IOSG|科技巨头与人工智能代理创新者的挑战与困境缩略图

IOSG|科技巨头与人工智能代理创新者的挑战与困境

1. 集中式人工智能代理的前景

人工智能代理有潜力彻底改变我们与网络互动和在线执行任务的方式。虽然围绕利用加密货币支付轨道的人工智能代理有很多讨论,但重要的是要认识到,已建立的Web 2.0公司也有很好的条件提供全面的agent (人工智能代理) 产品套件。

Web2公司的agent大多以助手形态,或者是垂直工具的形态出现,只具备很弱的执行能力。这里面既有基础模型还不够成熟的原因,也有监管不确定等原因。现在的agent仍处于第一阶段,他们在特定领域里能做的不错,但基本没有泛化能力。例如阿里国际有一个agent是专门帮商家回复信用卡纠纷的邮件。很简单的一个agent,调用了发货记录等数据,按模板生成发送,就有很高的成功率能够让信用卡公司不扣钱。

像苹果、谷歌这样的科技巨头,以及像OpenAI或Anthropic这样的人工智能专家公司,似乎特别适合探索开发agent系统的协同效应。苹果的优势在于其消费者设备生态系统,可以作为人工智能模型的宿主和用户交互的门户。该公司的Apple Pay系统可以使代理能够促进安全的在线支付。谷歌凭借其庞大的网络数据索引和提供实时嵌入的能力,可以为代理提供前所未有的信息访问。与此同时,像OpenAI和Anthropic这样的人工智能强者可以专注于开发能够处理复杂任务和管理金融交易的专门模型。除了Web2大厂,在美国也有大量的创业公司做这样的agent,比如帮助牙医做预约管理,或者辅助生成诊疗后报告这些非常细的场景。

然而,这些Web 2.0巨头面临着经典的创新者困境(Innovator’s dilemma)。尽管他们拥有技术实力和市场主导地位,但他们必须在破坏性创新的危险水域中航行。开发真正自主的agent代表着与他们既定商业模式的重大偏离。此外,人工智能的不可预测性,加上金融交易和用户信任的高风险,带来了重大挑战。

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2. 创新者的困境:集中式提供商面临的挑战

创新者的困境描述了一个悖论,即成功的公司往往难以采用新技术或商业模式,即使这些创新对长期发展至关重要。问题的核心在于现有公司不愿意引入初期用户体验可能不如其现有精细产品的新产品或技术。这些公司担心采用这样的创新可能会疏远其当前的客户群,因为这些客户已经习惯了某种程度的精致和可靠性。这种迟疑源于可能破坏用户长期培养起来的期望的风险。

2.1 代理的不可预测性与用户信任

像谷歌、苹果和微软这样的大型科技公司已经在经过验证的技术和商业模式上建立了他们的帝国。引入完全自主的agent代表着与这些既定规范的重大偏离。这些agent,尤其是在早期阶段,不可避免地会有不完善和不可预测的地方。人工智能模型的非确定性本质意味着即使经过广泛测试,也总是存在意外行为的风险。

对这些公司来说,风险非常高。一个失误不仅可能损害他们的声誉,还可能使他们面临重大的法律和财务风险。这创造了一个使他们谨慎行事的强烈动机,可能从而错过agent领域的先发优势。

对于考虑部署agent的集中式提供商来说,客户抗议的风险非常大。与可以快速转向且没有太多损失的初创公司不同,已建立的科技巨头拥有数百万期望一致、可靠服务的用户。agent的任何重大失误都可能导致公关噩梦。

考虑一个场景,其中agent代表用户做出了一系列糟糕的财务决策。由此引发的强烈抗议可能会侵蚀多年精心建立的信任。用户可能不仅会质疑agent,还会质疑公司基于人工智能的所有服务。

2.2 模糊的评估标准和监管挑战

此外,如何评估何为“正确的”代理回应进一步使问题复杂化。在许多情况下,我们不清楚代理的回答是否真的有误,还仅仅是意外。这个灰色地带可能会导致争议,进一步损害客户关系。

也许集中式agent提供商面临的最艰巨障碍是不断发展且复杂的监管环境。随着这些agent变得更加自主并处理越来越敏感的任务,它们进入了可能带来重大挑战的监管灰色地带。

金融法规特别棘手。如果agent代表用户做出金融决策或执行交易,它可能会受到金融监管机构的监管。此外,合规的要求可能会很广泛,并在不同司法管辖区有显著差异。

还有责任问题。如果agent做出的决定导致用户财务损失或其他伤害,谁应该负责?用户?公司?人工智能本身?这些都是监管机构和立法者刚刚开始处理的问题。

2.3 模型偏见可能成为争议的来源

此外,随着agent变得更加复杂,它们可能会触犯反垄断法规。如果一家公司的agent始终倾向于该公司自己的产品或服务,这可能被视为反竞争行为。这对已经因市场主导地位而受到审查的科技巨头尤其重要。

人工智能模型的不可预测性为这些监管挑战增加了另一层复杂性。当Web2无法完全预测或控制人工智能的行为时,其很难保证遵守法规。这种不可预测性可能导致Web2 agent的创新变慢,因为公司需要应对这些复杂问题,这反倒可能会给更灵活的Web3解决方案带来优势。

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3. Web3的机遇

随着LLM底层模型能力的提升,agent有机会进入下一形态,具备相对较高自主性的agent。目前看大公司是不太可能敢碰这个方面的,可能帮用户定个pizza就是极限了。创业公司可能会大胆一下,但会面临很多技术障碍,比如agent自身不具备身份,任何操作都需要借用agent使用者的身份和账号。即使借了身份,传统体系也不是那么容易支持agent去自如的进行操作。Web3技术为人工智能代理开发提供了独特的机会,可能解决集中式提供商面临的一些挑战。Web3体系下,agent可以通过掌握钱包实现多个DID,无论是通过加密进行支付,还是使用各类无许可的协议都对agent非常友好。而当agent开始进行复杂的经济行为的时候,agent和agent大概率会有高强度的交互。这时候agent之间的相互猜疑如果没有办法得到解决,agent经济体系就不是一个完整的经济体系。这也是可以利用加密技术来解决的一个方面。

另外,Crypto-economic激励可以促进代理发现,并提供一个如果代理行为不当可以被削减质押或罚没的惩罚。这创造了一个自我调节的系统,其中好的行为得到奖励,坏的行为受到惩罚,因此可能减少集中监督的需求,并为那些早期采用将金融交易委托给完全自主代理的人提供一定程度的安心感。

Crypto-economic质押具有双重作用,在行为不当时需要削减,同时也作为发现agent过程中的关键市场信号。无论是对其他代理还是寻找特定服务的人来说,直觉很简单,质押越多,市场对特定代理性能的信任就越高,用户的心态就越平静。这可能会创造一个更加动态和响应迅速的agent生态系统,其中最有效和最值得信赖的代理会自然而然地脱颖而出。

Web3还能够创建开放的agent市场。与信任集中式提供商相比,这些市场允许更大程度的实验和创新。初创公司和独立开发者可以为生态系统做出贡献,可能导致agent的进步地更快和专业化。

此外,像Grass和OpenLayer这样的分布式网络可以为agent提供访问开放互联网数据和需要身份验证的封闭信息的机会。这种对多样化数据源的广泛访问可能使Web3 agent能够做出更明智的决策并提供更全面的服务。

Web 2.0与Web 3.0对比

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4. Web3人工智能代理的局限性和挑战

4.1 加密支付的有限采用

如果我们不反思Web 3.0代理将面临的一些采用挑战,这篇文章就不完整。房间里的大象是加密货币作为链下经济支付解决方案的采用仍然有限。目前,只有少数在线平台接受加密支付,这限制了基于加密的agent在实体经济中的实际用例。如果没有加密支付解决方案与更广泛经济的深度整合,Web 3.0代理的影响将继续受到限制。

4.2 交易规模

另一个挑战是典型在线消费交易的规模。这些交易中有许多涉及相对小额的钱,这可能不足以证明大多数用户需要无信任系统。如果存在中心化的替代方案,普通消费者可能看不到使用去中心化agent进行小额、日常购买的价值。

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5. 结束语

由于非确定性模型的不可预测性导致科技公司不愿提供完全自主的AI agent,这为加密初创公司创造了机会。这些加密初创公司可以利用开放市场和crypto-economic安全来弥补代理潜力与实际实施之间的距离。

通过利用区块链技术和智能合约,加密人工智能代理可能提供中心化系统难以匹敌的透明度和安全性水平。这对于需要高度信任或涉及敏感信息的用例可能特别有吸引力。

总之,虽然Web2和Web3技术都为人工智能代理开发提供了途径,但每种方法都有其独特的优势和挑战。人工智能代理的未来可能取决于如何有效地结合和完善这些技术,以创造可靠、值得信赖和有用的数字助手。随着该领域的发展,我们可能会看到Web2和Web3方法的融合,利用各自的优势来创造更强大和多功能的人工智能代理。

a16z解决公钥密码学核心难题的三种优选方案缩略图

a16z解决公钥密码学核心难题的三种优选方案

来源:Noemi Glaeser,a16z crypto

在公钥密码学中,一直以来都有一个难题,那就是如何将加密密钥(如公钥)正确地与一个具体的身份(比如某个人或组织)关联起来。这个问题的关键在于,要有一种公开且一致的方式来显示身份和公钥之间的关系,这样大家才能放心地使用这些公钥来加密信息。

如果没有这样明确的关系,别人可能无法确定某个公钥到底属于谁,这样就有可能把加密信息发送给错误的人,导致信息泄露或其它严重的后果。在 Web3 中,这个问题依然存在。

对于上述的问题,目前有三种解决方案:Public Key Directory、基于身份的加密(IBE)、和基于注册的加密(RBE)。这三种方法在匿名性、交互性和效率上各有各的优点。例如,IBE 需要强大的信任基础,但在某些情况下,IBE 在匿名性和效率上表现更好。本文旨在探索这三种方法在区块链上的应用,并比较它们的优缺点。

三种方法

一般来说,将加密密钥与身份信息关联的常用方法是使用公钥基础设施(PKI),其中核心部分是一个公钥目录。在这种方法中,发送信息的人需要与一个受信任的第三方(即维护这个目录的机构,通常是证书颁发机构)进行互动,以便发送加密信息。

然而,在 Web2 的环境中,维护这个公钥目录需要较高的成本以及繁琐的操作。此外,用户还面临着证书颁发机构可能滥用权力的风险。

密码学家提出的一些替代方案,以解决公钥基础设施(PKI)存在的问题。在1984年,Adi Shamir 提出了基于身份的加密(IBE),其中一方的标识(例如电话号码、电子邮件或ENS域名)可以直接用作公钥。这种方法消除了维护公钥目录的需要,但引入了一个新的问题:必须依赖一个受信任的第三方(密钥生成器)来生成私钥。

2001年,Dan Boneh 和 Matthew Franklin 提出了第一个实用的IBE构造,但这种技术并未广泛采用,主要是在一些封闭的生态系统中使用,如企业或政府的部署环境。IBE不被广泛使用的原因之一可能是它需要依赖一个强大的信任假设,即信任第三方生成得密钥。

不过,正如本文后续将讨论的,这种信任问题可以通过依赖一个受信任的多方(即一组参与者组成的法定人数)来解决,而区块链技术可以很容易地实现这一点。

优势和劣势

比较这几种加密方案时,需要考虑许多不同的因素,我对此做出两种假设:

用户不会更新或撤销他们的密钥:这意味着在讨论中假设每个用户的密钥都是固定的,不会发生变化。

智能合约不使用任何链下的数据可用性服务(DAS)或 blob 数据:也就是说,假设智能合约完全依赖于链上数据,不涉及链外的数据服务或额外的数据存储。

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Public Key Directory

任何人都可以通过调用智能合约,将一个没有被别人占用的 ID 也就是 (id, pk) 条目添加到链上目录中。

a16z解决公钥密码学核心难题的三种优选方案

去中心化的PKI 是指通过智能合约来维护一个身份(ID)和其对应公钥的目录。这个目录是公开的,并且不依赖于中心化的第三方。例如,以 ENS 为例,它维护了一个域名(即身份)与相关元数据的映射关系,包括该域名所解析的地址(从这些地址的交易中可以推导出公钥)。ENS是一个更复杂的系统,不仅记录公钥,还存储了其他元数据。去中心化的 PKI 的功能相对来说更简单:智能合约只需维护一个列表,记录每个身份对应的公钥即可。

当用户想要注册一个身份得时候,首先需要生成一对密钥(公钥和私钥),或者使用已经生成的密钥对,将其身份ID和公钥发送到智能合约(可能还会支付一定费用),智能合约会检查这个ID是否已经被别人注册过。如果没有被占用,智能合约就会将这个ID和公钥添加到目录中。一旦注册完成,任何人都可以通过询问智能合约来获取某个ID对应的公钥,以便加密发送消息给该用户,如果发送者之前已经加密过消息给这个用户,并且已经有了该用户的公钥,就不需要再次向智能合约请求公钥。有了公钥后,发送者可以像平常一样使用它来加密消息,然后将加密后的消息发送给接收者,接收者使用对应的私钥来解密消息,恢复原文。

我们来看看这个方法的优点和缺点:

优点缺点非交互式解密 :解密过程不需要与其他方进行互动,解密者可以独立完成解密。不简洁 (Not succinct):系统可能在某些方面不够简洁,可能意味着复杂性较高,数据量较大,或者需要更多资源。透明性 :系统可能在某些方面是透明的,意味着操作是公开的、可以被审查的。交互式加密 :加密过程可能需要与其他方进行一定的互动,增加了复杂性。任意ID :用户可以自由选择或使用任意的身份ID,而不受特定格式或规则的限制。发送者非匿名 :发送者的身份在系统中可能无法完全保持匿名。

基于身份的加密 (IBE)

用户的身份由他们的公钥来表示,也就是说,公钥不仅用于加密,还可以作为用户的唯一标识符。但是这种方法需要依赖于一个或多个值得信赖的第三方,这些第三方负责生成并发放密钥。此外,这些第三方还需要在系统的整个生命周期内保管一个主密钥,这个主密钥在某些情况下可能用于解密或其他重要操作。

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在IBE系统中,用户并不像传统加密系统中那样自己生成一对公钥和私钥。相反,用户需要使用一个受信任的密钥生成器注册。密钥生成器拥有一对主密钥(包括主私钥 msk 和主公钥 mpk)。当用户提供自己的 ID 时,密钥生成器会使用主私钥 msk 和用户的ID来计算出一个专属于该用户的私钥。生成的私钥需要通过一个安全的渠道传递给用户,一般来说都是使用密钥交换协议来建立这个安全通道。

对于发送者来说,IBE系统简化了加密过程。发送者只需要下载一次密钥生成器的主公钥(mpk),之后就可以使用 ID 来加密消息。对于接收者来说,解密也很简单。注册用户可以使用密钥生成器发给他们的私钥来解密收到的密文。

密钥生成器的主私钥(msk)必须长期保留,因为它在系统运行期间需要不断地生成新的用户私钥。这与某些 SNARK 系统中不同,后者在受信任的设置过程中生成,但可以在设置完成后销毁。而在IBE系统中,主私钥不能像SNARK中那样在初始化后删除。

即使主私钥(msk)保管得当,每个注册用户仍然需要信任密钥生成器不会读取他们的消息。这是因为密钥生成器可以随时保存一份用户私钥的副本,或者利用主私钥重新计算出用户的私钥。

密钥生成器还有可能给用户提供一个有问题或受限的私钥,这种私钥可以解密大部分消息,但无法解密某些密钥生成器设定的特定消息。这意味着密钥生成器有能力操控用户的解密能力,从而可能对用户的通信进行某种程度的控制或限制。

优点缺点链上存储恒定/最小:系统在区块链上所需的存储量很小或恒定,不会随时间增加。强信任假设:系统依赖于一个或多个受信任的第三方,这意味着需要对这些第三方有强烈的信任。如果这些第三方被破坏或不可靠,系统的安全性就会受到威胁。非交互式加密:加密过程不需要与其他方互动,发送者可以独立完成加密。发送者匿名:系统可以保持发送者的身份匿名,保护隐私。任意ID:用户可以自由选择或使用任意的身份ID,不受特定格式或规则的限制。

基于注册的加密 (RBE)

像IBE一样,在这个系统中,用户的身份(例如电子邮件地址或电话号码)直接充当他们的公钥。但与IBE不同的是,这个系统不再依赖一个受信任的第三方或一组 quorum 来管理密钥。相反,这种受信任的第三方被一个 key curator 所取代。

我将在这部分讨论一种高效的RBE构造方式,因为据我所知这与其他实用的RBE构造相比有一个显著优势,它可以在区块链上部署,因为它是 pairing-based,而不是 lattice-based 的。

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在RBE系统中,每个用户自己生成一对密钥(包括公钥和私钥)。用户还需要基于他们的私钥和一个公共参考字符串(CRS)来计算一些更新值(图中标记为 a)。这些更新值用于系统中的进一步操作。公共参考字符串(CRS)的存在意味着系统的设置并非完全不需要信任。然而,CRS的生成过程采用了一种称为 tau 的幂的构造方法。这种构造方法可以在链上通过多个参与者协作计算完成。只要有至少一个参与者是诚实的,这个 CRS 就是安全的。

智能合约为预期数量的用户 N 进行了设置,这些用户被分组到不同的 buckets 中,当用户在系统中注册时,需要向智能合约发送自己的身份ID、公钥和更新值。智能合约会维护一组公共参数 pp,这些公共参数不同于前面提到的公共参考字符串(CRS)。可以将 pp 理解为系统中所有已注册用户公钥的简洁摘要。智能合约接收到用户的注册请求后,会对更新值进行检查,以验证它们的正确性。一旦验证通过,智能合约会将该用户的公钥乘入到 pp 中的相应 buckets 中。这一步操作相当于将新用户的公钥纳入系统的公共参数集合中,以便后续操作使用。

在基于注册的加密(RBE)系统中,用户需要在本地保存一些信息,这些信息用于帮助他们解密消息。当有新用户注册到与他们相同的组中时,这些信息需要更新。用户可以自己监控区块链来手动更新这些信息,或者智能合约可以提供最近注册的用户信息,用户可以定期获取这些更新来保持他们的解密信息是最新的。

在这个系统中,发送者只需要做两件事:

下载公共参考字符串(CRS):这只需要下载一次,之后不需要再更新。

下载公共参数:发送者需要偶尔下载最新的公共参数。对于发送者来说,重要的是这些公共参数中包含了接收者的公钥,而不必每次都下载最新版本,只要能找到接收者的公钥就可以了。

然后,发送者使用下载的CRS、公共参数以及接收者的身份ID,就可以加密消息并发送给接收者。这意味着发送者不需要频繁更新数据,只要确保公共参数中有接收者的公钥就行。

当用户收到一条加密消息时,首先会检查自己本地存储的辅助信息,看看是否有符合某个条件的值(比如通过某个验证检查的值),如果用户在本地找不到符合条件的值,这意味着他们需要从智能合约获取最新的更新信息,一旦用户找到了合适的辅助信息值,他们就可以使用这个值和自己的私钥来解密收到的密文,从而恢复原始消息。

显然,该方案比其他两个方案更复杂。但它所需的链上存储比公钥目录要少,也避免了 IBE 的强信任假设。

简洁的参数:

  • 在链上存储的参数大小与用户数量的关系是次线性的,这比公钥目录需要的存储量(线性增长)要小得多,但仍然不是常量,因此在这一点上不如IBE(基于身份的加密)系统。

有一定交互性的加密:

  • 发送消息时,发送者需要一个包含目标接收者的公共参数副本。这意味着发送者需要在接收者注册后某个时间点更新这些参数,但不需要为每个接收者单独更新,因为一次更新可能包含多个接收者的密钥。总体而言,消息发送的交互性比IBE更多,但比使用公钥目录要少。

有一定交互性的解密:

  • 和加密类似,接收者需要一份与加密时使用的公共参数版本匹配的辅助信息。当有新用户在某个分组中注册时,公共参数和辅助信息会更新,能够解密密文的值是对应于加密时使用的公共参数版本的。用户可以选择定期获取辅助信息更新,而不是每次都立即更新,除非解密失败。与公共参数更新不同的是,更频繁地获取辅助信息更新不会泄露隐私信息。

发送者匿名:

  • 与公钥目录的情况类似,发送者可以独立加密消息(只要它有最新的参数),而不需要查询与接收者相关的特定信息。当发送者需要从链上读取信息时,这些信息与目标接收者无关(除非发送者只请求某个特定的参数得分组,但这样可能会泄露部分信息)。

透明性:

  • 尽管系统需要通过信任设置(可能是分布式或外部管理的)来设置,并输出一个修正的CRS(公共参考字符串),但一旦设置完成,它不再依赖任何受信任的第三方或仲裁组。虽然它依赖于一个协调的第三方(智能合约),但这个系统是完全透明的,任何人都可以充当协调者或通过验证状态转换来检查其是否诚实运行(这也是为什么它可以作为智能合约实现)。此外,用户可以要求一个简洁的(非)成员资格证明,以检查他们自己或其他人是否在系统中注册。这与IBE系统不同,在IBE中,难以让受信任的第三方证明他们没有秘密地泄露解密密钥(比如保存了一个秘密副本或泄露给其他人)。相比之下,公钥目录是完全透明的。

受限的ID集合:

  • 这里描述的是RBE构造的基本版本。为了透明地确定一个ID所属的分组,ID必须有一个公共且确定的顺序。电话号码可以简单地排序,但对任意字符串进行排序则可能非常复杂甚至不可能,因为分组的数量可能非常大或是无限的。这可以通过提供一个单独的合约来计算这种映射,或者采用后续工作中提出的 cuckoo-hashing 方法来缓解这种复杂性。

收件人匿名:

  • 这种方法可以让密文不会泄露收件人的身份。

WBTC之后,透视托管BTC版图格局

原创|Odaily星球日报(

作者|Wenser(

WBTC之后,透视托管BTC版图格局

WBTC 争议的影响还在继续蔓延。

8 月 19 日,知名做市商 在 13 个小时内向币安充值 1631.863 枚 WBTC,价值 9703 万美元,自 17 日以来累计转移量已增长至 5860.67 枚,总价值高达 3.48 亿美元;MakerDAO 于 8 月 15 日通过了,后续执行包括:核心金库将 WBTC-A DC-IAM(最大抵押额)从 5 亿减少至 0 ;WBTC-B DC-IAM(最大抵押额)从 2.5 亿减少至 0 ;WBTC-C DC-IAM(最大抵押额)从 5 亿减少至 0 ;在 SparkLend 中禁用 WBTC 借贷;将 WBTC LTV 从 74% 降低至 0% 。

面对隐含风险,这些机构的操作无可厚非。但不少人也由此发问:WBTC 之后,对于 DeFi 流动性而言,还有哪些托管 BTC 可供选择?

Odaily星球日报将于本文对市场现存其他替代方案进行简要介绍。

FBTC

今年 4 月,由以太坊L2网络 Mantle、Mantle LSP 和数字资产金融服务平台 Antalpha Prime 提供支持的全新比特币资产和品牌 FBTC 计划推出其全链比特币资产。
据,FBTC 与比特币保持 1: 1 的挂钩,旨在在比特币生态中采用收益提升策略,以提升比特币的效用和流动性。在 5 月的初始启动阶段,FBTC 预计将部署在以太坊、Solana、Aptos、Sui、Merlin Chain、BNB Smart Chain 和 Polygon POS 等链上。后续,FBTC 或将与 Binance Wallet、Bybit Wallet、Bitget Wallet、OKX Wallet、Particle Network、TokenPocket 和 UniSat 等钱包集成。

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FBTC 推出宣发素材

据 信息,FBTC 将于 2024 年第三季度开启 Genesis Bonfire 与收益策略相关计划;于第四季度开启生态系统建设和多链扩展。值得一提的是,FBTC 支持无缝互操作,以此支持 L1 网络和 L2 网络上的各类应用。

swBTC 

8 月 14 日,以太坊质押项目 Swell() 推出流动性再质押代币“swBTC”,用户可以存入 WBTC 以获得 swBTC 产生收益,预计再质押收益将从 9 月中旬开始发放。

后续该平台,自 swBTC 本周推出以来,平台已存入超 1300 万美元 WBTC(当前约为 1360 万美元),Curve Finance 上流动性达 300 万美元。此外,借贷集成即将到来。

据 Swell 官方,swBTC 的安全性保障主要包括:

  • 基于经过考验的 @yearnfi v3

  • 由 @gauntlet_xyz 提供风险监护

  • 由 @aerafinance 提供的保险柜策略

  • 由@NethermindEth 和@chain_security 进行安全审计

WBTC之后,透视托管BTC版图格局

据信息,截至撰稿时,swBTC 锁仓量达 1396.15 万美元,推出不到一周即接近 1400 万美元,相当于 234 枚 BTC。

yBTC 

7 月, 官方,pSTAKE 旨在利用自 2021 年初进入流动性质押领域以来积累的专业知识来解决“Babylon 的质押收益问题,即借助 yBTC 实现自动复合的比特币收益。pSTAKE 将在未来版本中在 DeFi 和流动性领先的生态系统以太坊上发行 yBTC (收益性 BTC)。后续,yBTC 还将被集成到包括 EVM 生态和 BTC L2 网络中,已提供额外的可访问性和收益,以此实现“为所有人提供可靠的比特币收益”。

近期,Babylon 的主网质押活动即将开启,用户届时将可以将 BTC 存入  铸造 yBTC,后续原生 BTC 存款将流入 Babylon,其对应收益则自动复合至作为 BTC 衍生品的 yBTC 持有者手中。

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此前,据,pSTAKE 在推出半公开的v1(仅限 BTC 存款)测试网后, 46, 710 名用户存入了 54.69 枚测试网 BTC,完成了 73, 546 笔链上交易。关于 yBTC 的更多动态,可以参考相关信息。

cbBTC

8 月 14 日,Coinbase 官方账号,cbBTC 即将推出,但并未披露更多细节。社区用户猜测,该交易所正计划推出自己的封装比特币代币。

当日早些时候消息,Base 协议负责人 Jesse Pollak 也:“我要大声说出来:我爱比特币,非常感谢它在加密货币领域的开创性作用,我们将会在 Base 上构建大规模的比特币经济。”

Bitget 研究院对此消息,“Coinbase 或将通过中心化 + 合规托管的方式将比特币带入 DeFi 生态,市场普遍期待 BTCfi 的到来。”

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tBTC

 允许用户通过签名者网络使用 BTC 创建 tBTC,签名者被随机选择,并为每个铸造的 tBTC 选择不同的签名者组。签名者必须提供 ETH 作为抵押品,以确保其无法拿走被锁定的 BTC。实际上,签名者必须通过提供价值 1.5 BTC 的 ETH 超额抵押其存款。签名者愿意锁定他们的 ETH,因此将获得赎回时支付的费用,从而获得奖励。

根据信息,目前 tBTC 总量为 3344.7 枚,约合 1.95 亿美元。

据 显示,tBTC 持有者人数为 1269 ,约占以太坊上 BTC 份额的 2.1% ,持有 tBTC 的头部合约包括 Mezo、Wormhole、Curve 等。

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其他

值得注意的是,根据 显示,目前以太坊链上的托管 BTC 还包括 renBTC、HBTC、imBTC、sBTC 等多种方案在内,但无论是数量还是资金规模,与 WBTC 相比都相形见绌,其中:

renBTC 于 2022 年 11 月 FTX 暴雷后遭市场冷遇:MakerDAO ,并减少被 DAO 视为风险资产的风险敞口。该资产由 AlamedaResearch 支持的项目 RenProtocol 开发,同 WBTC 一样是一种封装比特币资产。此前还曾将 1 万枚 ETH 兑换为 685 枚 renBTC,并桥接至比特币网络。最后一条消息停留在了今年 1 月份。

HBTC 此前曾因信息透明度问题遭到 Theblock ,目前最新消息为 2022 年对质疑的,但看起来也已久未更新,或许在火币易主之后,该项目也逐渐遭到废弃。

sBTC 则是  协议创建的合成资产之一。一般而言,合成资产追踪不同资产的价值,例如 S&P500 指数,TESLA 股票,石油价格或比特币。在 Synthetix 中,所有合成资产均以 SNX 代币的形式由抵押物担保,该协议是超额抵押的,主要是为了吸收合成资产剧烈的价格变化。根据 ,目前 Synthetix V2 版本 8 月 14 日的 ETHBTC 交易量为 28 万美元左右。

除此以外,,Bifrost 基金会宣布与 Stacks 达成合作,Stacks 网络预计今年将进行升级,启用与比特币 1: 1 锚定的非托管资产 sBTC,sBTC 将作为 BTCFi 服务的抵押品,并且支持在 Stacks 生态系统中使用 BtcUSD(BtcUSD 是 Bifrost 拟推出原生比特币质押服务 BTCFi 的超额抵押稳定币)。

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Dune 数据信息界面

小结:不同的 xBTC,不同的作用

如果说 WBTC 的作用在于将 BTC 的流动性引入到以太坊生态之中,那么其他各类 xBTC 则更像是满足不同场景不同需求(如生息、抵押等)的资产。

而在 WBTC 的合法性、透明度受到质疑的现在,各类去中心化托管或中心化托管 BTC 资产或将迎来一波新的“溢出流动性”,可能是来自 WBTC,也有可能来自原生 BTC 资产。

参考文章:

Blink引领社交革命:能否独撑Web3普及的大旗?

原文作者:, ,

引言

Solana 最新推出的 Blink 功能瞬间引爆加密圈。这项功能以其革命性的设计,将链上操作如交易、投票、支付和铸币等,转化为一个可分享的链接,用户无需跳转,即可在推特等社交平台直接完成复杂的链上交互。Blink 的出现,被誉为“最Web3的应用”,更有人寄希望于它能够真正打通Web2与Web3的桥梁。那么,这个备受瞩目的新功能究竟能否担起重任?还是仅仅是另一个华而不实的小插件?本文将深入剖析 Blink 的潜力与挑战,探讨其是否真的能引领Web3的未来。

Solana 概述

Solana 是一条以高效能著称的 Layer 1 公链,具备智能合约功能。自 2017 年成立以来,Solana 以其高性能特性备受瞩目。相比之下,以太坊作为最大的智能合约公链,其每秒交易处理量(TPS)仅有几十,而 Solana 则可达几十万 TPS。这使得 Solana 在效率方面具有极大优势,有效解决了以太坊堵塞的问题。

尽管以太坊拥有最广泛的生态系统和极高的总锁仓量(TVL),其去中心化和安全性得到广泛认可,但公链的三难困境(即一条公链无法同时满足去中心化、安全性和可扩展性)仍然存在。以太坊在去中心化和安全性上表现卓越,因此吸引了大量资金,使其拥有最高的公链 TVL。然而,以太坊的可扩展性较低,导致 TPS 较低,高昂的 gas 费频繁出现,网络堵塞和交易失败的问题也时有发生。在一些热点项目中,例如 BAYC 的 Otherside land NFT 发行期间,gas 费飙升至夸张水平,整个网络堵塞,其他交易无法进行。

Solana 的出现解决了这一问题。通过在去中心化方面进行适度妥协,极大提升了可扩展性,其交易速度达到每秒几十万笔,gas 费也降低到几美分。Solana 一度被认为是“以太坊杀手”,其原生代币价格在 2021 年峰值达到 240 多美元。然而,由于与 SBF 和 FTX 的关系以及网络多次中断,Solana 在 2022 年暴跌超过 90% ,币价跌至个位数。

进入 2024 年,Solana 再次崛起,重新进入人们的视野。其币价从最低点约 20 美元在短短半年多的时间内上涨数倍,达到当前的 140 美元以上,引发了广泛讨论。2024 年,Solana 生态系统中的多个项目火爆出圈,包括基础设施项目 Pyth Network、迁移至 Solana 的 Render Network、分布式 GPU 项目 IO.net,以及去中心化交易所 Jupiter,后者还在 2024 年向用户空投代币。此外,Meme coin 如 WIF、Bonk、Bome、Slerf 等在社区内也广受欢迎。

一条公链的成功离不开良好的生态项目和开发者支持。上述这些项目利用 Solana 高吞吐量的特性,使用户可以以较低的 gas 费进行合约交互和交易,同时无需担心网络堵塞问题。尽管 Solana 偶尔会出现宕机情况,其代币价格和生态系统在当前依然表现出色,尤其是去中心化物联网(DePIN)和 Meme 生态繁荣发展。

Blink 技术的兴起

当前社区普遍认为,Web3需要更多的新鲜血液,人们已经厌倦了长时间的场内互割。而Web3的高门槛和低出圈程度常常成为实现这一目标的制约因素。开发者们也在不断努力,通过基础设施建设降低开发和使用门槛,同时丰富应用场景。

在我们上一篇文章《》中,我们介绍了 Telegram 小程序在作为Web2到Web3桥梁中的重要角色。通过社交软件的易传播性、丰富的小程序轻量级应用,以及简易的 Ton 合约交互,Telegram 为许多Web2用户打开了通往Web3的大门。

近期,Solana 也高调推出了其新功能 Blink。Blink 将链上操作通过嵌入网页的形式集成到任何网站内,使用户无需跳转即可完成预设的链上操作。过去,链上操作通常需要访问项目方运营的 DApp 网页,若从第三方平台(如社交媒体)看到信息,用户必须跳转至项目方网站才能进行链上操作和合约交互。这增加了 DApp 的传播门槛和难度。

Blink 的出现使开发者可以在任何地方嵌入链上合约操作。例如,在 X 等社交平台中,Blink 可以提高传播率,更易于出圈。对于开发者而言,他们可以以更低的门槛创建一次性链上操作,例如在 X 上对某项提议进行投票。开发者可以快速创建交互链接,轻松发布到 X 或嵌入其他网站,极大提高了用户体验和操作便捷性。

Blink 是由 Dialect Labs 开发的一项创新技术,专注于通过智能合约进行信息传递。Dialect Labs 在 2022 年完成了数百万美元的种子轮融资,为其提供了雄厚的资金支持。在深入探讨 Blink 之前,我们需要先了解 Solana Action,这是一种符合 Solana 规范的 API,包含标题、简介、图片等内容,以及交易签署和发送功能。通过调用这个 API,可以获取其写入的内容,并对内置交易进行签署和发送操作。

Blink 的核心功能是将 Solana Action 代码转换为一个可视化的链接。这种链接不仅可以在网站端展示并发送链上交互请求,还可以嵌入到第三方网站中。从开发者的角度来看,他们只需将所需的内容和链上操作封装至 Solana Action 中,提交代码并通过审核后,即可获得 Blink 链接。这个链接可以分享并嵌入到任何网站上,特别是在易于传播的社交媒体平台,如 X(前身为 Twitter)、Instagram 和 Discord 等。

在社交媒体上,这个嵌入式网页将显示所封装的信息,用户可以直接点击按钮进行交易。从用户的角度来看,他们只需点击分享的 Blink 页面,或者输入所需参数后点击预设的按钮,即可唤醒浏览器钱包插件进行交易签署和发送操作。例如,以下图所示为一个发送 Sol 的 Blink 页面,其内部已写入发送 Sol 给特定地址的指令,用户只需输入数量并按下发送按钮,即可完成 Sol 的转账操作。这种方式大大简化了用户的操作流程,提高了交互的便利性。

Blink引领社交革命:能否独撑Web3普及的大旗?

Blink 的出现极大程度降低了 DApp 交互的开发难度,同时通过嵌入网站的方式提升了传播能力。对于用户而言,这种方式减少了频繁切换页面的麻烦,可以在一个页面内完成所有操作。目前,Blink 功能已在 X 等社交媒体平台上线,并引起了广泛讨论和开发者的尝试。Blink 使链上操作更易传播并获得更多曝光,但其本身也存在一些未解决的问题。

首先是潜在的安全性问题。尽管 Blink 链接经过审核,但审核并不严格,不能排除恶意者封装钓鱼交易到 Blink 链接中并广泛传播的可能性。其次,Blink 交易依旧依赖于浏览器钱包和 EOA(Externally Owned Account)账户管理。用户在点击预设的交易后,仍需调用浏览器钱包进行签署和发送,同时,这要求用户拥有一个私钥钱包,这样的门槛并没有降低。为了进一步吸引用户,或许需要在钱包基础设施上进行改进,包括抽象账户钱包和托管钱包等。此外,还需要对移动端进行适配,这依然依赖于更多的区块链基础建设。

相比于 Telegram 小程序将Web2用户低门槛引入Web3,Solana 通过 Blink 采取了不同的策略。Telegram 小程序依托于 Telegram 内部数亿用户的社交程序,而 Solana 没有自己的社交媒体,因此通过 Blink 将合约操作嵌入到现有的社交媒体或其他网站中,从而进行传播和引流。其次,二者的载体不同,Telegram 小程序更多的是移动端或客户端,而 Solana Blink 则主要针对桌面网页端。最后,Telegram 自带的钱包和托管钱包降低了用户使用钱包的门槛,而 Solana 在这方面暂时未做出任何改进。

Blink 的应用场景展望

Blink 的技术基础是 Solana Actions,这是一个规范化的 API 标准,允许开发者将 Solana 的多种交互转换为社交媒体平台上的交互按钮 。Blinks 可以兼容链接、二维码、推送通知、消息应用等多种格式,衍生出丰富的应用场景 。这些应用场景包括但不限于以下几个方面:

广告

Blink 在广告领域的应用可以为广告主和用户提供一种全新的交互方式。以下为可能的具体方式:

  • 直接交互:Blink 允许用户在社交媒体上直接与广告进行交互,例如,点击推文中的链接或按钮即可直接参与广告中的活动,如领取优惠券、参与抽奖或直接购买产品。

  • 提高转化率:通过简化用户参与广告活动的步骤,Blink 可以提高广告的转化率。用户无需离开社交媒体平台,即可完成交易或参与活动,这种无缝体验有助于提高用户的参与度。

  • 增强广告效果:广告主可以利用 Blink 技术展示更丰富的广告内容,如通过区块链技术验证的优惠券发放、产品试用或限时折扣活动,增加广告的吸引力。

  • 实时反馈和分析:Blink 可以为广告主提供实时的用户反馈和交互数据,帮助广告主分析广告效果,优化广告策略。

  • 创新广告形式:Blink 可以支持新型的广告形式,如基于区块链的游戏化广告、互动式故事广告等,为用户提供更有趣的广告体验。

游戏

Blink 技术不仅能够增强玩家的游戏体验,还能够为游戏开发者提供新的商业模式和社区互动方式。以下为可能的具体方式:

  • 直接游戏内购买:玩家可以直接在社交媒体上通过 Blink 技术购买游戏内物品或货币,无需跳转到其他支付平台或页面。

  • 简化登录流程:玩家可以使用 Blink 技术快速连接他们的区块链钱包,作为游戏登录和身份验证的方式,简化注册和登录过程。

  • 社交分享激励:游戏开发者可以利用 Blink 技术鼓励玩家分享游戏内容到社交媒体,比如通过分享获得游戏内的奖励或特殊道具。

  • 游戏内活动参与:通过在社交媒体上嵌入 Blink,玩家可以参与游戏内的各种活动,如竞赛、投票或社区决策,直接在推文中进行。

  • 增强游戏互动性:Blink 可以用于创建互动式广告或游戏预告片,观众可以直接与这些内容互动,比如预约游戏测试版或注册参与活动。

  • 社区驱动的游戏设计:利用 Blink,游戏开发者可以收集社区的反馈和投票,直接在社交媒体上进行,影响游戏开发和更新的方向。

  • 游戏成就和奖励:玩家在社交媒体上的互动可以转化为游戏内的成就或奖励,鼓励玩家在社交媒体上活跃并推广游戏。

打赏

Blink 技术可以为打赏和创作者打赏提种现代化、高效和用户友好的解决方案,有助于激励创作者产生更多高质量的内容,并加强与粉丝的联系。同时,它也为粉丝提供了一种直接支持喜爱创作者的方式。以下是 Blink 在打赏和创作者打赏方面的具体可能应用:

  • 即时打赏:观众或读者可以直接在社交媒体上对喜欢的内容进行打赏,无需通过第三方支付平台,Blink 技术可以实现即时的链上交易。

  • 增加互动性:创作者可以在其内容中嵌入 Blink 打赏按钮,观众可以直接通过点击按钮进行打赏,增加内容的互动性。

  • 创作者激励:Blink 可以用于激励创作者产生更多优质内容,通过直接的财务支持鼓励创作者持续创作。

  • 定制化打赏:创作者可以根据自己的需求定制打赏选项,比如设定不同的打赏等级和相应的回报或特权。

社交电商

Blink 技术能够为社交电商带来更加便捷、安全和个性化的购物体验,同时也为商家提供了新的营销渠道和客户互动方式:

  • 产品展示:品牌和商家可以在社交媒体上展示产品,并通过 Blink 技术添加购买按钮,让用户直接在推文或帖子中完成交易。

  • 简化交易流程:Blink 技术可以整合支付和交易确认流程,使用户在社交媒体上的购物体验更加流畅和便捷。

  • 社交证明购物:在社交电商环境中,朋友的推荐和购买行为可以极大地影响用户的购买决策。Blink 可以让用户看到朋友的购买行为,并快速跟进购买。

  • 激励分享:商家可以利用 Blink 技术激励用户分享产品链接,比如通过提供折扣、返现或积分奖励给分享者和购买者。

  • 个性化推荐:结合用户的社交媒体行为和购买历史,商家可以通过 Blink 技术提供个性化的商品推荐。

  • 支持数字商品交易:除了实体商品,Blink 技术也适用于数字商品如电子书、音乐、虚拟商品等的交易。

总的来说,Solana Blink 展示了区块链技术在社交媒体应用中的潜力,为用户交互提供了新的可能性,但同时也需要在安全性和用户体验上进行更多的考量和优化,智能合约的安全性、用户隐私保护、交易验证和防欺诈都是需要重点关注的领域 。此外,Blink 的成功也依赖于 Solana 生态系统的创新能力和市场吸引力,以及技术与市场的融合 。

Blink: 社交化是否是Web3唯一出圈的方式?

如果梳理近年来币圈的发展趋势,可以发现,许多项目不约而同地选择了社交化的出圈路线。社交需求的普遍性使得社交应用总能吸引大量用户,而在社交媒体上嵌入链上操作,降低操作门槛,确实有潜力成为Web3技术大规模应用的突破口。然而,社交化是否真的是唯一的出圈方式呢?为了更深入地探讨这一问题,我们将提供几个其他案例作为对比:

Farcaster

Farcaster 是一个去中心化的社交协议,它采用模块化设计,允许开发者构建各种社交应用。作为一个基于以太坊的去中心化社交网络,Farcaster 致力于为用户提供一个不受中心化平台控制的社交环境。其核心特点包括:

  • 去中心化身份系统

  • 开放的数据格式

  • 多客户端支持

  • 链下数据存储,链上验证

Farcaster 展示了Web3社交平台如何通过技术创新来解决去中心化的需求。接下来,我们来看另一个在社交领域的探索——Lens Protocol。

Lens Protocol

Lens Protocol 是建立在 Polygon 网络上的社交图谱协议,它将用户的社交关系 tokenize,实现了社交资产的可编程性。其主要特点包括:

  • 基于 NFT 的个人资料

  • 可转让的关注关系

  • 模块化的内容货币化机制

Lens Protocol 通过社交关系的 token 化,为Web3社交提供了新的可能性。而与之不同,TON 则将加密货币与社交网络进行了深度结合。

TON

虽然 TON 最初由 Telegram 团队开发,后来转为社区维护,但它仍然代表了一种将加密货币与社交网络结合的创新尝试。TON 通过在 Telegram 中嵌入钱包和去中心化应用,让用户可以在社交互动的同时进行加密支付和交易。这种整合不仅提升了用户的便利性,还促进了Web3技术在主流社交平台上的普及。TON 的设计理念包括:

  • 高性能的多分片区块链

  • 集成支付和社交功能

  • 轻量级客户端

这些案例展示了Web3社交的多样化探索,每个平台都有其独特的技术路线和价值主张。尽管它们各自采用了不同的方式来实现社交化,但它们都反映了一个共同的趋势:Web3社交拥有巨大的市场机会。

然而,要真正满足大众需求,Web3社交仍然面临着诸多挑战:

  • 用户体验: 当前大多数Web3社交平台在用户友好性方面仍落后于传统社交媒体。复杂的钱包管理和高昂的 gas 费用,对普通用户来说仍然是障碍。

  • 可扩展性: 尽管有 Layer 2 解决方案,但处理全球范围内的高并发社交互动仍然是一个技术挑战。

  • 监管合规: 去中心化的特性使得Web3社交平台难以实施传统的内容审核和用户管理,这可能引发监管问题。

  • 生态系统建设: Web3社交需要一个繁荣的开发者生态系统来创造丰富的应用和内容,但目前的开发者基数相对有限。

  • 用户教育: Web3概念对大多数用户来说仍然陌生,需要大量的教育工作来培养用户习惯。

  • 隐私与匿名的平衡: 如何在保护用户隐私的同时,防止平台被滥用于非法活动,是一个需要慎重考虑的问题。

Web3社交的发展前景

尽管存在挑战,Web3社交仍然有着光明的发展前景,特别是在以下几个领域:

  • 社交金融(SocialFi)的兴起: Web3社交有潜力将社交互动与金融活动无缝结合,创造新的价值交换模式。例如,基于声誉的借贷和社交代币化等创新应用可能会涌现。

  • 元宇宙与Web3社交的融合: 随着元宇宙概念的发展,Web3社交可能成为连接现实世界和虚拟世界的重要纽带,为用户提供沉浸式的社交体验。

  • 去中心化自治组织(DAO)的普及: Web3社交平台可能成为 DAO 的孵化器和运营中心,促进新型组织形式的发展。

  • 内容创作的革新: 通过 NFT、代币化等机制,Web3社交有望重塑内容创作的激励模型,使创作者能够更好地从其作品中获益。

  • 跨平台身份和声誉系统: 随着去中心化身份技术的成熟,用户可能拥有跨越不同平台的统一身份和声誉,增强社交体验的连贯性。

其他可能的出圈路径

尽管社交化是Web3出圈的有效途径,但它并不是唯一的方式。以下是一些其他可能的出圈路径:

  • 去中心化金融(DeFi): DeFi 已在特定群体中显示出强大的吸引力,通过提供创新的金融服务,如借贷、交易和理财,吸引了金融市场的广泛关注。

  • 游戏和娱乐: 区块链游戏和 NFT 艺术品市场展现出巨大的潜力,通过将区块链技术应用于游戏,吸引大量年轻用户和游戏爱好者。

  • 企业应用: 供应链管理、数字身份等B2B应用可能带来重大突破。区块链技术在企业应用中具有显著优势,如提高透明度、减少欺诈等。

  • 公共服务: 政府和公共部门采用区块链技术可能带来广泛影响,例如在选举、土地登记等公共服务领域。

  • 物联网(IoT): 结合区块链技术和物联网,实现智能设备的互联互通和数据共享,提升物联网系统的安全性和效率。

小结

尽管社交化确实是Web3技术与大众连接的重要途径,但单一路径难以满足复杂的市场需求。Web3技术的真正普及可能需要多个领域共同推进。未来,我们可能看到社交、金融、娱乐等功能在Web3平台上的深度融合,创造出全新的应用形态。例如,SocialFi(社交金融)将社交互动与金融服务相结合,为用户提供更多的价值交换机会。

结论

Blink 的推出标志着 Solana 在Web3社交化领域迈出了重要一步,通过简化链上操作并无缝嵌入社交媒体平台,它展现了极大的潜力,可能成为打通Web2与Web3的关键工具。然而,尽管社交化的路径备受瞩目,并且确实能够吸引大量用户,Web3技术的真正普及却不能单凭社交化一途。正如 Farcaster、Lens Protocol 和 TON 等案例所展示的那样,Web3的未来发展还需要多领域、多维度的共进与创新。从去中心化金融(DeFi)到物联网(IoT),Web3技术必须在多个应用场景中探索突破,才能实现全面的普及和广泛的应用。Blink 虽然为Web3社交化提供了一个重要的契机,但在这条发展道路上,安全性、用户体验和生态系统建设仍将是决定成功的关键因素。未来,随着 SocialFi 和元宇宙等新概念的兴起,我们或许将看到更多前所未有的融合应用,而 Blink 也可能在这场变革中扮演更加重要的角色。

Bitget研究院:DOGS支持空投直接预充值到Bitget,ETH Gas触底可考虑分批建仓缩略图

Bitget研究院:DOGS支持空投直接预充值到Bitget,ETH Gas触底可考虑分批建仓

过去 24 小时,市场出现了不少新的热门币种和话题,很可能它们就是下一个造富机会:

  • 值得关注的板块是: TON 生态;

  • 用户热搜代币&话题为 :Carv、COTI、Bitget、Blum、Symbolic 等;

  • 潜在的空投机会有:Movement、Elixir;

数据统计时间: 2024 年 8 月 19 日 4: 00(UTC+ 0)

一、市场环境

大盘横盘,BTC 现货 ETF 在上周的 5 个工作日中, 4 日净流入、 1 日净流出,但总净流入价值仅 3200 万美金。ETH gas 跌破 1 gwei,链上活跃度低迷,山寨币缺乏热点。周末,DAR、RARE、SYN 等多个老币在无明显利好消息情况下大涨,需注意代币未来暴涨暴跌的风险。

市场聚焦 TON 生态高流量 Telegram Mini Bot 项目 DOGS,DOGS 的空投领取将于 8 月 22 日结束,TGE 将于 8 月 23 日进行,DOGS 已支持将空投直接预充值到 Bitget。

二、造富板块

1)后续需要重点关注板块:TON 生态

主要原因:

  • TON 生态大量 Telegram Mini App 项目流量惊人,即将 TGE 的 DOGS 引市场瞩目,Bitget、OKX、Bybit 等交易所开放对 DOGS 空投的预充值。Catizen、Hamster Kambot 以及 Tier 2-3 的 Telegram Mini App 项目都获得了越来越多的交易所、项目方、VC 的合作。

  • TON 生态在多方面不断拓展,近期有多个重大进展:TON 基金会前成员成立 TON Ventures,基金初始规模为 4000 万美元;

  • TON 暗示将推出的比特币网络桥 TON Teleport BTC 代币命名为“tgBTC”;njective 宣布与 TON 生态系统整合。

具体币种清单:

  • TON、NOT、未发币的高流量 Telegram Mini App 项目

三、用户热搜

1)热门 Dapp

CARV:

CARV 是一个专注于游戏的 ID 基础设施,旨在建立一个用户拥有的游戏身份,实现成就展示、朋友和游戏发现、直接货币化,并且可以带到任何地方。昨日该 Dapp 的独立活跃钱包数达到 61 万以上。近期该项目动作频频: 4 月 26 日,CARV 宣布完成 1000 万美元 A 轮融资;5 月 31 日,Animoca Brands 宣布战略投资 CARV 并成为其节点营运商。

2)Twitter

Bitget研究院:DOGS支持空投直接预充值到Bitget,ETH Gas触底可考虑分批建仓

COTI:

COTI 是一个专为去中心化支付系统设计的区块链项目,通过其独特的 Trustchain 技术和 DAG 结构提供低成本、高速度的支付解决方案。近期,COTI 推出了“国库”系统以增强代币的使用率,并与 Cardano 合作推出了 Djed 稳定币。此外,COTI Pay Business 2.0 的升级进一步提升了支付处理能力,同时项目还在探索与 NFT 市场的整合,表明其在扩展应用场景和增强生态系统方面取得了显著进展。

3)Google Search 地区

Bitget研究院:DOGS支持空投直接预充值到Bitget,ETH Gas触底可考虑分批建仓

从全球范围来看:

Bitget:

受 Bitget 与 DOGS 合作影响,Bitget App 在苹果 iOS 应用商店的排名大幅上涨,目前已在 11 个国家进入财务榜前十位,其中,在尼日利亚排名第二,乌克兰排名第六,白俄罗斯排名第八。DOGS 已支持通过 Bitget 账号申领 DOGS 代币空投,并享受 0 Gas 费。此外,Bitget 还推出「BitgetLuckyDogs」活动,充值数量达到 1000 枚 DOGS 的用户可自动参与抽奖(最高 1 BTC 大奖)。

从各区域热搜来看:

(1)亚洲地区的热点较为分散,“RWA”、“DogeCoin”的词条登上了多个国家的热搜;

(2)欧美地区同样没有明显热点,Solana、Blum、Symbolic 等项目名称登上多个国家的热搜;

(3)拉美地区对 ETH、Floki 显示出更高的兴趣,公链和 MEME 币赛道出现在哥伦比亚和阿根廷的热搜上。

四、潜在空投机会

Movement

Movement Labs 成立于 2022 年,此前于 2023 年 9 月完成 340 万美元种子轮融资,除了旗舰产品 Movement L2,Movement Labs 还将推出 Move Stack,这是一个执行层框架,兼容 Optimism、Polygon 和 Arbitrum 等 rollup 框架。

近日,Movement Labs 完成 3800 万美元 A 轮融资,Polychain Capital 领投,Hack VC、Foresight Ventures、Placeholder 等众多知名机构参投。

具体参与方式:进入 Movement zealy 任务界面 (注意:社交任务有时间期间以及不断上线的任务),可以进行 DEX 交互,随意交互几笔测试,等待官网后续动作。

Elixir

Elixir 成立于 2022 年,是模块化 DPoS 的流动性网络,使任何人都可以直接向订单簿提供流动性,为长尾加密资产带来流动性,允许交易所和协议引导其账本流动性。

2024-03-12 ,Elixir 完成 800 万美元 B 轮融资,估值为 8 亿美元;2023-10-18 ,Elixir 完成 750 万美元 A 轮融资;2023-01-17 ,Elixir 完成 210 万美元种子轮融资;投资方包括 Hack VC、GSR、Sui、Amber Group。

具体参与方式:参与 Apothecary 赚取积分,可以存入至少 100 美元的 ETH 来铸造 elxETH 来解锁宝箱。elxETH 是一种以 ETH 1: 1 比例支持的原生收益代币,主网启动后将成为全链 LP 代币,为交易所的订单簿流动性提供动力。同时,可以通过 https://agg.elixir.xyz/ 给 Elixir 支持的协议提供流动性。

SignalPlus宏观分析特别版:Return to Summer Doldrums?

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经历了月初的动荡后,市场似乎什么都没发生一样进入了下半月。由于零售销售数据强劲、失业救济申请人数下滑以及企业财报表现不俗,经济衰退的担忧已大幅消退,市场重新进入“软著陆”模式。

此外,根据 Bloomberg 数据,过去一周 SPX 增长指数表现优于价值指数的幅度超过 4% ,这种情况在过去 20 年里只发生过 31 次,其中超过 70% 的纪录在随后的一周市场出现上涨。 

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实际上,市场内部指标(以达到 52 周新高与新低的股票衡量)在这次波动中并未表现出太多恐慌,再次证实这波抛售主要是由头寸和盈亏止损所驱动,而非基本面长期观点的变化。

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此外,花旗对于市场头寸的估计证实, 8 月市场的去风险行为主要由对冲基金主导,其头寸在随后的逢低买入中被“多头 (Long-only, LO)”基金所接管。如果将时间范围拉长,这个下跌的瞬间波动在 SPX 长期图表上几乎不会被注意到,波动率指数(VIX)在不到一周的闪现后已经回落至今年常见的区间。

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从个别企业来看,Walmart 的财报超出了市场预期,并上调了 2024 财年的指引,财报公布后股价上涨 7% 。其他消费品牌如 Home Depot 和 Starbucks 也表现良好,进一步缓解了市场对消费支出大幅放缓的担忧。

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总的来说,第三季度的 GDP 增长在过去 2 个月内一直相当稳定,亚特兰大联储 GDPNow 模型的预测几乎都维持在 2.5% 至 3% 的范围内。此外,华尔街预计,由于美联储的支持,美国(以及英国)的 GDP 增长在 2024 年仍将处于领先地位,而 2025 年的增长预计也将保持在类似的水平。

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不同的是,与 7 月相比,市场对于美联储降息的预期已经发生了变化,市场仍然预计年底前将降息近 4 次, 9 月降息 50 个基点的可能性为 30% ,然而,由于市场快速恢复,加上经济数据依然强劲,美联储不像两周前那样面临巨大的鸽派压力,市场随著资产价格回到等待更多数据的状态而进入真空期。

实际上,芝加哥联储著名的鸽派人士 Goolsbee 在最近的采访中表现出非常谨慎的平衡立场,称美联储不应对部分衰退指标做出过度反应,因此,即便市场殷殷期盼,Powell 仍有可能在万众期待的 Jackson Hole 会议上采取更中立的基调,使市场感到失望,也就是说,Powell 可能仅对开始逐步宽松的计划表达支持,同时在金融形势迅速放松的情况下淡化市场对降息 50 个基点的预期,他也可能强调不要关注单一非农业就业数据结果,同时保留在就业市场快速恶化时加快降息步伐的选项。

我们认为 Powell 将会非常谨慎行事,在短期内很可能不会有重大的宽松政策或者信息。

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在加密货币方面,由于市场担忧抛售问题(Mt. Gox)以及 Jump Trading 退出加密货币市场的传闻,主要币种的价格表现仍落后于股票和其他风险资产。据报导,Jump Trading 持续将资产转移至中心化交易所,包括从 Lido 取回 1.7 万枚 ETH,可能是为之后的清算和套现做准备。

顺带一提,Elon Musk 和 Trump 的对谈并未对加密货币多做讨论,可能也令部分期待听到更多支持性(即“拉盘”)言论的听众感到失望。

SignalPlus宏观分析特别版:Return to Summer Doldrums?

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我们预计加密货币价格直到 9 月都将面临挑战, 9 月之后,宏观情绪的持续改善有机会拉高加密货币价格,特别是考虑到近期的多头清算后市场的轻仓情况,以及美联储终于即将开始采取降息措施。

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深度解析SOL和ADA的真实TPS指标缩略图

深度解析SOL和ADA的真实TPS指标

原文作者:

原文编译:Peisen, BlockBeats

「虚假」TPS 指标的两个最大典型代表是 Solana 和 ADA:Solana 误导投资者的程度是 6.5 倍,而 ADA 的误导程度是 26.5 倍。两者都犯了忽视 TPS 行业标准的罪行,是时候分解数字并将真相与虚构区分开来了:

首先,以下是目前的事实:

  • Solana 的最大理论 TPS 为 10, 000 ;ADA 的最大理论 TPS 为 18 

  • Solana 目前的真实 TPS 为 739 ;ADA 当前的真实 TPS 为 0.4 

根据你问的人,你会得到截然不同的答案:有人声称 Solana 的最大理论 TPS 是 65, 000 ,而其他人则声称 ADA 的最大理论 TPS 为 477 。

这里存在巨大的差异,为了探寻真理,需要付出一些东西,因为他们都不可能是真的。正如 explorers 给我们的截然不同的数字:

深度解析SOL和ADA的真实TPS指标

首先,我们必须将使用指标与最大理论容量指标分开。从 Solana 的最大理论容量开始:Solana 的计算限制为每个块 4800 万 CU,基本的 1 对 1 TX 需要 450 CU;因此,在 0.4 秒的区块时间内:48M÷450= 106k÷0.4 = 26.6 万 TPS。

但是,在 Solana 的情况下,我们不能按表面价值来衡量这个限制。由于存在其他加密限制,因此实际瓶颈大大降低,现在最低的瓶颈似乎是 EDDSA 验证,这使最大理论 TPS 降至大约 5 万。

 识别出了这些瓶颈;约 250 k TPS 的数据摄取,约 12.5 万 TPS 的签名验证  指出了 EDDSA 约 3 万限制,然后 将其提升到了约 5 万。考虑到大约 5 万的瓶颈,我们扣除了投票 TX(75% )和「失败」的 TX(10% )。

在不影响用户的情况下,扣除「失败」的 TX 是不公平的,因为它们注定要失败并支付费用。但是,为了论证,它仍被扣除了,使 Solana 的最大理论 TPS 为 1 万。

深度解析SOL和ADA的真实TPS指标深度解析SOL和ADA的真实TPS指标

现在我们来看看 ADA 的最大理论容量:块大小限制为 90,112 字节,基本 1 对 1 TX 为 250 字节;因此,在 20 秒的阻塞时间内:90112÷20 = 4505÷250 = 18 TPS。我们将从表面上看这一点,因为没有比这更低的瓶颈。

其中一个误导的当事方是,因为他提供了令人震惊的「虚假」TPS 数字,几乎所有 ADA 以外的其他 explorers 都报告了正确的 TPS 数字,例如 ,它拥有一致且可比的 。

那么,为什么 ADA 声称其容量比可能的容量高 26 倍呢?(与 Solana 的 6 x 相比)这是因为 ADA 将多个输出计为单独的 TX。

几乎所有其他链都能够在不增加成本的情况下批量发送。然而,实际上没有人将其计入 TPS,即使是 BTC 也可以使用 Schnorr 签名来做到这一点,然而似乎没有人声称 BTC 可以做到 400+ TPS?

批处理是所有现代链上都预期的一个很好的功能,只要我们始终如一地这样做,我甚至不反对包含它(x 20 TPS 用于所有链以适应 ADA)然而,在这一点上,发明一个新术语更有意义,例如「每秒输出」。由于批处理不会缩放用户数,因此只会缩放 TX 数。

由于所有输出仍然来自相同的私钥(仅与托管人一起扩展),这就是 TPS 和「OPS」指标可能有价值的地方。就像「每秒交换次数」如何成为一种以更细致的方式衡量容量的新指标一样。然而,这就是为什么说 ADA 具有如此高的理论最大 TPS 是具有误导性的,毕竟它与事实相去甚远。

在 ADA 的社区不断攻击 Solana 的指标之后,这一切都特别具有讽刺意味。因为在 ADA 中,声称的内容与现实之间的比例差距大于 Solana。即使在扣除共识和失败的 TX 之后,他们也使用完全相同的 TPS 方法。

现在我们来看看当前的使用量,从 Solana 开始:原始的 TPS 数据可能会产生误导,因为它们包括共识信息,这就是为什么我们应该为此扣除, 3654-2740 = 914 x 0.90 = 822 TPS,我还纯粹为了争论而扣除了失败的 TX

深度解析SOL和ADA的真实TPS指标

深度解析SOL和ADA的真实TPS指标这就是为什么更广泛地采用「真正的 TPS」指标对 Solana 来说是一个如此积极的发展,代表着与前几个时代的重大背离。这以更具误导性的方式表示,现在,大多数 Solana 浏览器都显示「真正的 TPS」。

当谈到当前的 ADA 使用情况时,我们可以再次按面值计算出 0.4 TPS,因为我们没有理由对此进行不同的计算。事实是,几乎没有人在使用 ADA,这就是 TPS 所代表的意义,因为大多数其他加密货币的使用量远远超过 ADA 的使用量。

深度解析SOL和ADA的真实TPS指标

容量和可扩展性是两回事,至少在计算机科学领域是这样。从这个角度来看,我们可能能够更有利地看待 ADA:由于可扩展性是关于将节点需求与容量进行比较,但是,由于 Solana 的容量增加了 555 倍,这不是一个公平的比较。即使 ADA 的低节点要求和 Solana 的高节点要求的托管成本差异与这种容量差距并不相近。

从技术上讲,这使得 Solana 比 ADA 更具「可扩展性」,即使这是一个不公平的比较,因为 ADA 似乎甚至没有尝试。在与社区交谈后,他们似乎认为当使用量到来时,他们可以增加容量。但是,我的立场是,如果他们保持低容量,使用率将永远不会到来,这就是为什么 ADA 未能吸引更多使用的原因!

由于这个原因,ADA 错过了一波又一波的采用机会。作为一个批评者,我试图拯救一个庞大的社区,避免其变得越来越无关紧要,因为 ADA 社区已经变得高度封闭,并对外部批评者充满敌意,所以请不要责怪我这个传递消息的人。

因为我是中立方,会有很多人指责我的动机,但我从未接受过任何形式的补偿,从未接受过代币分配,甚至从未接受过顾问职位,放弃数百万美元来保持我的信誉完好无损。我所属的投资公司 Cyber Capital 如果认为合适,可以将其整个 SOL 头寸转换为 ADA 头寸。

ADA 显然拥有一个庞大的社区,这确实关心权力下放。真诚的分歧应该源于模块化与整体式的辩论,因为 ADA 忽略了 L1 扩展。ADA 应更多地关注 L1 扩展,目前 18 TPS 的最大容量阻止了 ADA 以外的建设者加入。尽管 Solana 宕机、节点中心化和过去的谎言,市场仍然选择具有 1 万 TPS 容量的 Solana,ADA 有一个惨痛的教训。

Web3 游戏周报(8.11 – 8.17)

区块链游戏热度不减,你是否掌握了上周的重要动态?

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【8.11 – 8.17】Web3 游戏行业动态:

  • 点击游戏 Tapos 游戏已在 Aptos 正式上线。这一举措显示 TON 之外的公链也在试图利用 Telegram 小游戏近期的流量与用户。

  • Hamster Kombat:已收到一些 VC 的投资意向,但已全部拒绝。

  • ,创始人否认前项目 Arenu 投资者与该游戏的关系,Arenu 投资者称未获得利润。

  • 全链 AI 游戏生态系统 Cellula 发布白皮书,升级为可编程激励层。

  • Base 游戏生态系统 B3.fun 推出 BSMNT 测试版,用户可以通过平台发掘链上游戏。

【8.11 – 8.17】Web3 游戏排行榜:

新玩家增长周榜 Top 10

  1. Ragnarok: Monster World

  2. Moonveil

  3. Bit Hotel

  4. GombleGames

  5. Pixudi

  6. Anichess

  7. Smart Cats

  8. Unioverse

  9. Estfor Kingdom

  10. Crypto Unicorns

Web3 游戏周报(8.11 - 8.17)

新玩家留存率周榜 Top 10

  1. Pixudi

  2. Wild Forest

  3. Treasure Ship Game

  4. Axie Infinity

  5. SecondLive

  6. Apeiron

  7. The Machines Arena

  8. StarryNift

  9. GOAT Gaming

  10. Estfor Kingdom

Web3 游戏周报(8.11 - 8.17)

活跃玩家增长周榜 Top 10

  1. Moonveil

  2. Ragnarok: Monster World

  3. Bit Hotel

  4. GombleGames

  5. Pixudi

  6. Anichess

  7. Unioverse

  8. Smart Cats

  9. QORPO WORLD

  10. Estfor Kingdom

Web3 游戏周报(8.11 - 8.17)

交易笔数增长周榜 Top 10

  1. Tapos

  2. The Lost Glitches

  3. WarEden

  4. Moonveil

  5. Kaidro

  6. Summoners Arena

  7. Ragnarok: Monster World

  8. Alliance Games

  9. Cellula

  10. The Beacon

Web3 游戏周报(8.11 - 8.17)

代币增长周榜 Top 10

  1. Baby Shark BubbleFong Friends

  2. Chain Games

  3. PLAYZAP GAMES

  4. Heroes & Empires

  5. Klaydice

  6. SOUNI

  7. MetaDOS

  8. Shockwaves

  9. Cyber Arena

  10. Creo Engine

Web3 游戏周报(8.11 - 8.17)

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Arbitrum初步通过质押赋能提案,能盘活ARB代币吗?

原创 | Odaily星球日报(

作者|南枳(

Arbitrum初步通过质押赋能提案,能盘活ARB代币吗?

以太坊和基于以太坊的 Layer 2 ,近两年来不论代币价格还是核心项目,式微之势愈发明显。其中,ARB,STRK 更是上线仅半年就下跌了 90% 。

究其根本原因,一方面是 Layer 2 生态活跃度和收入有限,另一方面各个 Layer 2 的代币均只有治理功能,无法获得收益,需求较弱。针对后者,Arbitrum 上的治理聚合协议 PlutusDAO 曾在去年发起了并通过了链下投票,虽然最终在链上投票环节失败,在一段时间内确实成功提振了币价(30 天涨幅约 40% )

8 月 16 日,Arbitrum 社区初步通过了“启用 ARB 质押来解锁代币效用”的提案,旨在为 ARB 代币进行赋能。提案具体内容是什么,是否能够扭转 ARB 代币的基本面?Odaily 将于本文进行解读。

提案解读

治理与代币痛点

该提案由 Tally 市场运营负责人 Frisson 提出,Frisson 表示 ARB 主要存在着以下问题

  • 治理权力是 ARB 需求的唯一来源,但代币却存在着大量的新增供给,包括解锁、国库支出等;

  • ARB 的再质押或在 DeFi 中的使用与治理功能互不兼容。当 ARB 存入智能合约时将失去投票权,不到 1% 的 ARB 代币在链上治理中被积极使用

  • 参与治理的 DAO 成员自 Arbitrum 代币上线以来持续下降。

Arbitrum初步通过质押赋能提案,能盘活ARB代币吗?

解决方案

因此,提案希望创建一种机制,将来自 Arbitrum 的收益分配给代币持有者,包括定序器费用、MEV 费用、验证者费用、代币通胀和国库等多种来源,但具体采用引入哪些收入仍需后续治理投票决定。

进一步地,提案要求代币持有者获取收益前,需要将代币委托给“活跃的治理人”。同时,提案通过 Tally 引入了 ARB 流动性质押代币 stARB,允许持有者在质押代币的同时,保留和 DeFi 协议结合以及自动复利的能力。

Arbitrum初步通过质押赋能提案,能盘活ARB代币吗?

通过以上两个模块的组合,ARB 持有者有望通过网络活动获得收益,而 stARB 的引入使得代币的治理不再受限,与收入的结合能够提升治理的活跃程度。

从根本逻辑上来看,这一提案的通过显然是对 ARB 的利好,但落到实际还需要考虑一个问题,网络活动收益有多少?即使把网络收益全部分配给代币持有者能为其带来多少增益?

网络活动收益

上升的网络活跃度

从常规指标来看 Layer 2 ,实际上其市场份额仍在高位横盘甚至略有上升,下图分别为几大 Layer 2 的活跃地址、每日交易量、TVL 和 DEX 交易量。

Arbitrum初步通过质押赋能提案,能盘活ARB代币吗?

下降到忽略不计的网络收入

然而 DefiLlama 数据显示,Arbitrum 网络过去 24 小时的收入仅为 6000 美元,自 3 月的坎昆升级后,除了少数几次出现偶然性爆发外,每日收入大约在 1-4 万美元之间波动。按照每日 3 万美元计算,一年的网络收入仅约为 1000 万美元,相较 ARB 18 亿美元的流通市值和近期每个月 6000 万美元的代币解锁杯水车薪。

收入锐减的主要原因来自于坎昆升级前,Arbitrum 及其他的 Layer 2 网络的收入主要来自于“用户在 Layer 2 上支付的 Gas 费用”和“Layer 2 向以太坊主网提交交易的费用”之差。例如 Starknet 每笔交易至少需要 1-2 美元,但成本基本可忽略不计,。坎昆升级后,这一核心收入已无望回到同一量级

Arbitrum初步通过质押赋能提案,能盘活ARB代币吗?

因此能够提供合理收益的途径仅剩“增发”,去年 11 月 PlutusDAO 提出的增发 1 亿枚 ARB 作为质押奖励的提案,虽然通过 Snapshot 链下投票,但在 Tally 链上投票未得到通过。其原因可能是通胀率过高, 1 亿枚 ARB 在去年 11 月为流通量的 7% ,总量的 1% 。

当前 ARB 流通量为 32.6 亿枚,按照 1 亿枚增发则收益率为 3% ,需按 1 年发放完毕才能达到 DeFi 收益的最低水平,一旦通胀率过高,又将成为代币价格的重要威胁。

结论

综上,这一质押赋能提案虽逻辑上能够成立,并且明显利好 ARB,但考虑到网络实际盈利能力利好程度目前初步来看较为有限。Tally 投票计划将于 10 月进行,建议 ARB 代币的相关持有者关注近两个月的具体计划方案。