那些只注重短期利益的游戏 正在为 Web3 注入毒药

作者:Luke,Waterdrip Capital 投资经理

前言

在《黑神话:悟空》爆火之后,作为一名游戏玩家和 Web3 从业者,不禁对 Web3 游戏赛道目前以及未来方向进行了一些初步的思考。如果其中的观点存在不足或偏颇,恳请各位批评指正。同时,欢迎行业内的创业者与我们深入交流,共同探讨这条赛道的更多可能性。

Web3 游戏初衷的追寻

就是我刚刚说你要关注团队,不要被一些新的方向给骗走。我见过大量的游戏行业创业者在 Web3 出来之后去做 Web3,那些人我就死都不投。首先他就不热爱游戏,那还怎么可能做出好游戏?很浅显的道理。

这是首位《黑神话:悟空》投资人吴旦(Daniel)接受真格基金采访时表达的观点,引起行业内外的广泛讨论。Web3 游戏究竟是个噱头,还是具有革命性的未来发展方向?

从现状来看,Web3 游戏赛道的主要吸引力似乎在于其赚钱效应,而非真正推动游戏行业的创新。许多人进入这个赛道,都是抱着赚取短期利益或博取空投的预期。在上一轮市场周期中,Web3 游戏的质量普遍较低,大部分项目都是快速吸引流量,然后进行一次性割韭菜。在这些现象背后,暴露了开发者对 Web3 游戏“短期盈利”潜力的过度追逐。如《黑神话:悟空》的投资人 Daniel 所说,许多开发者并不热爱游戏,而是看中了 Web3 的投机性市场。这种“赚一波就走”的心态在 P2E(Play-to-Earn)模式中表现得尤为突出,留下的结果往往是一地鸡毛。“2Earn”类的模式,尽管营销声势浩大,却逐渐被市场认为是一个噱头,而非游戏设计的核心初衷。

回归理性,重新思考 Web3 对于游戏产业的真正意义,就像区块链的初衷是“实现一个公平的货币体系”一样,Web3 游戏的初衷是什么?

Vitalik的魔兽故事已经讲烂了,我想分享一个近期在我所玩的游戏中发生的重大事件。

“2023 年 11 月 27 日,南京市玄武区人民检察院发布了一则公诉声明,其内容显示:自 2022 年 8 月以来,被告人唐某利用网络游戏 DNF 个人背包和仓库程序的漏洞,使用被告人蔡某提供的脚本,非法复制出“矛盾的结晶体”“扭曲的次元结晶”等八种游戏道具并进行出售,累计非法获利人民币 9163 万余元。”

那些只注重短期利益的游戏 正在为 Web3 注入毒药

简单来说就是两游戏玩家利用游戏漏洞,对游戏材料,包括矛盾,扭曲的次元结晶,无暇的金绿柱石等八种游戏中流动性最高的道具进行复制并在游戏内市场进行抛售,最终获利了 9163 万余元人民币。

这件事情引发了大规模的玩家抗议,因为他们发现自己投入大量时间和金钱获得的装备和道具迅速贬值。然而,由于传统游戏的中心化运营模式,所有游戏内的资产归官方所有,玩家实际对其虚拟物品不具备法律上的所有权。尽管事件发生后官方做出了一些补偿措施,但玩家的权益始终无法得到根本保障。这一事件反映了中心化游戏中的一个核心问题:中心化的系统既未能及时阻止资产复制的行为,也难以有效应对此类事件对游戏经济的长远影响。游戏内资产并不属于玩家,而是完全由游戏公司控制和管理。一旦出现资产复制、经济失衡等问题,玩家的权益容易受到影响,且玩家无法对其拥有的虚拟资产进行任何保护或管理。

回到最初的问题,Web3 游戏的初衷是什么?对我自己来说,它是一个不逊于传统游戏玩法和画面的游戏世界,玩家对自己的资产拥有完全的掌控权的世界;它是一个玩家有权决定游戏的未来走向的社区,再也不会突然某一天被官方版本更新为由,无奈的读完“职业改版通知”;它是一个拥有一个更加开放和完善的跨平台交易系统的元宇宙,资产可以突破虚拟经济和现实经济之间的壁垒,甚至跨游戏与平台。

Web3 游戏放大了传统游戏的虚拟经济问题

理想总是丰满的,现实会给理想主义者敲上狠狠的一棍。上文中的初衷,其实一直是围绕“资产”这一点在反复的进行设想,作为第一次披荆斩棘出圈的开路者“P2E”,现在已经狠狠的栽入了深渊中。

为什么会这样呢?“回本周期”、“收益”、“搬砖”、“撸毛”这些词在传统游戏中也是游戏玩家们乐此不疲进行讨论的话题,特别是在 mmorpg 游戏中,“搬砖党”是游戏中不可缺少的一环,通过游戏时长来换取“金币”收益来去投资和装饰自己的角色,或者进行 rmt 交易等。那么为什么只有 Web3 的“play to earn”被传统游戏玩家所不齿呢?大家都是通过游戏获得一些投入上的回报,难道 Web3 游戏的收入是脏钱吗?

我们认为很大一部分原因是因为 Web3 的资产去中心化,间接放大了 Web2 游戏的一些问题。在 Web2 游戏中,开发者和运营商通过中心化的控制系统,可以对游戏内经济进行灵活管理。例如,游戏公司可以通过调节虚拟物品的产出、调整货币系统、推出新活动或修改掉落概率等方式,保持游戏内经济的平衡。如果游戏内出现通货膨胀或物品贬值,运营方可以通过“水多加面、面多加水”的方式,即根据实际需求增减资源的供应或调整货币流通,以控制虚拟经济中的供需关系。但是由于 Web3 游戏由于其去中心化的特性,开发者无法随意干预和调整经济系统,导致游戏内的虚拟经济更容易失衡。

一款游戏,如果用户玩一款游戏只是为收益而玩,那这个游戏很快就会崩塌。虚拟世界每一分每一秒都在进行改变和丰富,为了满足人类新的消费需求,无时无刻不在创造出新的商品、代币和市场,新的供需关系,新的定价模式。诚然游戏经济稳定的方式很难,我玩了 14 年的 DNF 金币价格从 1 块钱 =20 万金币跌到了如今的 1 块钱 =89 万金币,但中间的几次暴跌其实还是游戏策划对于游戏玩家提出诉求的不理睬,玩家权益的不保障,如 market place 等基础设施不够方便、恶性 bug 恶性修改等原因居多造成的金价下跌,玩家脱坑。而不仅仅只是经济模型设计不完善这一单方面造成的。更公平透明的区块链也需要设计更加合理的代币使用场景,来赋能商品的价值。

货币不管在现实世界或虚拟体系中都是非常重要的一部分。在游戏中,从单机游戏和 npc、商人、商店交易,再到多人游戏中玩家之间的流通,需要考虑方方面面的内容。特别是在 mmo 游戏中,金币的价格在一定程度上吸引玩家愿意入场花钱打造的前提。在一个流动性好的金币市场上,金币的价格高代表了有玩家愿意花钱去买金来装饰、提升自己的角色,而搬砖玩家则更有动力花时间搬砖出售获得盈利。多人游戏里面有句非常经典的话,“毕业进砖厂”。即为版本毕业之后反过头开始搬砖尝试回本打造的钱。

传统游戏的经济系统中,“污水槽” 设计是确保游戏内经济平衡的重要工具。在游戏中,玩家不断通过各种活动赚取金币,但如果没有相应的金币消耗机制,市场就会出现金币过剩,从而导致货币通胀,物品价格失控,影响玩家体验。因此,游戏开发者通过精妙的设计,创造了多种 “污水槽” 来让金币从游戏中流出,从而维持虚拟经济的平衡。污水槽的设计方式用很多种,包括 “商品存在使用期限”、“商品使用存在损坏或者消耗的可能”、“让商品存在过时或淘汰的可能”、“让商品存在保留成本”、“限制存货数量”、“开发者回购”、“以旧换新”、” 资产换现实利益 “等等。好的 “污水槽” 不仅能被用户接受,还能为他们创造乐趣,成为对游戏内容的很好补充。在 Web3 游戏中,缺少完善的 “污水槽” 设计往往导致代币过剩,通货膨胀问题更加严重。如何引入类似 “污水槽” 的机制以保持经济稳定,是 Web3 游戏在设计中亟需解决的问题。

在当前 Web3 市场中,虽然不乏偶尔出现几款拥有优质内容、优质玩法的游戏出现,但被淹没在众多看中 “短期利益” 的游戏。游戏货币经济体系非常的重要,如果可以结合区块链技术进行资产的确权和提供给金币背后的流动性支撑,理论上是可以给玩家带来更真实的体验和更有保障的游戏机制,即不让玩家感觉游戏资产是空气,以及防止黑客、作弊等行为对于生态中摧毁性的打击。

Web2 游戏直接加上代币是否是一个可行方向?

如 “MIR4” 等 Web2 非常知名的项目,整合了 P2E 的概念之后获得了令人惊讶的用户量和收入。但是需要注意的是,这些模型并不完全依赖于代币。即便没有 Web3 元素,这类游戏仍能通过 ‘货币兑换’ 功能取得成功。Sinjin | MAYG(https://x.com/SinjinDavidJung)在提到为什么不能仅仅在一个成功的 web2 游戏上添加代币就能成功时,他表明,Web3 游戏不仅仅是添加一些新功能,而是需要彻底改变整个设计和货币化方式。传统的游戏设计经验在这种转型中可能会成为障碍,因为它依赖于现有的分销渠道、稳定的货币系统(如法币)和玩家账户绑定的资产。而 Web3 则引入了代币经济、玩家间资产交易和代币流通等新变量,要求设计师完全不同的思维方式。而在 Web3 中,类似的转型也需要对每个游戏机制进行深度调整,尤其是代币的生成和流通方式。

3A 游戏是否可以燃烧起新的一把火?

随着《黑神话:悟空》在中国的爆火,各类媒体和文章纷纷冠以 “中国第一个 3A 大作” 等称号,大肆宣传。然而,什么是 “3A 游戏”?在游戏行业中,3A(Triple-A)指的是那些由大厂商开发、投入巨资、制作精良、并拥有庞大营销预算的高品质游戏。这类游戏通常以优异的画质、庞大的开放世界以及复杂的游戏机制著称。3A 游戏被视为行业顶尖的作品,代表着制作规模、质量和技术的巅峰。

在 Web3 游戏市场发展期间,市面上大量 Web3 游戏项目也开始频繁使用 “3A 游戏” 的标签,试图吸引投资者和玩家的目光。但事实上,我个人对这个概念并不感冒。作为一个投资经理,3A 意味着需要团队庞大且背景优秀且经验丰富,同时开发端和宣传端资金投入巨大。且不论在 Web3 游戏这个新兴领域,基础设施尚未完备的基础上做这个的风险概率有多大,在团队背景这里符合我心理预期的项目也仅仅屈指可数。作为一个游戏玩家,对我而言,游戏只有两种分类:好玩的游戏和不好玩的游戏。“3A” 这个标签对我没有任何意义,它并不能决定一款游戏的真正质量,不喜欢玩就是不喜欢玩。很多所谓的 3A 游戏虽然在画面和制作上非常精良,但它们在玩法和玩家体验上可能并没有达到预期。

独立游戏

许多小型团队制作的独立游戏,却能凭借创意和游戏性赢得玩家的喜爱。这些独立游戏往往没有大作的预算,却能提供独特的体验,带给玩家全新的乐趣。与 DeFi 赛道中不断涌现的新协议类似,Web3 游戏领域也面临着一种趋势:越来越多的项目试图用华丽的标签和高大上的概念来包装自己,而忽视了最重要的一点——游戏的核心乐趣。我们希望看到的不是空有其表的 “3A 大作”,而是更多创新的小型游戏开发者,他们能够突破传统的游戏制作框架,借助 “全链游戏 “、“ServerFi” 等新范式,在不失去游戏创意和游戏性的情况下,真正为玩家带来独特的体验。就像 DeFi 领域的不断创新一样,小型开发者可以在 Web3 游戏领域中发挥重要作用,借助于与其追求大制作、奢华宣传的 3A 标签,我觉得这个赛道更需要那些敢于尝试、勇于创新的小型团队。他们可能没有大厂的资源和资金,但他们可以通过创造性设计、深刻的叙事和独特的机制,打破游戏行业的固有模式,带来更丰富多样的游戏体验。

游戏的三大终极目标

在威利·莱顿维塔和爱德华·卡斯特罗诺瓦撰写的《虚拟经济学》一书中,提到在如果为游戏经济体制设计一个虚拟平衡计分卡的话,其中分为三大终极目标:内容、关注度和盈利。

那些只注重短期利益的游戏 正在为 Web3 注入毒药

创造内容:指虚拟经济能形成一个有趣的单一玩家内容,或是构成玩家自主创作内容的生产框架,虚拟经济的属性还能沟通一个直接的激励,促进玩家及第三方开发者创造新的内容。虚拟经济的属性-特别是在合理定义虚拟产权和市场的情况下,还可以确保稀缺的资源,例如游戏内容和玩家的关注度,能过得到最充分的利用。

关注度:吸引并留住用户。虚拟经济的属性可以用来为玩家提供一些完全免费的内容以吸引其关注,同时保留一些更好的内容卖给愿意支付费用的玩家。如果一个玩家愿意将游戏推荐给好友或者是一直坚持玩这款游戏,那么可以为其提供一些虚拟商品或虚拟货币作为奖励。虚拟商品通常会起到留住用户的作用,原因自娱一旦玩家离开某款游戏,那么他在游戏中话费的时间和金钱都将付诸东流。

实现盈利:通过向玩家销售虚拟商品和虚拟货币赚取真实货币,虚拟经济的属性还可以用来将游戏内容与用户关注度转换为收入,对于一些使用其他盈利模式,例如点卡费和广告费用力的在线服务,通过调整玩家获得新内容所需付出的费用,虚拟经济同样可以为设计者牟利。如果游戏内容更新的过于缓慢,玩家就会感到厌烦并离开游戏。但同时游戏内容更新的过于迅速,新的内容就会被过快的消耗掉,同样不利于留住玩家。

在 Web3 游戏中,内容、关注度和盈利这三大目标也是三大挑战

1. 内容的多样性与深度

游戏内容的稀缺性与可持续性往往难以维持。如果玩家仅仅通过代币或 NFT 获得短期收益,那么他们的动机会趋向于游戏经济的最大化,而非内容创新。这就导致了许多 Web3 游戏中的玩法缺乏深度,只是为了“赚一波”而设计。如何让游戏既有创意,又能激励玩家长期参与,是一大挑战。

2. 吸引和留住用户的难度

玩家在 Web3 游戏中面临的问题远不止于简单的玩法。过于复杂的经济系统、代币化资产的波动以及潜在的市场投机行为,可能会让普通玩家感到困惑甚至失去兴趣。随着越来越多的 Web3 游戏涌入市场,如何在竞争中吸引并留住玩家变得越来越艰难。尤其是在 Web3 游戏的生命周期通常较短,玩家很容易在初期体验后流失。开发者需要创造既有趣又易于上手的游戏玩法,避免过度依赖代币和 NFT 经济。

3. 盈利与可持续发展

Web3 游戏的盈利模式往往与代币经济紧密结合,过度依赖代币化经济的游戏,通常以短期盈利为导向,忽视了长远的发展规划。玩家为了获取收益而参与游戏,但一旦代币价格下跌或游戏经济崩溃,玩家会迅速撤出,导致游戏生态迅速崩坏。传统游戏通过持续更新内容、维护平衡的经济系统来实现长期盈利,而 Web3 游戏的经济波动性让这一目标更加困难。此外,过度依赖外部市场的波动,导致游戏运营方难以通过简单的内容更新来维持经济稳定。为了实现长期盈利,开发者必须设计出更稳定的经济体系,减少对外部市场波动的依赖,确保游戏生态的可持续性。

总结

Daniel 对 Web3 游戏的看法虽然存在偏颇,但他点出了一个至关重要的问题:那些只关注短期利益、强行蹭 Web3 概念的游戏,正在为整个行业注入毒药。这些项目不仅让玩家的期待落空,也让我们一直渴望的“破圈”变得难上加难。玩家们渴望的不仅仅是打着 Web3 标签的游戏,而是能够从根本上颠覆传统、带来前所未有体验的作品。就像《黑悟空》让无数玩家在游戏世界中亲身感受“齐天大圣”的传奇一样,Web3 游戏应该赋予玩家全新的沉浸感与创造力释放。

Web3 游戏的开发者在探索新领域、打破传统规则的过程中,必然会遇到挫折与迷茫。这正是 Web3 游戏行业必须经历的过程——突破旧框架,开辟新道路。尽管短期内存在种种挑战,但这些探索证明了我们正在向未来迈进。

每一个在这场革命中坚持的开发者和玩家,都是变革的英雄。挑战与挫折并不是失败的象征,而是前行的标志。就像《黑悟空》带给玩家久违的激动与期待一样,Web3 游戏也需要真正能够打动人心的创新和体验。只有那些勇敢踏上全新道路的人,才能在这个行业的探索中留下深刻的印记。

“哦,你在迷惘吧?正所谓有路可行之人才会迷路,这是你身为英雄的证明啊。”

期待在未来的游戏世界中再相遇,游戏里见。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

来源:机器之心

大语言模型还能向上突破,OpenAI 再次证明了自己的实力。

北京时间 9 月 13 日午夜,OpenAI 正式公开一系列全新 AI 大模型,旨在专门解决难题。这是一个重大突破,新模型可以实现复杂推理,一个通用模型解决比此前的科学、代码和数学模型能做到的更难的问题。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

OpenAI 称,今天在 ChatGPT 和大模型 API 中新发布的是该系列中的第一款模型,而且还只是预览版 ——o1-preview。除了 o1,OpenAI 还展示了目前正在开发的下次更新的评估。

o1 模型一举创造了很多历史记录。

首先,o1 就是此前 OpenAI 从山姆・奥特曼到科学家们一直在「高调宣传」的草莓大模型。它拥有真正的通用推理能力。在一系列高难基准测试中展现出了超强实力,相比 GPT-4o 有巨大提升,让大模型的上限从「没法看」直接上升到优秀水平,不专门训练直接数学奥赛金牌,甚至能在博士级别的科学问答环节上超越人类专家。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

奥特曼表示,虽然 o1 的表现仍然存在缺陷,不过你在第一次使用它的时候仍然会感到震撼。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

其次,o1 给大模型规模扩展 vs 性能的曲线带来了一次上翘。它在大模型领域重现了当年AlphaGo 强化学习的成功 —— 给越多算力,就输出越多智能,一直到超越人类水平。

也就是从方法上,o1 大模型首次证明了语言模型可以进行真正的强化学习。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

开发出首个 AI 软件工程师 Devin 的 Cognition AI 表示,过去几周一直与 OpenAI 密切合作,使用 Devin 评估 o1 的推理能力。结果发现, 与 GPT-4o 相比,o1 系列模型对于处理代码的智能体系统来说是一个重大进步。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

最后在实践中,o1 上线之后,现在 ChatGPT 可以在回答问题前先仔细思考,而不是立即脱口而出答案。就像人类大脑的系统 1 和系统 2,ChatGPT 已经从仅使用系统 1(快速、自动、直观、易出错)进化到了可使用系统 2 思维(缓慢、深思熟虑、有意识、可靠)。这让它能够解决以前无法解决的问题。

从今天 ChatGPT 的用户体验来看,这是向前迈进一小步。在简单的 Prompt 下,用户可能不会注意到太大的差异,但如果问一些棘手的数学或者代码问题,区别就开始明显了。更重要的是,未来发展的道路已经开始显现。

总而言之,今晚 OpenAI 丢出的这个重磅炸弹,已经让整个 AI 社区震撼,纷纷表示 tql、睡不着觉,深夜已经开始抓紧学习。接下来,就让我们看下 OpenAI o1 大模型的技术细节。

OpenAI o1 工作原理

在技术博客《Learning to Reason with LLMs》中,OpenAI 对 o1 系列语言模型做了详细的技术介绍。

OpenAI o1 是经过强化学习训练来执行复杂推理任务的新型语言模型。特点就是,o1 在回答之前会思考 —— 它可以在响应用户之前产生一个很长的内部思维链

也就是该模型在作出反应之前,需要像人类一样,花更多时间思考问题。通过训练,它们学会完善自己的思维过程,尝试不同的策略,并认识到自己的错误。

在 OpenAI 的测试中,该系列后续更新的模型在物理、化学和生物学这些具有挑战性的基准任务上的表现与博士生相似。OpenAI 还发现它在数学和编码方面表现出色。

在国际数学奥林匹克(IMO)资格考试中,GPT-4o 仅正确解答了 13% 的问题,而 o1 模型正确解答了 83% 的问题。

模型的编码能力也在比赛中得到了评估,在 Codeforces 比赛中排名 89%。

OpenAI 表示,作为早期模型,它还不具备 ChatGPT 的许多实用功能,例如浏览网页获取信息以及上传文件和图片。

但对于复杂的推理任务来说,这是一个重大进步,代表了人工智能能力的新水平。鉴于此,OpenAI 将计数器重置为 1,并将该系列模型命名为 OpenAI o1。

重点在于,OpenAI 的大规模强化学习算法,教会模型如何在数据高度有效的训练过程中利用其思想链进行高效思考。换言之,类似于强化学习的 Scaling Law。

OpenAI 发现,随着更多的强化学习(训练时计算)和更多的思考时间(测试时计算),o1 的性能持续提高。而且扩展这种方法的限制与大模型预训练的限制有很大不同,OpenAI 也还在继续研究。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

评估

为了突出相对于 GPT-4o 的推理性能改进,OpenAI 在一系列不同的人类考试和机器学习基准测试中测试了 o1 模型。实验结果表明,在绝大多数推理任务中,o1 的表现明显优于 GPT-4o。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

o1 在具有挑战性的推理基准上比 GPT-4o 有了很大的改进。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

o1 在广泛的基准测试上比 GPT-4o 有所改进,包括 54/57 MMLU 子类别,图示出了 7 个以供说明。

在许多推理密集型基准测试中,o1 的表现可与人类专家相媲美。最近的前沿模型在 MATH 和 GSM8K 上表现得非常好,以至于这些基准测试在区分模型方面不再有效。因此,OpenAI 在 AIME 上评估了数学成绩,这是一项旨在测试美国最聪明高中数学学生的考试。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

‍在一个官方演示中,o1-preview 解答了一个非常困难的推理问题:当公主的年龄是王子的两倍时,公主的年龄与王子一样大,而公主的年龄是他们现在年龄总和的一半。王子和公主的年龄是多少?提供这个问题的所有解。

在 2024 年 AIME 考试中,GPT-4o 平均只解决了 12% (1.8/15) 的问题,而 o1 在每个问题只有一个样本的情况下平均为 74% (11.1/15),在 64 个样本之间达成一致的情况下为 83% (12.5/15),在使用学习的评分函数对 1000 个样本重新排序时为 93% (13.9/15)。13.9 分可以跻身全美前 500 名,并且高于美国数学奥林匹克竞赛分数线。

OpenAI 还在 GPQA Diamond 基准上评估了 o1,这是一个困难的智力基准,用于测试化学、物理和生物学方面的专业知识。为了将模型与人类进行比较,OpenAI 聘请了拥有博士学位的专家来回答 GPQA Diamond 基准问题。

实验结果表明:o1 超越了人类专家的表现,成为第一个在该基准测试中做到这一点的模型

这些结果并不意味着 o1 在所有方面都比博士更有能力 —— 只是该模型更擅长解决一些博士应该解决的问题。在其他几个 ML 基准测试中,o1 实现了新的 SOTA。

启用视觉感知能力后,o1 在 MMMU 基准上得分为 78.2%,成为第一个与人类专家相当的模型。o1 还在 57 个 MMLU 子类别中的 54 个上优于 GPT-4o。

思维链(CoT)

与人类在回答难题之前会长时间思考类似,o1 在尝试解决问题时会使用思维链。通过强化学习,o1 学会磨练其思维链并改进其使用的策略。o1 学会了识别和纠正错误,并可以将棘手的步骤分解为更简单的步骤。o1 还学会了在当前方法不起作用时尝试不同的方法。这个过程极大地提高了模型的推理能力。

编程能力

基于 o1 进行了初始化并进一步训练了其编程技能后,OpenAI 训练得到了一个非常强大的编程模型(o1-ioi)。该模型在 2024 年国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)赛题上得到了 213 分,达到了排名前 49% 的水平。并且该模型参与竞赛的条件与 2024 IOI 的人类参赛者一样:需要在 10 个小时内解答 6 个高难度算法问题,并且每个问题仅能提交 50 次答案。

针对每个问题,这个经过专门训练的 o1 模型会采样许多候选答案,然后基于一个测试时选取策略提交其中 50 个答案。选取标准包括在 IOI 公共测试案例、模型生成的测试案例以及一个学习得到的评分函数上的性能。

研究表明,这个策略是有效的。因为如果直接随机提交一个答案,则平均得分仅有 156。这说明在该竞赛条件下,这个策略至少值 60 分。

OpenAI 发现,如果放宽提交限制条件,则模型性能更是能大幅提升。如果每个问题允许提交 1 万次答案,即使不使用上述测试时选取策略,该模型也能得到 362.14 分——可以得金牌了。

最后,OpenAI 模拟了 Codeforces 主办的竞争性编程竞赛,以展示该模型的编码技能。采用的评估与竞赛规则非常接近,允许提交 10 份代码。GPT-4o 的 Elo 评分为 808,在人类竞争对手中处于前 11% 的水平。该模型远远超过了 GPT-4o 和 o1——它的 Elo 评分为 1807,表现优于 93% 的竞争对手。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

在编程竞赛上进一步微调使得 o1 能力又增,并在 2024 年国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)规则下排名前 49%。

下面这个官方示例直观地展示了 o1-preview 的编程能力:一段提示词就让其写出了一个完整可运行的游戏。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

人类偏好评估

除了考试和学术基准之外,OpenAI 还在更多领域的具有挑战性的开放式提示上评估了人类对 o1-preview 和 GPT-4o 的偏好。

在这次评估中,人类训练者对 o1-preview 和 GPT-4o 的提示进行匿名回答,并投票选出他们更喜欢的回答。在数据分析、编程和数学等推理能力较强的类别中,o1-preview 的受欢迎程度远远高于 GPT-4o。然而,o1-preview 在某些自然语言任务上并不受欢迎,这表明它并不适合所有用例。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

在需要更强大推理能力的领域,人们更青睐 o1-preview。

安全

思维链(CoT)推理为安全和对齐提供了新的思路。OpenAI 发现,将模型行为策略整合到推理模型的思维链中,可以高效、稳健地教导人类价值观和原则。通过向模型教导自己的安全规则以及如何在上下文中推理它们,OpenAI 发现推理能力直接有利于模型稳健性的证据:o1-preview 在关键越狱评估和用于评估模型安全拒绝边界的最严格内部基准上取得了显著的改进。

OpenAI 认为,使用思维链可以为安全和对齐带来重大进步,因为 1)它能够以清晰的方式观察模型思维,并且 2)关于安全规则的模型推理对于分布外场景更具稳健性。

为了对自己的改进进行压力测试, OpenAI 在部署之前根据自己的安全准备框架进行了一系列安全测试和红队测试。结果发现,思维链推理有助于在整个评估过程中提高能力。尤其值得注意的是,OpenAI 观察到了有趣的奖励黑客攻击实例。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

安全准备框架链接:https://openai.com/safety/

隐藏思维链

OpenAI 认为隐藏思维链为监控模型提供了独特的机会。假设它是忠实且清晰的,隐藏思维链使得能够「读懂」模型的思想并了解其思维过程。例如,人们将来可能希望监控思维链以寻找操控用户的迹象。

但要做到这一点,模型必须能够自由地以未改变的形式表达其思想,因此不能在思维链方面训练进行任何政策合规性或用户偏好性训练。OpenAI 也不想让用户直接看到不一致的思维链。

因此,在权衡用户体验、竞争优势和追求思维链监控的选项等多种因素后,OpenAI 决定不向用户展示原始的思维链。OpenAI 承认这个决定有不好的地方,因此努力通过教导模型在答案中重现思维链中的任何有用想法来部分弥补。同时,对于 o1 模型系列,OpenAI 展示了模型生成的思维链摘要。

可以说,o1 显著提升了 AI 推理的最新水平。OpenAI 计划在不断迭代的过程中发布此模型的改进版本,并期望这些新的推理能力将提高将模型与人类价值观和原则相结合的能力。OpenAI 相信 o1 及其后续产品将在科学、编程、数学和相关领域为 AI 解锁更多新用例。

OpenAI o1-mini

o1 是一个系列模型。这次 OpenAI 还一并发布了一个 mini 版 OpenAI o1-mini。该公司在博客中给出了 preview 和 mini 版的不同定义:「为了给开发者提供更高效的解决方案,我们也发布了 OpenAI o1-mini,这是一个尤其擅长编程的更快、更便宜的推理模型。」整体来看,o1-mini 的成本比 o1-preview 低 80%。

由于 o1 等大型语言模型是在大量文本数据集上预训练,虽然具有广泛世界知识,但对于实际应用来说,可能成本高昂且速度慢。

相比之下,o1-mini 是一个较小的模型,在预训练期间针对 STEM 推理进行了优化。在使用与 o1 相同的高计算强化学习 (RL) pipeline 进行训练后, o1-mini 在许多有用的推理任务上实现了相媲美的性能,同时成本效率显著提高。

比如在需要智能和推理的基准测试中,与 o1-preview 和 o1 相比,o1-mini 表现良好。但它在需要非 STEM 事实知识的任务上表现较差。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

数学能力:在高中 AIME 数学竞赛中,o1-mini (70.0%) 与 o1 (74.4%) 不相上下,但价格却便宜很多,并且优于 o1-preview (44.6%)。o1-mini 的得分(约 11/15 个问题)大约位于美国前 500 名高中生之列。

编码能力:在 Codeforces 竞赛网站上,o1-mini 的 Elo 得分为 1650,与 o1 (1673) 不相上下,并且高于 o1-preview (1258)。此外,o1-mini 在 HumanEval 编码基准和高中网络安全夺旗挑战 (CTF) 中也表现出色。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

STEM:在一些需要推理的学术基准上,例如 GPQA(科学)和 MATH-500,o1-mini 的表现优于 GPT-4o。o1-mini 在 MMLU 等任务上的表现则不如 GPT-4o,并且由于缺乏广泛的世界知识而在 GPQA 基准上落后于 o1-preview。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

人类偏好评估:OpenAI 让人类评分员在各个领域具有挑战性的开放式提示上比较 o1-mini 和 GPT-4o。与 o1-preview 类似,在推理密集型领域,o1-mini 比 GPT-4o 更受欢迎;但在以语言为中心的领域,o1-mini 并不比 GPT-4o 更受欢迎。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

在速度层面,OpenAI 比较了 GPT-4o、o1-mini 和 o1-preview 对一个单词推理问题的回答。结果显示,GPT-4o 回答不正确,而 o1-mini 和 o1-preview 均回答正确,并且 o1-mini 得出答案的速度快了大约 3-5 倍。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

如何使用 OpenAI o1?

ChatGPT Plus 和 Team(个人付费版与团队版)用户马上就可以在该公司的聊天机器人产品 ChatGPT 中开始使用 o1 模型了。你可以手动选取使用 o1-preview 或 o1-mini。不过,用户的使用量有限。

目前,每位用户每周仅能给 o1-preview 发送 30 条消息,给 o1-mini 发送 50 条消息。

是的,很少!不过 OpenAI 表示正在努力提升用户的可使用次数,并让 ChatGPT 能自动针对给定提示词选择使用合适的模型。

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

至于企业版和教育版用户,要到下周才能开始使用这两个模型。

至于通过 API 访问的用户,OpenAI 表示达到了 5 级 API 使用量的开发者可以即刻开始使用这两个模型开始开发应用原型,但同样也被限了速:20 RPM。什么是 5 级 API 使用量?简单来说,就是已经消费了 1000 美元以上并且已经是超过 1 个月的付费用户。请看下图:

OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

OpenAI 表示对这两个模型的 API 调用并不包含函数调用、流式传输(streaming)、系统支持消息等功能。同样,OpenAI 表示正在努力提升这些限制。

未来

OpenAI 表示,未来除了模型更新之外,还将增加网络浏览、文件和图像上传等功能,以让这些模型变得更加有用。

「除了新的 o1 系列模型,我们计划继续开发和发布我们的 GPT 系列模型。」

参考内容:

https://openai.com/index/introducing-openai-o1-preview/

https://openai.com/index/openai-o1-mini-advancing-cost-efficient-reasoning/

https://openai.com/index/learning-to-reason-with-llms/

https://x.com/sama/status/1834283100639297910

Matrixport投研:美联储或将进入有序降息周期,有利风险资产

8 月份的消费者价格指数(CPI)和生产者价格指数(PPI)均已在本周公布。PPI 报告显示,批发价格环比上涨 0.2% ,略高于经济学家的预期,而同比上涨 1.7% ,符合预期, CPI  数据公布低于市场预期。

降息 25 基点已经成为大概率,并提升市场对于美联储将于下周降息的预期。

数据公布后,金融资产价格呈走高趋势,以 BTC 为首头部加密资产也在 12 日进入止跌回升阶段,虽然目前利润回吐。下周的美联储利率决议会议披露至关重要,高息后的首次降息通常会对市场带来冲击,不排除下周加密市场的波动率会大幅提高,但基于选举的即将到来,可能会抵消部分波动。

若美联储进入有序降息周期,将有利风险资产。降息将导致全球货币供应量增加,市场购买力的增强带来货币贬值。会进一步提升投资者风险偏好,谋取资产增值。

总统辩论结束,美国总统花落谁家依旧难下定论

就哈里斯对阵特朗普的最新总统大选辩论,市场仍在发酵,对于两位候选人褒贬不一。

将加密资产作为竞选手段之一的特朗普就如何改善美国人民的生活议题暂无更新,选民期待他提出令人耳目一新的新叙事。选择 JD Vance 作为副总统人选表示特朗普的竞选重心依然是“铁锈地带”。不过,他的政策并没有太大变化,核心还是对中国进口产品施加双倍关税。

哈里斯并未就直接涉及 BTC 或加密资产的政策作出任何具体声明,因此任何影响都有可能发生。民主党对加密资产采取更为谨慎的态度,主要关注监管、消费者保护、反洗钱合规,以及打击贿赂和市场操纵等问题。哈里斯的执政团队可能会优先收紧对加密资产交易平台、稳定币和 DeFi 平台的监管政策。

四年一届的美国总统任期恰好是一个完整的 BTC 周期,在新任总统领导下的未来四年,BTC 也注定将经历许多意外事件和价格显著波动。

上述部分观点来自 Matrix on Target, 获取 Matrix on Target 完整报告。

免责声明:市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议。数字资产交易可能具有极大的风险和不稳定性。投资决策应在仔细考虑个人情况并咨询金融专业人士后做出。Matrixport 不对基于本内容所提供信息的任何投资决策负责。

突发!又一大国承认数字资产为个人财产

英国议会法律委员会于9月11日颁布了《财产法案》,在法律上承认了数字资产。拟议的立法将Crypto资产、NFT和碳信用额视为英国法律规定的个人财产。

这标志着英国历史上首次将资产明确纳入英国和威尔士财产法的范围

司法部长Heidi Alexander表示:“我们世界领先的法律服务是我国经济的重要组成部分,有助于推动经济增长,并使英国保持国际法律行业的核心地位。”

英国个人财产法涉及所有非土地财产权益,将其分为占有物(如汽车)和行为物(如债务)。

Alexander补充道:“让法律与不断发展的技术保持同步至关重要,新法案旨在为复杂的财产案件提供明确的法律依据。”

此外,该法案也保护所有者和公司免受欺诈和诈骗,并在有争议的数字财产案件中为法官提供帮助。

同时,加强保护措施有望吸引新的Crypto公司进入英国。根据粗略估计,这将使当地法律服务行业的规模增长340亿英镑。

突发!又一大国承认数字资产为个人财产

该声明还强调,英国法律管辖着全球约2500亿英镑的并购案件以及40%的公司仲裁事件,因此保持法律的时效性以维护英国的地位至关重要。

法律委员会的报告摘要承认,根据个人财产法,数字资产既不是占有物,也不是行为物

报告强调,英国法律委员会为Crypto资产和其他数字物品引入了一个新的法律类别。

这一新类别被描述为“与个人财产权利相关的东西”,这意味着这些资产可以合法拥有或转让,类似于实物财产

报告还指出,法律委员会有意避免为这一新类别界定严格的界限。

通过不强加硬性限制,法律可以保持灵活性和适应性,随着技术的发展涵盖更广泛的数字资产。

该文件指出:“这些不一定都是数字化事物,也可能包括牛奶配额或某些碳排放配额。 我们把属于第三类的数字化事物统称为。”

法律委员会还建议创建一个多学科项目,用于制定和执行一个法律框架,促进与Crypto资产有关的互动、运作和执行。

掘金Solana生态,Breakpoint上不容错过的15大潜在利好

原文作者 | fabiano.sol

编译|Odaily星球日报(

译者|Azuma(

编者按:北京时间 9 月 20 日至 9 月 21 日,第四届 Breakpoint 将在新加坡召开。作为 Solana 生态规模最大、影响力最深的生态大会(尤其是考虑到去年的 Breakpoint 发酵时间几乎与 SOL 的爆拉周期高度吻合),Breakpoint 承载着整个 Solana 生态对于价值判断、未来方向、财富密码的信息交流期望。

在接下来的这篇文章中,聚焦 Solana 生态的 KOL fabiano.sol 针对 Breakpoint 周期内各大生态项目的宣发计划及潜在宣发内容进行了总结。对于有意深入参与 Solana 生态的投资者而言,此盘点或可被视作一份下半年的“升级预告”。

掘金Solana生态,Breakpoint上不容错过的15大潜在利好

对于 Solana 生态而言。Breakpoint 一直是获取 Alpha 信息和早期洞察线索的金矿。

在去年的演讲后,Nosana 实现了 400 倍的增长。

我查阅了有意在 Breakpoint 周期内进行宣发的 Solana 生态项目名单,以下这些项目或有望在发布利好消息之后迎来上涨。

项目一:Jupiter(JUP)

Jupiter 将在 Breakpoint 周期内举办多个社区活动,其中最引人注目的活动可能是联合创始人 SIONG 将于 9 月 20 日 11: 55 AM 至 12: 10 PM(UTC+ 8)进行的主题演讲。

去年的 Breakpoint 周期内,Jupiter 宣布了空投计划,今年预计将会有另一项重大揭秘,可能是移动端应用或其他重要的产品更新。

潜在利好动态:

  • Jupiter 移动应用程序;

  • 其他重大产品更新。

项目二:Sanctum(CLOUD)

Sanctum 不仅在 Breakpoint 周期内赞助了多场大型活动。

Sanctum 的创始人 FP Lee 也将在 9 月 21 日下午 2: 50 – 2: 55 (UTC+ 8)的主旨演讲中发言。

这可能是一场很有趣的演讲,将带来关于 CEX LST 的最新动态。

潜在利好动态:

  • Sanctum Wonderland S 2 ;

  • LST 用例更新;

  • CEX LST。

项目三:Solayer

Solayer Labs 的联合创始人 Jason Li 将在 9 月 21 日下午 3: 30 – 3: 35 讨论 Solayer 的开发情况以及再质押相关问题。

Solayer 最近有一些很看涨的公告(融资、CEX LST 等等)。

潜在利好动态:

  • 再质押进展;

  • 路线图更新;

  • 代币及空投计划。

项目四:Wormhole(W)

自今年 4 月 TGE 以来,Wormhole 的代币价格已经下跌了 85% 。

Wormhole 的联合创始人 Dan Reecer 和 Robinson Burkey 将进行产品主题演讲,并暗示将进行大规模的协议更新。

潜在利好动态:

  • Wormhole Sigma(应用链); 

  • 质押(注:当前 W 尚不可直接在 Solana 之上进行质押);

  • 路线图和阶段更新。

项目五:Kamino(KMNO)

Kamino 处在一个非常好的发展阶段中,有望成为 Solana 上绝对的 DeFi 中心。

我个人对 Kamino 及其代币非常看好,他们不停地在努力使 DeFi 变得更好。

9 月 21 日下午 2: 35 – 2: 40 (UTC+ 8)期间,Kamino 的联合创始人 y 2 kappa 将发表主题演讲,或许会公布更多 Alpha 信息。

潜在利好动态:

  • 产品升级;

  • 路线图;

  • Kamino Lend V2

项目六:deBridge

有传言称 deBridge 将在 9 月 TGE,我个人认为在 Breakpoint 开幕之前,这不会有任何进展。

deBridge 的联合创始人 Alex Smirnov 将于 9 月 21 日下午 4: 45 – 5: 45 (UTC+ 8)发表产品主题演讲。

潜在利好动态:

  • TGE 计划(包括空投及其他相关事项)。

项目七:Tensor(TNSR)

2024 年对于 Tensor 来说是最重要的一年,而该协议的联合创始人兼 CTO Richard 并未停下脚步,他将于 9 月 21 日下午 5: 30 – 5: 35 (UTC+ 8)发表演讲。

潜在利好动态:

  • Tensor 平台升级;

  • TNSR 用例扩展。

项目八:Magic Eden(ME)

除了就 ME 的 TGE 公布更多细节之外,Magic Eden 所发布的任何其他消息都将是一个巨大的惊喜,尤其是在一场所有人都在谈论你的品牌及代币的大会之上。

Magic Eden 的创始人 Jack Lu 将于 9 月 21 日中午 12: 35 – 12: 45 (UTC+ 8)发表演讲。

潜在利好动态:

  • ME TGE;

  • 路线图更新。

项目九:Meteora(MET)

Meteora 也将在 Breakpoint 期间举办一些活动,比如向 Meteora 的流动性提供者们进行现场 LP 教学。

9 月 20 日下午 4: 20 – 4: 40 (UTC+ 8)期间,Meteora 团队成员 benchow.sol 将参加一场辩论。我不认为他会急于推进 MET 相关事宜,但可能会透露一些 Alpha 信息。

潜在利好动态:

  • MET Alpha 信息;

  • 流动性挖矿 Alpha 信息。

项目十:Flash Trade

Flash Trade 会公布代币相关情报吗?这是个很好的问题。

Flash Trade 开发者 Anas 将在 9 月 21 日下午 3: 35 – 3: 40 (UTC+ 8)的演讲中回答这个问题及更多问题。

潜在利好动态:

  • 代币相关信息。

项目十一:Birdeye

Birdeye 是一个链上交易数据聚合器……且没有代币。

Birdeye 似乎不太可能发行代币,因为他们已经拥有另一个奖励系统,但这也并不绝对。

值得注意的是,Birdeye 对 Solana 非常感兴趣,因为其联合创始人 Kha NT 之前曾就职于 Solscan,他将在 9 月 20 日上午 11: 50 -11: 55 (UTC+ 8)发表主题演讲。

潜在利好动态:

  • Birdeye 代币;

  • 平台升级(与 Solana 集成)。

项目十二:Solana Mobile

所有在等待 Solana Mobile 第二代设备的人可能都会很兴奋。

Solana Mobile 的总经理 Emmett Hollyer 将在上午 10: 50 – 11: 05 (UTC+ 8)发表主旨演讲。

谁知道我们能否会在 Solana Mobile 第二代之上再次见证奇迹呢?

潜在利好动态:

  • 第二代设备。

其他项目动态

除了上述项目之外,其他一些 Solana 生态主流项目或许也将在 BreakPoint 周期内公布重大进展,包括但不限于 Jito 可能会公布更多关于再质押的 Alpha 信息;Drift Protocol 可能会宣布关于 Debate、Events 的相关动态;Helius 或许也会公布一些重大更新。

Digital Chamber 呼吁美国国会立法解决 NFT 商品属性问题

据报道,今年 8 月份时 OpenSea 首席执行官曾收到来自 SEC 的 Wells 通知,该通知内容显示将可能对 OpenSea 采取执法行动,并认为其所销售的 NFT 疑为证券产品。这一行为被市场解读为监管机构可能会对 NFT 采取新的立场。

近日,加密货币和区块链倡导组织 Digital Chamber 公开呼吁美国国会折开始立法,明确的将某些 NFT 定义为消费品,使其免受美国联邦证券法的约束。Digital Chamber 批评了 SEC 对 OpenSea 的执法行动,称其行动“过度干预了数字资产行业的发展”。

该商会呼吁立法者澄清,NFT 不应被归类为受 SEC 监管的“金融产品”或证券。根据 Digital Chamber 的说法,许多 NFT 的设计目的并不是作为投资合约或投机性金融工具出现的,即使它们偶尔会被出售以获取利润,但 NFT 仍是与传统的收藏品或艺术品相同的存在,应将其归类为消费品而不是证券。

OpenSea 首席执行官 Devin Finzer 将 8 月 28 日收到的 Wells 通知描述为“不知所云”。但 SEC 针对 NFT 的执法行动并不是首次,其他的 NFT 平台也面临着相关审查,此前投资者和艺术家曾因 Dapper Labs 的 NBA NFT 和 DraftKings 的 NFT 被认定为是未注册证券而受到指控。

2024 年美国大选后,SEC 对 NFT 的监管方式可能会发生变化。共和党候选人唐纳德・特朗普承诺,如果他获得连任,将解雇美国证券交易委员会主席加里・詹斯勒,而一些投资者猜测民主党候选人卡马拉・哈里斯可能会采取与现任拜登政府不同的做法。从 2025 年 1 月开始,SEC 的领导和监管重点可能会发生重大变化,具体取决于今年美国总统的选举结果。

免责声明:本节提供的信息仅供参考,不代表任何投资建议或FameEX官方观点。

历数以太坊七宗罪,谁能为其奏响“拯救神曲”?

原创|Odaily星球日报(

作者|Wenser(

历数以太坊七宗罪,谁能为其奏响“拯救神曲”?

尽管近期以太坊市场价格表现不佳,但以太坊“灵魂领袖” Vitalik 却已经进入了“Next Level”。

就在 9 月 11 日,Vitalik 在与 ENS 前核心贡献者 Brantly.eth 交流 ENS 的价值时,前者再次展现出“叛逆一面”——他先是以颇具嘲讽的语气杜撰了一段,称“你看,Buterin 先生。这里是那些认为只有 PoW 是去中心化的人。这里是那些不欣赏你支持合成子宫的人。这里是那些不喜欢疫苗的人。当他们全都试图一起取消你时会发生什么?”(Odaily星球日报注:配图为极具讽刺色彩的《辛普森一家》S 11-EP 12 中的医生诊断画面)。在 X 平台用户对此发表了“What A D*ck”的恶评后,“勇敢小 V”毫不客气地:“No, its a d*ck。”并配有一张手举“PoS 比 PoW 更去中心化”牌子的大黄鸭图片。

不得不说,在“ 10 周年生日”、以太坊现货 ETF 通过等里程碑事件相继完成之后,作为一个的区块链网络生态,以太坊不可避免地开始面对属于自己的“未成年危机”——以太坊生态是否能够继续繁荣?现在存在哪些问题?如何解决现存问题?

Odaily星球日报将于本文从“七宗罪”的视角切入,和大家聊聊以太坊“路在何方”,供读者参考。(注:本文为该系列文章的第一篇)

以太坊也有“七宗罪”:当价格表现不力,说什么都是错的

一切的一切,都要从“价格”说起。

以太坊之所以在最近几个月受到各方批评,甚至诸多以太坊忠实拥护者都发声寥寥,都是受限于疲软的价格表现——今年 1 月 1 日,彼时价格为 2280 美元左右,此后,以太坊随着比特币突破新高曾于 3 月 13 日一度涨至接近 4000 美元。随后便是众所周知的一路下跌,并于 9 月 7 日价格一度跌至 2223 美元左右,现报价 2360 美元左右,本年度涨幅仅为 3.5% 

之所以产生如今的状况,细究起来,主要由于以下原因(注:以下“罪名”仅为调侃,勿上升至人身攻击高度)

历数以太坊七宗罪,谁能为其奏响“拯救神曲”?

界面

第一宗罪:贪婪——以太坊基金会频频砸盘

作为市值仅次于比特币的加密货币、IC0热潮的造势者、有史以来最成功的加密货币项目之一,走到今天的以太坊,在加密行业已经成长为一棵参天巨树,随之而来的,则是以太坊基金会作为“官方组织”拥有的海量 ETH 代币以及颇具“正统性”的话语权。但以太坊基金会并未像很多人期待的那样——如同传统股权公司对出售股票的谨小慎微,反而是牛熊周期中的“砸盘举动”最为引人注目,堪称“刷存在感必备操作之一”。

据 LookonChain 此前,截止今年 8 月底,以太坊基金会自 2021 年 1 月 1 日已售出 23.9 万枚 ETH,约合 6.54 亿美元。另据 Spot On Chain 8 月底的显示,ETH 在过去一个月内经历两次大幅下跌(累计下跌 23.5% )。其中,单就以太坊基金会一个主体,就卖出 了 35, 400 枚 ETH(约 9500 万美元),且当时仍持有 275, 000 枚 ETH(约 6.77 亿美元)。

随后,“砸盘”还在继续,最近的一次操作是,以太坊基金会再次卖出 450 枚 ETH(价值约 103 万美元),仅这一个地址,过去八个月便已累计在链上抛售了 3066 枚 ETH(总价值约 868 万美元),平均卖出价格为 2830 美元。

不得不说,尽管有“支持生态发展”等“大义名头“,但如此夸张的砸盘举动,还是让人感叹一句:以太坊基金会何至于贪婪至此?

历数以太坊七宗罪,谁能为其奏响“拯救神曲”?

以太坊基金会“砸盘”记录

第二宗罪:傲慢——以太坊发展路线“钦定”与忽视生态发展有生力量

以太坊走到今天,与包括联合创始人 Vitalik 及以太坊基金会在内的“官方力量”的傲慢也有一定关系,颇有些“成也萧何败也萧何”的无奈。

这一点的具体体现,除了 Vitalik 本人及以太坊核心开发者钦定的“L2发展路线”以外,在刚刚结束的以太坊基金会第 12 次 AMA 的相关发言也有端倪。针对 AMA 上 “如果 blob 未能达到目标平均值,是否应降低目标以确保费用价格发现?”这一问题,以太坊核心研究员 Dankrad Feist :“以太坊目前正在为 rollup 创建一个新市场–数据可用性(DA)市场。许多替代解决方案都希望从以太坊中夺走市场份额——Celestia、Eigenlayer、Avail 等。但他们无法在安全性上竞争,因此他们希望在价格上竞争。

对于业已枝繁叶茂的以太坊生态来说,或许从来都是“目无余链”的状态。

不仅如此,Vitalik 本人对 DeFi 赛道的“不重视”也是一大原因。此前他曾发文表示“对加密货币 DeFi 用例感到担忧”,认为 DeFi 会导致人们过度追求金融炒作和投机价值。对此,DeFiance Capital 创始人兼 CEO Arthur Cheong ,“最糟糕的看法,最大的 L1 公链的创始人并不真正了解推动 ETH 价格并使其市值高达 3300 亿美元的用例和行业。ETH 的价格或许会在 0.03 美元见。”

傲慢或许真的是进步的原罪。

历数以太坊七宗罪,谁能为其奏响“拯救神曲”?

Arthur 实名 Diss Vitalik

第三宗罪:嫉妒——以太坊基金会研究员“Restaking”自己

在仍处蛮荒的加密世界,有时候,身居要职并不意味着能够赚得盆满钵满。人都要吃饭喝水,赚钱嘛,不寒碜。

或许这也是部分以太坊基金会研究员选择将自己“Restaking”进一个具体项目的原因之一——毕竟,相比学术研究氛围更浓的以太坊基金会,能够直接拿到薪资、代币回报的项目或许才是更佳的选择。

今年,以太坊基金会研究员 Dankrad Feist 继 Justin Drake 之后,成为以太坊再质押项目 EigenLayer 的顾问,同样强调了“以个人身份入职,不代表以太坊基金会,重点关注风险与去中心化。”此外,他还表示:“确实从 EigenLayer 收到大量代币,但不认为这会改变或影响其对核心协议开发方式的立场。如果 Eigenlayer 是由具有高度诚信的人完成的,那么它将为以太坊带来重大好处。自己相信现任领导者打算这样做,并且计划帮助他们为此承担责任。如果自己认为情况不再如此,将毫不犹豫地公开发言和辞去职务。”

听听,多么义正词严的表达?甚至连以退为进的后路都找好了,美其名曰“认为项目对以太坊有好处才加入,如果不是这样,我立马公开辞职!”

第四宗罪:愤怒——以太坊基金会透明度频遭质疑

以太坊基金会内部管理、人员变动以及费用支出历来都缺乏有效途径予以展示。

早在,EthHub 创始人 Eric Conner 就曾提出“社区对以太坊基金会透明度的担忧”。当时,以太坊基金会研究员 Justin Drake 回应称,“该基金会约有 100 名雇员,一年支出约为 2000 万美元左右。” Vitalik 则对此表示“ 对以太坊治理的质疑没有延误以太坊 2.0 的开发”,如今看来多少有些偷换概念、避重就轻了。

近期,以太坊基金会协议支持团队新增两位负责资助支持工作的新员工,系该团队的首次招聘,而这一消息的则是以太坊核心开发者 Tim Beik 的个人推文。

今年 8 月,针对以太坊基金会地址向 Kraken 存入 3.5 万枚 ETH 一事,以太坊基金会执行董事 AyaMiyaguchi ,“今年很长一段时间以来他们被告知不要进行任何资金活动,因为监管很复杂,导致其无法提前分享计划。而且这笔交易不等于卖出。从现在开始,他们将有计划地逐步卖出。”

此外,在如此难以预测的市场环境下,以太坊基金会成员也难掩失态——以太坊基金会成员 Geth 开发负责人 Péter Szilágyi 此前表示“经常怀疑自己是不是选错了行业?”其认为相比 SpaceX,加密行业简直就是个给“傻瓜们准备的赌场”,对人类没有任何贡献。每个人都想成为下一个 Vitalik,但没人想去构建有用的东西,大家都只想着如何榨取价值。只有比特币试图(虽然失败了)成为一种避险资产,其他的都是在卖铲子,而根本没有淘金热的迹象。

某种程度上,或许他对以太坊生态也抱有失望与愤怒的情绪,称得上是“哀其不争,怒其不幸”。

第五宗罪:怠惰——以太坊基金会无法为生态提供连贯路线图和领导

这一点,前三箭资本创始人 Zhu Su 的批评或许恰到好处——在 8 月份以太坊基金会相关地址频频向交易所充入巨额 ETH 之际,他道:“尽管以太坊基金会早期在比特币价格从 600 美元跌至 300 美元时出售了筹集的 3 万枚比特币,但以太坊仍成为加密领域最成功项目之一。以太坊基金会的问题不在于早期“抛售”,而是当前无法为生态提供连贯路线图和领导。”

这一点,从 Vitalik 曾鼓吹 SBT(灵魂绑定代币)一事可见一斑,曾经热衷于追热点的以太坊生态相关项目如今已经“坟头草三丈高”了。

此外,以太坊基金会相关人员的发言也很迷:8 月底,以太坊基金会前员工 Hudson Jameson 发文表示,基金会每年 1 亿美元预算并非不合理,其中他工资部分: 我没有最新的数据,关于在 EF 有多少人‘工作’(那些作为承包商或雇员获得经常性支付的人)。如果必须猜测,我会说到目前为止,各个地区的人数至少是 200 人,但这只是个猜测。

而在以太坊基金会花费遭质疑后,以太坊基金会成员 Josh Stark 也,以太坊基金会即将发布涵盖 2022 和 2023 年的最新报告,预计将在 Devcon SEA 前(举办时间为今年 11 月 12 日-15 日)公布

对于“以太坊基金会每年 1 亿美元的预算花费”,The Daily Gwei 创始人 Anthony Sassano 甚至此事“于 ETH 市值而言‘微不足道’。”

但与此相对的,则是以太坊基金会对“法律问题”、“隐私问题”的重视或许没有我们想象中的那么足够:
2023 年 4 月,以太坊基金会研究员 Justin Drake,ETH 质押者的 IP 地址作为元数据集的一部分受到了监控,彼时加密社区将此视为以太坊的隐私问题。

2019 年,以太坊基金会研究员 Vlad Zamfir 在 Devcon 5 上还曾发出:开发者需要开始考虑以太坊的法律地位,而不是仅仅希望以太坊的发展规模变大,以至于政府不得不接受它。他认为政府不会让这种颠覆性的革命发生,以太坊现在需要适应。

尽管,以太坊基金会前员工 Hudson Jameson 也在过,“以太坊基金会可能被忽视的关键支出还包括全球商标保护法律费用,以防止诈骗者使用以太坊名称或标识。”

而在最近结束的以太坊基金会第 12 次 AMA 上,针对“ETH 如今的价值体现在哪里?rollup 生态系统是否架空了 ETH 使其失去价值?”这一问题,以太坊基金会核心研究员 Dankrad Feist:“以太坊正在构建一个金融平台,它将成为迄今为止最中立的平台。它允许发行金融资产,允许交易这些资产,并能够基于它们无需许可地创建新的金融产品,这些都是非常有价值的活动。从中捕获价值是可能的,但通过什么机制实现暂不明确……我个人认为,如果我们专注于在以太坊上构建一个产生价值的生态系统,那将是最好的,而且我认为价值捕获最终会自然而然地发生。这并不意味着我不考虑它,但在价值生成部分仍然不足的情况下专注于它是一个很大的错误……最高价值的交易将继续发生在以太坊 L1 上,而 rollups 将通过为用户提供足够的空间来在以太坊上进行交易,从而扩大蛋糕。”

某种层面上来说,以太坊基金会也是在摸着石头过河。

第六宗罪:暴食——以太坊生态吞吐量上限还未到顶

针对上面同一个问题,以太坊基金会核心研究员 Justin Drake 的回答却“更具野心”,从他的发言中我们能够感受到他对以太坊生态的充足信心以及发展野望。

他: “ETH 就是金钱。ETH 价值的累积对以太坊的成功至关重要。我相信,如果 ETH 没能成为互联网的可编程货币,以太坊就不能成为价值互联网的结算层。ETH 价值的累积归结为流量和货币溢价。重要的指标是总费用,而不是每笔交易的费用。以太坊成功的最终目标是 10 M tx/s,即使每次交易的费用不到 1 美分,也能提供数十亿美元的单日收入。”

在交易吞吐量方面,以太坊也是个“饕餮巨兽”。

值得一提的是,此前以太坊区块浏览器 Etherscan 表示, 9 月 1 日,尽管近几周 Gas 价格持续走低,但以太坊的每日 Gas 用量仍创下 109, 140.14 M 的历史新高。以此观之,以太坊生态仍然是如今加密货币行业最为活跃的区块链网络。这一点,从慢雾创始人余弦所说的也可视为侧面佐证——毕竟,只有生态价值较高、生态交易活跃才会吸引大量钓鱼攻击。

可以说,以太坊生态的“暴食”症状还在继续。

历数以太坊七宗罪,谁能为其奏响“拯救神曲”?

以太坊吞吐量仍极为惊人

第七宗罪:色欲——创始人 Vitalik 被指沉迷恋情,无心事业(调侃版)

首先声明,最后这一宗罪并非人身攻击,权当作为一种调侃来聊一聊。

作为以太坊联合创始人、以太坊生态的“灵魂领袖”,不同于消失的“比特币之父——中本聪”,Vitalik 的一举一动尤为牵动着无数加密货币行业人士的心:他的观点被奉为圭臬、他提出的技术标准被视为“钦定路线”、他的链上操作被视为站台背书,就连他的个人生活和情感经历也被放置于人们的放大镜之下予以仔细观察和作为谈资。

此前 Vitalik 与不同女生的合影就遭到了不少人的“过分关心”,某种意义上而言,对于很多人来说,Vitalik 已经成为了一个符号,甚至很多人对其产生不切实际的“另类要求”——类似“ Vitalik 不应该谈恋爱,应该搞事业”、“Vitalik 应该多发一些推文喊单以太坊”等等。

历数以太坊七宗罪,谁能为其奏响“拯救神曲”?

Vitalik 被迫“喊单”以太坊的配图

Vitalik 对此应该也颇为无奈,此前就曾,称“有人告诉我需要少做哲学思考,多发一些推动以太坊上涨的内容,因此我要发布一个以太坊 bullpost。”

在这方面,我只能说,哪怕贵为一个市值数千亿美元的实体的掌舵人,Vitalik 也只是一个人,而不是“神”,所以,少点期待,多给他点自由吧。毕竟,谁都不想自己的一言一行被置于围观群众的“放大镜”之下予以过度解读。

至于恋爱约会,更是他的个人自由,哪怕是色欲,又有何不可呢?

历数以太坊七宗罪,谁能为其奏响“拯救神曲”?

疑似 Vitalik 约会图片(网图)

小结:名为“七宗罪”,实则“七龙珠”

最后的最后,正如前文中提到的那样,“当价格表现不力,说什么都是错的”,以太坊的这“七宗罪”看似是责难与非议,实际上,在这里作者想说明的重点是,这些问题更像是“七龙珠”——集齐之后,就能召唤“神龙”,实现一个愿望。

当以太坊基金会以及以太坊生态能够正视现存的问题之后,或许我们就能看到一个发展更加繁荣兴盛的区块链网络生态了。

下篇文章,我们将会基于今天提到的这些具体的细节问题,详细探讨以太坊生态目前较为根源性的问题。

在引子之后,才是这一系列文章的正菜,敬请期待。

BTC ETF流入量暴涨400%,下一步会怎样?

美国BTC和现货以太坊ETF最近产生了新的资金流入,表明市场情绪可能发生了一些变化。

BTC ETF在9月10日出现了显著的投资流动,从而避免了连续的撤资。以太坊ETF虽然存在不同的问题,但也停止了连续五天的资金外流。

这些资金流入正值机构对Crypto资产处于观望的时期,即使在BTC吸引更多资金的情况下,以太坊似乎也在失去主导地位。

加之全球Crypto资产所有权统计数据,为未来市场走向描绘了一幅复杂的图景。

数据显示,9月10日现货BTC ETF吸引了近1.17亿美元,比前一天的3729万美元增长了400%

这是继连续八天提现之后的又一进展,提现使管理的总资产减少了超过11.8亿美元。

BTC ETF流入量暴涨400%,下一步会怎样?

富达的FBTC以6300万美元的流入量连续两天领跑,紧随其后的是Grayscale BTC迷你信托和ARK 21Shares,流入量分别为4100万美元和1270万美元。

12种BTC ETF的总交易量从前一天的16.1亿美元流入,跌至7.12亿美元,跌幅达55%。

虽然资金流入看起来很有希望,但交易活动的急剧下降确实值得投资者谨慎对待。

有趣的是,这些数字与Gemini发布的《2024年全球Crypto资产状况研究报告》不谋而合。

调查显示,法国的Crypto资产持有率从16%激增至18%,而美国和英国的Crypto资产持有率分别为21%和18%。相比之下,新加坡的持有率略有下降,从30%降至26%。

BTC ETF流入量暴涨400%,下一步会怎样?

尽管以太坊ETF的情况不太明朗,但BTC ETF却显示出强劲的流动性

9月10日,现货以太坊ETF净流入1140万美元,从而打破了连续五天资金大量流出的局面。

富达的FETH以700万美元的流入量领跑,贝莱德的ETHA以430万美元的流入量位居第二。

不过,剩下的七只以太坊ETF没有出现资金流入。

尽管这些资金流入是积极的,但以太坊仍面临更多困难。在Van Eck宣布关闭其以太坊策略ETF之后,Wisdom Tree撤回了其向美国证券交易委员会提交的现货以太坊ETF申请。

迄今为止,以太坊ETF累计净流出5.62亿美元,这些行动表明机构对基于以太坊的产品信心下降

Crypto资产在全球的发展呈现出多种模式。尽管在美国和英国等大市场,Crypto资产的拥有率仍然很高,但在新加坡等一些地区,却出现了兴趣下降的迹象。

市场的复苏取决于长期投资者的毅力,因此Gemini的研究强调,除了监管发展和现货ETF之外,这些因素也可能推动未来的扩张。

「捡漏」的背后是一个已停止运营的 NFT 碎片化协议

撰文:Yangz,Techub News

今日凌晨,作为 24 个 Ape Punk 之一的 CryptoPunk #2386 以 10 ETH 的价格被 0x282 开头的地址购入。一时间,NFT 圈内尽是「羡慕」与「质疑」。

的确,即使是在如今尽显颓势的 NFT 市场,CryptoPunk 的地板价依旧在 30 ETH 左右,而以三分之一的价格购入极其稀有的 #2386,着实让人震惊。要知道,这枚 Punk 在 2022 年 7 月曾收到过 1800 ETH 的巨额报价。而在今日之事发生后,已有投资者甩出了 600 ETH 的报价。

「捡漏」的背后是一个已停止运营的 NFT 碎片化协议

那么,此人是如何「捡漏的」?对此,0xQuit 给出了详细的解释。

根据 0xQuit 的分析,今日之事的关键在于两点,首先是 0x282 自身极强的「侦查能力」,其次是其他投资者的「计算错误」。第一点很好理解,至于其他投资者的「计算错误」又是怎么一回事?

其实早在 2020 年 9 月 26 日,Punk #2386 就被一个名为 Niftex 的 NFT 碎片化协议分割成了 1 万个 ERC20 代币,在今日被「捡漏」前被 257 个投资者分别持有着。

我们知道,在 NFT 碎片化协议中,要想完整收回某 NFT,投资者一般需要集齐所有「碎片」。而 Niftex 还设置另外一条名为「Shotgun」的路径,允许任何碎片持有者提出收购价格,在无人反对的情况下就能在 14 天后完整购入该 NFT。0x282 此次成功捡漏就是利用了这一点。

但是,按照 10 ETH 的成交价推导,0x282 提出的收购价格仅仅为每碎片 0.001 ETH。这么低的价格,其他 Punk #2386 的碎片持有者就没有提出反对吗?

其实,这个 Niftex 协议早已停止运营(合约依旧有效,而这枚 Punk 的本体也被该合约托管着),所以许多碎片持有者很可能就没有注意到 0x282 于 8 月 28 日提出的「Shotgun」。而即使是注意到了这次「Shotgun」的两位投资者也因不同原因未能阻止这次收购。

「捡漏」的背后是一个已停止运营的 NFT 碎片化协议

@0xQuit 表示,其中一位碎片持有者可能很早就发现了 0x282 提出的收购,但出于「14 天」的时间考虑,就没及时采取行动。而另一位持有者 @gmoneyNFT 虽然在还剩 7 个小时的时候收到了关于收购的私信通知,并及时采取了行动,但却因「计算错误」未能真正阻止这次「Shotgun」的发生。 

「捡漏」的背后是一个已停止运营的 NFT 碎片化协议

根据 Niftex 的设置,为阻止「Shotgun」,碎片持有者必须以高出报价者的价格收购对方手中的「碎片」。0x282 提出的价格是每碎片 0.001 ETH,而 @gmoneyNFT 提交的却是 0.000001 ETH,低于要求。@gmoneyNFT 在回应该事件时表示,其「尝试使用超过(0x282)的金额进行操作,但合约执行过程中出现了错误」。最终,0x282 提交的「Shotgun」顺利通过。 

「捡漏」的背后是一个已停止运营的 NFT 碎片化协议

针对此次事件,其实有大批投资者称 0x282 不是「捡漏」,而是「抢劫」。对此,@0xQuit 评论道,「这不是代码缺陷或代码漏洞。」而 @gmoneyNFT 也发表了自己的看法。他表示,「我不认为这是抢劫,这是利用智能合约的一次套利。如果你喜欢去中心化系统,那么就必须接受它好的一面与坏的一面。这是游戏的一部分 这也是我们在这里的原因。如果你不喜欢这些规则,你可能就不该玩这个游戏。」 

「捡漏」的背后是一个已停止运营的 NFT 碎片化协议

至于这位 0x282 究竟是谁,目前还无人知晓。X 上自称是这位幸运儿的 @ezeegainz 的真实性也无从考证。但不管是谁,这种极致的「侦查能力」以及这份「幸运」已让笔者羡慕不已。最后,「gg to the new owner」。 

「捡漏」的背后是一个已停止运营的 NFT 碎片化协议

WSPN 公布 TOKEN2049 边会 “Stable Rise” 日程及嘉宾阵容

稳定币基础设施提供商WSPN(Worldwide Stablecoin Payment Network)今日正式公布了即将于TOKEN2049新加坡大会期间举办的”Stable Rise”边会详细日程和嘉宾阵容。此次高规格会议将汇聚业内领袖,共同探讨稳定币的未来及其对全球金融体系的影响。

WSPN 公布 TOKEN2049 边会 "Stable Rise" 日程及嘉宾阵容

活动信息:

• 日期:2024年9月17日(星期二)

• 时间:14:00至17:30(新加坡时间)

• 地点:Marina Bay Financial Centre (MBFC)

• 报名链接:https://lu.ma/e1m0ur5k

重点议程

WSPN的创始人兼CEO Raymond Yuan 将致开幕词,随后的议程包括:

1. 构建信任与流畅商业体验:引领Web3技术支付未来

2. 数字支付的未来

3. 利用Web3技术提升支付和应用的去信任化和去中心化

4. 引领数字金融未来:创新、流动性和全球增长

5. 革新数字支付:无缝入金体验的创新与战略合作

6. 全球支付的新纪元

7. 引导稳定币并连接现实世界应用场景

重磅嘉宾阵容

本次活动邀请到了来自金融科技、区块链和传统金融领域的顶尖专家,包括:

• Donghao Huang – VP, R&D, Mastercard

• Alex Zhang – Pharos 创始人

• Anson Zeall – DTC 首席战略官

• Chen Yu – KUN 首席顾问

• Forest Bai – Foresight Ventures 联合创始人

• Austin Campbell – WSPN 首席战略官

• Jacob Tao – Lutosia 管理合伙人

• David Song – Green Link Digital Bank Web3部门总监

• CY – Polygon Labs 东南亚业务发展总监

• Haisheng Zhang – Ample 首席产品官

• Victor Yaw – CodeX 联合创始人

• Jerry Zhou – Amber 全球市场总监

• Leslie Chen – BitMart 首席增长官

• Louisa Bai – Mysten Labs, SUI 稳定币负责人

• Anna Yuan – Perana联合创始人

“Stable Rise” 边会将为与会者提供宝贵的机会,深入了解稳定币的现状和未来前景。参与者将有机会与行业领袖建立联系,参与富有启发性的讨论,并为塑造数字金融的未来贡献力量。

欲了解更多信息并注册参加 “Stable Rise” 边会,请访问:

关于WSPN

WSPN(Worldwide Stablecoin Payment Network)致力于为全球经济打造更安全、高效、透明的支付解决方案,是下一代稳定币基础设施的领先供应商。其旗舰产品 WUSD 稳定币与美元 1:1 挂钩,旨在为 Web3 用户优化安全合规的数字支付。WSPN 的“稳定币 2.0”(旨在提升稳定币功能和体验的下一代技术方案)优先考虑以用户为中心、社区治理和可访问性,为稳定币的广泛采用铺平道路。

了解更多信息,请访问:   |  |