零知识证明的先进形式化验证:如何证明零知识内存

零知识证明的先进形式化验证:如何证明零知识内存

在关于零知识证明的先进形式化验证的系列博客中,我们已经讨论了如何验证ZK指令以及对两个ZK漏洞的深度剖析。正如在公开报告和代码库中所显示的,通过形式化验证每一条zkWasm指令,我们找到并修复了每一个漏洞,从而能够完全验证整个zkWasm电路的技术安全性和正确性。

尽管我们已展示了验证一条zkWasm指令的过程,并介绍了相关的项目初步概念,但熟悉形式化验证读者可能更想了解zkVM与其他较小的ZK系统、或其他类型的字节码VM在验证上的独特之处。在本文中,我们将深入讨论在验证zkWasm内存子系统时所遇到的一些技术要点。内存是zkVM最为独特的部分,处理好这一点对所有其他zkVM的验证都至关重要。

形式化验证:虚拟机(VM)对 ZK虚拟机(zkVM)

我们的最终目标是验证zkWasm的正确性,其与普通的字节码解释器(VM,例如以太坊节点所使用的EVM解释器)的正确性定理相似。亦即,解释器的每一执行步骤都与基于该语言操作语义的合法步骤相对应。如下图所示,如果字节码解释器的数据结构当前状态为SL,且该状态在Wasm机器的高级规范中被标记为状态SH,那么当解释器步进到状态SL,且Wasm规范中规定了SH必须步进到SH必须对应一个高级状态SH。

零知识证明的先进形式化验证:如何证明零知识内存

同样地,zkVM也有一个类似的正确性定理:zkWasm执行表中新的每一行都与一个基于该语言操作语义的合法步骤相对应。如下图所示,如果执行表中某行数据结构的当前状态是SR,且该状态在Wasm机器的高级规范中表示为状态SH,那么执行表的下一行状态SR,且Wasm规范中规定了SH必须步进到SH’。

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由此可见,无论是在VM还是zkVM中,高级状态和Wasm步骤的规范是一致的,因此可以借鉴先前对编程语言解释器或编译器的验证经验。而zkVM验证的特殊之处在于其构成系统低级状态的数据结构类型。

首先,如我们在之前的博客文章中所述,zk证明器在本质上是对大素数取模的整数运算,而Wasm规范和普通解释器处理的是32位或64位整数。zkVM实现的大部分内容都涉及到此,因此,在验证中也需要做相应的处理。然而,这是一个“本地局部”问题:因为需要处理算术运算,每行代码变得更复杂,但代码和证明的整体结构并没有改变。

另一个主要的区别是如何处理动态大小的数据结构。在常规的字节码解释器中,内存、数据栈和调用栈都被实现为可变数据结构,同样的,Wasm规范将内存表示为具有get/set方法的数据类型。例如,Geth的EVM解释器有一个`Memory`数据类型,它被实现为表示物理内存的字节数组,并通过`Set32`和`GetPtr`方法写入和读取。为了实现一条内存存储指令,Geth调用`Set32`来修改物理内存。

func opMstore(pc *uint64, interpreter *EVMInterpreter, scope *ScopeContext) ([]byte, error) {

// pop value of the stack

mStart, val := scope.Stack.pop(), scope.Stack.pop()

scope.Memory.Set32(mStart.Uint64(), &val)

return nil, nil

}

在上述解释器的正确性证明中,我们在对解释器中的具体内存和在规范中的抽象内存进行赋值之后,证明其高级状态和低级状态相互匹配,这相对来说是比较容易的。

然而,对于zkVM而言,情况将变得更加复杂。

zkWasm 的内存表和内存抽象层

在zkVM中,执行表上有用于固定大小数据的列(类似于CPU中的寄存器),但它不能用来处理动态大小的数据结构,这些数据结构要通过查找辅助表来实现。zkWasm的执行表有一个EID列,该列的取值为1、2、3……,并且有内存表和跳转表两个辅助表,分别用于表示内存数据和调用栈。

以下是一个提款程序的实现示例:

int balance, amount;

void main () {

balance = 100;

amount = 10;

balance -= amount; // withdraw

}

执行表的内容和结构相当简单。它有6个执行步骤(EID1到6),每个步骤都有一行列出其操作码(opcode),如果该指令是内存读取或写入,则还会列出其地址和数据:

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内存表中的每一行都包含地址、数据、起始EID和终止EID。起始EID是写入该数据到该地址的执行步骤的EID,终止EID是下一个将会写入该地址的执行步骤的EID。(它还包含一个计数,我们稍后详细讨论。)对于Wasm内存读取指令电路,其使用查找约束来确保表中存在一个合适的表项,使得读取指令的EID在起始到终止的范围内。(类似地,跳转表的每一行对应于调用栈的一帧,每行均标有创建它的调用指令步骤的EID。)

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这个内存系统与常规VM解释器的区别很大:内存表不是逐步更新的可变内存,而是包含整个执行轨迹中所有内存访问的历史记录。为了简化程序员的工作,zkWasm提供了一个抽象层,通过两个便捷入口函数来实现。分别是:

alloc_memory_table_lookup_write_cell

Alloc_memory_table_lookup_read_cell

其参数如下:

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例如,zkWasm 中实现内存存储指令的代码包含了一次对’write alloc’函数的调用:

let memory_table_lookup_heap_write1 = allocator

.alloc_memory_table_lookup_write_cell_with_value(

“store write res1”,

constraint_builder,

eid,

move |____| constant_from!(LocationType::Heap as u64),

move |meta| load_block_index.expr(meta), // address

move |____| constant_from!(0), // is 32-bit

move |____| constant_from!(1), // (always) enabled

);

let store_value_in_heap1 = memory_table_lookup_heap_write1.value_cell;

`alloc`函数负责处理表之间的查找约束以及将当前`eid`与内存表条目相关联的算术约束。由此,程序员可以将这些表看作普通内存,并且在代码执行之后 `store_value_in_heap1`的值已被赋给了 `load_block_index` 地址。

类似地,内存读取指令使用`read_alloc`函数实现。在上面的示例执行序列中,每条加载指令有一个读取约束,每条存储指令有一个写入约束,每个约束都由内存表中的一个条目所满足。

mtable_lookup_write(row1.eid, row1.store_addr, row1.store_value)

⇐ (row1.eid=1 ∧ row1.store_addr=balance ∧ row1.store_value=100 ∧ …)

mtable_lookup_write(row2.eid, row2.store_addr, row2.store_value)

⇐ (row2.eid=2 ∧ row2.store_addr=amount ∧ row2.store_value=10 ∧ …)

mtable_lookup_read(row3.eid, row3.load_addr, row3.load_value)

⇐ (2<row3.eid≤6 ∧ row3.load_addr=amount ∧ row3.load_value=100 ∧ …)

mtable_lookup_read(row4.eid, row4.load_addr, row4.load_value)

⇐ (1<row4.eid≤6 ∧ row4.load_addr=balance ∧ row4.load_value=10 ∧ …)

mtable_lookup_write(row6.eid, row6.store_addr, row6.store_value)

⇐ (row6.eid=6 ∧ row6.store_addr=balance ∧ row6.store_value=90 ∧ …)

形式化验证的结构应与被验证软件中所使用的抽象相对应,使得证明可以遵循与代码相同的逻辑。对于zkWasm,这意味着我们需要将内存表电路和“alloc read/write cell”函数作为一个模块来进行验证,其接口则像可变内存。给定这样的接口后,每条指令电路的验证可以以类似于常规解释器的方式进行,而额外的ZK复杂性则被封装在内存子系统模块中。

在验证中,我们具体实现了“内存表其实可以被看作是一个可变数据结构”这个想法。亦即,编写函数 `memory_at type`,其完整扫描内存表、并构建相应的地址数据映射。(这里变量 `type` 的取值范围为三种不同类型的Wasm内存数据:堆、数据栈和全局变量。)而后,我们证明由alloc函数所生成的内存约束等价于使用set和get函数对相应地址数据映射所进行的数据变更。我们可以证明:

  • 对于每一eid,如果以下约束成立

memory_table_lookup_read_cell eid type offset value

get (memory_at eid type) offset = Some value

  • 并且,如果以下约束成立

memory_table_lookup_write_cell eid type offset value

memory_at (eid+1) type = set (memory_at eid type) offset value

在此之后,每条指令的验证可以建立在对地址数据映射的get和set操作之上,这与非ZK字节码解释器相类似。

zkWasm 的内存写入计数机制

不过,上述的简化描述并未揭示内存表和跳转表的全部内容。在zkVM的框架下,这些表可能会受到攻击者的操控,攻击者可以轻易地通过插入一行数据来操纵内存加载指令,返回任意数值。

以提款程序为例,攻击者有机会在提款操作前,通过伪造一个$110的内存写入操作,将虚假数据注入到账户余额中。这一过程可以通过在内存表中添加一行数据,并修改内存表和执行表中现有单元格的数值来实现。这将导致其可以进行“免费”的提款操作,因为账户余额在操作后将仍然保持在$100。

零知识证明的先进形式化验证:如何证明零知识内存
零知识证明的先进形式化验证:如何证明零知识内存

为确保内存表(和跳转表)仅包含由实际执行的内存写入(和调用及返回)指令生成的有效条目,zkWasm采用了一种特殊的计数机制来监控条目数量。具体来说,内存表设有一个专门的列,用以持续追踪内存写入条目的总数。同时,执行表中也包含了一个计数器,用于统计每个指令预期进行的内存写入操作的次数。通过设置一个相等约束,从而确保这两个计数是一致的。这种方法的逻辑十分直观:每当内存进行写入操作,就会被计数一次,而内存表中相应地也应有一条记录。因此,攻击者无法在内存表中插入任何额外的条目。

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上面的逻辑陈述有点模糊,在机械化证明的过程中,需要使其更加精确。首先,我们需要修正前述内存写入引理的陈述。我们定义函数`mops_at eid type`,对具有给定`eid`和`type`的内存表条目计数(大多数指令将在一个eid处创建0或1个条目)。该定理的完整陈述有一个额外的前提条件,指出没有虚假的内存表条目:

如果以下约束成立

(memory_table_lookup_write_cell eid type offset value)

并且以下新增约束成立

(mops_at eid type) = 1

(memory_at(eid+1) type) = set (memory_at eid type) offset value

这要求我们的验证比前述情况更精确。 仅仅从相等约束条件中得出内存表条目总数等于执行中的总内存写入次数并不足以完成验证。为了证明指令的正确性,我们需要知道每条指令对应了正确数目的内存表条目。例如,我们需要排除攻击者是否可能在执行序列中略去某条指令的内存表条目,并为另一条无关指令创建一个恶意的新内存表条目。

为了证明这一点,我们采用了由上至下的方式,对给定指令对应的内存表条目数量进行限制,这包括了三个步骤。首先,我们根据指令类型为执行序列中的指令预估了所应该创建的条目数量。我们称从第 i 个步骤到执行结束的预期写入次数为`instructions_mops i`,并称从第 i 条指令到执行结束在内存表中的相应条目数为`cum_mops (eid i)`。通过分析每条指令的查找约束,我们可以证明其所创建的条目不少于预期,从而可以得出所跟踪的每一段 [i … numRows] 所创建的条目不少于预期:

零知识证明的先进形式化验证:如何证明零知识内存

其次,如果能证明表中的条目数不多于预期,那么它就恰好具有正确数量的条目,而这一点是显而易见的。

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现在进行第三步。我们的正确性定理声明:对于任意n,cum_mops和instructions_mops在表中从第n行到末尾的部分总是一致的:

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通过对n进行归纳总结来完成验证。表中的第一行是zkWasm 的等式约束,表明内存表中条目的总数是正确的,即 cum_mops 0 = instructions_mops 0。对于接下来的行,归纳假设告诉我们:

cum_mops n = instructions_mops n

并且我们希望证明

cum_mops (n+1) = instructions_mops (n+1)

注意此处

cum_mops n = mop_at n + cum_mops (n+1)

并且

instructions_mops n = instruction_mops n + instructions_mops (n+1)

因此,我们可以得到

mops_at n + cum_mops (n+1) = instruction_mops n + instructions_mops (n+1)

此前,我们已经证明了每条指令将创造不少于预期数量的条目,例如

mops_at n ≥ instruction_mops n.

所以可以得出

cum_mops (n+1) ≤ instructions_mops (n+1)

这里我们需要应用上述第二个引理。

(用类似的引理对跳转表进行验证,可证得每条调用指令都能准确地产生一个跳转表条目,这个证明技术因此普遍适用。然而,我们仍需要进一步的验证工作来证明返回指令的正确性。返回的eid与创建调用帧的调用指令的eid是不同的,因此我们还需要一个附加的不变性质,用来声明eid数值在执行序列中是单向递增的。)

如此详细地说明证明过程,是形式化验证的典型特征,也是验证特定代码片段通常比编写它需要更长时间的原因。然而这样做是否值得?在这里的情况下是值得的,因为我们在证明的过程中的确发现了一个跳转表计数机制的关键错误。之前的文章中已经详细描述了这个错误——总结来说,旧版本的代码同时计入了调用和返回指令,而攻击者可以通过在执行序列中添加额外的返回指令,来为伪造的跳转表条目腾出空间。尽管不正确的计数机制可以满足对每条调用和返回指令都计数的直觉,但当我们试图将这种直觉细化为更精确的定理陈述时,问题就会凸显出来。

使证明过程模块化

从上面的讨论中,我们可以看到在关于每条指令电路的证明和关于执行表的计数列的证明之间存在着一种循环依赖关系。要证明指令电路的正确性,我们需要对其中的内存写入进行推理;即需要知道在特定EID处内存表条目的数量、以及需要证明执行表中的内存写入操作计数是正确的;而这又需要证明每条指令至少执行了最少数量的内存写入操作。

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此外,还有一个需要考虑的因素,zkWasm项目相当庞大,因此验证工作需要模块化,以便多位验证工程师分工处理。因此,对计数机制的证明解构时需要特别注意其复杂性。例如,对于 LocalGet 指令,有两个定理如下:

Theoremopcode_mops_correct_local_get:foralli,

0<=i->

etable_valueseid_celli>0->

opcode_mops_correctLocalGeti.

TheoremLocalGetOp_correct:forallistyxs,

0<=i->

etable_valuesenabled_celli=1->

mops_at_correcti->

etable_values(ops_cellLocalGet)i=1->

state_relist->

wasm_stackst=xs->

(etable_valuesoffset_celli)>1->

nth_errorxs(Z.to_nat(etable_valuesoffset_celli-1))=Somey->

state_rel(i+1)(update_stack(incr_iidst)(y::xs)).

第一个定理声明

opcode_mops_correct LocalGet i

展开定义后,意味着该指令在第i行至少创建了一个内存表条目(数字1是在zkWasm的LocalGet操作码规范中指定的)。

第二个定理是该指令的完整正确性定理,它引用

mops_at_correct i

作为假设,这意味着该指令准确地创建了一个内存表条目。

验证工程师可以分别独立地证明这两个定理,然后将它们与关于执行表的证明结合起来,从而证得整个系统的正确性。值得注意的是,所有针对单个指令的证明都可以在读取/写入约束的层面上进行,而无须了解内存表的具体实现。因此,项目分为三个可以独立处理的部分。

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总结

逐行验证zkVM的电路与验证其他领域的ZK应用并没有本质区别,因为它们都需要对算术约束进行类似的推理。从高层来看,对zkVM的验证需要用到许多运用于编程语言解释器和编译器形式化验证的方法。这里主要的区别在于动态大小的虚拟机状态。然而,通过精心构建验证结构来匹配实现中所使用的抽象层,这些差异的影响可以被最小化,从而使得每条指令都可以像对常规解释器那样,基于get-set接口来进行独立的模块化验证。

QED在Dogecoin上推出首个ZK Rollup

QED在Dogecoin上推出首个ZK Rollup

ZK-native 协议 QED 发布了一项新的 ZK 操作码提案——OP_CHECKGROTH 16 VERIFY。该提案使得在 Dogecoin 网络上构建各种应用成为可能,包括 DeFi、NFT 和链上 DEX。

在 QED Protocol 团队的带领下,为了把 doge 发展成世界领先的 memecoin 网络,QED 提供一个功能完备的 ZK Rollup,展示了如何通过新的 opcode 能使 Dogecoin 的性能提升至与 Solana 和其他高吞吐量区块链相匹敌的水平。目前,这个提议已经在与狗狗币生态系统中最大的矿池进行讨论,且吸引了许多知名密码学家的关注。

QED 创始人 Carter 表示,ZK 证明非常适合像 Dogecoin 这样的链,通过比一行文字还小的证明即可验证一百万笔交易。简而言之,这个操作码意味着 Dogecoin 可以扩展而无需增加区块大小或做出任何使节点运行变得更困难的改变。

Carter 还表示:“Dogecoin 的一个特点是它在全球范围内积累了大量的关注,如今体现为一个庞大的忠实持有者社区——当然还有 meme 和狗狗形象。

随着 ZK 操作码的引入以及 Dogecoin 核心开发者们的持续努力,Dogecoin 网络将成为第一个与以太坊等区块链功能相当的 PoW 安全链,并具有 Solana 的可扩展性。Dogecoin 正处于突破的边缘。”

Carter 还提到,QED 团队目前正在与 Dogecoin 矿池讨论这个操作码,并补充说到最终目标是“让 Dogecoin 变得 STRONK。”

最后 Carter 表示:“QED 团队对我们从 Dogecoin 社区获得的支持感到欣喜,我们致力于发展 Dogecoin 开源生态系统,并帮助建设者继续扩大 Doge 大军。我们将尽一切努力开发 Dogecoin 的潜力,我们很自豪能成为其中一份子。”

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关于 QED

QED 是比特币的原生执行层,旨在解决 Web3 开发的挑战。凭借其水平可扩展的架构,QED 通过使用其突破性的架构,完全回避了安全性和可扩展性的传统权衡,该架构利用快速递归零知识证明和首创的 PARTH 状态模型,这些模型相结合可实现可扩展的 Web3 应用程序,例如订单簿交易所,以及无需信任的 Web2 规模应用程序和游戏。

SignalPlus波动率专栏(20240731):FOMC前瞻

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继特朗普周日在比特币 2024 峰会上发表拥护数字货币的演说之后,隔日便传出美国政府转移大量比特币的消息,其潜在的抛压使得投资者出现避险情绪,BTC 从 70000 美元高点跌回熟悉的 66000 附近,BTC ETF 的资金流入也有所衰减,但从 ETH 方面我们看到由 Blackrock ETHA 领头的 ETF 产品们以较高的正向资金流入抵御了来自 Grayscale ETHE 的抛压, 30 JUL 当天的 Flow 成功转正,为稳定价格提供了信心。

SignalPlus波动率专栏(20240731):FOMC前瞻

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Source: Farside Investors

今天投资者最关注的必然是凌晨 2 点的 FOMC 会议,末日期权早已用高昂的溢价 Price-In 了这次的不确定性。但这次会议的不确定性并不来自决策,事实上,根据外媒的调查统计,几乎所有经济学家都预计此次不会改变利率,我们要关注的更多的是后续鲍威尔在记者招待会的发言。市场预期,美联储可能会先在声明中作出微妙的措辞变化,并承认最近通胀有所改善以及和劳动力市场之间的平衡,大家并不指望美联储官员会在此次会议上表现出巨大的降息热情,但可能会提供 9 月降息的初步暗示,以及接下来需要关注什么指标的信息。对于想要更多更明确信号的投资者而言,他们可能要等到八月的杰克逊霍尔央行年会,届时美联储主席会在该会议上发表演讲,并宣布一些重要信息。

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Source: SignalPlus, Economic Calendar

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Source: SignalPlus

交易方面,投资者在 ETH 2 AUG 上大量买入看跌期权做保护,同时在中前端大量卖出看涨期权,造成了这段区间内 Vol Skew 的下跌;BTC 方面,市场在 2 AUG 上卖出看涨期权吃下由 FOMC 的不确定性带来的溢价,与此同时远端 top side 仍然有充足的供应,较为有代表的是 1000 张九月 95000-C 看涨买入, 85000 vs 55000 的 Long Risky,还有 12 月的 65000 vs 100000 看涨滚仓,推高了 topside wing 上的溢价,远端 Vol Skew 向看涨期权倾斜。

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Source: Deribit (截至 31 JUL 16: 00 UTC+ 8)

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Data Source: Deribit ETH 交易总体分布; SignalPlus 25 dRR

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Data Source: Deribit BTC 交易总体分布; SignalPlus 25 dRR

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Source: Deribit Block Trade

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揭秘Solana验证者现状:少数揽收千万美元,上千节点挣扎求存

原文作者:Frank,PANews

Solana 近期在各个维度的数据全面领先,此前 PANews 撰文介绍了其生态流动性质押赛道快速发展的态势和格局,除了这些台前的项目,Solana 背后的验证者们似乎从来都相对神秘,究竟在 Solana 上做个验证者能赚取多少?投入又是什么样的级别?PANews 就这门生意做了一些研究。

Solana 所采用的共识机制为历史证明(Proof of History, PoH)与权益证明(Proof of Stake, PoS)相结合相结合。代币持有者可以将自己的代币抵押给自己选择的验证者,获得质押代币越多的验证者领导区块产生的比例越高,同时参与质押的用户也能按比例获得区块奖励。

通常,验证者可以自行决定向质押者收取 8% ~ 10% 的质押佣金,而那些选择不收取佣金,且网络比较稳定的验证者则更受质押用户的青睐。

Solana 的验证节点有两种,一种是参与投票和记账的验证者节点,另外一种是 RPC 节点。RPC 节点可以为开发者和应用程序提供数据访问接口,同时配置要求也更低。但 RPC 节点不直接参与网络验证,也就不能获得区块奖励。

相比而言,验证者节点对硬件的带宽速率、内存、存储等方面有着较高的要求,因此一般来说,都会被部署在全球各地的数据中心,成为普通用户难以触及的生意。

成本最少 6 万美元每年

具体来看,验证者的主要成本有以下几项。

硬件:

硬件成本是成为 Solana 验证者最大的成本之一。就 Solana 官方推荐的配置 12 核/24 线程的 CPU、 256 GB/512 GB 的内存、 1 TB 以上的磁盘。这个配置远超一般的家用电脑,尤其是在内存方面,光这一项的价格基本都在万元以上。另外,还需要稳定的 1 GB 的传输带宽。因此,多数的验证者都选择采用租用服务器。根据 Helius 的文章显示,这个租用费用在 370 ~ 470 美元之间。全年的费用约为 4500 ~ 5600 美元之间。

而带宽的费用,往往根据质押量而定,领导区块的次数越多,则带宽的费用也越高。

链上投票:

Solana 需要通过链上进行投票以达成共识,这些投票交易产生的费用与网络上的其他交易相同。在每个纪元(432, 000 个时段)中,验证者都需要投票,每笔投票交易的价格为 0.000005 SOL(投票是特权,没有相关的优先权费用)。这相当于每个纪元的总费用约为 2-3 SOL。鉴于一个纪元通常跨越 2 到 3 天(一般接近 2 天),投票交易的年成本约为 300-350 SOL,换算成每天约为 1 SOL。按照 182 美元的价格换算,这部分的费用约为 54600 美元到 63700 美元。在 SOL 价格较高时,这部分的成本则通常成为最大的成本之一。

综合来看,在 Solana 上每年的成本最少约为 60000 美元左右。这个资金投入量对普通用户来说,并不是一笔小的投入,并且在这其中还没有涉及运维服务器的人工等成本。

收益可能为负

虽然投入不小,那么作为验证者的收益又怎样?

Solana 验证者的收益来自几个部分,通胀收益、整块奖励、MEV。

通胀收益:通胀收益是参与的验证者获得的 SOL 代币奖励,SOL 代币最初设定的通胀率为 8% ,之后每年 15% 的缩减。而验证者的通胀收益也跟全网的质押比例有关,总质押的比例越低,验证者的质押收益越高。当前的通胀综合收益为 5.52% 。按照一般验证者收取 8% 的佣金计算,获得 10000 个 SOL 的质押份额,目前每年的质押收益约为 8000 美元左右。

整块奖励:每个验证者都有一定的几率成为区块领导者,而当选次数的多少也取决于质押 SOL 的数量。以质押 10000 个 SOL 为例,每个纪元(一般为 2 天)当选的次数约为 11 次左右。该部分的收益全年约为 52 个 SOL(目前的平均的区块奖励约为 0.0332 SOL),约为 9400 美元。

MEV 奖励:即 最大可提取价值,指验证者通过在其生成的区块中任意包含、排除或重新排序交易的能力而获得的利润。在 Solana 上,被指定为领导者的验证者可以完全控制区块的打包和调度。搜索者可以通过链外拍卖机制向领导者发送捆绑包,以便纳入区块,同时缴纳一定的小费。如果验证者运行 Jito-Solana 客户端,则可以收取这部分的利益,但这个收益也取决于能否多次当选领导者。目前每个区块平均的 MEV 奖励约为 0.0427 SOL,而在 Jito 客户端中,这份收益一般也要和质押用户共享,验证者收取 8% 的佣金,以此计算,每年质押 10000 SOL 这部分的收益每年约为 970 美元。

按照这个比例计算,如果质押量仅有 10000 SOL,每年的综合成本至少为 60000 美元,而收入则为 18370 美元左右,亏损达到 41630 美元。看起来是一笔只亏不赢的买卖。

揭秘Solana验证者现状:少数揽收千万美元,上千节点挣扎求存

不过,这种亏损的原因主要是因为 SOL 的质押量不足,如果将质押的 SOL 代币量增加至 32300 枚以上,则能够扭亏为赢。

Solana 上目前有 2724 个验证节点,其中有 857 个验证者的质押量都达到了 32300 枚以,照此计算剩余的一千多个验证者都处于亏损状态。不过,Solana 基金会也有相关的扶持计划,对于新加入的验证者,进入 Delegation Program 的验证者如果总质押量不足 10 万枚,将 1: 1 匹配 SOL 的质押。不过按照这个来看,验证者仍需要最少争取 15000 枚 SOL 的质押,如果是自掏腰包进行质押的话,这笔资金投入目前不低于 273 万美元。

最大验证者收入达 1400 万美元

而对于那些已经成熟的验证者来说,验证者的收入已经是一笔足够的利润。以刚刚成为最大验证者的 Helius 来说,目前其受托的质押代币有 1300 万枚 SOL,Helius 不收取任何的通胀佣金和 MEV 佣金,这部分的收益完全反馈给质押用户。在这种情况下,Helius 的区块奖励每年将达到 1405 万美元。如果 Helius 也收取 8% 的佣金,则收入还将增加 1400 万美元,不过或许正是放弃了这部分收益,才获得更多的质押用户选择将代币质押给 Helius。

并且,像 Helius 这样的大型验证者,经营的路线并不只依靠区块收入,Helius 还通过提供 RPC 节点服务和 API 访问来获得收入,当前的订阅标准,分为每月 49 美元到 999 美元不等,Helius 已经成为 Solana 生态主要的 RPC 服务商之一。

揭秘Solana验证者现状:少数揽收千万美元,上千节点挣扎求存

仅靠质押或难获利

对于质押给这种验证者的用户来说,通常能够获得 6% ~ 8% 之间的年化收益。但这非一成不变的稳定收益,通常还要面临 SOL 代币下跌的风险,验证者服务器不稳定也会有罚款措施,以及个别不良验证者会悄悄将佣金比例提升至 100% 等风险。不过从数据上来看,目前,Solana 链上的质押比例约为 65.7% ,这一比例在公链中处于领先地位,似乎参与质押已成为 SOL 持币大户的集体选择。不过,这种投资策略也只在 SOL 代币上涨预期的行情中可行,如果 SOL 的持币成本过高,则很容易在下跌中抹去所有收益变为亏损。

总体而言,无论是资金上的储备还是技术上的复杂,Solana 的验证者收入存在一定门槛。但作为那些在生态内有一定号召力又具备资金实力的群体来说,成为验证者确实是一个相较而言比较稳定的收益。不过,过高的门槛也让 Solana 被质疑越来越中心化或被一小部分群体垄断。对于普通用户来说,只依靠质押和 MEV 奖励的分成却也很难成为抵御资产波动风险的合理手段。

Bitget研究院: TON生态用户平均游玩5个T2E游戏,约86%的受访者表示正在玩Hamster Kombat

Bitget 研究院最近发布了一份 Telegram T 2 E 游戏用户调研报告,通过分析近万名用户的反馈,深入探讨了 TON 生态中最受欢迎的游戏类型、用户的游戏习惯及常用的去中心化钱包工具等。这份报告为理解 TON 生态中的用户行为提供了宝贵的见解。

本次调研通过在 Telegram 上投放问卷,收集了 10, 534 份有效反馈。随着 Telegram 用户数量逼近 10 亿,类似 Hamster Kombat 这样的游戏也迅速崭露头角。本次调研显示,Telegram 游戏用户大多拥有较多的空闲时间,他们热衷于“时间换收益”的任务类游戏,尤其偏好操作简单、投入成本低且每日可见回报的游戏。

在用户游戏偏好方面,调研数据显示,约 86% 的受访者表示正在玩 Hamster Kombat,表明该游戏在 TON 生态中占据了相当大的市场份额。紧随其后的是 Tapswap 和 Blum,用户比例分别达到了 79% 。其他受欢迎的游戏还包括 Yescoin 和 Catizen,这两款游戏也位列前五名的热门游戏之中。值得注意的是,当被问及玩几款 Telegram 游戏时,超过一半(54% )的用户反馈在玩多达五款游戏,显示出热门游戏之间较高的用户重叠度。

支持 TON 生态的去中心化钱包是用户游玩 Telegram 游戏的重要工具。调研发现,有 41% 的用户表示,朋友推荐是他们选择去中心化钱包的最重要信息来源,突显了 Word of Mouth(WOM)的关键作用。此外, 31% 和 27% 的用户分别通过 Telegram 社区和正在玩的游戏来了解去中心化钱包的相关信息。

在具体的使用偏好方面,移动端 App 占据了绝对的优势,这与传统的Web3用户更倾向使用浏览器插件有所不同。这一趋势显示 Telegram 及其游戏为加密行业带来了大量新用户,从而改变了用户行为习惯。这也解释了为什么 Metamask 并不是 Telegram 游戏用户的首选钱包。相反,Trust Wallet 和 Bitget Wallet 成为了最受欢迎的钱包工具,使用率分别达到了 71% 和 68% 。

Bitget Wallet 首席运营官 Alvin 表示:“TON 生态中 T 2 E 游戏的发展值得整个行业的关注,这些开发者收获了史无前例的增速,很多的用户则通过 T 2 E 游戏获得了实在的收益。我们很荣幸能成为最早全面支持 TON 生态的去中心化钱包,为了用户可便捷的交易 TON 生态资产,体验 TON 生态的游戏和应用,我们已支持 Catizen、Notcoin、Hamster Kombat、Yescoin 等热门应用。同时,与 TON 生态紧密合作,我们还引入了免 Gas Fee 的交互体验。这些创新将帮助 TON 生态及其应用降低体验门槛,以迎接更多从未体验过加密世界的用户,成为 Web3 的先行者。”

通过这次调研,Bitget 研究院不仅揭示了 TON 生态中游戏用户的行为特征,还为行业提供了宝贵的市场洞察,这将助力未来的产品和服务优化。TON 生态的持续发展和用户增长,将为游戏和加密行业带来更多创新和机遇。

X 账号安全排查加固指南缩略图

X 账号安全排查加固指南

背景概述

近期 Web3 项目方/名人的 X 账号被盗并被用于发送钓鱼推文的事件频发,黑客善于利用各种手段盗取用户账号,较为常见的套路如下:

  • 诱导用户点击假冒的 Calendly/Kakao 会议预约链接,从而窃取用户账号的授权或控制用户的设备;

  • 私信诱骗用户下载带木马的程序(假冒游戏、会议程序等),木马除了会盗取私钥/助记词之外,可能还会窃取 X 账号权限;

  • 利用 SIM Swap 攻击,窃取依赖手机号的 X 账号权限。

慢雾安全团队协助解决了多起类似事件,如 7 月 20 日,TinTinLand 项目方 X 账号被盗,攻击者置顶了一条含有钓鱼链接的推文。在慢雾安全团队的协助下,TinTinLand 及时解决了账号被盗问题,并对 X 账号进行了授权审查和安全加固。

X 账号安全排查加固指南

考虑到屡屡出现受害者,许多用户对于如何增强 X 账号安全性不太了解,慢雾安全团队将在本文为大家讲解如何对 X 账号做授权排查和安全设置,以下是具体操作步骤。

授权排查

我们以 Web 端为例,打开 x.com 页面后,点击侧边栏的“More”,找到“Settings and privacy”选项,这里主要用于设置账号的安全和隐私。

X 账号安全排查加固指南

X 账号安全排查加固指南

进入“Settings”栏目后,选择“Security and account access”以对账号的安全和授权访问进行设置。

X 账号安全排查加固指南

查看授权过的应用

很多钓鱼方式是利用用户误点击授权应用链接,导致把 X 账号的发推权限授权出去,随后账号被用于发送钓鱼信息。

排查方法:选择“Apps and sessions”栏目,查看账号授权给了哪些应用,如下图,演示账号授权给了这 3 个应用。

X 账号安全排查加固指南

选择具体的应用后可以看到相对应的权限,用户可通过“Revoke app permissions”移除权限。

X 账号安全排查加固指南

查看委托情况

排查方法:Settings → Security and account access → Delegate

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如果发现当前账号开启了允许邀请管理,那么需要进入“Members you’ve delegated”查看当前账号共享给了哪些账号,在不需要共享后应第一时间取消委派。

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查看异常登录日志

如果用户怀疑账号被恶意登录,可以通过排查登录日志来查看异常登录的设备,日期和地点。

排查方法:Settings → Security and account access → Apps and sessions → Account access history

X 账号安全排查加固指南

如下图,进入 Account access history 可以查看登录设备的型号,登录日期,IP 和地区,如果发现异常登录信息,则说明账号可能被盗了。

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查看登录设备

如果 X 账号被盗后发生恶意登录,用户可以通过查看当前账号的登录设备,然后将恶意登录的设备踢下线。

排查方法:选择“Log out the device shown”,将账号从某个设备注销退出。

X 账号安全排查加固指南

X 账号安全排查加固指南

安全设置

2FA 验证

用户可以通过开启 2FA 验证,为账号开启双重验证保险,避免密码泄漏后账号直接被接管的风险。

配置方法:Settings → Security and account access → Security → Two-factor authentication

X 账号安全排查加固指南

可以设置如下 2FA 来增强账号的安全性,如短信验证码、身份验证器和安全密钥。

X 账号安全排查加固指南

额外的密码保护

除了设置账号密码和 2FA 外,用户还可以开启额外的密码保护来进一步增强 X 账号安全性。

配置方法:Settings → Security and account access → Security → Additional password protection

X 账号安全排查加固指南

总结

定期检查授权应用和登录活动是确保账号安全的关键,慢雾安全团队建议用户定期根据排查步骤对 X 账号进行授权排查,从而加强账号的安全性,降低被黑客攻击的风险。如果发现账号被黑,请立即采取措施,修改账号密码,进行授权排查,撤销可疑授权,并对账号进行安全增强设置。

解读 Dumdumz 热潮:戏重奏 Arweave Meme 之歌缩略图

解读 Dumdumz 热潮:戏重奏 Arweave Meme 之歌

您最近是否注意到绿色大象的踪迹?是否听到“gm dumdumz”的问候?最近,整个 Arweave 社区被 Dumdumz 渗透,整个事件的来龙去脉可能还得追溯到“换头像风潮”的兴起。

Arweave 社区再现换头像风潮

大约一年前,Arweave 社区迎来了第一次换头像的潮流,许多核心建设者都换上了 Permaweb mfers 这款 NFT 系列。

解读 Dumdumz 热潮:戏重奏 Arweave Meme 之歌

Permaweb mfers 具备特殊意义,是第一批上架 BazAR 交易所的原子资产(Arweave 原生 NFT 标准)之一,发布后短短几个小时内便售罄一空,但随后并未引起更广泛的市场关注。

时隔一年,Arweave 社区再度掀起换头像的热潮。这次的主角是 Dumdumz ,这款新推出的 NFT(原子资产)迅速受到市场与社区的追捧。每个 Dumdumz NFT 上架后几乎是立刻被抢购一空。Dumdumz 的设计与概念深深吸引了大家,纷纷自发地更换头像。

解读 Dumdumz 热潮:戏重奏 Arweave Meme 之歌

Dumdumz 项目并未有过多的营销推广,推特粉丝也还不过 200 名,但从发行起就受到了 Arweave 爱好者与构建者的关注与喜爱。这不仅仅是恰到好处的 UI 设计与诙谐可爱的形象,从文化属性上看,“Dumdum”这个俚语概念十分契合 Arweave 社区的调性,同时在元素设计上也蕴含了 Arweave 秉持的价值观。

Dumdumz 与 Arweave 的灵魂交汇

解读 Dumdumz 热潮:戏重奏 Arweave Meme 之歌

大象原型:不朽的化身

Dumdumz 采用了大象作为原型,这是源于大象一直被视为 Arweave 生态的吉祥物,大象是地球上现存最大的陆地哺乳动物(仅次于人类与某些鲸类),它的寿命通常可达 50 到 70 年,拥有丰富的情感和复杂的社交生活。大象的这些特点,与 Arweave 在特质上高度契合。

大象的长寿使它们成为生态系统中经验和智慧的传承者。类似地,Arweave 技术可以(理论上)存储数据至少 200 年,可以被看作是信息和知识的不朽档案馆,确保重要的数据能被未来世代访问和利用。

同时,大象还依赖于其社群的力量和结构来生存和繁衍,表现出深厚的社交联结和协作精神。在 Arweave 网络中,同样依赖于全球节点(矿工)的分散式参与和合作,共同维护网络的稳定和数据的永久存储。此外,Arweave 不同于其他公链生态的地方是,不同赛道的项目方之间没有过多的隔阂,更像是一个强联结的全球社区,拥有一样的价值观和目标,在协同中推动生态的长期稳定和成长。

致敬《1984》:记忆空洞与 Winston

1984 对于 Arweave 社区都是一个拥有特殊含义的数字,因为它代表了乔治·奥威尔于 1949 年出版的一部反乌托邦小说 ——《1984》。这部巨作描述了一种极权主义社会的生活,对信息控制、隐私侵犯和个人自由的剥夺进行了深刻的探讨。

“谁控制了过去,谁就控制了未来。谁控制了现在,谁就控制了过去”。《1984》里的世界,是一个善于制造“记忆空洞”的社会,可以随意抹灭任何信息。与此同时,Arweave 的创始人 Sam Williams 曾表达过:“从本质上讲,我们想用 Arweave 去打败记忆空洞。” Arweave 的抗审查特性确保了数据一经写入便无法被更改或删除,保证了历史的真实性和信息的透明度,为所有人提供了一个无惧强权、自由发声的平台。

更有意思且鲜为人知的是,《1984》的主人公叫温斯顿·史密斯(Winston Smith),而 Arweave 采用了“温斯顿(Winston)”作为其最小单位是,1 Winston 等于 0.000000000001 AR。

Dumdumz 在作品的设计上也充分运用了“1984”巧思。Dumdumz 也采用了 0.1984 $wAR 作为发行价,并将总量设定为 1984 个,还将“1984”印在 Dumdumz 的衣服上。Dumdumz 不是仓促发行的 NFT 项目,而是经过了精心的设计。它延续了 Arweave 的理念与价值观。

Dumdum 的戏谑与反差萌

“Dumdum” 是一个用于形容一个人愚蠢或迟钝的俚语,通常带有轻松的戏谑意味。如果说“mfer”是严重侮辱,那么“Dumdum”就是比较轻微的侮辱。在社区这种不严肃的场合中,Dumdum 更像是熟人之间的日常戏谑用词。在 Arweave 社区中,Dumdum 已经化身为一只绿色的大象。它看上去可爱俏皮、还可能有点笨拙,但实则充满了善意与拥有无尽的想象力和创造力。Dumdum 不仅仅是一个名字或形象,它也代表了一种反差萌,体现了性格的多样性与矛盾性。每个人都能从 Dumdum 身上找到自己的影子。

Dumdumz NFT 也是以 Dumdum 的绿色大象作为原型,但名字却略有不同。创始人 Cherie 在 Dumdumz 的取名与作品概念上是这么解释的:“我们想要一个类似的名字,但也希望在一定程度上与原版 Dumdum 区分开来,以表明我们将远离原版 Dumdum 及其艺术风格,更多地关注一个可爱和俏皮的绿色大象。名字中的“z”有助于将我们与原版区分开来,同时也显示出 Dumdum 由于缺乏成人级别的智力而没有正确拼写这个词。想到我们的 Dumdum 时,我更多地想到一个小孩子。”

若原子资产是权益的觉醒,那么 Dumdum 则是笨拙者的自嘲

解读 Dumdumz 热潮:戏重奏 Arweave Meme 之歌

Dumdumz 的横空出世,引发了对 Arweave 原子资产的广泛关注。它抽象化了晦涩的技术概念,让每个喜爱 Dumdumz 的人在无形中拥有真正属于自己的数字资产。对于创作者而言,原子资产与 UDL 协议的结合,保障了自主权与潜在的未来收益。因为 Dumdumz,我们走进了 Arweave 与原子资产。

跟随 Dumdumz,反观内心深处的真正自我。我们不羞于暴露自己的笨拙,只是在认真地做着喜欢的事。我们不是理想主义者,只是在大千世界里的某个角落里找到了有理想的自己。我们也不是在追求上进,但总有一件事会更想去做,即使是躺着不动。Dumdum 就这么随性地活着,时而停滞,时而奋进,但心中永远有一团已经点燃或等待点燃的火。我们每个人都是 Dumdum。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

原创 | Odaily星球日报(

作者|Golem(

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

继 Notcoin 破圈后,Telegram 上与之类似的“点击游戏”受关注度迅速上升。而后,Hamster Kombat 成为这一赛道的龙头。但因为高度同质化的玩法和邀请激励机制,以及迟迟确定不了的空投时间,Telegram 上的点击游戏已不太容易获得玩家青睐(PUA 不动了)。

即便如此, 7 月 26 日,一款曾在传统游戏平台 Steam 上爆火的闲置游戏 Banana 被搬到了 TON 上,其上线仅仅三日注册用户数量便突破了,游戏连接了超 58 万个社交账户,TG 频道订阅人数目前超 56 万。那么,如此的关注量是否代表 Banana 有机会成为下一个 Telegram 点击游戏赛道新贵?

Odaily星球日报将于下文解读 Banana Game 的核心玩法及分析其潜力。

项目及玩法介绍

 由面向游戏和 AI 的模块化数据层公司 CARV 开发,CARV 总融资额超 4900 万美元,此前完成的战略轮和 A 轮融资参投机构包括 HashKey Capital、阿里巴巴、IOSG Ventures、Consensys Mesh 和 OKX Ventures 等,阵容较豪华(数据来源:)。

基本玩法:点击收集香蕉皮

Banana Game 的基本玩法也相当简单,与传统的 Telegram 点击游戏类似,进行后,只需要点击屏幕收集积分香蕉皮(Peels)即可。但是每天能够通过点击收集的香蕉皮有限,其上限取决于选择的香蕉稀有度。不过此积分目前官方并没有披露是否会是空投的凭证之一(或者其他用处)。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

核心玩法:收集并交易稀有香蕉

Banana Game 里香蕉的原本属性是“游戏中基础铲子”,越稀有的香蕉每天可点击收集的积分就越多。但由于官方给不同稀有度的香蕉进行了定价,稀有度最高的香蕉定价达 500 USDT,因此实际在积分作用不明的情况下,收集并交易稀有香蕉变成了游戏核心玩法,并成为吸引玩家的主要手段。

除了固定每日刷新可获得的香蕉外,玩家也可以通过完成任务和邀请好友来获得香蕉,每完成 3 个任务可以随机获得一根香蕉,邀请的好友上限是 5000 个。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

在 Bag 中可以查看收集到的香蕉并进行交易和提现,提现需要 0.5 USDT 的手续费。不过稀有香蕉的价格差异也较大,稀有度最高的香蕉与其他稀有度的香蕉价格差异是断崖式的。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

较短的变现路径戳到零撸玩家爽点

通过对 Banana Game 核心玩法的拆解就能轻易揭晓其为何可以在高度同质化的点击游戏中脱颖而出,并在三日内累计 100 万的注册用户。

玩家变现路径太长是 Telegram 上点击类游戏的痛点之一,游戏玩法的枯燥再加上漫长的空投等待时间会消磨掉大部分玩家的兴趣。而 Banana Game 与其他大部分点击类游戏不同之处在于其变现路径较短,点击游戏——收集稀有香蕉——交易成 USDT——提现,而不需要持续赚币并等待项目方遥遥无期的空投释放。这种简单粗暴的赚钱模式极大程度的戳到了零撸玩家们的爽点。

即使获得稀有香蕉是受项目方控制的小概率事件,但只要有人通过零撸获得了稀有度最高的香蕉并成功立即变现 500 USDT,便能立刻在社交媒体是引起广泛传播。这对项目本身来说也是非常划算的营销。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

一则玩家分享获得稀有度最高香蕉的帖子浏览量超 27 万

未来还有多大潜力?

Banana Game 点击并交易稀有香蕉的模式并不是首创,传统游戏平台 Steam 上曾经也有一款爆火的点击香蕉游戏,巅峰时期同时有 100 万人在线,但随后还是因为枯燥的玩法和稀有香蕉爆率及普通香蕉价格太低而导致无法持续增长。

稀有香蕉价值500美元的Banana Game,TG点击游戏的下个新贵?

Steam 玩家关于 Banana 的测评

那么 Telegram 上的 Banana 是否也会陷入同样的命运?Banana Game 与 Steam 上香蕉点击游戏不同之处在于利用 Web3 经济模型可赋予积分意义。Steam 上的香蕉点击次数实际是做的“无用功”,而结合 “Tap to earn”模式的 Banana Game 则有希望在后期通过积分赋能的方式或良好的空投模型来留住玩家。

但鉴于“Tap to earn”游戏高度的同质化及用户对于此类游戏的耐心已经消耗过多,若其后续玩法不做升级或积分空投机制无新意,未来增长也存在挑战。

Bitget研究院:Bitget Launchpool Layer3开放投入,Solana生态财富效应持续显著缩略图

Bitget研究院:Bitget Launchpool Layer3开放投入,Solana生态财富效应持续显著

过去 24 小时,市场出现了不少新的热门币种和话题,很可能它们就是下一个造富机会,随着市场的复苏,近期可以埋伏的板块有:

  • 相对造富效应强的板块是: 主流 MEME、SOL 及其生态;

  • 用户热搜代币&话题为 : Layer 3、Solana、Deso;

  • 潜在的空投机会有:LayerN、Skate;

数据统计时间: 2024 年 7 月 31 日 4: 00(UTC+ 0)

一、市场环境

过去 24 小时,BTC 短时跌破 66000 美金,目前 BTC 在 66500 美金上下震荡。周一,比特币的链上活跃度相比周末大幅提升,表明川普的讲话影响在经过一个周末后,不但没有减弱反而有所增强。这使得比特币价格在美股开盘前阶段性上涨至 70, 000 美元。但是昨日美股开盘后,比特币价格逐渐回落,表明市场正在消化川普讲话的影响。昨日以太坊现货 ETF 总净流入 3366.83 万美元。昨日灰度以太坊信托 ETF ETHE 单日净流出 1.20 亿美元,ETH 并未跟随 BTC 有较多下跌,后续仍需关注灰度持仓变化。随着市场的复苏,近期可以准备埋伏一些潜力币,比如 SOL 及其生态代币 PYTH 和 RAY 值得关注。

宏观方面,周三的小非农,周四凌晨的议息会议,和周五的失业率都是本周的重点。七月的议息会议上对利率的调整几乎是不可能的,即便是市场都没有降息的预期,所以重点关注鲍威尔在问答中会不会说出可能在九月降息的预期。目前市场普遍认为美联储会在九月开始初次降息,CME 给出九月降息的概率已经接近 90% 。

二、造富板块

1) 板块异动:知名 Meme(BONK、PEPE、BOME)

主要原因:

  • ETH、SOL 等蓝筹代币开始出现止跌反弹的现象;

  • 市场对 Meme 币板块关注度提高,BOME 近期在社区和推特热搜热度较高。

上涨情况:BOME 短时触及 0.0103 USDT, 24 小时涨幅为 20.53% ;

影响后市因素:

  • 计价代币走势:对于 BONK 来说,SOL 代币的走势会影响 BONK 的价格,因为在 DEX 上的 BONK 以 SOL 进行计价。持续关注 ETH、SOL 的价格走势,如果 ETH、SOL 维持上涨态势,可以持续持有相关生态的 Meme 资产。

  • 价值发现:随著市场注意力逐渐转向 MEME 币,BOME 仍处于历史底层。虽然首发时就达到巅峰,但尚未打开第二个市场,因此 BOME 具有一定的爆发潜力。

2)后续需要重点关注板块:SOL 和 Solana 生态

主要原因:

  • SOL 币价表现强势,近一个月内底部反弹 50% ,SOL/BTC 交易对汇率过去一个月上涨 20% ,SOL/ETH 交易对汇率过去一个月上涨 39% 。

  • 7 月 28 日,Solana 链上 24 小时 DEX 交易额超过 ETH 和 Arbitrum 链上交易量的总和;7 月 24 日,Solana 链在过去 30 天 DEX 交易量上首次超过了以太坊。

  • 周末 Neiro 概念 meme 横空出世,推动 Solana Meme 交易放量,两个交易量最高的 Neiro 代币过去 24 h DEX 交易量超过 5.5 亿美金,而 ETH 链上的 Neiro 代币交易量明显弱于 Solana 链。

  • Solana Breakpoint 2024 大会将于 9 月 20 日至 21 日在新加坡举办,相比其他项目方的“逢会必跌”,SOL 则在 2023 年的 Breakpoint 大会前后表现出来惊人的上涨爆发力,从 30 美金一路突破多个关键阻力位。

上涨情况:SOL 近 7 日上涨 3% ;

影响后市因素:

  • Solana 生态建设发展:DEX 交易量能否保持、Solana Meme 活跃度能否持续交易活跃。

  • Solana 生态的持续创新能力:如 Solana Blinks 的进展、Solana Breakpoint 2024 前后知名项目的迭代和重大公告等。

  • Solana 现货 ETF 的预期:昨日 Solana 随着大盘走低,由于 ETH ETF 已经上线,市场在酝酿下一个上线 ETF 的标的,但 The ETF Store 总裁 Nate Geraci 于 X 发文表示,SEC 不再将 SOL 等代币视为证券并不能提高其 SOL 等现货 ETF 的批准概率。若要通过 ETF 审批,还需要满足以下几个条件之一:CME 上 SOL 期货交易历史足够长;全面的加密监管框架以及行政管理变革。

三、用户热搜

1)热门 Dapp

Layer 3 :

项目 7 月 30 日开放空投申领,用户可选择质押 L3 获取奖励,质押解除有 7 天提现期。团队、风投和顾问的锁定代币 12 个月后开始解锁,且不能参与质押。Bitget Launchpool 已经上线 Layer 3 (L3)且已开放投入,当前 BGB 奖池收益率暂报 36.02% APR。

2)Twitter

Bitget研究院:Bitget Launchpool Layer3开放投入,Solana生态财富效应持续显著

Solana:

昨日 Solana 随着大盘走低,由于 ETH ETF 已经上线,市场在酝酿下一个上线 ETF 的标的,但 The ETF Store 总裁 Nate Geraci 于 X 发文表示,SEC 不再将 SOL 等代币视为证券并不能提高其 SOL 等现货 ETF 的批准概率。若要通过 ETF 审批,还需要满足以下几个条件之一:CME 上 SOL 期货交易历史足够长;全面的加密监管框架以及行政管理变革。

3)Google Search 地区

Bitget研究院:Bitget Launchpool Layer3开放投入,Solana生态财富效应持续显著

从全球范围来看:

Deso:

DeSo 是一个去中心化的社交媒体区块链,旨在克服传统平台的局限性,培育开放、以用户为中心、抗审查的生态系统。该协议与传统社交协议一样,提供了个人账户资料与数字内容的核心链接。账户资料通常为 NFT,发布的内容,无论是帖子、视频还是评论,都与链上或链外的核心账户相关联,目前项目没有太多运营方面更新。

从各区域热搜来看:

(1)欧美地区的热点较为分散,无普遍规律,相对而言,美国和英国更加关注公链项目。

(2)亚洲地区同样没有明显热点,但是关注的代币基本集中在 ETH 链上项目。其中包括 etherfi 这种 restaking 项目,也包括 ondo、pepe 等 rwa 和 meme 项目。

(3)拉美地区对 meme 显示出更高的兴趣,shib、bonk、floki 分别出现在墨西哥、巴西和智利的热搜上。

四、潜在空投机会

LayerN

Layer N 是一个高性能的 rollup 网络,旨在扩展以太坊上的金融应用程序。 它由超高性能和定制的模块化 rollup 组成,具有一流的可扩展性、用于统一流动性的共享通信层。

Layer N 完成 500 万美元种子轮融资,Founders Fund 和 dao 5 领投。

具体参与方式:登陆项目官网,连接钱包,绑定社交媒体账号,前往 http://nord.layern.com 连接钱包交易 ETH 重复 4-8 次。转到 https://app.galxe.com/quest/layern/GCdcmthdaA…

连接钱包 完成有史以来最简单的任务 领取积分

Skate

Skate 旨在“全链应用层 Skate,打破 DApp 应用孤岛化”。即,使 Dapp 能在多条具有单一状态的链上运行,新的区块链也都可以连接到 Skate,而用户和开发者都只需要单独与 Skate 交互即可即时访问各个网络,并具有统一的流动性。项目方明牌空投 8% 的代币。

Skate 的前身为链上资产管理协议 Range Protocol, 于去年 9 月完成 375 万美元种子轮融资,HashKey Capital 和 Nomad Capital 共同领投。

具体操作方式:目前完成简单任务可获得 600 Ollies 积分及早鸟 NFT,链接钱包并完成转发推文等简单社媒任务,免 gas 费 mint 一个早鸟 NFT 即可,邀请可获更多积分。