解码名人Meme成功学:MOTHER如何脱颖而出?缩略图

解码名人Meme成功学:MOTHER如何脱颖而出?

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原文编译:深潮 TechFlow

解码名人Meme成功学:MOTHER如何脱颖而出?

今天的文章聚焦于过去一周备受争议的 memecoin——$MOTHER。通过分析 Iggy Azalea 的策略,我们或许能从中学到一些东西,也许仅仅是也许,$MOTHER 还有更多值得探究的地方。本文详细讲述了名人币的现状及 Iggy Azalea 是如何通过对项目的持续投入,使她的 memecoin MOTHER 脱颖而出的。

解码名人Meme成功学:MOTHER如何脱颖而出?

什么是名人币以及 MOTHER?

名人涉足加密货币和 Web3 已久,通常与诈骗和“跑路”事件联系在一起。几年前,当 NFT 盛行时,却未能持之以恒地投入,如今他们几乎不再涉足 NFT 领域。例如,克里斯蒂亚诺·罗纳尔多在 Binance 上独家发行的 NFT 集合截至昨天。

随着 NFT 失宠,memecoin 快速填补了这一空缺。借助 等工具,任何人都可以轻松发行 memecoin。名人们自然也抓住了这个机会快速获利。

在过去的一个半星期里,我们见证了一波名人纷纷入场:

  •  (5 月 26 日)

  • (5 月 27 日)

  • (5 月 28 日)

  • Moneybagg Yo (帖子已被删除)

  •  ( 5 月 29 日,帖子已删除)

  •  ( 5 月 29 日,帖子已删除)

  •  ( 5 月 29 日)

解码名人Meme成功学:MOTHER如何脱颖而出?

那么,他们表现如何?

Iggy 的 MOTHER 币是一个例外,截至本文撰写时,其市值为 1.91 亿美元。

等等,Iggy Azalea 是谁?

是 2010 年代大家喜爱的澳大利亚女说唱歌手,拥有《Fancy》和《Black Widow》等热门单曲。

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为什么其他名人币都表现不佳,而 MOTHER 在同一时间段内却稳步上升?

简单的答案是:她对这个项目保持了投入。

几乎所有这些名人都放弃了他们发行的代币(在出售代币并赚取 6 到 7 位数的过程中),许多人在第一天内就退出了。

我知道称一个发布了 10 天的 memecoin 的名人为“投入”是荒谬的。大多数新年决心都能持续超过 10 天,哈哈。但在一个我们经常以绝对标准看待事物的世界里,相对而言,这其实(悲哀地?)令人印象深刻。这一点不容忽视。

Iggy 如何对这个领域保持投入?

提醒一下:我们是在相对意义上讨论,Iggy 是新手。

Iggys X 账号专注于 MOTHER

它全是关于 MOTHER 的,并删除了 5 月 29 日之前的所有帖子,也就是代币发行的那天。听起来很简单,但请记住她有 760 万粉丝,共发布了 2245 篇关于 MOTHER 的帖子(包括转发、引用等)。

将她的流量引向名人币

虽然 X 是主要关注点,因为它与受众契合,但 Iggy 还在她的  上放置了 MOTHER 的 Telegram 频道链接,并暂停了她的 ,让粉丝们前往 Telegram 频道。

(顺便提一下,她是,真是厉害)

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与社区互动

Iggy 出现在多个社区的 Spaces 中。我恰好(从第 12 分钟开始),不得不承认,她看起来真的很真诚。以下是一些要点:

  • 她从她的商业经理那里学到了更多关于加密货币和 Web3 的知识,但想知道“这其中还有什么更多的内容?”

  • 通过让她的朋友们入驻,她分享了一些关于摩擦点的宝贵见解。如果你正在开发消费者钱包或交易产品,这可能是一个值得加倍关注的点:

  • 如何购买 Solana?

  • 什么是滑点?

  • 她计划通过她的经理与更大的名人合作

  • 她希望专注于除了抛售代币之外的其他收入来源,因为抛售是不可持续的

  • 未来几周将推出两个非加密项目(移动网络和数字赠礼/众筹),两者都将整合加密支付,包括 MOTHER

  • 她在数字世界中长大,每天午餐时间回家在线聊天和浏览音乐论坛

  • 计划参加

在 Telegram 聊天中,Iggy 经常与社区互动,并通过语音消息回复。

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她还将在明天发布的 。

利用同行中的不良行为者

上周,Iggy 发起了一项倡议,如果有,她将销毁一些自己的代币。今天早些时候, 成为这个俱乐部的新成员,这意味着一件事:

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销毁证明交易

这项倡议将一个完全负面的事件转化为对不同社区有积极影响的事件。在糟糕的情况下尽量做到最好,对吧?

结果尚未揭晓

随着大量低质量的名人币骗局出现,它们自然应该受到怀疑。  和  都对这一最新潮流发表了反对意见,我同意他们的看法。

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有趣的是,Iggy 刚刚推出了  的网站,商品只能用 MOTHER 购买。这是推动事情朝着 Vitalik 所说的更好方向发展的许多步骤之一。

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Iggy 和 MOTHER 能否打破名人币的趋势?现在才过了 10 天,时间会告诉我们答案。

Meme币操盘手:你买的十个meme币也许都是我发的

原文作者:Mia,ChainCatcher

原文编译:Marco,ChainCatcher

在和 ChainCatcher 谈到 Meme 的发行时,老麦(化名)用了一个老梗:把大象装进冰箱需要几步?

老麦看来,一个 Meme 项目就像“把大象装进冰箱”一样,只需要三步:预热发币、市值管理、社区维护。

在 Meme Summer 之际,ChainCatcher 对话了多位 Meme 币操盘手,他们或是主动跟着热点发了 Meme 币然后对项目进行运营;或是批发发行 Meme 币,发了一堆,不断转换热点;或是因为买 Meme 币把自己买成了“股东”,成为了项目的运营者。

在这场造富运动中,人类的悲喜并不相通。

根据 The Block Pro 数据显示,今年 5 月 ,Solana 区块链上共创建约 45.5 万种代币,Base 链则有 17.7 万种, BNB Chain 上有 3.9 万种代币,这还没计算其余的公链。

Solana 上创建的代币大多为 Meme 代币,其中部分原因归功于 Pump.fun 的爆火。

据估计,每天至少有超 10 万种代币在链上产生,一键发币的的环境,成为了 Meme 文化变现的天堂。

或许在你想着买一堆 Meme 币,总有一个会爆发的背后,是同一个团队在做批量发行。

不过,这场狂欢目前似乎看不到落幕的迹象,众多机构正纷纷加入。

项目方在做事

 近日,小西(化名)向多家媒体投放了关于一个 Meme 币的广告,宣布他们的 Meme 币和一家影视公司合作,打造该 Meme 系列的影视作品。

小西介绍,他自己也一直混迹于各大“土狗”群,很多 Meme 项目其实并没有做好准备,也没想好要做什么,只是忽然蹭上了某一个热点,有了热度和流量,项目方就赶快公开打款地址,再敲定发币时间。

他所在的项目就是这种情况。

本来想慢慢建设的项目方,蹭上 Meme 热潮,就急匆匆的发了币。在没有什么概念以及产品支撑的情况下,这个项目便获得了成功。

“这个成功或许更多归功于市场的热度,现在很多 Meme 项目做与不做都取决于市场的热度。”小西说。

有名人加持的 Meme 项目,则更容易火起来。

美国网红卡戴珊姐妹的继父 Caitlyn Jenner 的 Meme 币 $Jenner,从 Pump.fun 到二级市场,上涨了千杯。

马斯克站台狗狗币则成为上轮牛市的涨幅代表。

美国前总统特朗普,虽然没亲自站台 Meme,但是市场上以其名字命名的代币却有很多,时不时因为他的新闻而暴涨暴跌。

不过,大多数“草根”Meme 项目,并没有影响力与 IP 的加持,项目流量则更多来源于市场热点。

如果项目方抓住了热点,成功开启预售,为项目带来了流动性和初始资金,有的项目则会开始做事。

“坦白讲,一开始我们什么都没有,用户却以为我们在对项目进程‘保密’。”小西说,后期有钱了之后,才进行项目建设。

当被问及这么做会不会有点太疯狂了,难道用户不会担心你们跑路吗?

小西表示:“这样的发币流程已经成为了现在 Meme 市场的常态,我无法确认别的土狗项目是否会跑路,但至少我们不会。”

就像小西说的一样,大部分 Meme coin 都源自于某个热点,亦或是某个市场热潮,资金到位之后项目方才会开始研究概念、路线以及未来规划。

至于“是否跑路”,对于选择投资 Meme 土狗的“ 10 U 战神”而言,更像是在押宝,这种投机想法让 Meme 市场变得更加鱼龙混杂。

资深 Meme 玩家 R 仔(化名)表示,“任何初期的事情都会很乱,就像 80 年代的 A 股大家也是半信半疑,目前 Meme 环境已经较上个牛市好很多了。”

Meme coin 正出现了一条产业链。

Meme coin 产业链

 从名人发币,到各种动画形象、乃至于“表情包”发币,一切 Meme coin 都不是偶然。

老麦参与过多个 Meme 项目发行,在他看来,经营一个成熟的 Meme 项目就像“把大象放进冰箱”,只需要三步:预热发币、市值管理、社区维护。

这一套成熟的经营矩阵则涉及到了整个加密产业链。

发币先从预热开始,Meme 矩阵研究者 Ghost(化名)对 ChainCatcher 表示,预热一种是 Meme IP 的自我发酵,例如“pepe”“doge”这样的 IP,自身就具备流量,同时让大众获得共鸣博取大众流量;另一种,则是通过加密 KOL、社区长以及一些行业媒体的疯狂宣发。

老麦认为,宣发对于 Meme 是必要的,如果预期太高可能会导致散户和鲸鱼都很难介入。

当热度达到一定高点,就可以发币,当前的发售方式分为项目方预售和 pump 公平发射。

关于 Meme 的市值管理,部分项目方选择做市商介入,另一部分则是选择社区一起构建。

Ghost 认为,如果一个项目方在 Meme 还未发行的早期太过于注重宣传,一开始市值过高过高可能会导致参与预售者、空投者、或者项目方自己,把持不住从而放弃这个生态。

链上大部分“死掉”的 Meme 项目都呈现出高开低走的态势,不是被预售的投资者抛售,就是被不良项目方“一波流”圈钱跑路。

对此,老麦则表示,“市值管理应该得有做市商去介入,毕竟鲸鱼在一个 Meme 里面持续套利,很难做到曲线上涨。对于所谓的“项目方控盘”,大多数都是小单对敲,对于项目方来说则是‘永赚’”。(对敲:意指主力自己左手倒右手的一种常用操盘手法。)

对于项目维护而言,R 仔的经验之道则是,“高潮做宣传、低谷推计划”。

在市场高涨时,应该多做一些宣发工作,扩展市场;市场面临低谷时,则需要酝酿下一步计划、优化团队。

Meme 发展到后期,老麦坦言:“上大所是唯一的出路。”

上大所就意味着出圈,但是很少有 Meme 项目可以活到二级市场,一级市场是 Meme 的主战场。

上所也将 Meme 的部分生死交给了交易所,因为“流动性平平,产生不了资费”Meme coin 则会面临被交易所下架的风险。

所以,当上大所利好效应启动时,项目方也会配合上币宣发进行拉盘,此时,Meme coin 的币价则会到达一个新高度。

这个高度可能成为新的起点也可能成为终点。

“现在上所就会面临大量抛售”,老麦表示,目前 Meme 投机者基本上都会在利好完成时进行抛售,“他们不在乎卖飞,毕竟卖飞永赚”。

投机者是 Meme 赛道的主要受众,如何维护这一波投机者,这也是 Meme coin 发展中项目方最头疼的问题。

接盘侠 or 社区共识

不管是成功致富抑或被 Meme 阻击,每个项目背后真正活跃的一直都是币圈的草根用户。

R 仔介绍:“初期阶段喜欢进行快速交易的散户,到一定时期可能也会变得更加团结。”

Meme coin 可以理解为去中心化的象征,社区也正是去中心化集体意识的展现,当集体意识化为共识,Meme coin 的去中心化才能变得完整。

成功的 Meme coin 从来不仅仅是项目方主导,还来自社区集体意识的狂欢。

社区接手(CTO)不管是在 Meme 领域算是家常便饭,R 仔也是其中的一员。

当面临早期团队恶意跑路时,R 仔和一群志同道合社区 OG、KOL 开始自发地义务承担整个 Meme 项目的运营。

R 仔称:“我们的实力和 KOL 都很强大,后面的辉煌都是由现在的长期团队所完成的”。

在 R 仔眼中,从恶意团队手里拯救了一个项目,是社区共识的力量,也是社区共识为 Meme 项目带来了生机与活力。

目前,每个 Meme 项目都会标配官方的 TG 群和 Discord 群,此外还会设立官方管理员以活跃氛围、解答部分用户问题。

大部分成熟的 Meme 项目都会开展定期的 AMA 活动,项目方向公众展示发展近况以及回答用户疑问,社区也可以向项目方提出建议。

相较于主流币的中心化而言,Meme 社区建立起的上下互联更加去中心化。

过度去中心化——Meme 成为投机的赌场

Meme coin 将去中心化发展到极致的同时,投机也在其中野蛮生长。

就老麦而言,一开始未曾想过会发币,Meme 的逐利性和投机性将他吸引到了这里。

链上的公开透明与去中心化性,使其成为了投机主义的天然温床。

在这里,老麦见证了太多 Meme 项目的出现和消失。

“项目对于我来说,就像宠物,我对它并没有过高的期待,在它诞生时我就看完了它的一生”。

很少有能真正破圈的项目,更多的项目都是在诞生与腰斩中,周而复始,但背后的团队,或许是同一个。

老麦为自己辩解:“我从不认为自己是大割,在 Meme 赛道上,多数是投机,本就有亏就有赚。”

在 Meme 的赌场里,人的欲望在高倍的涨幅中,无限被放大,越来越多的逐利投机者开始涌入。

Ghost 认为:“Meme 市场上很多‘一夜情’,人们在当中疯狂套利。但之后,只剩下被牢牢套住的投机者,以及枯竭的流动性。”

“搏一搏,单车变摩托”,这是 Meme 圈里经常出现的一句话,对于大部分每天购买 Meme 的玩家而言,买币更像是在买彩票。

“我每天买十个热门 Meme,总有一个会带来惊喜”,然而大部分情况则是十个代币都落空。

作为投资人兼“Builder”R 仔则从投资的理念来看待 Meme,“现在有很多 Meme 币具有一定应用场景,也开始逐渐走向一个好的长期发展,只要投资合理,我对这一块还是抱有信心的。”

在每个市场周期中,Meme 代币都会如影随形。一群热衷于某个特定 Meme 的投资者会聚集起来,短时间内推动某一资产价格攀升,这种策略已经在加密领域蔚然成风,在提升代币价格的同时,盘活了整个生态。

从 Solana、到 Base、再到当下的 Ton,Meme coin 正在引领这本轮牛市,越来越多的传统机构也将目光对准备 Meme, Avalanche 甚至创立专门的 Meme 代币基金。

这届年轻人,喜欢“玩”非遗

这届年轻人,喜欢“玩”非遗

▲越剧“当红小生”陈丽君,也是先在网上走红。

文 | 佘宗明

京剧,有很多种打开方式。在周杰伦的《刀马旦》里,它是“耍花枪,一个后空翻,腰身跟着转,马步扎得稳当”。在传统文化内容创作者@国翠儿手下,它又能主打一个潮,几个炫酷特效加持下的变装,就能将生旦净丑的神韵表现得恰到好处。

皮影戏,也有很多种打开方式。在周杰伦的《皮影戏》里,它是“微薄的身躯,刻画出厚实尊严,小小屏幕,撑起大大一片天……我碎碎念,唱念做打喜怒哀乐”。在“汪氏皮影”第五代传承人党飞华那里,皮影戏则是万物皆可“皮影+”的存在,可以重现迈克尔·杰克逊的舞步,可以雕刻国漫IP《狐妖小红娘》中的角色,还可以跟亚运会梦幻联动。

国粹+特效,皮影“遇上”迈克尔·杰克逊,这“破次元壁”的同框,打破了很多人的想象:非遗,还能这么玩?

事实证明,能。这届年轻人,就喜欢这么玩。

越玩越好玩,越好玩就有越多人来玩。当越来越多的Z世代跟非遗因为“玩”产生连接,非遗新生的图景也就愈发可期。

01

非遗正当“潮”,是非遗在时下呈现出的新气象。

但在几年前,非遗的“遗”还经常被理解为遗失,而非遗传。

在电影《百鸟朝凤》里,唢呐匠焦三爷就用那句“游家班死了,绝种了”,来表达对唢呐艺术传承断代的痛心。

这声感喟,来得很现实。15年前,《半月谈》曾在报道《人死艺亦亡 绝活成绝唱》中讲述了很多非遗的濒危处境,其中就包括2003年被联合国教科文组织列入“世界记忆遗产”的云南纳西东巴文化。

当地官员当时就感慨:“非遗消亡这么快,很大原因就是我国传承人整体进入高龄时代、银发时代。”“人走了,把一身绝技和宝贝也带走了。”

这届年轻人,喜欢“玩”非遗

▲前些年,纳西东巴文化曾处于濒危之中。图中的图案为东巴象形文字。

弦歌不辍青蓝接。非遗之所以会陷入“人走艺绝”的境地,跟它困在传统中不无关系。

多年来,非遗都有两个特点:一方面,非遗铭刻着中华传统文化的“根”与“魂”,非遗保护传承关乎文脉赓续、文明延亘;另一方面,很多非遗与当下的社会文化消费需求脱节,也与当下的文化语境断裂——它不懂年轻人,年轻人也不懂它。

今天的非遗是过去的生活,过去的非遗也需要走进今天的生活。以人的智慧和技艺为基础、日常生活劳作为主要场景的非遗,保持生命力的关键所在,就是保持活态化。

让非遗活起来,可以拆解成很多个议题,但落到后喻文化场景中,就是非遗可以“玩”。

玩是趣味化表达:@国翠儿 的“非遗科普+真人演绎+炫酷特效”是玩,@汪氏皮影·确实牛皮 的用皮影戏致敬迈克尔·杰克逊、演绎擎天柱也是玩。毕业于北京大学的95后@郎佳子彧 用面塑还原宫崎骏动画、冰墩墩是玩,云南白族青年@小啊鹏 在论文答辩时演绎白族霸王鞭也是玩。

玩也是社交化传播:很多年轻人以跳中国风舞蹈、秀古风特效、玩卡点变装等方式加入到接力创作队伍中,也是在解锁非遗保护传承的新姿势。

在玩与玩的交互碰撞中,非遗摆脱了宏大叙事里的抽象和严肃表达里的高冷,以一种好玩的方式进入了年轻人的世界。

02

玩,是新生代在新情境下的新表达。

在大众信息传播载体与接受方式不断更新的今天,在年轻人拒绝“端”与“装”、不爱说教与口号的时下,非遗内容传播自然也该因时而变、因势而新。

在短视频直播平台上,不少人就把非遗玩出了新花样。

有人玩炫目特效。

被誉为“变装天花板”的@朱铁雄,让人“一见爱上传统文化”的@国翠儿,都把“国粹演绎+特效变装”玩得出神入化,圈了一大波粉丝。

有人玩摆摊开箱。

博主@铁兜 通过线上开箱和交换礼物来讲解非遗,就让很多网民大感新奇。

有人去探访复刻。

95后@江寻千(九月)四处拜师学做胭脂、龙凤花烛、纸鸢、糖画,因制作精细,她被网友称作“最不敢催更的博主”。今年初,她跟冰雕师傅共同打造了国内最大的单体冰雕龙,抖音上获得点赞超1000万,总播放量超2亿次。

这届年轻人,喜欢“玩”非遗

▲@江寻月(九月) 跟冰雕师傅合力打造了国内最大的单体冰雕龙。

无独有偶,宝藏博主@南翔不爱吃饭 为了了解盒子灯制作过程,专程寻访一群80多岁的手艺人,最终跟他们一块重现了消失约三十年的盒子灯,让很多网民墙都不扶就服他。

有人对课堂随拍。

赣剧老师陈俐上课时的表演被学生拍下后就走红网络,因此吸引了更多戏曲迷。

要立体交叉的听觉视觉触觉多感官沉浸式体验,有。要极富张力的情感体验元素,也有。

诸如此类的新颖传播方式,让非遗叙事形式从平面化图像变成立体化故事,随之而来的,是非遗变得可感可及可互动、又萌又潮又有趣。

透过这些具象化活态化的带感呈现,人们能看到非遗寓于细节打磨、匠心创作中的灵韵美,入眼入耳更入心,非遗形式跟现代生活美学、非遗内涵跟现代价值观念的连接也因此更为紧密。

而非遗跟大众的多维度连接,无疑能增强非遗的生命力。

03

通常而言,非遗的生命力主要就体现在两点上:一,非遗能否受到更多年轻人关注、接受和喜欢;二,那些小众、濒危非遗会否被看见。

由于非遗内容嫁接了年轻化表达,95后和00后如今正成为非遗传播的生力军。

《2024抖音非遗数据报告》显示,截至目前,抖音上共有1428名非遗传承人,其中30岁以下的有199人,同比增长72%。用皮影演绎迈克尔·杰克逊、擎天柱的党飞华,用面塑还原宫崎骏动画、冰墩墩的北京面人郎第三代传承人郎佳子彧,都是很有想法的新一代非遗传承人。

这届年轻人,喜欢“玩”非遗

▲@汪氏皮影·确实牛皮 用皮影戏致敬迈克尔·杰克逊的画面。

有意思的是,过去一年,抖音上国家级非遗相关视频累计分享量同比增长36%,最爱看这些内容的群体除了60后,就是00后。

在算法实现了非遗内容跟趣缘人群精准连接的情况下,在“旧”体式加载“新”形式、“新”表达焕新“老”手艺的语境中,那些小众、濒危的非遗在短视频里与直播间也被更多地看见。

青神竹编、东北大鼓、龙骨坡抬工号子、塔吉克族服饰、虞山琴派……这些以往很多人听都没听说过的国家级濒危非遗,都在抖音迎来了“新生”。

种种迹象表明,非遗保护传承正走进“人人时代”。

在《人人时代》里,克莱·舍基曾断言,在未来,人和人会凭着趣缘联结共享协作。

在非遗保护传承的截面上,这般情形已经出现:年轻人以“玩”的方式参与共创,正带动非遗走向全民,为非遗焕新“进度条”按下加速键。

低参与门槛下,人人都能是非遗传播者。数据显示,过去一年,共有1379万网友在抖音分享自己的非遗体验。

对很多网友来说,那些非遗传播新玩法,会将他们带到“认知-认同-认可”的渐进式梯度上。

他们表达认可的方式也许是打赏。

这类打赏,能为“以非遗养非遗”提供支撑:非遗传承人凭着“新戏票”实现技艺变现,有助于打通非遗内容“生产-变现-再生产”的正循环。

2023年,抖音上平均每天有5.3万场非遗直播,获得打赏收入的非遗主播人数增长25.63%。

他们表达认可的方式也许是打卡。

算法推荐助力的双向奔赴和“种草-拔草–再种草”的正向增强回路,会导引很多网友把对活起来的非遗的心动转化为前去亲自感受的行动。

而抖音上创作者、电商、生活服务等构成的丰富生态,也能把线上的“非遗内容热”转化为线下的“城市文旅热”。

数据最有说服力:在赛龙舟视频收藏量同比增长216%的带动下,广东佛山酒旅订单量同比增长131%;在簪花视频点赞量同比增长2848%的带动下,福建泉州酒旅订单量同比增长110%……

毋庸讳言,很多网民去体验自制漆扇、头戴簪花,都是奔着玩去的。

但不要小看这样的“玩”——玩也是一种保护传承。

04

“预支五百年新意,到了千年又觉陈”,非遗只有不断焕新才能永葆活力。

很多时候,非遗的新活力,也是“玩”出来的。

非遗裹上国风外衣后,玩着玩着,也就成了国潮。

所以说,非遗岂是过时物,一遇国潮便焕新。

在短视频直播平台上,经常有博主就着周杰伦《青花瓷》的BGM“素胚勾勒出青花”,有网友利用国风特效体验青衣妆容……这是玩着就把非遗保护传承的事给做了。

非遗的创造性转化和创新性发展,要的就是用零负荷式的“共意动员”最大化地降低非遗保护传承的参与门槛,用创新性的玩法托起非遗保护传承的可持续性。

毕竟,非遗是“祖先的,我们的,后代的”,属于过去,属于现在,更属于未来。

中国是世界第一非遗大国,共有非遗资源近87万项。要让这些非遗传下去,首先得让非遗活起来。

而尊古不泥古、守正不守旧的“玩”,就是让非遗活起来的应有之义。

当非遗变得好玩,才会有更多年轻人爱传承、爱传播、爱种草、爱拔草,更会有更多小众、濒危非遗受到关注、走出困境。

而今,这一幕已照进现实:非遗焕新,触目可及。

《百鸟朝凤》中,焦三爷曾失落地感慨道:现在呢,谁还把咱唢呐匠当回事呢。

若是将这番感慨移植到当下,可以预见,应该会有一群唢呐铁杆粉站出来回答:还有我们。

一周市值增长20亿美元,复盘NOT的「大规模造富」行动

6 月 3 日,据 CoinGecko 行情信息,NOT 24 小时全网交易量达 46.46 亿美元,仅次于比特币、以太坊和 USDT,位列全网交易量排名第四。

其中 Binance 平台上 NOT/USDT 交易量达 21.75 亿美元,占该代币总交易量 46.56% ,OKX 平台上 NOT/USDT 交易量达 6.28 亿美元,占该代币总交易量 13.45% 。截止撰稿时,NOT 价格为 0.02 美元。

一周市值增长20亿美元,复盘NOT的「大规模造富」行动

NOT 能否继续延续涨势,在《》中以总结了其余研究员的观点,本文将从时间线出发复盘 Notcoin 的出圈之路。

从 telegram 到 Binance

NOT 的拉盘离不开 Binance 的支持,或许就像社区有人说「币安卡特尔是真实存在的」,币安支持的代币大多会神奇地上涨。

(译者注:卡特尔是一种垄断结构,作者实际在暗指对市场和特定代币价格的潜在操控行为)

当然,NOT 本身通过抵押功能减少了流通供应量,以及生态系统项目方进行的代币销毁也是其上涨的主要原因之一。大约有 1800 万 NOT(约 35 万美元)被销毁并永久退出流通(减少卖压)。加密社区成员 @CryptoStreamHub 表示,虽然这看起来并不多,但投资者可能会预期未来会有更多的销毁,毕竟这是加密货币,估值并不一定要合理。

TON 的出圈 meme

23 年 11 ⽉中旬,TON⽣态独家⼤会 The Gateway 在迪拜举⾏,大会主旨是通过构建 Telegram Web3 超级应⽤程序将加密货币带⼊每个⼈的⼝袋。

在面向超 500 名加密爱好者、开发者及投资者的大会上,Notcoin 首次亮相。

虽隶属 TON 生态,但 Notcoin 与 TON 的关系不仅于此。Notcoin 的宣发⼈ Sasha Plotvinov 上 Open Builders CEO,⽽ Open Builders 旗下的产品和 TON 基⾦会的发起⼈ Andrew 的 TOP 组织基本重叠,可以说基本上就是⼀帮⼈。这让 Notcoin 有了更强大的背书。

一周市值增长20亿美元,复盘NOT的「大规模造富」行动

大会结束后,出现少量 KOL 在 tg 群里推广 Notcoin,并在月底推出了邀请奖励。进入 12 月后,随着 TON 基⾦会发起⼈ Andrew 发推宣传,Notcoin 开始逐渐步入正轨,beta 版本积分在 2024 年 1⽉1⽇随着正式版本发布而清零。

一周市值增长20亿美元,复盘NOT的「大规模造富」行动

另一方面,从今年开始 Solana 带来的 meme 格局,使得 meme 在公链上具备一定的生态位,而 Ton 上面目前还没有 Meme 生态位,这也让 NOT 在 TON 上有了 meme 的格局。正如 ACcapital founding 合伙人 @TeddyAC 01 所说,Notcoin 为 Ton 带来流量,Ton 把运营资源向 Notcoin 倾斜。

不过,此前关于「NOT meme 能否助力 TON」的文章已经很多,而 Notcoin 官方则表示自己「从来都不只是一个模因币」

一周市值增长20亿美元,复盘NOT的「大规模造富」行动

早早布局 Binance

在 Andrew 宣传后,Notcoin 与多个项目分合作,比如持有某 NFT 则会发放积分,这在很大程度上让实现了 Notcoin 实现了 26 天 2 千万用户对壮举。也因此,Notcoin 吸引了 Binance 的注意,并于 2 ⽉ 29 ⽇推出联名活动,

一周市值增长20亿美元,复盘NOT的「大规模造富」行动

图源:社区 tg 截图

随后,Notcoin 于 4 ⽉ 12 ⽇宣布历时 3 个⽉对积分挖矿完成。5 月 9 日,OKX Jumpstart 上线 NOT (Notcoin),TON 持有者可以质押 TON 来挖矿 NOT 代币,每人最多质押 4, 000 TON。

同日,Binance 新币挖矿上线第 54 期项目,使用 BNB、FDUSD 挖矿 Notcoin (NOT),并于 5 月 16 日正式上市 Notcoin (NOT),并开通 NOT/BTC、NOT/USDT、NOT/BNB、NOT/FDUSD 和 NOT/TRY 交易市场。

不止「Tap-to-Earn」

Notcoin 本质上可以说是一个通过「点击挖矿」的游戏,而该赛道目前仍处于小众阶段。但 5 月 26 日,根据链上分析机构 Artemis 的,Aptos 也因「点击挖矿」游戏 Tapos 造就了 9560 万笔的单日交易量,刷新了 L1 公链单日交易量的历史纪录。

一周市值增长20亿美元,复盘NOT的「大规模造富」行动

此外,加上 Notcoin 的邀请及战队机制,也让项目实现了病毒式营销而火出圈。

但 Notcoin 的出圈,不仅仅是依靠新叙事。ACcapital founding 合伙人 @TeddyAC01 在复盘 Notcoin 的出圈历程时,Notcoin 的成功无法复制。

由于 Notcoin 是直接使用 Telegram 的用户群体,而 Telegram 可以增加撸毛成本。加上 Notcoin 在宣发时就表示自己「probably nothing」,因此抬高了 Notcoin 的撸毛成本。

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此外,@TeddyAC01 也表示,市场决定了神盘不可复制。Web3 项目是极度网络规模经济的。我们的市场是统一大市场,市场区隔没有那么大。仿盘是直面神盘的竞争,而且不能赢,也不能输,赢了神盘崩要带崩仿盘。现在已经到了牛市的中后期,仿盘要像 Notcoin 一样发展半年,没有时间。

据 Notcoin 官方表示,其接下来将向文化+生态系统转变,将推出双赢子系统。其中,Notcoin Explore 就是其中之一,而游戏与比赛也将继续探索。

Notcoin 表示,其中一些子系统将从第一天起就开始工作和发展(到目前为止,探索已经取得了巨大的成果)。主要目标是在未来 4 至 5 年内与社区共同构建足够有效的工作、增值子系统,使其完全自主和自我发展。当然,以 Notcoin 价值为核心。

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美洲杯来袭 4E携手阿根廷队200万美金奖励邀您共赴荣耀之旅缩略图

美洲杯来袭 4E携手阿根廷队200万美金奖励邀您共赴荣耀之旅

随着夏日的热浪和足球的激情席卷全球,阿根廷国家足球队即将于6月9日对阵厄瓜多尔,并在五天后迎战危地马拉,月底决战美洲杯。这不仅是一场足球的较量,更是全球球迷的狂欢。作为阿根廷国家队的全球合作伙伴,4E平台深感荣幸能够与这支传奇球队携手,共同为全球球迷带来精彩的足球盛宴。

美洲杯来袭 4E携手阿根廷队200万美金奖励邀您共赴荣耀之旅

200万美金奖励交易活动,预祝阿根廷夺冠

在这个激动人心的月份,4E推出了一项令人瞩目的活动——“预祝阿根廷夺冠,瓜分200万美金奖励”的交易活动,旨在吸引更多用户参与交易,感受足球和金融的双重魅力。

本次活动持续时间至7月30日,用户只需在活动期间参与加密货币合约交易或是大宗商品、外汇、股指等衍生品交易,即可有机会瓜分200万美金的奖励,赢取阿根廷比赛门票、往返机票、签名球衣及周边等珍贵奖品,更有与阿根廷国家队球员面对面沟通的绝佳机会,亲身感受足球巨星的风采,借鉴他们的成功经验和训练心得。

阿根廷国家队以其卓越的表现和不屈不挠的精神享誉全球。无论是梅西的精准射门,还是队员们在球场上的拼搏,这些都与4E平台追求卓越的企业精神不谋而合。4E始终致力于为用户提供一个安全、高效的交易环境,正如阿根廷队在赛场上不断追求胜利一样,4E也在不断追求交易技术的创新和服务的完善。这种精神使得4E平台在激烈的市场竞争中脱颖而出,赢得了用户的信赖和支持。

美洲杯来袭 4E携手阿根廷队200万美金奖励邀您共赴荣耀之旅

参赛者热情高涨,社区交易氛围浓厚

自200万美金奖励交易活动启动以来,4E平台的社区交易氛围空前高涨。无论是新用户还是老用户,都积极参与到交易中,希望能在这个激动人心的月份中赢取大奖。这种前所未有的热情不仅证明了足球的巨大魅力,也展示了金融交易市场的无限潜力。

数据显示,前两场竞赛共吸引了近万名参与者。社区内讨论热烈,用户们纷纷分享自己的交易经验和对阿根廷国家队的支持,形成了一种充满激情和活力的气氛。这种积极向上的氛围不仅提高了交易的活跃度,还让用户在互动交流中获得了更多的乐趣和收获。

迎战美洲杯,交易活动再掀高潮

接下来,阿根廷国家队即将迎战厄瓜多尔和危地马拉,并在中下旬决战美洲杯,交易活动也将迎来更盛大的战况,更多用户将参与到活动中,共同见证阿根廷国家队的精彩表现和交易赛的激烈竞争。

美洲杯来袭 4E携手阿根廷队200万美金奖励邀您共赴荣耀之旅

随着赛事的不断深入,4E交易活动也将迎来高潮。足球与交易在这里完美融合,共同开启一段全新的旅程。相信阿根廷国家队在美洲杯上的每一场比赛都将激发出更多的激情与活力。4E也将与全球球迷一起,为每一次精彩的进球、每一个胜利的瞬间欢呼。不论是足球爱好者还是交易者,都能在这个盛夏的足球盛宴中找到属于自己的快乐和收获。

去中心化身份:链上声誉能否成为信任之锚?

原文作者:

原文编译:深潮 TechFlow

去中心化身份:链上声誉能否成为信任之锚?

近年来关于链上声誉讨论甚嚣尘上。自 2017 年以来,多个项目尝试解决这一难题,旨在赋能链上用户,通过一个声誉层来了解他们正在与谁打交道。如今,这似乎比以往任何时候都更加重要,随着各种 SocialFi 项目和名人频繁推出所谓的 shitcoins。本文介绍了链上声誉 (on-chain reputation) 的概念及其重要性,重点介绍了正在研究这一领域的项目,例如 Debank 和 Ethos Network。

链上声誉

链上声誉回答了一个简单的问题:我们如何评估在去中心化系统中与之交互的人的可信度?

在中心化系统中,第三方通常会确保这种声誉(例如信用评分、国际刑警组织红色通缉令、银行账户)。

是否有办法在分布式系统中复制这种声誉保证?

这些努力不仅仅局限于单一协议,而是在空间中进行创新。为了具有适用性,这种声誉系统必须超越单一协议,并创建一套独特的标准,这些标准可以在Web2和Web3平台上识别,建立跨链声誉的通用框架。

任何不成为新标准的尝试都会使这个过程变得毫无意义。

根据a16z的观点,“为了普及去中心化身份,我们首先必须建立系统,将人们相关的链下经验和关联映射到链上”,然后“我们必须构建机制,以标准化、处理和优先处理将添加到链上的数据流”,并“解决去中心化身份的固有挑战,包括链上记录缺乏上下文和获取去中心化网络的问题”。

目前,即使是区块浏览器也只记录了非常基本的输入。没有交易的附加上下文,将更难以对其进行映射和分配声誉评分。

例如,作为交换的一部分收到 NFT 应该与因对某项目的杰出社区贡献而收到的 NFT 有不同的权重。

此外,在加密领域,声誉有多种形式,例如协议信任、借贷信用评分和项目创始人的记录。

只有在考虑了所有这些因素之后,该系统才能适用于许多用例,将链上声誉因素纳入基于去中心化身份公开查询性质的“离线活动”中。

三个步骤:

  • 在链上记录数据

  • 映射并解释数据

  • 转换为“声誉评分”

真正标准化的声誉

在他们的 ,Base 团队概述了他们如何将链上声誉视为成功的基础。他们将“链上”比作下一个“在线”,每个链上账户中的声誉都扮演着重要角色。

在这种背景下,“声誉协议”可以在链上创建更多的信任。他们假设这可能类似于FICO(最知名的信用评分名称)或谷歌 Page Rank 评分。

钱包可以将这些标准作为防欺诈机制实施,对风险地址发出警告。我们已经看到 Rabby 率先引入了关于新合约或诈骗代币的警告。

其他引入了一些声誉措施的还包括基于链上行为的区块链分析公司,如Chainalysis,以及创建 DeBank 信用评分的 DeBank。

信用评分是“用户真实性、活动性和价值的综合衡量标准”。更高的评分意味着更多的活动和用户真实性,但在当前状态下,DeBank 信用评分并不能作为声誉的代理。

去中心化身份:链上声誉能否成为信任之锚?

此外,我们还可以看到,正式身份验证的重要性备受关注,这在加密领域仍然是一个有争议的话题。

一个成功的声誉机制例子是Gitcoin Passport。Gitcoin Passport 自称为“身份验证聚合应用程序”。

就像普通护照一样,用户可以通过验证以前的活动或完成来自不同Web2和Web3验证者的任务和验证来收集印章:

  • Holonym(KYC)

  • Civic(生物识别)

  • Google 和 LinkedIn(Web2)

  • Guild 和 Snapshot(Web3)

这些印章增加了默认的人类评分,这是分配给每个用户的其可信度的代理。更高的人类评分提供更多机会,最低需要 20 分才能被视为人类。

以下是可以收集的印章示例:

去中心化身份:链上声誉能否成为信任之锚?

Passport 的伟大之处在于它保留了用户隐私,使用零知识方法,“创建一个可验证的凭证,证明用户已执行特定活动,但未收集任何个人身份信息”。

另一个创建“可验证验证证明”的有趣尝试正在由 Ethos Network 进行。

Ethos 正在开发一个“可信度平台”,集成在更广泛的生态系统中,而不仅限于单个 dApp。该平台可以集成到现有接口(Chrome 插件,Metamask snaps)和 dApps 中。

去中心化身份:链上声誉能否成为信任之锚?

这种新社会共识的蓝图类似于权益证明,用户充当“社会验证者”。

  • 用户可以对人进行质押,表示他们信任这些人

  • 不良行为者可以被削减

  • 社会共识提供者可以获得奖励

Ethos 引入了财务奖励和惩罚,确保:

  • 声誉受到财务安全的保护,伪造声誉变得昂贵

  • 声誉具有价值

  • 更容易观察社会互动

同时,必须在声誉不能简单地被购买上找到平衡。

在 Ethos Network 上,用户将能够:

  • 评审:开发超越提供财务质押的声誉

  • 担保:类似于质押,用户可以在其他人身上发表他们的 ETH 并赚取质押 ETH 收益。您担保的人将获得 10% 的收益,以激励验证者和推荐人。

  • 削减:如果验证者行为不端,那些向他们担保 ETH 的人可以提出削减建议,从 Ethos 合约中删除最多 10% 的违规者质押 ETH。提出被拒绝的削减建议的人将受到惩罚。

  • 证明:反映来自其他来源的权威、声誉和影响力

所有这些机制将被转换为单一的可信度评分。

虽然不太关注链上声誉,但该领域的其他显著提名包括

  • Worldcoin:这个风险投资公司运行的巨头承诺扫描你的虹膜,并为不便空投一些 WLD 代币。

他们的目的是高尚还是乌托邦式的,可以讨论。尽管如此,他们通过用户虹膜的生物识别扫描实现了人类证明。虽然这开辟了新的风险途径,但这是一项令人兴奋的实验。

  • ENS:将加密地址转换成人类可读名称,促进“链上消息传递”

路漫漫其修远兮

开发一个真正标准化和通用的链上声誉系统将是一条漫长而黑暗的道路,并会遇到许多挑战。

  • 中心化解决方案:主要挑战是确保所有这些系统真正去中心化,而不是由中心化方控制,例如 Worldcoin 或 Gitcoin Passport。

  • 我们如何在去中心化的方式下实现链上声誉?任何低于这一标准的都将使整个系统失去其无信任元素。

  • 加密声誉可能被操控/购买

  • 必须保护隐私

  • 必须超越单一钱包附件并具有普遍适用性

这种实施将是所有参与者、钱包、区块浏览器、dApps 和网络的共同努力。

使用实际用例的愿景

链上声誉的最终愿景是什么?

以下是一些链上身份可能有帮助的示例和实际情况:

  • 开放 CVs:任何人都可以通过为每个用户分配一个单一的声誉评分来评估其他参与者的声誉。此外,每篇文章、贡献或社区参与都将被记录下来,并可用作声誉的证明。

  • 名人发行代币:随着名人代币成为新趋势,这些发行的数据可以用来确定每个名人的信任档案。我们已经看到他们中有许多人进行连环诈骗。通过快速风险评估可以部分解决这个问题,显示用户应对这些代币保持谨慎。

  • 表情包开发者:这是表情包开发者的巅峰时期。然而,许多人滥用这种权力进行拉高出货甚至彻头彻尾的诈骗。我们已经看到一些人物充当连环表情包开发者,不断进行诈骗。识别代币的部署者为之前的诈骗者对用户进行风险评估非常有用。

  • KOL 抛售:加密推特的一个重要组成部分是 KOL 兜售他们的袋子,同时抛售他们的粉丝。想象一下,如果你可以对你最喜欢的 KOL 进行声誉排名,或者只知道谁是彻头彻尾的抛售者和骗子。

  • 忠诚度计划:开发链上声誉系统将允许 dApps 拥有更深入的用户交互信息,创建专门针对高质量互动的自定义计划,为协议提供高价值的奖励。

除了前面提到的,已经有各种工具在促进信任和问责方面做出了贡献。

声誉构建和追踪

  • Collab.Land:这是一个验证所有权和 DAO 贡献的 NFT 门控机器人。

  • Karma:DAO 贡献的可见性

  • PNTHN:追踪 DAO 成员声誉

  • SOURC 3 :链上声誉管理平台

声誉和身份验证

  • Pentacle:帮助用户导航协议

  • ONT ID:去中心化标识符和可验证凭证的标识框架

  • Krebit:用户可以在不透露身份的情况下证明身份,保护隐私

  • Orange Protocol:作为可验证凭证的多链声誉系统

  • OutDID:用于私密身份验证的 ZK 证明

声誉和治理

  • Metopia:用于治理的声誉系统

  • Astraly:链上声誉和基于声誉的代币分配平台

  • Spect:无代码工具,帮助 DAO 贡献者创建子 DAO

  • SourceCred:帮助激励贡献者,奖励高质量参与

操作指南:手把手教你如何在BounceBit上参与Ethena


简介

作为 CeDeFi 领域的创新先锋,BounceBit 与 Ethena 强强联手,让用户可以在 BounceBit Portal 上直接参与 Ethena 产品,享受多重收益:

  • $sUSDe 收益

  • $ENA

  • $BB 质押奖励

  • 5 倍 Sats 活动奖励

本篇文章将手把手教您如何将资金存入 BounceBit 并参与 Ethena:

1. 存入 $USDT 获得 $BBUSD

  • 访问 

  • 连接钱包并选择以太坊主网

  • 输入要铸造的 $BBUSD 数量,并在钱包授权交易,你将在以太坊主网获得对应的 $BBUSD

操作指南:手把手教你如何在BounceBit上参与Ethena

2. 跨链到 BounceBit 链

  • 点击 Bridge 模块 

  • 资产来源链为以太坊主网,选择 $BBUSD ,输入金额并点击Bridge now,你将在 BounceBit 链获得等值的 $BBUSD 

  • 请注意,你需要将网络切换到 BounceBit 链,并添加 $BBUSD (代币合约:0x77776b40C3d75cb07ce54dEA4b2Fd1D07F865222)

操作指南:手把手教你如何在BounceBit上参与Ethena

3. 质押 $BBUSD 到 Ethena

  • 点击 Ethena 模块 

  • 输入你希望质押的金额,并点击“Stake”

操作指南:手把手教你如何在BounceBit上参与Ethena

由SuperAI主导的新加坡人工智能周( Singapore AI Week )拉开帷幕,70%以上为国际嘉宾缩略图

由SuperAI主导的新加坡人工智能周( Singapore AI Week )拉开帷幕,70%以上为国际嘉宾

SuperAI 推出 Genesis 初创企业竞赛,展示了 10 家下一代人工智能初创企业,竞争总额为 20 万美元的奖金池。

SuperAI 的钻石赞助商包括 Google Cloud、亚马逊网络服务(AWS)、io.net 和 Motiff 等。

博链财经BroadChain获悉,6月4日,新加坡人工智能周(Singapore AI Week )以 SuperAI 的全球首秀作为中心活动拉开帷幕,标志着亚洲2024年规模最大的人工智能AI盛会于 6 月 5 日至 6 日在新加坡滨海湾金沙酒店举行。

由SuperAI主导的新加坡人工智能周( Singapore AI Week )拉开帷幕,70%以上为国际嘉宾

新加坡人工智能周Singapore AI Week 将带来令人兴奋的氛围,汇聚了国际人工智能领域的业界领袖,为科技生态系统提供了无与伦比的联网机会。

新加坡人工智能周Singapore AI Week 期间,来自世界各地的数千名与会者将沉浸在城市各处举办的多样化研讨会、见面会、黑客松和行业聚会中 — 展示下一代人工智能技术。

SuperAI 还宣布了 Genesis 的首次亮相,这是首屈一指的人工智能初创企业竞赛,共收到超过 700 份申请。

Genesis 将重点关注 10 家入围者,包括 Betterdata、Betterteem、FAIT、Float16.cloud、Hoc-trade、Lytehouse、NeuroMesh、OpenOrigins、SparkBeyond 和 Verbalate,他们将竞争吸引数千名与会者和一组享有盛誉的风险投资家评审团。由亚马逊网络服务(AWS)支持,Genesis 将是 SuperAI 的重头戏。

亚马逊网络服务(AWS)东盟区创业公司业务拓展负责人Ian Sikora表示:“期待在 SuperAI 中发挥重要作用,因为在 AWS,热衷于培育创新并支持下一代技术先驱。Genesis 初创企业竞赛为展示开创性人工智能创新提供了绝佳平台,AWS很高兴能在这次会议上见证毫无疑问会展示出的卓越人才和创新。”

SuperAI的嘉宾包括微软、谷歌、亚马逊、波士顿动力、英伟达、Salesforce、Stability AI 等全球人工智能生态系统的领导者,70% 以上的国际嘉宾使 SuperAI 的参与者构成动态多样的组合。

超过 150 名人工智能前沿创新者和思想领袖的行业领先者将在 SuperAI 与会者身临其境地体验人工智能的前沿进展和重塑我们今天所了解的技术的应用。

SuperAI 的主题演讲嘉宾包括波士顿动力创始人、人工智能学院执行主任马克·莱伯特(Marc Raibert);告密者爱德华·斯诺登(Edward Snowden);著名天使投资人和企业家巴拉吉·斯里尼瓦桑(Balaji Srinivasan);Stability AI 创始人艾玛德·莫斯塔克(Emad Mostaque);分析师本尼迪克特·埃文斯(Benedict Evans);Real Vision 创始人兼首席执行官拉乌尔·帕尔(Raoul Pal);SingularityNET 创始人兼首席执行官本·戈策尔(Ben Goertzel);Aleph Alpha 首席执行官乔纳斯·安德鲁利斯(Jonas Andrulis)、Appier Group 创始人兼首席执行官余志瀚(Chih-Han Yu)、《Hooked》和《Indistractable》作者尼尔·艾尔(Nir Eyal)等等。

2024年 SuperAI 的小组讨论、主题演讲和围炉边聊天将探讨诸如大型语言模型的演变、生成式人工智能、机器人技术、分散式人工智能以及人工智能在金融科技、教育、医疗保健、网络安全以及对未来工作的影响等重要主题。

SuperAI 的钻石赞助商包括谷歌云、亚马逊网络服务、io.net 和 Motiff。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

原创 | Odaily星球日报

作者 | Asher

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

最近,BTC 价格处于高位横盘状态,除个别项目外,整体行情趋于平常。但由于最近将有多个热门项目进行代币空投,“撸毛”社区异常热闹。下面,Odaily星球日报带你盘点本月最可能会进行代币空投的项目,“撸毛党”期待的空投盛宴或许真的要来了。

zkSync:预计 6 月中旬

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

图源:

,zkSync 拟于本周启动 TGE 并在六月中旬空投,消息人士称,包括空投在内的代币发行将在 TGE 后 30 天内进行,他们补充说,该代币的总供应量为 210 亿枚。根据内部消息截图,zkSync 目前的目标是 6 月 13 日左右进行空投。

相信参与交互的用户已经听了无数次“大的要来了”但这次可能真的 zkSync 要在近期发币了,无论是中心化交易所、去中心化交易所、场外交易平台等都在最近提及 zkSync 代币相关信息,具体内容如下:

  • Bitget:;

  • Bybit:;

  • Aevo:

  • Whales Market:

  • SyncSwap:据 dApp 页面显示,SyncSwap 已在 Swap 资产选项中添加 zkSync(ZK)。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

总的来说, 与之前通过官推内容的“蛛丝马迹”推测发币时间不同,目前多个平台上线 zkSync 相关交易,或许 6 月中旬就会正式宣布代币空投细则。

Lista:6 月 20 日上线

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图源:

Lista DAO 是币安代币发行平台 Megadrop 第二期项目,并在 5 月 29 日开启了币安 Web3 任务,完成任务即可瓜分总量 10% 的代币。根据公告信息,币安将在 6 月 20 日上线交易。

之所以强调 Lista DAO,是因为在币安 Megadrop 第一期项目 BounceBit,参与 Web3 任务单号质押 0.0001 枚 BTC 即可白嫖超 40 美元的收益,是一个资金占用率低、无风险、高收益的项目,特别适合多号“撸毛党”。

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工作室多号参与 Megadrop 项目

目前,Lista DAO 的币安 Web3 任务仍可以参与,只需质押 0.01 BNB 即可完成任务,。

Taiko:6 月 5 日上线

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图源:

5 月末,Taiko 上线 TKO 代币空投查询页面以及 TKO 代币经济模型的公布,经查询后可以说大部分“撸毛党”很不满意,加上 Taiko 的联合创始人兼 CEO danielwang.eth 表示:“为了避免不必要的争论,我们不会透露详细的 TKO 创世空投规则。我们的目标是公平,但无法满足所有人。恭喜那些收到 TKO 的人,向那些没有收到 TKO 的人表示歉意。”的言论,一时间社区里充满怨气()。

目前,Taiko 在  均上线了盘前交易,当前价格为 2.45 美元。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

另外,根据 Bybit 官方信息,Taiko 现货交易将在北京时间 6 月 5 日晚上 9 点上线。之前查询空投有资格的小伙伴这几天密切关注下代币的领取网站与时间。

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Ultiverse:6 月 6 日上线

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

图源:

Ultiverse 是一个由人工智能驱动的 Web3 游戏制作和发布一站式平台,促进了 AI 增强型 Web3 游戏的大规模采用。

其代币 ULTI 是 OKX Jumpstart 平台项目,并且在 6 月 3 日已开放空投申领(),同时也表示将在北京时间 6 月 6 日下午 6 点上线 ULTI。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

在空投申领中,有趣的一点是需要 OKX 交易所 KYC 认证的账号才能领取,多号“撸毛党”的成本显著上升。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

空投申领界面

Blast:6 月 26 日启动空投活动

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

图源:

,Blast 的最终空投日期定在了 6 月 26 日,比预计的 5 月延期了一个多月。作为参与 Blast 生态质押的“撸毛党”现在能做的就是相信“铁顺”,相信坚持的力量。

目前,Blast 在 AEVO 平台场外交易价格为 4.22 美元。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

其他

此外,仍有几个热门项目虽未公布明确代币空投时间,但大概率在未来的 1 至 2 个月内上线,分别为:LayerZero(ZRO)、Mocaverse(MOCA)、Avail(AVAIL)、io.net(ION) 等,值得重点关注。

专访Story Protocol联创:数万亿美元IP市场亟待重塑

受访者:Jason Zhao,Story Protocol 联合创始人

采访及撰文:Wendy,Foresight News

自中本聪将来自《泰晤士报》的一条头版新闻写进比特币创世区块起,区块链技术的发展就一直与媒体紧密相连。此后加密领域的每一轮牛市周期中,都能看到试图用区块链技术重塑媒体产业格局的努力。

在上一轮周期中,伴随着 NFT 等产品类型的火热,这种努力格外引人关注。包括 NBC 环球、迪士尼在内的传统好莱坞龙头纷纷加大了对元宇宙的投入,而 Web3 原生内容项目也获得了顶级风投机构的争相追捧。这其中,颇具代表性的便是 Mirror.xyz。这一项目集中凸显了 a16z 加密基金管理合伙人 Chris Dixon 对于三次互联网浪潮核心的概括,那就是读、写、拥有。他本人在近期推出了以此为标题的新书——《读、写、拥有:建设下一代的互联网》。

然而,正如所有的创新一样,用区块链重塑媒体产业格局的努力也遇到很多挑战。今年 5 月初,Mirror.xyz 官宣给竞争对手 Paragraph——一个由 Union Square、Coinbase 和 Binance Labs 等风投机构背书的链上内容发布平台。这项交易的价格未被披露。

「尽管 Mirror 不得不出售,他们依然在实现自己的使命。」Story Protocol 的联合创始人 Jason Zhao 告诉 Foresight News:「我们非常欣赏 Mirror,他们是我们在 Story 所做的事情的早期灵感来源。」

作为 a16z 加密基金领投的创新项目,Story Protocol 试图在 Mirror 基础上「再接再厉」,通过「可编程 IP」为下一代互联网创造新的原生 IP 范式,并重塑价值数万亿美元的全球知识产权(IP)市场格局。

熊市起步却受到极大关注,迄今为止,Story Protocol 已经获得了总计超过 5400 万美元的。它将如何解决内容行业普遍存在的「应用」难题?又将如何应对生成式 AI 爆炸式发展对全球 IP 市场带来的挑战?针对这些问题,Story Protocol 联合创始人 Jason Zhao 在美国硅谷和 Foresight News 展开了如下对答。

Foresight News:在你们的网站页面上,对于公司愿景的说明中称「Story Protocol 旨在成为互联网的原生 IP 基础设施」(native IP infrastructure of the internet),能否进一步解释一下「原生 IP 基础设施」的意义和内涵?

Jason Zhao:我们的核心观点是,每当技术发生变革,对新的知识产权(IP)和创意经济的需求也会出现。

比如,第一部知识产权法、第一部版权法,是在印刷机被修改后创立的。在印刷机被修改之前,保护作品非常容易,因为创作一本新书的成本非常高,你必须手工复制。但有了印刷机,你可以非常低成本地无限复制,所以需要允许创作者保护他们的作品,使其不被复制。如果不这样做,就没有创作的动力。

这在过去的几百年里一直有效,但现在我们正在进入一个新的世界。首先,互联网给了每个人全球分销的机会。所以在 TikTok、Reddit、Twitter 上向数百万人传播内容非常容易。其次,最近生成式 AI 让每个人都成为了创作者。你可以在几分钟内创作出好莱坞风格的内容,所以现在每个人都可以通过 AI 创作超高质量的内容,触及整个世界。这与印刷机时代的世界有着根本的不同。

但我们的知识产权还没有进化,基本上它仍然是几百年前的同一部法律。所以我们认为,需要使用区块链基础设施来做一些事情,从而可以以互联网的速度和规模跟踪所有权、协调激励、协调许可和版税,而纸质法律现在无法做到这一点。这就是我们所说的基础设施的意义。

Foresight News:稍后我们会进一步谈到生成式 AI。但现在,我们重点谈谈 IP 与区块链之间的关系。在 IP 方面,从区块链诞生之初就有很多相关的探索。在 2016-17 周期里,有很多和新闻库相关的项目,在 2021-22 周期里面,也有 Mirror.xyz 这类有代表性的项目出现,但这些并没有获得很好的发展,新闻类的大多都关停了,Mirror 最近卖给了 Paragraph,他们面临的一个共同问题就是应用(adoption)。毕竟,现在 99% 以上版权相关的场景都是在链下进行的。你认为,谁会为你们的产品 / 服务买单?如何突破加密市场的存量限制?如何在 Web2 和 Web3 之间进行桥接?

Jason Zhao:你说得对,我认为很多开创性的项目在开拓出版业的新商业模式方面确实遇到了困难。话虽如此,我们非常欣赏 Mirror,他们是我们在 Story 所做的事情的早期灵感来源。我认识 Dennis,也就是 Mirror 的创始人(Denis Nazarov),他人很不错。尽管不得不出售,但 Mirror 仍在运营。在我看来,他们仍在实现自己的使命。所以,Mirror 做的是早期重要且必要的一步。Story 想做的是在此基础上再接再厉。

在内容领域很多早期项目的努力都是为了将媒体上链。(他们思考的问题是)我们能把一段文字上链吗?我们能把一张图片上链吗?我们能把所有这些东西都上链吗?但他们没有将「权利」也一并上链。

知识产权不仅仅是媒体内容本身。它不仅仅是一张图片,而是这张图片和所有相关权利,以及其他人如何使用它的所有规则。这才是知识产权。因此,我们认为真正重要的不仅仅是将媒体文件上链,还要让互联网上的每一条内容都有基于软件的规则,规定其他人如何获得许可、再次创作并扩展那个知识产权。

所以,你可以拥有链上媒体内容,也可以拥有链上权利。任何创作者、应用程序或开发者都可以读取这些权利。如果他们同意这些权利,他们就可以立即对该知识产权进行变现和发展。现在,如果我喜欢网上的一个 IP,不知道如何获得这一 IP 的使用权,那么我可能需要给某人发邮件,支付大量费用请律师。有了 Story,你不仅可以在链上消费内容,而且可以立即了解如何使用该内容,如何重组它,如何将其与其他内容组合在一起。所以,我们将媒体变成 IP 领域的乐高积木(可以任意重组、二次创作)。

Mirror 迈出了第一步,而我们正在延伸它。我们将权利上链,使知识产权可编程化。这就是我们的愿景,也是我们的与众不同之处。

你问题的第二部分是关于我们如何在 Web2 和 Web3 之间架起桥梁,这是一个很好的想法。首先我要说的是,我们与许多 Web2 合作伙伴合作。其中个,有一个叫 Magma 的合作伙伴,它拥有 250 万用户,都是 Web2 用户,他们没有任何区块链渠道。

我们只是构建了一个 API,允许我们抽象出所有的钱包和 Gas。因此,我们的信念是,我们不是区块链的可编程知识产权层,我们是互联网的可编程知识产权层。

确实,目前 99% 的优质内容都在 Web2 中。但当 YouTube 刚开始时, 99% 的优质内容也都是线下的。而现在, 100% 的优质内容都在线上,即使是传统的好莱坞工作室也在 YouTube 和 Netflix 上发布内容。因此,任何新的内容范式,都必须创造一类新的创作者。你不能只追求现有的阶层,因为像斯皮尔伯格(著名导演)和 MrBeast(野兽先生,YouTube 网红),他们已经被当前的体系所服务,没有任何动机转向新事物。

但有成千上万的创作者想要将他们的知识产权货币化,而目前他们还没有办法这样做。他们将创造全新的、加密原生的、Story 原生的 IP,我们认为这样(的 IP)的比例在今年可能占 1% ,到明年可能占 2% 。但再过 5 到 10 年,这将成为创建 IP 的标准方式。这是一种社区驱动的、开源的、链上的 IP 创造。

Foresight News:你提到了 YouTube,在 Web2 中,很多类似于 YouTube 这类的平台可以与内容创作者实现互利共赢。而内容创作者和受众之间的关系也很微妙,因为有时某些内容确实是通在一定程度上放弃对 IP 的保护而获得传播的。所以我的问题是,你认为谁会推动链上 IP 或者说是链上 IP 追权的采纳和应用?

Jason Zhao:放弃部分权利确实是有益的。好莱坞现在之所以在挣扎的原因就是他们将 IP 运营在封闭的花园里,在孤岛里,没有人能够为这些 IP 做出贡献,也没有人能够从中获益。所以,一些公司需要花大价钱做广告来推广他们的 IP。IP 现在没有网络效应。IP 越多,就越需要在营销上花钱来让你的 IP 引起注意。

这是一个大问题,当生成式 AI 让每个人都能创作内容时,这个问题只会变得更糟。那么,你如何脱颖而出,如何吸引注意力?你需要将 IP 变成一个网络。为此,你需要让社区中的其他人参与进来。

Story 的整体想法就是,我们能否允许其他人基于你的 IP 进行创作和盈利——当然,也要回馈给原创者——从而构建 IP 图谱,让 IP 拥有与 Facebook 一样的网络效应。

现在,流量最高的 100 个网站中有三个是同人小说(Fan Fiction)网站。现在有数百万人每年花数百万小时写同人小说,很少有人阅读,也无法赚钱。而当他们引起关注时,原作者又会要求他们停止。

有那么多人生活在二创的世界里,却没有发言权。我认为这些人会使用 Story,他们会扩展这些 IP,他们会要求他们最喜欢的创作者在 Story 上创作,因为这对创作者有好处,他们够利用目前尚未开发的创造力。对于粉丝自己来说,他们也有机会为自己喜爱的作品做出贡献,并可能因此获得收入。

Foresight News:那么,你们在推动应用方面的发展策略是什么?你们有很多来自于好莱坞的顾问,但与此同时,坊间也有传闻称你们会先从 Web3 里的 IP 巨头开始合作。

Jason Zhao:我们很幸运有来自好莱坞的非常强大的顾问团,这绝对让我们有别于加密领域的许多其他项目。同时,我们也非常务实,我们在建立一家加密公司,我们真诚地相信有机的、自下而上的 IP 开发将释放出某种超能力。

我认为,许多加密原生的创作者、加密原生的 IP、加密原生的项目将是第一个真正破解密码的人,因为他们将是那些在现有体系中没有发言权,而在 Story 上有发言权,并能够发展出庞大知识产权的人。

我认为再过 10 年,下一部《复仇者联盟》将在 Story 上诞生,我认为 Web2 和 Web3 之间将没有区别。所以对我们来说,不一定非要走 Web2。我们必须走 Web3。这更多的是人们出于技术原因做出的区分。但就我们的战略而言,我们寻找那些理解我们愿景,并被当前体系所忽视的人。

我们认为我们要赋予他们权力。其中,很多人来自 Web2。现在好莱坞的一切并非都进展顺利,那里有很多问题。所以我们有很多好莱坞创作者对我们的技术感到非常兴奋。我们不会因为他们不是加密原生人而拒绝他们,我们接纳他们。

所以,这真的不是关于 Web2 还是 Web3 的问题。更多的是关于你是否理解这种新的创造范式,以及你是否愿意与我们一起工作。这就是我们的策略。所以其中很多人是加密原生人。但我认为 Web2 上也有很多人理解同样的原则。就像我说的,我们努力让那些不理解区块链的人在思考知识产权方面仍然保持加密原生的方式。

Foresight News:在合作的大 IP 方面,能否透露一些细节?

Jason Zhao:在大 IP 方面,我们不能透露太多。但我可以说,我们正在与许多顶级 NFT 项目进行对话,与此同时,我们也在与好莱坞一些最著名的创作者进行对话。我可以说,我们既有传统创作者,也有与我们密切合作的加密原生 IP。

Foresight News:你提到与许多 NFT 项目的合作,整个 NFT 市场在这一轮周期中的表现还相对比较冷淡。你认为像 Story Protocol 这样的项目能够帮助 NFT 市场重新变得活跃吗?

Jason Zhao:当然可以。NFT 的初衷是将 IP 交给社区,创造社区型 IP。问题在于,正如我之前提到的,你并没有真正将知识产权上链,而只是把媒体文件上链了。但如果你真的想对你拥有的 Azuki、Pudgy 或其他任何项目进行货币化呢?比方说,我想用我的 Azuki 和你的 Pudgy 创作一本漫画。在现有的 Web3 世界中,我必须先阅读并理解我的 Azuki 许可,然后去阅读并理解你的 Pudgy 许可。接着我必须想办法联系到你,与你进行沟通,问你我是否可以使用你的 IP。之后我们需要就这本漫画的收入如何分配达成条款,是五五分还是三七分。接下来我们必须找律师起草一份双方都签署的法律合同,这样我们才能安心。最后还需要有人去创作漫画,且需要相信对方会按法律合同支付报酬。

所以基本上,当你试图对链上 IP 做任何事情时,你必须使用传统的法律体系。这就像你想在 Uniswap 上兑换代币,却必须先打电话给你的银行,然后在互联网上找到另一个也想与你交易的人,他们也必须打电话给自己的银行,然后你们才能进行交易。那样的话,你还不如直接在现实生活中交易,或者链下交易。

所以,我认为目前使用 IP 存在大量摩擦,因为它不可编程。它只是一个指向媒体文件的静态指针。而我们可以为 NFT 项目做的,就是帮助他们实现非常引人注目的初衷,即将所有知识产权上链。因此,对于这些 NFT 项目,我们本质上是在帮助他们及其持有者能够非常轻松地通过点击按钮来实现对知识产权的货币化和使用。

Foresight News:这是否意味着需要重写智能合约呢?

Jason Zhao:不需要。我们构建的基础设施是向后兼容 ERC 721 的。他们只需要给 NFT 添加一个与 Story 代币绑定的账户。基本上,任何符合 ERC 721 标准的 NFT,无论是现有的项目还是新项目,我们都可以合作。

Foresight News:在 IP 方面,此前还有一个广泛讨论的趋势是 CC0,这是一个不太相同的方向。

Jason Zhao:CC0 确实很酷,我们可以在 Story 上支持 CC0。

Story 所做的是给予创作者设置条款的选择权,我们是一个中立的协议。有些创作者可能更倾向于 CC0,还有些则可能会更倾向于保护自己的 IP。我们正在创建一个工具,让其他人决定如何执行自己的权利。CC0 只是光谱上的一个选项,光谱的另一端则像是今天的迪士尼,非常封闭。随着时间推移,市场会做出决定。

Foresight News:关于你反复提到的生成式 AI。它确实发展得非常快,也肯定会颠覆当前的 IP 市场。在这种非常革命性或颠覆性的媒体生态阶段,Story Protocol 如何定位自己?

Jason Zhao:生成式 AI 正在改变整个创意领域。这是我们非常深入思考的问题。

大多数来找我们合作并在我们之上构建的团队都是 AI 项目,因为这在 AI 领域是个大问题。你看《纽约时报》正在起诉 ChatGPT,因为它使用了他们的数据,却没有任何补偿。我认为如果这种情况继续下去,创作者就失去了创作的动力。

如果人们不为创作者的 IP 付费,这些模型将不再有任何数据可以训练。所以,我们认为这是一个需要解决的大问题,不仅对 AI 如此,对创作者也是如此。

我们解决这个问题的方法是,我们正在构建一种方式,让创作者将他们的 IP 作为训练数据在 AI 中进行变现。所以如果你是一个创作者,你有一个独特的艺术风格,或者如果你是一个音乐家,你有自己的声音,你可以把它存储在 Story Protocol 上。然后你可以设置 AI 如何训练你的声音的条款。比如我可以说,任何人都可以在 AI 训练中使用我的声音,但前提是你要给我 50% 的版税。

这些规则任何软件、任何 AI 模型、任何个人都可以自动读取,Story 可以跟踪它的使用情况。所以,我们正在为创作者构建这种 AI 货币化层,以使 AI 可持续。这就是我们对 AI 的看法。这也是公司的核心愿景之一。

Foresight News:为什么你觉得区块链是解决这些问题的最佳方式?你们的几位联合创始人在 Web2 领域的 IP 和内容关联领域都有所建树,你也在 OpenAI 工作过?是什么推动你进入 Web3,寻求用 Web3 的方式解决你所提到的问题?

Jason Zhao:我认为区块链是(解决当前 IP 问题的)最佳策略。首先,它是全球性的。其次,它是无需信任的。

我们正在构建一个知识产权(IP)系统,人们将他们宝贵的创意作品放在上面。想象一下,如果我们可以像 Twitter 在 2010 年代关闭他们的 API 一样关闭整个系统会怎样。许多开发人员当时正在使用 Twitter 的 API 构建不同类型的前端,一些具有创意的用例。Twitter 意识到他们无法向那些应用程序投放广告,于是他们关闭了整个 API。许多信任 Twitter 的企业就消失了。因此,如果我们想为互联网构建一个全球 IP 层,它必须由互联网所有。它不能由一家公司所有。尽管我们是一家正在构建这个层的公司,但它是一种公共产品。

所以区块链是唯一方式。

关于我是如何进入加密领域的,我曾在 DeepMind(谷歌的 AI 实验室)工作了两年。我在那里的工作主要是商业化,也就是将实验室的研究成果拿出来,找到构建新产品的方法。

我进入加密领域有两个原因。一个是研究原因。我发现在加密领域,从研究到生产的管道要快得多。发布白皮书后两个月左右就会出现一些协议。然后突然之间,人们开始在协议之上构建。它是开源的。人们试图分叉它。人们试图对它进行吸血鬼攻击。他们试图破解它。这就像一个有机的开放游乐场,进化和迭代都发生得非常快。这非常令人兴奋。而在 AI 领域,世界上可能只有五到十家大公司有足够的数据和计算能力进行研究。所以它进展非常缓慢,而且非常封闭。

第二个原因是我在大学学习哲学,特别是政治哲学。在加密领域,最初的技术是出于一个非常哲学的原因而开始的,这个原因非常自由主义,是为了将货币从政府中解放出来。我觉得这很有趣。当时我更多地接触加密领域时,也有很多关于 DAO 和治理实验的讨论,这些讨论几乎是社会主义或共产主义的,因为它就像每个人都应该拥有网络。这几乎就像一个合作社,每个使用网络的人都应该得到报酬,他们不应该只是用户,他们应该是所有者。当然,加密领域也有一个非常资本主义的元素,因为有所有的交易。

所以我觉得有趣的是,如此多样的政治哲学可以在一项技术上蓬勃发展。就像一面政治镜子,无论你相信什么,你都会觉得区块链有东西可以实现那个愿景,我觉得这真的很令人兴奋。

但与此同时,我环顾四周发现在加密领域没有任何非金融基础设施,没有办法建立一个创意生态系统。对于大多数不从事 DeFi,也不是 Degen 的人来说,他们不会考虑 Robinhood 或交易股票或金融。他们想的是文化,他们想到的是 TikTok 和 Netflix 这类人们花时间的地方。所以,我想构建技术让人们创建一个新的平行创意生态系统,而不仅仅是一个新的创意金融生态系统,从而为主流服务。这就是我们进入区块链的原因。

Foresight News:你们的官网信息显示,你们还在招聘一个 DeFi 主管,为什么?

Jason Zhao:是的,我们正在招聘一个 DeFi 主管。我认为到目前为止,加密领域最有趣的部分是提供一个全球不可变的去中心化金融生态系统的能力。

当涉及在 Story 上建立生态系统时,我们希望帮助创作者实现货币化,我们希望创造一种新的创意经济学。如果没有正确的金融基础设施在 Story 上构建,这是不可能实现的。因此,我们认为有空间容纳所有已经在加密领域建立的传统金融渠道,但也有全新的方式将 IP 作为一种可以接入 DeFi 的资产进行互动。我们称之为 IPFi。比如 IP 是一种有价值的真实世界资产,可能有版税流,可以在 DeFi 协议中用作抵押品,或者知识产权被代币化和证券化。我认为这些都是非常有趣的创新,我们希望探索知识产权如何通过现有的 DeFi 协议进一步货币化和进一步流动,但也构建更令人兴奋的全新 DeFi 协议或 IPFi 协议,可以利用 Story 衍生品为创作者提供新的变现方式,为粉丝提供体验 IP 的新方式。 

所以,这绝对是我们的重点。DeFi 主管的职责就是在 Story 上建立这个金融生态系统。

Foresight News:你对主网上线和空投有时间表吗?

Jason Zhao:我们还没有宣布任何关于主网的事情,我们目前也没有任何关于空投的计划。现在,我们在努力推出更多测试版。我们在争分夺秒地构建一些人们可以尽快使用的东西。但目前仍处于测试阶段。

Foresight News:能否介绍一下团队目前的发展情况?官网显示你们目前有 12 个开放的岗位招聘。

Jason Zhao:在 Story,我们从底层开始构建许多技术,同时建立一个生态系统,允许其他企业家在 Story 之上建立真正的业务。所以在技术、营销、生态系统和设计方面,我们同时进行着很多工作。

当然,我们需要一支相对强大的团队来实现这一目标。

目前我们大约有 25 人,今年可能还会再增加 5 到 10 人。我们试图保持团队相对精简。我们的招聘理念是,只雇佣前 0.1% 的人才。这意味着有时招聘会很困难,因为肯定没有那么多人属于这个类别。但我们宁愿让一个职位空缺,让团队中的人做更多的工作,承担额外的工作,直到我们找到完美的人选。所以我们的招聘是一个非常严谨的过程,我们很高兴能壮大团队。但同时,我们的理念始终是每个人都肩负着巨大的责任和义务,不会有所谓的多余角色。每个角色都非常重要。

就我们的优先事项而言,有几个不同的领域:

首先是构建技术栈。该协议目前处于测试阶段,需要进行大量审计工作。我们正在整合来自 30 多个与协议集成的合作伙伴的大量反馈。每周都有数百名开发人员向我们提供反馈。其中很多需要开发。我们还在更深入地构建一些基础设施来支持该协议。我们很快会在这方面有更多公告。但是在这个层面上,我们正在做大量工作来增强协议。因此,技术工作绝对是一个巨大的优先事项。你可能在我们的招聘中看到了这一点。

接下来我们还有另外两件事,一是建立一个非常强大的开发者社区。这样任何想要在 Story 上构建的人都可以在几分钟内在 Story 上启动一个应用程序。我们正在构建大量工具,不仅包括文档,还有 SDK、超级简单的快速启动应用程序。人们可以直接复制代码并开始使用。在生态系统方面,我在那里做了很多工作。最后,我们正在做大量产品工作,因为我们认为在任何生态系统中,你都需要区块浏览器。你需要一种方式,让人们以一种非常友好的方式浏览 IP,让创作者注册 IP。因此,我们正在产品方面构建一些公共产品基础设施,以支持创作者以及生态系统中的其他构建者。

你可以看到这是一个多维度的问题空间。我们有多个优先事项,但技术、生态系统和产品方面是公司的三个核心优先事项。