UXLINK借力Telegram 流量——与Notcoin齐头并进引爆Web2用户涌入Web3热潮缩略图

UXLINK借力Telegram 流量——与Notcoin齐头并进引爆Web2用户涌入Web3热潮

作者:Zoey,MT Capital

引言:

在当前社交网络浪潮中,Telegram群组交流是人们日常生活的重要组成部分。Notcoin和UXLINK是利用Telegram实现用户快速增长的优秀产品。Notcoin自2024年1月1日上线以来,通过轻量级Tap-to-Earn挖矿和病毒式传播,迅速积累了超过3000万用户和600万电报群成员。相比之下,UXLINK基于熟人社交、裂变,通过Link-to-Earn也吸引了大批参与者,目前,已经拥有460万链上积分持有者和160万NFT持有者。

自启动以来,UXLINK现已经拥有820万注册用户,构建了近10万个WEB3群组,通过这些群组触达的用户超过800万人,这个数字还在持续增长,整个五月,UXLINK的数据长时间在DappRadar社交类DAPP日、周、月榜第一,稳居综合类榜单前三。

MT Capital 的 Zoey 表示:”我们最看好的是UXLINK的双重商业定位,不仅在C端用户上拥有丰富的功能和应用,还为B端开发者提供了强大的服务与支持。传统SocialFi平台大多依赖于C端用户的规模效应,而UXLINK则通过双重市场定位,实现了更为广泛的覆盖和更为稳定的收入。C端用户的扩展让整个生态发展更加壮大,B端的合作让流量的价值得以变现,并反哺社区的增长,增加用户粘性——即是用户的使用平台,又是开发者的基础设施。

并且从MT Capital的战略角度来看,我们认为Mass Adoption赛道的关键在于打破单一市场的局限,形成多维度、多层次的用户和收益结构。UXLINK不仅仅是一个社交平台,更是一个生态系统的核心节点。通过将社交、交易、开发等多种功能集成到一个平台,UXLINK能够有效吸引和留住用户,并为开发者提供一个稳定且可扩展的开发环境。这种多元化的战略不仅增强了平台的抗风险能力,还为未来的扩展和创新提供了坚实的基础。“

后续,UXLINK还会致力于打造Social-Dex,扩展更多功能应用,产出更多正向价值。现如今,UXLINK的月收入已经能够覆盖项目的支出,形成了良性的发展和飞轮效应,UXLINK Token的价值也将进一步被体现出来。我们相信,通过持续的创新和战略布局,UXLINK将在SocialFi领域树立起新的标杆,并推动整个行业的发展和变革。

本研究报告将从Mass Adoption的路径、产品与商业模式的可持续性、用户数据与用户画像等方面进行探讨UXLINK当下的发展与未来展望。

一、Mass Adoption的路径

目前为止,本轮牛市尚未爆发出“Mass Adoption”的项目,如何破圈,也成为web3最为常见的话题。

当前,UXLINK的Mass adoption路径如下:

(1)善用现有平台的流量

  • 利用Telegram巨大的流量池:UXLINK依托Telegram庞大的用户群体,低成本且快速获得初期用户,并把现实世界的社交关系复制到链上

  • 获客并转化:通过激励机制,将Telegram用户转化为链上用户

(2)Link to earn

  • 用户通过分享“加入UXLINK的TG社群”的邀请链接,获得UXUY积分。这个机制利用熟人社交关系,快速扩大用户基数。

  • 在4-5月推出的AIRDROP2049活动中,UXLINK共吸引来自 190 个国家和地区的 100 多万用户参与,并有 50 多家合作伙伴参与。值得注意的是,超过 60% 的用户通过社交邀请参与活动,这也彰显了UXLINK的广泛吸引力和病毒式传播力。

(3)引入外部开发者

  • 开发者激励机制:使用$UXLINK支付协议、数据、Dapp的使用费用,吸引开发者持续开发优质应用,丰富生态系统。

  • 开放Dapp层的社交关系数据,通过协议层API提供给开发者。

(4)生态合作与扩展

  • 广泛的生态合作:与DeFi、AI、GameFi等领域的合作伙伴合作,促进UXLINK积分和NFT的分发,扩大影响力。

  • 发布“UXLINK社交生态联盟”:进一步扩大开发者社区和第三方项目合作,促进收入和利润增长。

(5)用户激励与留存

  • 分层运营和长期激励:通过发行不同等级的社区NFT实现分层运营,保留65%的激励给社区,确保活跃用户的长期激励。

  • 持续的“挖矿”机会:在用户之间建立强大的Web3社交网络,并持续让用户通过社区贡献来获取$UXLINK,贡献即“挖矿”,保持用户粘性和活跃度。

(6)多样化的Token用例与合理分配

  • $UXLINK在协议使用、交易佣金、空投/投资机会等方面都有明确的使用场景,形成良性的通缩模式。

  • 社区分配与激励:大部分$UXLINK代币分配给社区用户和开发者,促进生态内的持续发展和用户参与。

(7)数据驱动优化

  • 数据驱动决策:通过分析链上数据,优化用户体验和激励机制,确保平台的发展方向符合用户需求和市场趋势。

  • 持续改进和创新:利用链上数据洞察,持续改进现有功能和推出新特性,保持平台的竞争力和创新能力。

同样根植于Telegram,Notcoin利用轻量级Tap-to-Earn进行挖矿和病毒式传播,让许多新用户通过Telegram入口丝滑进入Web3。自2024年1月1日上线以来,Notcoin迅速成为Telegram上热度和用户量最高的频道之一,参与人数超过3000万,电报群人数超过600万,可谓是流量的宠儿。

根据Dune Analytics,即使尚未TGE,UXLINK目前拥有460万左右的链上积分持有者,有超过160万NFT持有者,这个数字仍在持续高速增长。与Notcoin对比,虽然UXLINK当前WEB2流量数据与Notcoin还有一定差距,但是对于用户的转化率远领先于Notcoin,当前Notcoin链上的Holers为177万(TGE前Holders数为22万),按照on-chain holders用户的来看,UXLINK远超Notcoin,且offchain to onchain的转化与活跃用户/总用户比例更高,也可有力证明了UXLINK的用户原生性更强,交互深度更强。

由此可窥见,UXLINK对于from offchain to onchain的转化率非常可观,用户交互更深,UXLINK目前仍在积极与项目合作,与此同时,不断在做市场教育相关的工作,随着更多应用的推出,极大可能成为下一个Mass adoption的产品。

二、商业模式——兼顾两端,正向飞轮

在商业模式方面,UXLINK 即2B,也2C。

  • C端用户:

    • C端用户主要在群组场景中进行社交化互动,发现、参与和投资/交易Crypto资产。

    • 大部分功能对C端用户免费,但交易部分收取1-3%左右的手续费。

  • B端开发者:

    • B端开发者利用UXLINK的Dapps和RWS社交协议,进行社交关系及数据的开发和增长。

    • 提供不同的交易场景与产品,如Airdroup、Pre-market、MEMECOIN等,UXLINK会进行分佣。

    • UXLINK对B端开发者收取应用、协议和数据的使用费用,以Tokens计价,并将85-90%分配给社区用户,同时收取10-15%的基础设施使用费。

收入情况:

  • UXLINK在2023年就已经开始产生收入,自2024年3月以来,开始建立UXLINK社交生态,让社区和开发者更多受益。

  • 目前,UXLINK的月收入(以Tokens的价值计算)已经可以覆盖项目的支出。

三、用户数据与用户画像

自从2023年4月下旬启动以来,UXLINK现已经拥有820万注册用户,构建了近10万个WEB3群组,通过这些群聊触达的用户超过800万人,这个数字还在持续增长,整个五月,UXLINK的数据长时间在DappRadar社交类DAPP的日、周、月榜位居第一,稳居综合类榜单前三。

根据Coin98的数据统计,UXLINK当前30日的活跃独立地址数位列于socialfi赛道首位,并与第二名拉出绝对差距。

UXLINK借力Telegram 流量——与Notcoin齐头并进引爆Web2用户涌入Web3热潮

在运营上,UXLINK采用了用户分层和策略,精准地做了用户画像,当前链上交互主要包括以下两类:

  • 与身份/社交相关的交互:如SBT、Group、Social Graph、学习打卡、邀请等。

  • 与资产、交易相关的交互:如NFT、空投、SWAP、Pre-Market等。

通过NFT的发行,也实现了对用户质量的辨识,用户铸造 NFT的门槛是用户对社区的贡献度、发生的链上交互行为和用户持有的资产价值。其中:

(1)LINK NFT 持有者数量 1,464,755,较高链上交互用户,是世界上最大的 NFT 持有群体

(2)FRENS NFT 持有者数量 328,696,是积极的社交人群,是 Web3 项目方们获取增长的动力

(3)TRUST NFT 持有者数量 4,374,UXLINK 生态的 KOL 和群主/Group Leader

(4)MOON NFT 持有者数量 353,WEB3 生态的意见领袖和资产巨鲸。

结语

UXLINK作为一个创新的SocialFi平台,凭借其强大的群组工具和独特的双重市场定位,成功吸引了大量用户和开发者,成为行业内的标杆产品。从基于Telegram的流量池快速获取用户,到通过Link-to-Earn机制实现用户增长,再到引入外部开发者和广泛的生态合作,UXLINK在Mass Adoption的路径上展现出了巨大的潜力。

其商业模式兼顾C端用户和B端开发者,通过多样化的Token用例和合理的激励机制,构建了一个稳健的生态系统。UXLINK不仅成功转化了大量web2用户,还通过持续的数据驱动优化和创新,保持了平台的竞争力和用户粘性。

在未来,UXLINK将继续致力于打造Social-Dex,也会推出供开发者使用Social Liquidity Layer,产出更多正向价值。现如今,UXLINK的月收入已经能够覆盖项目的支出,形成了良性的发展和飞轮效应,UXLINK相关资产的价值也将进一步被体现出来。通过持续的创新和战略布局,UXLINK不仅将在SocialFi领域树立新的标杆,还将推动整个行业的发展和变革,有望成为未来Mass Adoption的典范产品。

参考资料:

https://docs.uxlink.io/uxuy-labs-api/whitepaper/white-paper

https://blog.uxlink.io/airdrop2049-uxlinks-ecological-program-draws-over-1-million-users-from-190-countries-in-the-b4d1c87a2994

https://dune.com/queries/3753998

https://dune.com/queries/3755514

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

一文了解BNB Chain上MEV解决方案的潜力

MEV 是指矿工、验证者或其他网络参与者通过重新排序、包含或排除区块内的交易可提取的最大利润。在本文中,我们将探讨 MEV 的机制以及 BNB Chain 的提议者-构建者分离 (PBS) 模型如何重塑 MEV 格局。

MEV 是什么?

MEV 源于区块链技术的去中心化特性。与由中央机构决定交易顺序的传统金融系统不同,区块链交易是根据协议规则排序的。这为矿工和验证者提供了优化交易排序以获取利润的机会。

MEV 激励网络参与者维护和保护区块链。通过允许矿工和验证者从交易排序中获利,MEV 提供了支持网络的财务动机。这可以提高安全性和稳定性,因为参与者更有可能投资于更好的硬件和基础设施以最大化他们的收益。

MEV 驱动的活动可以通过实现套利机会和流动性提供来提高市场效率,这对于去中心化交易所和金融协议的健康运作至关重要。然而,MEV 也带来了挑战,例如潜在的中心化和不公平的交易优先级风险,必须加以管理以确保生态系统的平衡。

常见的 MEV 策略

在去中心化交易所 (DEX) 中,矿工和验证者采用多种 MEV 策略来最大化利润:

  • 套利:通过抢先交易其他交易者来利用不同市场之间的价格差异。

  • 反向交易:在大量买入订单之后下达卖出订单,以从购买压力中获利。

  • 三明治交易:围绕目标交易下达买卖订单,以从价格波动中获利。

  • 闪电贷:在单笔交易中借入和偿还资金,以实现无需前期资本的盈利交易。

已经开发出一些策略来减轻 MEV 的利用,例如用于去中心化和公平交易排序的公平排序服务 (FSS)、链下交易、批处理以最大限度地减少交易重新排序的影响,以及允许用户设置最大滑点限制的协议。

介绍 BNB Chain 的 MEV 解决方案

为了应对 MEV 挑战并利用其机遇,BNB Chain 生态系统开发了由 Blockrazor、blocksmith 和 NodeReal 支持的全面 MEV 解决方案。BNB Chain 开源存储库维护构建器列表和相应的 RPC 端点。

BNB Chain MEV 解决方案的主要特点

  • 集成验证器支持:BNB Chain 上 40 个活跃验证器中约有 23 个已与 MEV 提供商集成。

  • 标准化构建器 API:此 API 在 BEP 322 中提出,允许验证器以无需许可的方式接受构建器注册,从而实现与多个构建器的无缝集成并促进竞争。

  • 增强透明度:强大的数据报告和透明度机制使所有参与者能够跟踪和了解 MEV 活动,这对于优化 MEV 流程和维护区块链的完整性至关重要。

当前 MEV 解决方案面临的挑战

尽管取得了进展,但 BNB 链上当前的 MEV 格局仍然存在挑战:

  • 验证者的复杂性:缺乏标准化的构建器 API,需要为每个 MEV 解决方案提供独特的实现,从而使集成和维护变得复杂。

  • 碎片化和缺乏开放市场:单个 MEV 提供商导致碎片化。面向 MEV 搜索者的开放市场可以简化流程并增强去中心化。

  • 收入和数据不透明:无法跟踪和了解 MEV 收入产生和参与者贡献,阻碍了公平有效的评估。强大的数据报告对于解决这一问题至关重要。

新提案:BEP 322 MEV 供应链解决方案

BNB Chain 正在通过 BEP 322 中引入的提议者-构建者分离 (PBS) 模型来增强其 MEV 格局。该模型将验证者与区块构建者分开,允许构建者创建区块并向验证者提出建议,然后验证者选择最有利可图的区块。关键方面包括:

  • 构建者注册:无需许可的构建者注册可实现与多个构建者的无缝集成。

  • 区块构建和提议:构建者使用统一的 API 提出区块,从而简化生产。

  • 费用对帐:自动费用对帐机制简化了费用流程并提高了透明度。

  • 公平利润分配:MEV 的利润在搜索者、构建者、验证者和 BNB 持有者之间分配。构建者使用私人内存池来保护用户免受攻击并提供更好的定价。

BNB Chain 的 MEV 解决方案的优势

对于构建者

  • 提高盈利能力:实施多样化的定价机制,向搜索者提供免费服务,同时向验证者收费。

  • 竞争性市场:标准化的构建器 API 促进竞争、创新和效率。

对于验证者

  • 最大化奖励:与 MEV 提供商的集成可将盈利能力提高 7% 至 15% 。

  • 简化集成:统一的构建器 API 降低了集成复杂性,减少了维护工作量并最大限度地减少了安全漏洞。

对于钱包和用户

  • 改善用户体验:用户受益于更好的交易执行和降低的抢先交易风险。

  • 更公平的交易处理:标准化和透明的 MEV 流程促进了公平的交易优先级。

结论

MEV 是区块链技术的一个自然而重要的方面,可提高盈利能力和效率。BNB Chain 的 PBS 模型解决了常见的 MEV 挑战,促进了竞争、透明和公平的 MEV 生态系统。构建者可以通过多样化的定价机制最大化盈利能力,验证者可以简化集成并最大化奖励。用户受益于改进的交易执行和公平性。

深度解析链抽象关键要素 (CAKE) 框架缩略图

深度解析链抽象关键要素 (CAKE) 框架

原文作者:

原文编译:深潮 TechFlow

要点总结

  • 目前默认的加密用户体验是让用户始终知道他们正在与哪个网络交互。然而,互联网用户无需知道他们正在与哪个云提供商交互。将这种方法引入区块链就是我们所说的链抽象 (Chain Abstraction)。

  • 本文介绍了链抽象关键要素 (CAKE) 框架。该框架由应用层、权限层、求解器层和结算层四部分组成,旨在为用户提供无缝的跨链操作体验。

  • 实现链抽象需要一套复杂的技术,以确保执行过程的可靠性、成本效益、安全性、速度和隐私。

  • 我们将链抽象中的跨链权衡定义为三难困境,并提出了六种设计方案,每种方案都具有其独特的优势。

  • 为了成功实现向链式抽象未来的飞跃,作为一个行业,我们必须为 CAKE 各层之间的信息传递定义并采用一个通用标准。一个好的标准是锦上添花的。

简介

2020 年,以太坊网络过渡到以 。四年后,已有超过 50 个 rollup 层(L2)投入使用。虽然 rollup 层提供了所需的横向扩展,。

用户不应关心或了解他们正在与哪个 rollup 进行交互。加密用户知道他们在使用哪个 rollup(Optimism 或 Base),相当于 Web2 用户知道他们在使用哪个云提供商(AWS 或 GCP)。链抽象 (Chain Abstraction) 的愿景是将链信息从用户视野中抽象出来。用户只需将钱包连接到 dApp 并签署预期操作,确保用户在目标链上拥有正确余额并执行预期操作的细节都在幕后进行。

在本文中,我们将探讨链抽象是一个真正的多学科问题,涉及应用层、权限层、求解器(Solver)层和结算层的交互。我们介绍链抽象关键要素 (CAKE) 框架,并深入研究链抽象系统的设计权衡。

介绍 CAKE 框架

深度解析链抽象关键要素 (CAKE) 框架

在链抽象的世界中,用户访问 dApp 网站,连接钱包,签署操作并等待最终结算。所有复杂的操作在 CAKE 的基础设施层中完成。CAKE 的三个基础设施层包括:

  • 权限层:用户将他们的钱包连接到 dApp,并请求用户意图的报价。意图是指用户期望在交易结束时得到的结果,而不是交易路径。例如,将 USDT 转移到 Tron 地址或将 USDC 存入 Arbitrum 上的收益生成策略中。钱包应该能够读取用户资产(即读取状态)并在目标链上执行交易(即更新状态)。

  • 求解器层:求解器层基于用户的初始余额和意图估算费用和执行速度。在跨链设置中,这一过程被称为求解,至关重要,因为交易是异步的,子交易在执行过程中可能失败。异步性引入了跨链三难困境,涉及费用、执行速度和执行保证。

  • 结算层:用户使用私钥批准交易后,结算层确保其执行。包括两个步骤:将用户资产桥接到目标链,然后执行交易。如果协议使用复杂的求解器进行某些操作,它们可以提供自己的流动性并代表用户执行操作,而无需桥接。

实现链抽象意味着将上述三个基础设施层合并为一个统一的产品。合并这些层的一个关键洞见是信息传递和价值传递的区别。链间的信息传递应该是无损的,因此需要依赖最安全的路径。例如,用户从一条链上向另一条链上的治理投票中投票“赞成”,他们不希望他们的投票变成“可能”。另一方面,根据用户偏好价值传递可能有所损失。可以利用一个成熟的第三方为用户提供更快、更便宜或有保证的价值传递。需要注意的是,以支付给验证者的费用衡量,以太坊区块空间的 95% 用于价值传递。

关键设计决策

上述三个层次引入了 CAF 需要做出的关键设计决策。这些决策涉及谁控制执行意图的权力、向求解器披露什么信息以及有哪些结算路径可供求解器使用。以下是每个层次的详细分析。

深度解析链抽象关键要素 (CAKE) 框架

权限层

权限层持有用户的私钥,并代表用户签署消息,然后这些消息在链上执行为交易。CAF 需要支持所有目标链的签名方案和交易负载。例如,支持 ECDSA 签名方案和 EVM 交易标准的钱包将限于以太坊、其L2和侧链(如 Metamask 钱包)。另一方面,支持 EVM 和 SVM(Solana VM)的钱包将能够支持这两个生态系统(如 Phantom 钱包)。需要注意的是,同一个助记词可以用来生成 EVM 和 SVM 链上的钱包。

一个多链交易由多个需要按正确顺序执行的子交易组成。这些子交易必须在多条链上执行,每条链都有其自身的时间变动费用和随机数。如何协调和结算这些子交易是权限层的一个关键设计决策。

  • EOA 钱包是在用户机器上运行并持有其私钥的钱包软件。它们可以是基于浏览器的扩展(如 Metamask 和 Phantom)、移动应用程序(如 Coinbase 钱包)或专用硬件(如 Ledger)。EOA 钱包要求用户对每个子交易进行单独签名,目前需要多次点击。它们还要求用户在目标链上持有费用余额,这在此过程中引入了重大摩擦。但是,通过允许用户通过单击签署多个子交易,可以将多次点击的摩擦从用户身上抽象出来。

  • 在账户抽象 (AA) 钱包中,用户仍然可以访问他们的私钥,但他们将交易有效负载的签名者与交易的执行者分开。使复杂的各方能够以原子方式捆绑和执行用户事务(Avocado、Pimlico)。AA 钱包仍然要求用户单独签署每笔子交易(目前通过多次点击),但不要求在每条链上持有费用余额。

  • 基于策略的代理在单独的执行环境中保存用户的私钥,并根据用户策略代表用户生成签名消息。Telegram 机器人、近账户聚合器或 SUAVE TEE 是基于策略的钱包,而 Entropy 或 Capsule 是基于策略的钱包扩展。用户只需签署一份批准书,随后的子交易和费用管理的签署就可以由这些代理在操作过程中完成。

求解器层

用户发布意图后,求解器层涉及向用户返回用和确认时间。这个问题与设计订单流拍卖密切相关,详细内容。CAF 可以利用协议内路径来执行用户意图,或者利用复杂的第三方(即求解器)在某些安全性保证上妥协,为用户提供改进的用户体验。引入求解器到 CAF 框架会产生下一个两个设计决策,并于信息息息相关。

深度解析链抽象关键要素 (CAKE) 框架

意图由两种类型的可提取值 (EV) 组成:EV_ordering 值和 EV_signal。

  • EV_ordering 是特定于区块链的值,通常由执行用户订单的实体(如区块构建者或验证者)提取。

  • EV_signal 代表了在正式记录在区块链上之前遵守订单的任何实体都可以访问的价值。

不同的用户意图在 EV_ordering 和 EV_signal 之间有不同的分布。例如,在 DEX 上换币的意图通常具有较高的 EV_ordering 值,但 EV_signal 值较低。相反,黑客交易的 EV_signal 分量会更高,因为前置运行会比执行交易获得更多价值。值得注意的是,EV_signal 有时可能是负值,例如在做市商交易的情况下,由于做市商对未来市场状况有更好的了解,执行这些订单的实体可能会遭受损失。

当有人能够提前观察到用户的意图时,他们就会抢跑,从而导致价值泄漏。此外,EV_signal 为负值的可能性会在求解者之间形成竞争环境,导致他们提交更低的出价,从而造成进一步的价值泄漏(又称逆向选择)。最终,泄漏会通过增加费用或提供更优惠的价格来影响用户。请注意,低收费或提高价格是同一枚硬币的两面,在本文其余部分中将交替使用。

信息共享

与求解器共享信息有三种方法:

  • 公共内存池:用户意图被公开广播到公共 mempool 或数据可用性层,第一个能满足请求的求解器执行订单并成为赢家。这种系统高度提取用户信息,因为用户公开了他们的 EV_ordering 和 EV_signal。例如,以太坊的公开 mempool 和各种区块链桥。在桥的情况下,用户必须在将资产转移到目标链之前将其放置在托管中,以防止恶意攻击,但这过程无意中公开了他们的意图。

  • 部分共享:CAF 可以通过限制披露信息的方式来减少对竞价者透露的价值量。然而,这种方法会直接导致价格最优性的损失,并可能引发竞价垃圾邮件等问题。

  • 私有内存池:MPC 和 TEE 的最新发展使得完全私人 mempool 成为可能。在执行环境之外不会泄露任何信息,求解器会编码他们的偏好,并与每个意图匹配。虽然私人 mempool 捕获了 EV_ordering,但无法完全捕获 EV_signal。例如,如果黑客交易被发送到 mempool,第一个看到该订单的人可以抢先进行交易并捕获 EV_signal。在私人 mempool 中,信息只有在区块确认后才会被释放,因此任何看到交易的人都可以捕获 EV_signal。可以想象求解器会建立认证节点来从 TEE 新铸造的区块中捕获 EV_signal,将 EV_signal 捕获变成延迟竞争。

求解器列表

CAF 还需要决定允许多少以及哪些竞价者参与拍卖。主要选项如下:

  • 开放访问:参与能力的进入门槛尽可能低。这类似于公开 mempool,泄露了 EV_signal 和 EV_ordering。

  • 限制访问:通过白名单、声誉系统、费用或席位拍卖进行订单执行能力的门控。门控机制需要确保系统中的求解器不会捕获 EV_signal。例如1inch Auction、Cowswap Auctions 和 Uniswap X 拍卖。订单获胜的竞争为用户捕获 EV_ordering,而门控机制则可以为订单生成者(钱包、dApps)捕获 EV_signal。

  • 专属访问:专属访问是一种特殊的拍卖形式,每个时间段只选择一个求解器。由于不会向其他求解器泄露信息,因此没有不利选择和抢先折扣。订单流发起者捕获 EV_signal 和 EV_ordering 的预期值,因为没有竞争,用户只能获得执行而无法获得价格改进。这类拍卖的例子有 Robinhood 和 DFlow 拍卖。

结算层

一旦钱包签署了一组交易,它们需要在区块链上执行。跨链交易将结算过程从原子操作转变为异步操作。在初始交易执行和确认期间,目标链上的状态可能会发生变化,可能导致交易失败。本小节将探讨安全成本、确认时间和执行保证之间的权衡。

需要注意的是,在目标链上执行预期交易取决于目标链的交易包含机制,包括能够审查交易和目标链的费用机制等因素。我们认为目标链的选择是 dApp 的决策,超出了本文的范围。

跨链预言机

两个具有不同状态和共识机制的区块链需要一个中介,如预言机(Oracle),来促进信息在它们之间的传递。预言机充当链间信息传递的中继,包括验证用户在锁定和铸造桥中的托管账户中锁定资金,或确认用户在原链上的代币余额以参与目标链上的治理投票。

预言机以最慢链的速度传递信息,这是为了管理重组风险,因为预言机需要等待原链的共识。假设用户想将 USDC 从原链桥接到目标链,为此用户将其资金锁定在托管中。然而,如果预言机不等待足够的确认并继续在目标链上为用户铸造代币,可能会出现问题。如果发生重组,用户覆盖其托管交易,预言机会导致双重支出。

预言机有两种类型:

  • 协议外预言机:需要与运行共识的第三方验证者分开,以在链间传递信息。额外的验证者增加了运行预言机的成本。LayerZero、Wormhole、ChainLink 和 Axelar 网络是协议外预言机的例子。

  • 协议内预言机:深度集成到生态系统的共识算法中,并使用运行共识的验证者集合来传递信息。Cosmos 的 IBC 用于运行 Cosmos SDK 的链,Polygon 生态系统正在开发 AggLayer,而 Optimism 正在开发 Superchain。每个预言机使用专用区块空间在同一生态系统的链之间传递信息。

  • 共享排序器是协议外实体,它们在协议内拥有交易排序权,即它们可以跨链捆绑交易。尽管仍在开发中,共享排序器不必等待特定区块确认以减少重组风险。为了真正实现跨链原子性,共享排序器需要能够执行后续交易,条件是早期交易成功,从而将它们变成链链。

桥接代币

在多链世界中,用户的代币和费用余额分散在所有网络中。在每次跨链操作之前,用户需要将资金从原链桥接到目标链。目前有,总 TVL 为 77 亿美元,过去 30 天的桥接量为 86 亿美元。

桥接代币是价值转移的案例。这为利用擅长资本管理并愿意承担重组风险的专业第三方创造了机会,减少了用户交易所需的成本和时间。

跨链桥有两种类型:

  • 锁定和铸造桥:锁定和铸造桥验证原链上的代币存款并在目标链上铸造代币。启动此类桥所需的资本较小,但安全转移锁定信息需要大量投资。这些桥的导致了代币持有者数十亿美元的损失。

  • 流动性桥:流动性桥利用原链和目标链上的流动性池,并使用算法确定原链和目标代币之间的转换率。虽然这些桥的初始成本较高,但需要较低的安全保证。如果发生安全漏洞,只有流动性池中的资金面临风险。

在这两种跨链桥中,用户都需要支付流动性成本。在锁定和铸造桥中,流动性成本是在目标链上从包装代币交换为所需代币(USDC.e 到 USDC)时发生的,而在流动性桥中,流动性成本是在从原链上的代币交换为目标链上的代币时发生的。

跨链三难问题

上述五个设计决策引发了跨链三难问题。CAF 必须在执行保证、低费用和执行速度之间选择两个属性。

深度解析链抽象关键要素 (CAKE) 框架

  • 协议内路径:是指定的跨链信息传输路径。这些系统考虑到重组风险,牺牲了执行速度,但通过消除额外验证者集合或流动性成本来降低成本。

  • 求解器聚合:从多个求解器收集报价,以识别最便宜和最快的执行用户意图的路径。然而,由于不利选择和抢先交易,有时求解器可能无法满足意图,导致执行减少。

  • 执行竞争:通过安排求解器竞速执行意图或选择单一求解器来选择获胜求解器。这两种方法都会导致用户费用高昂,因为求解器争夺执行而不是价格改进。

CAKE 的六个组成部分

为撰写本文,我们研究了 20 多种直接和间接致力于链抽象的团队设计。在本节中,我们讨论了六种我们认为具有内在效率和产品市场契合度的独立 CA 实现。如果构建正确,这些设计有潜力相互结合。

一个关键结论是我们需要一个统一的跨链意图表达标准。每个团队都在研究自己的方法和协议来编码用户意图。统一标准将改善用户对其签名消息的理解,使求解器和预言机更容易理解这些意图,并简化与钱包的集成。

深度解析链抽象关键要素 (CAKE) 框架

代币指定桥

有一种特殊情况的锁定和铸币桥,它不支付流动性成本,也称为销毁和铸币桥(例如 USDC CCTP)。代币团队在每条链上指定一个规范的代币地址,而桥则有权铸造代币,即用户需要的代币。

如果仔细观察,你会发现销毁和铸造桥类似于以足够区块确认速度进行的跨链转账。 是这样一种标准,用于在目标链上指定规范代币及其授权桥。代币指定桥是协议内路径的一个例子,即它在保证执行和低费用的情况下牺牲了速度,例如 CCTP 需要 20 分钟才能完成转账。

生态系统协调桥

生态系统协调桥可以在同一生态系统内的链之间传输任意消息。这类桥属于协议内路径,优先考虑执行保证和低费用,而非速度。示例包括 Cosmos IBC、Polygon AggLayer 和 Optimism Superchain。

三年前,Cosmos 生态系统面临着类似于以太坊今天所面临的挑战。流动性分散在各条链上,每条链都有自己的费用代币,管理多链账户非常繁琐。Cosmos 生态系统通过实施 IBC 协议内消息传递桥解决了这些问题,实现了无缝的多链账户管理和跨链转账。

Cosmos 生态系统由独立链组成,这些链具备主权安全性和快速终结性,使得协议内的跨链消息传递非常快速。而 rollup 生态系统则依赖于挑战期的结束(乐观 Rollups)或 zk 证明的提交(有效性 Rollups)来实现最终性。由于这些终结性限制,跨生态系统的消息传递速度会较慢。

求解器价格竞争

求解器价格竞争涉及与所有求解器共享订单信息。求解器旨在结合订单意图所产生的预期价值(EV)并将其提供给用户。系统中获胜 Solver 的选择基于最大化用户价格改进。然而,这种设计存在不执行的风险,需要额外的机制来确保订单的可靠性。此类机制的例子包括 Uniswap X、Bungee 和 Jumper。

钱包协调消息

钱包协调消息利用 AA 或基于策略的钱包提供的功能,提供兼容任何意图类型的跨链体验。它作为最终的 CA 聚合器,将用户意图在各种 CA 设计之间重新定向,以解决特定意图。例子包括 Avocado 钱包、Near Account Aggregator 和 Metamask Portfolio。

需要注意的是,在过去十年中,加密生态系统已经了解到用户与其钱包之间的关系非常粘性。每当我想到将我的助记词从 Metamask 迁移到另一个钱包时,我都会感到极度恐惧。这也是为什么即使在 Vitalik Buterin 本人支持下,EIP-4337 在 2.5 年后仍然的原因。尽管较新的钱包协议版本可能为用户提供更好的价格(账户抽象)或改进的易用性(基于策略的钱包),但将用户从当前钱包迁移是一个艰巨的任务。

求解器速度竞争

求解器速度竞争允许用户表达对特定跨链转换的意图,以获得高执行保证。它不帮助用户最小化费用,而是提供了一个可靠的渠道来包含复杂交易。第一个基于区块构建者费用或包含速度执行意图的 Solver 将赢得该意图。

该设计旨在通过最大化 Solver 捕获的 EV 来实现高包含率。然而,这需要付出中心化的代价,因为它依赖于以太坊主网的复杂资本管理或L2上的低延迟执行。

独家批量拍卖

独家批量拍卖在一个时间窗口内为执行所有订单流的独家权利举行拍卖。由于其他求解器无法看到订单,他们基于预测的市场波动和平均执行质量来出价。独家批量拍卖依赖于一个后备价格以确保良好的用户价格,因此不能用于价格改进。将所有订单流发送给单个竞标者消除了信息泄漏并提高了执行保证。

结论

链抽象框架(CAF)承诺为用户提供无缝的跨链互动。在本文中,我们研究了几个团队正在生产和开发中的设计,这些团队明确或隐含地试图解决链抽象问题。我们相信今年将是 CAF 的一年,并预计在未来 6-12 个月内,不同设计及其实现之间将发生显著竞争。

跨链价值转移将通过代币授权的桥接来实现低费用,通过求解器速度或价格竞赛来实现快速执行。而信息传输则会通过与生态系统匹配的消息桥接进行路由,旨在最大限度地降低用户成本,并通过钱包控制的平台来最大化速度。最终,这六种不同的设计方案将形成一个集群,因为它们分别满足不同的需求,并利用在权衡矩阵不同区域中的效率。

从这个过程中我们得到的一个重要结论是,我们需要一个通用标准来表达跨链意图。目前,多个团队正在各自研究用于编码用户意图的协议,导致重复工作。统一标准将有助于提高用户对所签名消息的理解,方便求解器和预言机处理意图,并简化与钱包的集成。

从Polymarket看预测市场的去中心化困境

原文作者:dt  

原文编译:Lisa

近日,随着 $ETH ETF 通过预期的升温,市场目光逐渐回归 EVM 生态,作为目前链上最大的预测市场,Polymarket 因 $ETH ETF 能否顺利通过而备受关注。正所谓树大招风,尽管 Polymarket 获得了巨大的流动性,其结算方式却遭到参与者质疑。让我们跟随 Dr.DODO,一探此次争议事件的始末。

Polymarket

首先先介绍下 Polymarket 协议,Polymarket 是基于 Polygon 公链的预测市场,由于其发布时间早且运营时间长,是目前链上最大的预测市场。该平台允许交易者使用 $USDC 或 $ETH 下注,预测当今世界上最热门和最具争议性的话题,从国家总统选举到次日 $ETH 价格是否会超过 4000 美元不等。Polymarket 通过流动性奖励计划吸引做市商,为交易者提供优良的交易深度。

Polymarket 曾进行过两轮公开融资。第一次是种子轮融资,筹集了四百万美元;第二次则是在 2024 年 5 月 14 日,由 Founder Fund 领投的四千五百万美元。对于一个 DApp 来说,这种规模的融资已相当可观。

从Polymarket看预测市场的去中心化困境

Source: polymarket.com

UMA

提到 Polymarket 就不得不提其背后的服务商 UMA,Polymarket 采用部署在 Polygon 上的 UMA 的 OP 预言机(Optimistic Oracle,简称 OO),以确保预测结果的公正性。

Polymarket 的 UMA 集成包括三部分:市场合约、CTF 适配器合约和 OO。每个市场在创建时都会包含一个由 CTF 适配器生成的条件,该条件即为 OO 需要回答的问题,例如“$ETH 的价格是否会在 2024 年第三季度超过 10000 美元?”

市场初始化时,CTF 适配器会自动向 OO 发送请求。UMA 系统中的提议者可以对此请求进行回应,如无争议,该回应会被视为正确,并在两个小时的挑战期后提交给 CTF 适配器。如果答案不正确,或 UMA 的其他参与者对此答案有异议,其他参与者可以作为争议者对该答复进行辩论。

首次异议时,CTF 适配器会忽略该异议并再次发送相同参数的请求给 OO。如果第二次请求再次被质疑,该请求将发送到 UMA 的 DVM 系统(OO 的仲裁者),仲裁者由 UMA 代币持有者组成,他们将投票决定异议结果。

从Polymarket看预测市场的去中心化困境

Source: https://github.com/Polymarket/uma-ctf-adapter? tab=readme-ov-file

ETF 通过与否的争议

异议点:

部分交易者认为 $ETH ETF 在 5 月 31 日前并未真正通过,一切都只是 UMA 决议者的推测。因为美国 ETF 需获得 19 b-4 申请和 S-1 申请的批准才能正式在交易所交易,目前 S-1 申请尚未通过,这意味着 $ETH ETF 是否能真正交易仍存变数。

时间线: 

  • 在美国证券交易委员会批准多只以太坊 ETF 的 19 b-4 申请后,UMA 提议者给出了 ETF 通过的结果。

  • 可能由于挑战期过短或 UMA 投票权过于集中,紧接的两个小时挑战期内并无投票方提出异议,因此该答复被采纳为最终结果。

  • 随后有异议者对该结果提出异议,请求被适配器再次发送给 OO,但 YES 结果再次以高达 99% 的票数压倒性通过。

对此,Polymarket 并未对此次事件作出官方回应。

从Polymarket看预测市场的去中心化困境

Source: https://polymarket.com/event/ethereum-etf-approved-by-may-31 

预测市场的早期与未来

在各大 L1 公链还未兴起的时代,预测市场的概念已然出现。

Augur

比如 2018 年第一次部署的 Augur,早期 v1,v2 因为架构过于冗杂,最后优化成了 2022 年正式发布的 Augur Turbo。与 Polymarket 不同的是,Augur 预测结果由 ChainLink 预言机的 TheRundown 数据提供商决定。相较 Polymarket 的 UMA 机制而言,结果裁决中心化程度更高,这可能也是后来为什么没有继续运营的原因,因为对比中心化预测市场,并没有很大的优势,毕竟目前中心化预测市场也十分乐意支持加密货币充值。

Azuro

最近一直盛传发币消息的 Azuro 则走的是另一条路,与传统预测市场 DApp 不同的是,Azuro 走向了更底层。它作为一个新兴的预测市场基础设施提供商,试图通过类似 Uniswap 的架构,方便其他项目快速集成预测功能,而不是自己专注做一个市场。然而,不可避免的是,只要预测的是现实事件,最终的预测结果判定仍来自不够去中心化的数据。Defillama 数据显示,Azuro 目前的 TVL(锁仓量)稳步增长,其收入在中小型 DApp 中亦不算低,目前也已经进行了总共一千一百万美元的大额融资。基础设施提供商必然会拥有覆盖面广和用户量大的优势,期待 Azuro 后续的发展。

从Polymarket看预测市场的去中心化困境

Source: https://azuro.org/#intro

以 Polymarket 为代表的新一代预测市场,多建立在 GAS 费用较低的一层或二层区块链上,相较早期项目,拥有天生的优势:不再因巨额 GAS 费用将小型交易者拒之门外。然而,诸如 Polymarket 的预测市场,距离实现项目愿景尚有很大差距。在当前区块链基础设施尚不完善的情况下,项目不得不在去中心化和效率之间做出权衡。尽管如此,从融资情况可窥见的是,投资机构对预测市场的前景或投机预期依然乐观。技术往往需要资本推动,所以我们还是期待这个赛道的未来发展。

笔者观点

我们不评价 Polymarket 在此次事件中的决定是否正确,但从此次事件中可以看出,在去中心化与中心化的交叉领域,去中心化产品尚未完全实现其去中心化的愿景。当遇到链下事件时,仍需中心化预言机的裁决,因而存在一定的中心化风险。项目方目前只能尽力做到相对公平的评定,或许延长市场结算时间是更好的处理方式。这也侧面反映出 Polymarket 的实际用户量较少,因此官方采取冷处理方式解决此次争议。

在解决预测结果来源可靠性之前,链上预测市场赛道的未来仍充满不确定性。早在很久之前我们就意识到区块链的“不可能三角”问题,这一问题在预测市场中同样存在。项目要进一步发展,必须解决预测结果的去中心化问题,这可能需要区块链底层乃至社会的重大变革或技术革新。

Meme峰会后,Base Meme币生态正式进入下半场

原创|Odaily星球日报

作者|Wenser

Meme峰会后,Base Meme币生态正式进入下半场

北京时间 6 月 7 日凌晨,Base Meme 线上峰会落下帷幕,作为一场小范围的 Base 生态 Meme 币项目交流会,Base 协议负责人 Jesse Pollak 在会上发出了新的号召:,看得出来,Meme 币仍然是 Base 生态寄予厚望的板块,而,正是得益于此才有的成绩。

在 Base 即将迎来主网发布一周年纪念之际,Odaily星球日报将结合 Base Meme 峰会对 Base Meme 币生态进行简要介绍及分析。

Base Meme 币发家史:一个人就是一支军队

根据 ,目前 Base Meme 币总体市值为 22.7 亿美元左右,约为 Base 生态 TVL 总量的 25% 左右。当然,这个数据是存在一定误差的,因为,其一,该数据只计算了 64 种 Base 生态代币的流动市值,而且其中近半数的项目已经流动性几乎为零,市值数据也已缺失;其二,这一数据并未将 Base 生态此起彼伏的 Meme 币链上项目计算在内,因此仅作参考。

但从这一数据我们也能看到,Meme 币已经成为 Base 生态的一大重点,而这,离不开很多关键人物的贡献与建设。

Meme峰会后,Base Meme币生态正式进入下半场

Jesse Pollak:以一己之力推动 Base 生态建设

如果要说 Base 生态发展到现在最大的功臣,那么非负责人 Jesse Pollak 莫属。

作为之一,Jesse Pollak 原本只是这家知名交易所的一位工程师,但在消费者产品搭建过程中积累的成功经验,为他后续执掌 Base 这一 Coinbase 旗下关键的 L2 网络奠定了坚实的基础。

在一文中,我们也能了解到,Base 的诞生以及逐步落地,都离不开 Jesse 的推动与持续贡献:

2023 年 2 月,;

2023 年 8 月,,与此同时,Friend.tech 成为彼时引爆整个加密世界的 SocialFi 热门应用;

2023 年 10 月,社交协议 Farcaster 正式上线 Base 生态开始创造协议收入,并在此后的几个月成为 Base 生态的强势增长点。

2024 年 3 月,继 Solana 生态的 Meme 币热潮之后,Base 生态同样因其低成本优势成为 Meme 币项目的热门阵地。

而在这些关键事件的背后,Jesse 总是那个到处摇旗呐喊的人,他对 Base 生态包括 Meme 币、NFT 以及各类链上应用和加密项目的支持是有目共睹的——他不仅亲身参与,而且对优质项目尽最大的可能予以宣发支持,甚至早在 2023 年,他还曾因购买 Meme 币项目被 Rug 而受骗。身为 Base 协议负责人的他,不仅具有工程师的敏锐嗅觉与逻辑思维,同时也极具个人魅力,对外发言颇具激情,而且对于“ Onchain is the Next Online ”这一愿景深信不疑。

可以说,Base 的 Meme 币生态发展也深受 Jesse 的影响——注重社区、呼吁创造、重视平等、团结协作。当然,他也深谙对于 Meme 币项目尤其重要的整活能力和 Meme 属性,所以之前曾扬言——(受 Coinbase CEO Brain Amstrong 本人是个光头的影响, Bald 算是 Base 生态的一个“热梗”)。

TYBG:从一个人开始的 Meme 币

除了 Jesse,直接以 Coinbase CEO Brain Amstrong 形象为项目符号的 Meme 币项目 最开始也是“一个人就是一支军队”。

在 上,TYBG 的主理人就坦言,在去年 12 月份项目刚刚起步的时候,只有他一个人,而随着 Base 生态的逐步发展与繁荣,TYBG 社区也逐渐迎来了更多成员的加入,而项目早期一个人的经历也让他收获匪浅,也从自身经历中感受到了 Meme 币项目的独特魅力以及与众不同的发展路线。

而纵览 Base 生态的其他较为知名的 Meme 币项目,如 TOSHI、MOCHI、AYB、DEGEN 等,项目最开始也是出于极少数人对 Coinbase、Base 生态以及 Meme 的信赖才出现并且一步步走到现在的,可以说,Meme 币给了很多普通人一个施展才华、寻找志同道合者以及挥洒创意的舞台。

而经过大半年时间的发展,Base 生态 Meme 币以加密货币行业特有的节奏获得了飞速成长,其发展格局已经与去年少有人问津的状态截然不同。

Base Meme 币新格局:一超多强+遍地开花

如果说以往的 Base 生态 Meme 币项目亮眼的选手相对有限,经过 3 个月左右的“大浪淘沙”,如今的 Base Meme 币格局已经进入了“一超多强+遍地开花”的阶段了。

在此前的一文中,我们提到了部分头部+热门项目,目前来看,BRETT 市值突破 10 亿美元,已经进入“Meme 币阶段性成熟时期”;其他几个项目如 DEGEN、TYBG、TOSHI 市值也逐渐稳定,只有 NORMIE 由于,市值接近归零,尽管,但声势已大不如前。以下为主要项目信息介绍:

Meme峰会后,Base Meme币生态正式进入下半场

超级 Meme:BRETT

正如前文介绍,该 meme 的灵感来自马特·福瑞的著名漫画《Boys Club》系列中的 4 个角色之一,和著名 meme 形象 Pepe 是朋友,而在两个月后的今天,已接近 14 亿美元,价格为 0.1748 美元,市值排名为 69 名, 24 小时涨幅为 28.6% 。

不得不说,Pepe 相关的 Meme 币威力恐怖如斯,一个“Pepe 朋友概念”也已稳坐 Base 生态 Meme 币头把交椅。

多强:DEGEN、TOSHI、KEYCAT、MFER、TYBG、MOCHI

剩下的已经逐步走入发展稳定期的 Meme 项目则主要为 Farcaster 生态代币 DEGEN、猫主题 Meme 币 TOSHI、KEYCAT、MOCHI 以及 NFT 艺术家 Sartoshi 发行的 MFER(Mfercoin)。

  • 总量 370 亿枚,目前流通量为 124 亿枚左右,价格为 0.022 美元,流通市值为 2.8 亿美元,总体市值为 8.3 亿美元, 24 小时跌幅为 8.2% 左右;

  • 总量 4206.9 亿枚,目前已全部流通,价格为 0.0005 美元,流通市值(总市值)为 2.16 亿美元, 24 小时涨幅为 19.8% ;

  • 总量 100 亿枚,目前已全部流通,价格为 0.006 美元,流通市值(总市值)为 6300 万美元, 24 小时跌幅为 0.7% ;

  • 总量 10 亿枚,目前已全部流通,价格为 0.046 美元,流通市值(总市值)为 4600 万美元, 24 小时跌幅为 10.7% ;

  • 总量 1250 亿枚,已销毁 20 亿枚,流通总量为 1230 亿枚,价格为 0.00025 美元,总市值为 3100 万美元, 24 小时涨幅 4.9% ;

  • 总量 10000 亿枚,目前已全部流通,价格为 0.000029 美元,流通市值(总市值)为 2900 万美元, 24 小时跌幅为 12.2% 。

遍地开花:DOGINME、HIGHER、CHOMP

在 Base Meme Summit 会上,除了业已成名的 Meme 币项目,Base 生态的一众新秀 Meme 币项目也以“赞助者+提问者”的身份登上了舞台。

其中,DOGINME 作为一个“体育+生态型 Meme”目前以 2800 万美元的市值也名列前茅;HIGHER 则得到了整个 Base 生态的承认,Jesse 本人也多次喊单,期望 Base 生态以及生态内的各类项目能够“ Higher and Higher”,目前以 2700 万美元的市值紧随其后;CHOMP 则是一个卡通狗形象的 Meme 币项目,目前以 2600 万美元的市值位列加密货币市值排行第 994 名。

当然,Base 链上每时每刻都有涌现出的诸多 Meme 币潜力项目,例如最近 Solana 生态的 MOTHER 代币逐步破圈成为现象级 Meme 币之一,Base 生态的同名 Meme 币也风起云涌,详情可参考 ,发掘下一个潜力金狗。

Meme峰会后,Base Meme币生态正式进入下半场

Base Meme Summit 提问项目列表

Base Meme 币发展:谁掌握了社区,谁就拥有未来

在今天凌晨 2 点结束的 Base Meme Summit 会上,来自几个相对成熟的 Meme 项目方人员就 Base Meme 币发展等相关话题进行了提问解答以及讨论交流,而看完整场 Meme 峰会之后,我的一个感受是:Meme 币逐渐成为了新一代年轻人们的“创业实验田”。

Meme 币就是新时代的“互联网应用”

区别于以往互联网科技公司引领的“互联网浪潮”,随着加密货币行业的发展以及加密货币对整个社会的逐步渗透和影响加深,包含 DeFi、SocialFi、GameFi、NFT、DAO、Infra、公链、L2、BTC 生态、AI、DePIN、RWA 等多个子领域的 Web3 行业逐渐成为了新的“创业阵地”。

而 Meme 币项目或许是对年轻人最具吸引力的选择,无论你是一个新进入加密货币行业的新手菜鸟,还是已经有了一定经验积累的“老韭菜”,既能够买入一个 Meme 币,加入社区建设或者体会价格涨跌过程中的辛酸苦辣甜;也可以基于某些好玩有趣的 Meme 或者自己感兴趣的符号,开启一个属于自己的 “Meme 币创业项目”——而打造一个成功的 Meme 币项目、成为一个“ Meme 币创业者”,或许之后会成为一种类似于以往摇滚乐手、说唱歌手、文学作家等引领社会文化思潮的重要角色。

当然,正如 TYBG 项目主理人在峰会上提到的,开启一个项目之前,无论是 Meme 币,还是其他,最好先找个律师聊聊,以免在不知情的情况下触犯部分地区的法律法规。

Meme 币成功指南:注意力经济、内容驱动与社区为王

在 Base Meme Summit 会上,关于 Meme 币的发售方式、项目发展以及后续引领更多人进入“链上世界”等话题也引起了很多讨论,总结下来,重点在于 3 个关键词:

  • 注意力经济:这是 Meme 币天然的属性和项目运作的必要组成部分,整个加密货币行业同样如此,区别在于,借助 Meme 的传播力量,Meme 币能够实现更大范围的传播和推广,达到“四两拨千斤”的杠杆效果。

  • 内容驱动:这也是包括 MOCHI、AYB、DEGEN、TYBG 在内的诸多项目方从业者的切身体会和经验之谈,也是基于注意力经济的前提,Meme 币项目必须做到位的一个方面。因为只有那些能够生产创意内容以及有趣好玩的各类内容的项目,才能够吸引更多人的注意力以及进一步的裂变传播和扩散,进而为项目的发展找到更多的建设者以及持有人。DEGEN 社区的 Jack 认为 Meme 币项目应该向 Tik Tok、Instagram 等成功的消费者应用学习内容传播等方面的东西,以帮助自己的项目获得成长。

  • 社区为王:Base 生态以及诸多 Meme 币的发展历程都是这一点的绝佳例证,只有重视社区的项目才能够在市场拥有一席之地。当然,这其中也涉及到了 MOCHI 的 Coco 在分享中提到的“预期管理”的问题,“当代币价格上涨,人们很开心;当代币价格下跌时,人们会很不开心,甚至感到愤怒”,这就非常考验项目方以及社区主理人对于社区的预期进行有效管理的功力了。什么时候该说什么消息,这一点,对于 Meme 币在内的很多 Web3 项目来说,都很重要。

小结:除了价格和社区,Base Meme 币还看什么?

除了价格和社区以外,Base 生态的 Meme 币还有一大影响因素,就是 Coinbase,这一点既是很多人翘首以盼的“利好”,同时也是很多人望眼欲穿的“寄托”。

要知道,作为 Base 生态头部的 DEX 项目 Aerodrome 此前正是受到 Coinbase 上线其原生代币 AERO 并由 Coinbase Ventures 领导的 Base 生态基金投资向 Aerodrome 注资等一系列操作的影响,币价曾一度拉升至 2 美元左右,相较低点价格上涨近 50 倍。

因此,在 BRETT 市值突破 10 亿之后,下一个 Base 生态 Meme 币竞相想要摘取的“王冠”,或许就是“上线 Coinbase”这一成就。

而在 Base Meme Summit 之后,Base 生态的 Meme 币或许也将走入下半场——共同建设一个怀抱“引领 10 亿用户进入链上世界”这一伟大愿景的“Onchain Society”(链上社会),而这一愿景的实现绝对离不开一个又一个与众不同又各具特色的 Meme 币项目的支持。

Meme峰会后,Base Meme币生态正式进入下半场

出自:

收购Bitstamp,Robinhood会为币圈带来更多可能吗?

6 月 6 日,据官方消息,Robinhood 宣布将收购全球加密货币交易平台 Bitstamp。受此影响,Robinhood 股价盘前上涨 2.27% 

Robinhood 加密负责人 Johann Kerbrat 就收购 Bitstamp 发表观点称,收购 Bitstamp 是 Robinhood 发展加密货币业务的重要一步。此次收购旨在更好地在美国以外扩大业务范围,并欢迎机构客户加入 Robinhood。

收购Bitstamp,Robinhood会为币圈带来更多可能吗?

13 年耕耘, 2 亿美元收场

对于此次收购,Robinhood 预计最终交易对价约为 2 亿美元现金,但需根据惯例调整收购价格。此次收购需满足惯例成交条件,包括获得监管部门批准,预计将于 2025 年上半年完成。巴克莱资本公司 (Barclays Capital Inc.) 担任 Robinhood 的独家财务顾问,而 Galaxy Digital Partners LLC 担任 Bitstamp 的独家财务顾问。

而早在去年 5 月,Ripple 就已于第一季度从 Pantera Capital 处收购了少量加密货币交易平台 Bitstamp 的股权,但未透露具体股份。Galaxy Digital 为这笔交易提供了咨询服务。

这家老牌交易所于 2011 年成立,在卢森堡、英国、斯洛文尼亚、新加坡和美国设有办事处。根据 The Block 的数据仪表板,按交易量计算,截至去年,Bitstamp 是全球第十五大现货加密货币交易平台。

值得一提的是,Bitstamp 曾以合规为主要标签与 coinbase 相提并论。继在法国、西班牙和意大利之后,去年六月,Bitstamp 成为了英国金融行为监管局(FCA)唯二批准的加密货币相关公司之一。不仅如此,就连以太坊创始人 Vitalik Buterin 也曾多次将 ETH 转入 Bitstamp。

然而近几年来,Bitstamp 仍难敌监管压力,逐渐沉寂在大众眼中。实际上,从去年开始,Bitstamp 就在持续收缩其在北美的业务,先后减少并禁止了美国及加拿大相关业务。10 月中旬,Bitstamp 美国 CEO 兼全球首席商务官 Bobby Zagotta 还在一份声明中敦促客户在 2024 年 1 月之前提取资金。

相关阅读:《》

不仅是对外市场有所收缩,Bitstamp 内部也面临着人才流失危机。继 2020 年前首席执行官 Julian Sawyer 离开后,去年 3 月也有大量项目顾问选择离开 Bitstamp。据 DLNews 报道,Bitstamp 员工人数从约 650 名下降至 450 名,减少约 30% 。

而如今,这家成立 13 年的老牌交易所,终将以 2 亿美元被收购。Bitstamp 首席执行官 JB Graftieaux 强调,Bitstamp 的平台和专业知识将带入 Robinhood 的生态系统,并将为用户带来更好的交易体验,同时继续致力于合规、安全和以客户为中心。

Robinhood 将为币圈带来更多可能?

Robinhood 的出圈可以说是来自「散户大战华尔街」神话,而这也让 Robinhood 与加密货币结缘,为 meme 鼻祖 DOGE 送去了早期流动性。

从此,Robinhood 便开始多次涉猎加密领域,且其加密货币业务一直是公司的核心增长动力。据其官方数据显示,去年底,平台加密货币交易用户的增加,第四季度加密货币交易收入同比增长 10% ,达到 4300 万美元。而到了今年,第一季度加密货币名义交易量同比大幅增长 224% ,达到 360 亿美元。

不仅如此,Robinhood 还与业内各大龙头项目合作。5 月 4 日,Uniswap Labs 宣布与 Robinhood 合作,随后 Uniswap 移动 App 新增支持从 Coinbase 和 Robinhood 转账。6 月 5 日,Robinhood Crypto EU 在社交平台上宣布已在部分欧盟管辖区上线 TON,这是继 BONK 和 USDC 后的第三个加密货币。

收购Bitstamp,Robinhood会为币圈带来更多可能吗?

5 月 30 日,Robinhood 宣布向美国用户发布其加密交易应用程序编程接口 (API)。据悉,该 API 允许美国交易者设置自动交易策略。如今,Robinhood 收购 Bitstamp,这一战略组合将使 Robinhood 能够更好地向美国以外扩张。

此外,Bitstamp 在全球拥有 50 多个有效许可证和注册,其核心现货交易所提供超过 85 种可交易资产,以及质押和借贷等产品,将增强 Robinhood 的加密货币产品。

此前 Robinhood 上线 WIF 让后者拉盘冲破 1 美元,成为第一个突破 1 美元的狗狗币。收购成功后,或将为 Robinhood 带来更多的平台用户以及加密资金,而 Robinhood 上的 meme 币也或将接入 Bitstamp,续创 DOGE 与 WIF 的「造福神话」。

Coinbase智能钱包初体验:轻松链上支付、0Gas费交易

原文作者:Mia,ChainCatcher

原文编译:Marco,ChainCatcher

近日,Coinbase 宣布向公众推出 Coinbase 智能钱包,通过简化区块链的用户体验,将超过 10 亿用户带入区块链世界。

今年 2 月,Coinbase 就首次在 ETHDenver 上宣布了其智能钱包的构想,并为开发人员提供了测试版。

那么, Coinbase 智能钱包从用户的角度来看具体是什么样的呢?它们有什么能力限制?是否安全?

ChainCatcher 将替大家先体验一番。

Coinbase 智能钱包是什么

作为全新升级版的自我托管钱包,Coinbase 表示,其智能钱包解决了当前加密货币体验中的几个主要痛点,包括复杂的上手过程、高昂的网络费用和需要恢复短语等繁琐步骤。

Coinbase 智能钱包提供简洁、免 gas 费的链上体验,支持多链并集成主要的应用程序,使用户能够轻松地使用区块链技术,就像登录他们最喜欢的网站一样简单。

此外,通过与下一代 Layer 2 网络(如 Base)的结合,Coinbase 智能钱包进一步提高了上链的效率和成本效益,使得上链变得既简单、快速又便宜。

Coinbase 表示,对于现有的钱包用户,官方将在未来几个月内,在钱包应用程序中构建迁移工具,并支持智能钱包。

Coinbase 智能钱包初体验

正如 Coinbase 高级产品总监 Siddharth Coelho-Prabhu 所说,“智能钱包是我们实现将超过 10 亿用户带上区块链这一目标的重要突破”。

而 Coinbase 智能钱包使用的便捷、丝滑则体现了这一点。

当新用户进入登陆界面,将会出现创建智能钱包界面,

Coinbase智能钱包初体验:轻松链上支付、0Gas费交易

点击创建界面后,将会看到钱包创建页面,用户选择 Passkey(Icloud Face ID、Google Chrome 个人资料)即可顺利建立钱包。

Coinbase智能钱包初体验:轻松链上支付、0Gas费交易

相较于大部分钱包需要独立创建密码与账号而言,Coinbase 智能钱包的创建更偏向于Web2的“傻瓜操作”,更加便捷、简单。

此外,助记词可直接备份在 Icould 里面,省去用户备份环节。

进入 Coinbase 智能钱包后,便与此前的钱包功能一样,用户可以随意添加相关加密资产。

目前,Coinbase 钱包页面已经自动更新成智能钱包页面,并在“了解”页面启动了“go onchain”的测试任务,任务分为,“Swap”、“设置关注币种”、“Mint NFT”、“桥接”、“质押”以及“通过任务赚取代币奖励”,用户可以通过完成任务体验到智能钱包的功能更新,此外,完成其中任意三个测试任务便可获得“Evolving Explorers”NFT 奖励。

Coinbase智能钱包初体验:轻松链上支付、0Gas费交易

对于老用户而言,Mint NFT 的改观较注册入门来说可谓更为直观。

用户无需支付 gas 费便可直接 MInt Coinbase 所提供的三款 free mint NFT,网络成本直接会显示为“ 0 ”,仅需几分钟 NFT 便可铸造成功出现在钱包里。这对于 NFT 玩家而言,真正从本质上实现了 free,再也不用担心项目方为了 gas 费而发行一些所谓的“free mint 刺客”了,一些 NFT 玩家将其操作的丝滑程度比喻成了“点外卖”,在 Coinbase 智能钱包里,mint NFT 就和点外卖一样丝滑便捷。

Coinbase智能钱包初体验:轻松链上支付、0Gas费交易

在便捷的同时,Coinbase 并未舍弃掉其中而安全性。

在“Swap”、“设置关注币种”、“桥接”、“质押”等涉及到资产链上交互时,Coinbase 智能钱包与传统钱包一样,需要进行交易确认,这也保证整个交易安全性。

在 Coinbase 智能钱包系统里,Web3钱包仿佛成为Web2中的“支付宝”一样,链上交互再也无须没有复杂的签名、私钥、人脸识别即可登陆、轻轻一点便可完成操作。

降低用户进入web3世界的门槛

解决入门障碍

Coelho-Prabhu 在博文中写道:“到目前为止,(传统钱包的)上链操作一直都很慢、昂贵且困难,需要安装单独的钱包应用程序以及使用第一代区块链”。

与上一代传统钱包上用于访问 DeFi 应用程序和服务的恢复短语、应用程序和扩展程序不同,智能钱包使用了行业标准的 Passkeys,自发布起就配备了一个与 Base、Ethereum、Optimism、Arbitrum、Polygon、Avalanche、BNB 和 Zora 网络相连的配套网页门户。

用户只需要任何一个通用的 Passkeys,包括 Face ID、Google Chrome 个人资料、Yubikey、指纹解锁功能便能在几秒钟内创建一个免费、安全的自我托管钱包,无需下载应用或扩展程序,也无需处理恢复短语。

轻松链上支付

Coelho-Prabhu 表示:“Coinbase 智能钱包允许用户在几秒钟内创建一个免费、安全、自托管的钱包。它们简化了注册流程,减少了需要签名的交易数量,并让您无缝使用 Coinbase 余额”。

Coinbase 试图解决,在传统钱包中进行加密交互,用户必须管理多个钱包中的余额而产生的碎片化问题。

在 Coinbase 智能钱包中支持自我托管钱包余额,或 Coinbase 账户余额支付,用户不用担心,交互时遇到“余额不足”的错误。

跨应用的可移植性

在 Coinbase 智能钱包中,无需过多签署的交易数量,用户便可以无缝使用 Coinbase 余额,将钱包、身份和余额带到数千个链上应用中。并可用于数百个已经与 Coinbase 钱包 SDK 集成的、与 EVM 兼容的应用程序。

免 Gas 费交易

开发者可以选择提供免 gas 费的体验,并通过支付代理集成为客户赞助交易。换言之,开发者或其他方可以承担用户的 gas 费用,从而提供免费产品或服务,这无疑对于一些 free mint 项目给予了极大帮助,用户无需支付 mint 操作所产生的 gas 费,真正实现了链上的 free mint。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

原创 | Odaily星球日报

作者 | Asher

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

最近,BTC 价格处于高位横盘状态,除个别项目外,整体行情趋于平常。但由于最近将有多个热门项目进行代币空投,“撸毛”社区异常热闹。下面,Odaily星球日报带你盘点本月最可能会进行代币空投的项目,“撸毛党”期待的空投盛宴或许真的要来了。

zkSync:预计 6 月中旬

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

图源:

,zkSync 拟于本周启动 TGE 并在六月中旬空投,消息人士称,包括空投在内的代币发行将在 TGE 后 30 天内进行,他们补充说,该代币的总供应量为 210 亿枚。根据内部消息截图,zkSync 目前的目标是 6 月 13 日左右进行空投。

相信参与交互的用户已经听了无数次“大的要来了”但这次可能真的 zkSync 要在近期发币了,无论是中心化交易所、去中心化交易所、场外交易平台等都在最近提及 zkSync 代币相关信息,具体内容如下:

  • Bitget:;

  • Bybit:;

  • Aevo:

  • Whales Market:

  • SyncSwap:据 dApp 页面显示,SyncSwap 已在 Swap 资产选项中添加 zkSync(ZK)。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

总的来说, 与之前通过官推内容的“蛛丝马迹”推测发币时间不同,目前多个平台上线 zkSync 相关交易,或许 6 月中旬就会正式宣布代币空投细则。

Lista:6 月 20 日上线

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Lista DAO 是币安代币发行平台 Megadrop 第二期项目,并在 5 月 29 日开启了币安 Web3 任务,完成任务即可瓜分总量 10% 的代币。根据公告信息,币安将在 6 月 20 日上线交易。

之所以强调 Lista DAO,是因为在币安 Megadrop 第一期项目 BounceBit,参与 Web3 任务单号质押 0.0001 枚 BTC 即可白嫖超 40 美元的收益,是一个资金占用率低、无风险、高收益的项目,特别适合多号“撸毛党”。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

工作室多号参与 Megadrop 项目

目前,Lista DAO 的币安 Web3 任务仍可以参与,只需质押 0.01 BNB 即可完成任务,。

Taiko:6 月 5 日上线

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5 月末,Taiko 上线 TKO 代币空投查询页面以及 TKO 代币经济模型的公布,经查询后可以说大部分“撸毛党”很不满意,加上 Taiko 的联合创始人兼 CEO danielwang.eth 表示:“为了避免不必要的争论,我们不会透露详细的 TKO 创世空投规则。我们的目标是公平,但无法满足所有人。恭喜那些收到 TKO 的人,向那些没有收到 TKO 的人表示歉意。”的言论,一时间社区里充满怨气()。

目前,Taiko 在  均上线了盘前交易,当前价格为 2.45 美元。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

另外,根据 Bybit 官方信息,Taiko 现货交易将在北京时间 6 月 5 日晚上 9 点上线。之前查询空投有资格的小伙伴这几天密切关注下代币的领取网站与时间。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

Ultiverse:6 月 6 日上线

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

图源:

Ultiverse 是一个由人工智能驱动的 Web3 游戏制作和发布一站式平台,促进了 AI 增强型 Web3 游戏的大规模采用。

其代币 ULTI 是 OKX Jumpstart 平台项目,并且在 6 月 3 日已开放空投申领(),同时也表示将在北京时间 6 月 6 日下午 6 点上线 ULTI。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

在空投申领中,有趣的一点是需要 OKX 交易所 KYC 认证的账号才能领取,多号“撸毛党”的成本显著上升。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

空投申领界面

Blast:6 月 26 日启动空投活动

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

图源:

,Blast 的最终空投日期定在了 6 月 26 日,比预计的 5 月延期了一个多月。作为参与 Blast 生态质押的“撸毛党”现在能做的就是相信“铁顺”,相信坚持的力量。

目前,Blast 在 AEVO 平台场外交易价格为 4.22 美元。

本月潜在热门空投合辑:“撸毛党”期待的盛宴即将到来

其他

此外,仍有几个热门项目虽未公布明确代币空投时间,但大概率在未来的 1 至 2 个月内上线,分别为:LayerZero(ZRO)、Mocaverse(MOCA)、Avail(AVAIL)、io.net(ION) 等,值得重点关注。

专访Story Protocol联创:数万亿美元IP市场亟待重塑

受访者:Jason Zhao,Story Protocol 联合创始人

采访及撰文:Wendy,Foresight News

自中本聪将来自《泰晤士报》的一条头版新闻写进比特币创世区块起,区块链技术的发展就一直与媒体紧密相连。此后加密领域的每一轮牛市周期中,都能看到试图用区块链技术重塑媒体产业格局的努力。

在上一轮周期中,伴随着 NFT 等产品类型的火热,这种努力格外引人关注。包括 NBC 环球、迪士尼在内的传统好莱坞龙头纷纷加大了对元宇宙的投入,而 Web3 原生内容项目也获得了顶级风投机构的争相追捧。这其中,颇具代表性的便是 Mirror.xyz。这一项目集中凸显了 a16z 加密基金管理合伙人 Chris Dixon 对于三次互联网浪潮核心的概括,那就是读、写、拥有。他本人在近期推出了以此为标题的新书——《读、写、拥有:建设下一代的互联网》。

然而,正如所有的创新一样,用区块链重塑媒体产业格局的努力也遇到很多挑战。今年 5 月初,Mirror.xyz 官宣给竞争对手 Paragraph——一个由 Union Square、Coinbase 和 Binance Labs 等风投机构背书的链上内容发布平台。这项交易的价格未被披露。

「尽管 Mirror 不得不出售,他们依然在实现自己的使命。」Story Protocol 的联合创始人 Jason Zhao 告诉 Foresight News:「我们非常欣赏 Mirror,他们是我们在 Story 所做的事情的早期灵感来源。」

作为 a16z 加密基金领投的创新项目,Story Protocol 试图在 Mirror 基础上「再接再厉」,通过「可编程 IP」为下一代互联网创造新的原生 IP 范式,并重塑价值数万亿美元的全球知识产权(IP)市场格局。

熊市起步却受到极大关注,迄今为止,Story Protocol 已经获得了总计超过 5400 万美元的。它将如何解决内容行业普遍存在的「应用」难题?又将如何应对生成式 AI 爆炸式发展对全球 IP 市场带来的挑战?针对这些问题,Story Protocol 联合创始人 Jason Zhao 在美国硅谷和 Foresight News 展开了如下对答。

Foresight News:在你们的网站页面上,对于公司愿景的说明中称「Story Protocol 旨在成为互联网的原生 IP 基础设施」(native IP infrastructure of the internet),能否进一步解释一下「原生 IP 基础设施」的意义和内涵?

Jason Zhao:我们的核心观点是,每当技术发生变革,对新的知识产权(IP)和创意经济的需求也会出现。

比如,第一部知识产权法、第一部版权法,是在印刷机被修改后创立的。在印刷机被修改之前,保护作品非常容易,因为创作一本新书的成本非常高,你必须手工复制。但有了印刷机,你可以非常低成本地无限复制,所以需要允许创作者保护他们的作品,使其不被复制。如果不这样做,就没有创作的动力。

这在过去的几百年里一直有效,但现在我们正在进入一个新的世界。首先,互联网给了每个人全球分销的机会。所以在 TikTok、Reddit、Twitter 上向数百万人传播内容非常容易。其次,最近生成式 AI 让每个人都成为了创作者。你可以在几分钟内创作出好莱坞风格的内容,所以现在每个人都可以通过 AI 创作超高质量的内容,触及整个世界。这与印刷机时代的世界有着根本的不同。

但我们的知识产权还没有进化,基本上它仍然是几百年前的同一部法律。所以我们认为,需要使用区块链基础设施来做一些事情,从而可以以互联网的速度和规模跟踪所有权、协调激励、协调许可和版税,而纸质法律现在无法做到这一点。这就是我们所说的基础设施的意义。

Foresight News:稍后我们会进一步谈到生成式 AI。但现在,我们重点谈谈 IP 与区块链之间的关系。在 IP 方面,从区块链诞生之初就有很多相关的探索。在 2016-17 周期里,有很多和新闻库相关的项目,在 2021-22 周期里面,也有 Mirror.xyz 这类有代表性的项目出现,但这些并没有获得很好的发展,新闻类的大多都关停了,Mirror 最近卖给了 Paragraph,他们面临的一个共同问题就是应用(adoption)。毕竟,现在 99% 以上版权相关的场景都是在链下进行的。你认为,谁会为你们的产品 / 服务买单?如何突破加密市场的存量限制?如何在 Web2 和 Web3 之间进行桥接?

Jason Zhao:你说得对,我认为很多开创性的项目在开拓出版业的新商业模式方面确实遇到了困难。话虽如此,我们非常欣赏 Mirror,他们是我们在 Story 所做的事情的早期灵感来源。我认识 Dennis,也就是 Mirror 的创始人(Denis Nazarov),他人很不错。尽管不得不出售,但 Mirror 仍在运营。在我看来,他们仍在实现自己的使命。所以,Mirror 做的是早期重要且必要的一步。Story 想做的是在此基础上再接再厉。

在内容领域很多早期项目的努力都是为了将媒体上链。(他们思考的问题是)我们能把一段文字上链吗?我们能把一张图片上链吗?我们能把所有这些东西都上链吗?但他们没有将「权利」也一并上链。

知识产权不仅仅是媒体内容本身。它不仅仅是一张图片,而是这张图片和所有相关权利,以及其他人如何使用它的所有规则。这才是知识产权。因此,我们认为真正重要的不仅仅是将媒体文件上链,还要让互联网上的每一条内容都有基于软件的规则,规定其他人如何获得许可、再次创作并扩展那个知识产权。

所以,你可以拥有链上媒体内容,也可以拥有链上权利。任何创作者、应用程序或开发者都可以读取这些权利。如果他们同意这些权利,他们就可以立即对该知识产权进行变现和发展。现在,如果我喜欢网上的一个 IP,不知道如何获得这一 IP 的使用权,那么我可能需要给某人发邮件,支付大量费用请律师。有了 Story,你不仅可以在链上消费内容,而且可以立即了解如何使用该内容,如何重组它,如何将其与其他内容组合在一起。所以,我们将媒体变成 IP 领域的乐高积木(可以任意重组、二次创作)。

Mirror 迈出了第一步,而我们正在延伸它。我们将权利上链,使知识产权可编程化。这就是我们的愿景,也是我们的与众不同之处。

你问题的第二部分是关于我们如何在 Web2 和 Web3 之间架起桥梁,这是一个很好的想法。首先我要说的是,我们与许多 Web2 合作伙伴合作。其中个,有一个叫 Magma 的合作伙伴,它拥有 250 万用户,都是 Web2 用户,他们没有任何区块链渠道。

我们只是构建了一个 API,允许我们抽象出所有的钱包和 Gas。因此,我们的信念是,我们不是区块链的可编程知识产权层,我们是互联网的可编程知识产权层。

确实,目前 99% 的优质内容都在 Web2 中。但当 YouTube 刚开始时, 99% 的优质内容也都是线下的。而现在, 100% 的优质内容都在线上,即使是传统的好莱坞工作室也在 YouTube 和 Netflix 上发布内容。因此,任何新的内容范式,都必须创造一类新的创作者。你不能只追求现有的阶层,因为像斯皮尔伯格(著名导演)和 MrBeast(野兽先生,YouTube 网红),他们已经被当前的体系所服务,没有任何动机转向新事物。

但有成千上万的创作者想要将他们的知识产权货币化,而目前他们还没有办法这样做。他们将创造全新的、加密原生的、Story 原生的 IP,我们认为这样(的 IP)的比例在今年可能占 1% ,到明年可能占 2% 。但再过 5 到 10 年,这将成为创建 IP 的标准方式。这是一种社区驱动的、开源的、链上的 IP 创造。

Foresight News:你提到了 YouTube,在 Web2 中,很多类似于 YouTube 这类的平台可以与内容创作者实现互利共赢。而内容创作者和受众之间的关系也很微妙,因为有时某些内容确实是通在一定程度上放弃对 IP 的保护而获得传播的。所以我的问题是,你认为谁会推动链上 IP 或者说是链上 IP 追权的采纳和应用?

Jason Zhao:放弃部分权利确实是有益的。好莱坞现在之所以在挣扎的原因就是他们将 IP 运营在封闭的花园里,在孤岛里,没有人能够为这些 IP 做出贡献,也没有人能够从中获益。所以,一些公司需要花大价钱做广告来推广他们的 IP。IP 现在没有网络效应。IP 越多,就越需要在营销上花钱来让你的 IP 引起注意。

这是一个大问题,当生成式 AI 让每个人都能创作内容时,这个问题只会变得更糟。那么,你如何脱颖而出,如何吸引注意力?你需要将 IP 变成一个网络。为此,你需要让社区中的其他人参与进来。

Story 的整体想法就是,我们能否允许其他人基于你的 IP 进行创作和盈利——当然,也要回馈给原创者——从而构建 IP 图谱,让 IP 拥有与 Facebook 一样的网络效应。

现在,流量最高的 100 个网站中有三个是同人小说(Fan Fiction)网站。现在有数百万人每年花数百万小时写同人小说,很少有人阅读,也无法赚钱。而当他们引起关注时,原作者又会要求他们停止。

有那么多人生活在二创的世界里,却没有发言权。我认为这些人会使用 Story,他们会扩展这些 IP,他们会要求他们最喜欢的创作者在 Story 上创作,因为这对创作者有好处,他们够利用目前尚未开发的创造力。对于粉丝自己来说,他们也有机会为自己喜爱的作品做出贡献,并可能因此获得收入。

Foresight News:那么,你们在推动应用方面的发展策略是什么?你们有很多来自于好莱坞的顾问,但与此同时,坊间也有传闻称你们会先从 Web3 里的 IP 巨头开始合作。

Jason Zhao:我们很幸运有来自好莱坞的非常强大的顾问团,这绝对让我们有别于加密领域的许多其他项目。同时,我们也非常务实,我们在建立一家加密公司,我们真诚地相信有机的、自下而上的 IP 开发将释放出某种超能力。

我认为,许多加密原生的创作者、加密原生的 IP、加密原生的项目将是第一个真正破解密码的人,因为他们将是那些在现有体系中没有发言权,而在 Story 上有发言权,并能够发展出庞大知识产权的人。

我认为再过 10 年,下一部《复仇者联盟》将在 Story 上诞生,我认为 Web2 和 Web3 之间将没有区别。所以对我们来说,不一定非要走 Web2。我们必须走 Web3。这更多的是人们出于技术原因做出的区分。但就我们的战略而言,我们寻找那些理解我们愿景,并被当前体系所忽视的人。

我们认为我们要赋予他们权力。其中,很多人来自 Web2。现在好莱坞的一切并非都进展顺利,那里有很多问题。所以我们有很多好莱坞创作者对我们的技术感到非常兴奋。我们不会因为他们不是加密原生人而拒绝他们,我们接纳他们。

所以,这真的不是关于 Web2 还是 Web3 的问题。更多的是关于你是否理解这种新的创造范式,以及你是否愿意与我们一起工作。这就是我们的策略。所以其中很多人是加密原生人。但我认为 Web2 上也有很多人理解同样的原则。就像我说的,我们努力让那些不理解区块链的人在思考知识产权方面仍然保持加密原生的方式。

Foresight News:在合作的大 IP 方面,能否透露一些细节?

Jason Zhao:在大 IP 方面,我们不能透露太多。但我可以说,我们正在与许多顶级 NFT 项目进行对话,与此同时,我们也在与好莱坞一些最著名的创作者进行对话。我可以说,我们既有传统创作者,也有与我们密切合作的加密原生 IP。

Foresight News:你提到与许多 NFT 项目的合作,整个 NFT 市场在这一轮周期中的表现还相对比较冷淡。你认为像 Story Protocol 这样的项目能够帮助 NFT 市场重新变得活跃吗?

Jason Zhao:当然可以。NFT 的初衷是将 IP 交给社区,创造社区型 IP。问题在于,正如我之前提到的,你并没有真正将知识产权上链,而只是把媒体文件上链了。但如果你真的想对你拥有的 Azuki、Pudgy 或其他任何项目进行货币化呢?比方说,我想用我的 Azuki 和你的 Pudgy 创作一本漫画。在现有的 Web3 世界中,我必须先阅读并理解我的 Azuki 许可,然后去阅读并理解你的 Pudgy 许可。接着我必须想办法联系到你,与你进行沟通,问你我是否可以使用你的 IP。之后我们需要就这本漫画的收入如何分配达成条款,是五五分还是三七分。接下来我们必须找律师起草一份双方都签署的法律合同,这样我们才能安心。最后还需要有人去创作漫画,且需要相信对方会按法律合同支付报酬。

所以基本上,当你试图对链上 IP 做任何事情时,你必须使用传统的法律体系。这就像你想在 Uniswap 上兑换代币,却必须先打电话给你的银行,然后在互联网上找到另一个也想与你交易的人,他们也必须打电话给自己的银行,然后你们才能进行交易。那样的话,你还不如直接在现实生活中交易,或者链下交易。

所以,我认为目前使用 IP 存在大量摩擦,因为它不可编程。它只是一个指向媒体文件的静态指针。而我们可以为 NFT 项目做的,就是帮助他们实现非常引人注目的初衷,即将所有知识产权上链。因此,对于这些 NFT 项目,我们本质上是在帮助他们及其持有者能够非常轻松地通过点击按钮来实现对知识产权的货币化和使用。

Foresight News:这是否意味着需要重写智能合约呢?

Jason Zhao:不需要。我们构建的基础设施是向后兼容 ERC 721 的。他们只需要给 NFT 添加一个与 Story 代币绑定的账户。基本上,任何符合 ERC 721 标准的 NFT,无论是现有的项目还是新项目,我们都可以合作。

Foresight News:在 IP 方面,此前还有一个广泛讨论的趋势是 CC0,这是一个不太相同的方向。

Jason Zhao:CC0 确实很酷,我们可以在 Story 上支持 CC0。

Story 所做的是给予创作者设置条款的选择权,我们是一个中立的协议。有些创作者可能更倾向于 CC0,还有些则可能会更倾向于保护自己的 IP。我们正在创建一个工具,让其他人决定如何执行自己的权利。CC0 只是光谱上的一个选项,光谱的另一端则像是今天的迪士尼,非常封闭。随着时间推移,市场会做出决定。

Foresight News:关于你反复提到的生成式 AI。它确实发展得非常快,也肯定会颠覆当前的 IP 市场。在这种非常革命性或颠覆性的媒体生态阶段,Story Protocol 如何定位自己?

Jason Zhao:生成式 AI 正在改变整个创意领域。这是我们非常深入思考的问题。

大多数来找我们合作并在我们之上构建的团队都是 AI 项目,因为这在 AI 领域是个大问题。你看《纽约时报》正在起诉 ChatGPT,因为它使用了他们的数据,却没有任何补偿。我认为如果这种情况继续下去,创作者就失去了创作的动力。

如果人们不为创作者的 IP 付费,这些模型将不再有任何数据可以训练。所以,我们认为这是一个需要解决的大问题,不仅对 AI 如此,对创作者也是如此。

我们解决这个问题的方法是,我们正在构建一种方式,让创作者将他们的 IP 作为训练数据在 AI 中进行变现。所以如果你是一个创作者,你有一个独特的艺术风格,或者如果你是一个音乐家,你有自己的声音,你可以把它存储在 Story Protocol 上。然后你可以设置 AI 如何训练你的声音的条款。比如我可以说,任何人都可以在 AI 训练中使用我的声音,但前提是你要给我 50% 的版税。

这些规则任何软件、任何 AI 模型、任何个人都可以自动读取,Story 可以跟踪它的使用情况。所以,我们正在为创作者构建这种 AI 货币化层,以使 AI 可持续。这就是我们对 AI 的看法。这也是公司的核心愿景之一。

Foresight News:为什么你觉得区块链是解决这些问题的最佳方式?你们的几位联合创始人在 Web2 领域的 IP 和内容关联领域都有所建树,你也在 OpenAI 工作过?是什么推动你进入 Web3,寻求用 Web3 的方式解决你所提到的问题?

Jason Zhao:我认为区块链是(解决当前 IP 问题的)最佳策略。首先,它是全球性的。其次,它是无需信任的。

我们正在构建一个知识产权(IP)系统,人们将他们宝贵的创意作品放在上面。想象一下,如果我们可以像 Twitter 在 2010 年代关闭他们的 API 一样关闭整个系统会怎样。许多开发人员当时正在使用 Twitter 的 API 构建不同类型的前端,一些具有创意的用例。Twitter 意识到他们无法向那些应用程序投放广告,于是他们关闭了整个 API。许多信任 Twitter 的企业就消失了。因此,如果我们想为互联网构建一个全球 IP 层,它必须由互联网所有。它不能由一家公司所有。尽管我们是一家正在构建这个层的公司,但它是一种公共产品。

所以区块链是唯一方式。

关于我是如何进入加密领域的,我曾在 DeepMind(谷歌的 AI 实验室)工作了两年。我在那里的工作主要是商业化,也就是将实验室的研究成果拿出来,找到构建新产品的方法。

我进入加密领域有两个原因。一个是研究原因。我发现在加密领域,从研究到生产的管道要快得多。发布白皮书后两个月左右就会出现一些协议。然后突然之间,人们开始在协议之上构建。它是开源的。人们试图分叉它。人们试图对它进行吸血鬼攻击。他们试图破解它。这就像一个有机的开放游乐场,进化和迭代都发生得非常快。这非常令人兴奋。而在 AI 领域,世界上可能只有五到十家大公司有足够的数据和计算能力进行研究。所以它进展非常缓慢,而且非常封闭。

第二个原因是我在大学学习哲学,特别是政治哲学。在加密领域,最初的技术是出于一个非常哲学的原因而开始的,这个原因非常自由主义,是为了将货币从政府中解放出来。我觉得这很有趣。当时我更多地接触加密领域时,也有很多关于 DAO 和治理实验的讨论,这些讨论几乎是社会主义或共产主义的,因为它就像每个人都应该拥有网络。这几乎就像一个合作社,每个使用网络的人都应该得到报酬,他们不应该只是用户,他们应该是所有者。当然,加密领域也有一个非常资本主义的元素,因为有所有的交易。

所以我觉得有趣的是,如此多样的政治哲学可以在一项技术上蓬勃发展。就像一面政治镜子,无论你相信什么,你都会觉得区块链有东西可以实现那个愿景,我觉得这真的很令人兴奋。

但与此同时,我环顾四周发现在加密领域没有任何非金融基础设施,没有办法建立一个创意生态系统。对于大多数不从事 DeFi,也不是 Degen 的人来说,他们不会考虑 Robinhood 或交易股票或金融。他们想的是文化,他们想到的是 TikTok 和 Netflix 这类人们花时间的地方。所以,我想构建技术让人们创建一个新的平行创意生态系统,而不仅仅是一个新的创意金融生态系统,从而为主流服务。这就是我们进入区块链的原因。

Foresight News:你们的官网信息显示,你们还在招聘一个 DeFi 主管,为什么?

Jason Zhao:是的,我们正在招聘一个 DeFi 主管。我认为到目前为止,加密领域最有趣的部分是提供一个全球不可变的去中心化金融生态系统的能力。

当涉及在 Story 上建立生态系统时,我们希望帮助创作者实现货币化,我们希望创造一种新的创意经济学。如果没有正确的金融基础设施在 Story 上构建,这是不可能实现的。因此,我们认为有空间容纳所有已经在加密领域建立的传统金融渠道,但也有全新的方式将 IP 作为一种可以接入 DeFi 的资产进行互动。我们称之为 IPFi。比如 IP 是一种有价值的真实世界资产,可能有版税流,可以在 DeFi 协议中用作抵押品,或者知识产权被代币化和证券化。我认为这些都是非常有趣的创新,我们希望探索知识产权如何通过现有的 DeFi 协议进一步货币化和进一步流动,但也构建更令人兴奋的全新 DeFi 协议或 IPFi 协议,可以利用 Story 衍生品为创作者提供新的变现方式,为粉丝提供体验 IP 的新方式。 

所以,这绝对是我们的重点。DeFi 主管的职责就是在 Story 上建立这个金融生态系统。

Foresight News:你对主网上线和空投有时间表吗?

Jason Zhao:我们还没有宣布任何关于主网的事情,我们目前也没有任何关于空投的计划。现在,我们在努力推出更多测试版。我们在争分夺秒地构建一些人们可以尽快使用的东西。但目前仍处于测试阶段。

Foresight News:能否介绍一下团队目前的发展情况?官网显示你们目前有 12 个开放的岗位招聘。

Jason Zhao:在 Story,我们从底层开始构建许多技术,同时建立一个生态系统,允许其他企业家在 Story 之上建立真正的业务。所以在技术、营销、生态系统和设计方面,我们同时进行着很多工作。

当然,我们需要一支相对强大的团队来实现这一目标。

目前我们大约有 25 人,今年可能还会再增加 5 到 10 人。我们试图保持团队相对精简。我们的招聘理念是,只雇佣前 0.1% 的人才。这意味着有时招聘会很困难,因为肯定没有那么多人属于这个类别。但我们宁愿让一个职位空缺,让团队中的人做更多的工作,承担额外的工作,直到我们找到完美的人选。所以我们的招聘是一个非常严谨的过程,我们很高兴能壮大团队。但同时,我们的理念始终是每个人都肩负着巨大的责任和义务,不会有所谓的多余角色。每个角色都非常重要。

就我们的优先事项而言,有几个不同的领域:

首先是构建技术栈。该协议目前处于测试阶段,需要进行大量审计工作。我们正在整合来自 30 多个与协议集成的合作伙伴的大量反馈。每周都有数百名开发人员向我们提供反馈。其中很多需要开发。我们还在更深入地构建一些基础设施来支持该协议。我们很快会在这方面有更多公告。但是在这个层面上,我们正在做大量工作来增强协议。因此,技术工作绝对是一个巨大的优先事项。你可能在我们的招聘中看到了这一点。

接下来我们还有另外两件事,一是建立一个非常强大的开发者社区。这样任何想要在 Story 上构建的人都可以在几分钟内在 Story 上启动一个应用程序。我们正在构建大量工具,不仅包括文档,还有 SDK、超级简单的快速启动应用程序。人们可以直接复制代码并开始使用。在生态系统方面,我在那里做了很多工作。最后,我们正在做大量产品工作,因为我们认为在任何生态系统中,你都需要区块浏览器。你需要一种方式,让人们以一种非常友好的方式浏览 IP,让创作者注册 IP。因此,我们正在产品方面构建一些公共产品基础设施,以支持创作者以及生态系统中的其他构建者。

你可以看到这是一个多维度的问题空间。我们有多个优先事项,但技术、生态系统和产品方面是公司的三个核心优先事项。