宏观研究:加密市场意外大跌,竟有巨鲸抢在MtGox前砸盘?

过去一周,市场波动迅速加剧,波动行情是否会持续?近期,疲软的美国经济数据抬升了降息预期。根据交易员的预测,美国大概率本月不会降息且以太坊现货 ETF 暂时无法落地,加上 MtGox 和各国央行带来的抛售预期,比特币本周先涨后跌,在突破 63, 000 美元后于今日暴跌,仅有少部分主流价值币跑赢市场,而山寨币的走势持续弱于价值币。

宏观环境

新近公布的 6 月美联储会议纪要重申了联储官员们的观望立场。纪要表明,他们认为需要更多的数据来确认是否有信心开始降息,大多数人认为美国经济正在降温。“新美联储通讯社”也在 X 中表示,联储官员暗示不急于降息,对观望立场普遍满意。根据目前的 FedWatch 数据,大部分交易员押注本月末的会议不会降息。

宏观研究:加密市场意外大跌,竟有巨鲸抢在MtGox前砸盘?

美联储主席鲍威尔对于 9 月降息保持摸棱两可的态度,并强调就业数据是他最关心的数据。

宏观研究:加密市场意外大跌,竟有巨鲸抢在MtGox前砸盘?

由于门头沟事件和各国央行抛售预期的影响,本周比特币(BTC)价格持续承压,带动市场走弱。7 月 4 日,以太坊现货 ETF 未能如上周预期落地,加剧了市场的博弈情绪。受此影响,比特币恐慌指数从贪婪转为中性区间。

本周四的下跌行情主要由巨鲸驱动。正如 dZaheer 在推文中分享的,某巨鲸在三分钟内卖出了价值 1.8 亿美元的比特币,这可能引发了当日连锁的踩踏效应。

宏观研究:加密市场意外大跌,竟有巨鲸抢在MtGox前砸盘?

相比于标准普尔 500 和黄金,比特币近期的走势相对疲软。考虑到后续情绪反转的可能,门头沟开始大规模抛售后可能会成为短期交易的重要买入机会。

优质赛道

1)Ton 板块

盈利确定:

整个 Ton 生态的 TVL(总锁仓量)从今年三月开始迅速增长,短短四个月内上涨了 6 倍以上。Telegram 广告平台的费用将全部以 TON 结算。

将 TON 作为 Telegram 广告平台的唯一结算资产,对于 Ton 的赋能是一大举措,相当于将 Telegram 的九亿用户直接赋能给 Ton。对于 TON 来说,这相当于 Telegram 平台通过广告收入持续回购 TON。

具体币种:

Notcoin:Notcoin 作为一个点击即赚的游戏,是 Telegram Apps Center 中最受欢迎的Web3应用,也是目前 Ton 生态中知名度最高的项目。在短短几个月内,其用户量就突破了 4000 万。

Catizen:Catizen 是 Telegram 生态中最大的游戏应用平台,目前总用户量已经突破 2000 万,付费用户超过 50 万,链上用户超过 125 万。

Uxlink:Uxlink 是 Telegram 生态中最大的社交基础设施项目,基于熟人社交在 Telegram 中快速裂变。目前公布的注册用户数据已超过 1000 万,成为 SocialFi 赛道中超千万级用户的社交基础设施。

2)波场 Tron

收益可靠:

波场 TRON 拥有行业领先的用户活跃度,其 TVL 和链上稳定币总市值均位居全球公链第二,已承载了超过 12 万亿美元的交易。

7 月 1 日,波场 TRON 的交易数超过 749 万,创下了本年度新高。近 30 天内,波场 TRON 的日均交易数超过 678 万,环比增长 6.6% 。上半年,波场 TRON 的协议收入达到 2.45 亿美元,远超以太坊。

抄底理由:

波场作为本轮牛市中最稳定的代币,其胜率远超其他代币。目前由于波场不是市场最关注的代币,其胜率更高。在市场偏熊时,布局 TRX 是值得考虑的策略。

用户关注

1)推特热门代币

  • $ZK

在其 3.0 路线图中,ZKsync 引入了“elastic chain”架构,这将使 ZKsync 从单一的 ZK-Rollup 发展为一个由多个 ZK 链组成的网络。最早于 2022 年提出的这一设想原称为“无桥超链”,ZKsync 表示,这一方案实现了 ZK 链之间的原生、无信任和低成本的互操作性。

Elastic Chain 是当前L1、L2层次中的一个有效解决方案。在区块链发链门槛日益降低的情况下,传统协议通常随着链的增多而不断扩展支持的网络。而基于 Elastic Chain,传统协议可以直接连接到新加入该网络的链和项目,从而节约了开发和推广资源。

  • $JUP

Jupiter 是基于 Solana 的 DEX 聚合器,旨在为寻求获取尽可能最佳价格和最小滑点的交易者提供流动性。尽管最初设想为一个交换引擎,但该协议已经发展成为包括多种产品,如美元成本平均(DCA)、限价订单和永续交易等,以满足不同类型的用户需求。

在 X 平台上,Jupiter 宣布,如果在过去 3 个月内对任何 JUP DAO 提案进行了投票,将有资格获得与您质押的 JUP 和投票活动相称的 ASR。总池包括: 5000 万枚 JUP、 75 亿枚 WEN、 750 万枚 ZEUS、 750 万枚 UPT 和 75 万枚 SHARK。

  • $MANTRA(OM)

MANTRA 是专为现实世界资产(RWA)设计的高质量第一层区块链,旨在将全球金融引入区块链。作为一条无需许可的链,它遵守并执行现实世界的监管要求。通过提供先进的技术模块、合规机制和跨链互操作性,开发人员和机构可以轻松参与不断发展的 RWA 代币化领域。

今天,MANTRA 与阿联酋领先的房地产开发商 MAG 宣布达成重要合作。此次合作将涉及对 MAG 50 亿美元的房地产投资组合进行代币化。MAG 的房地产投资组合总价值超过 500 亿美元,此次合作旨在通过区块链技术彻底改变房地产投资。

2)热门 DApp

宏观研究:加密市场意外大跌,竟有巨鲸抢在MtGox前砸盘?

World of Dypians 是由 Dypius 创建的元宇宙沙盒和虚拟游戏,玩家可以在其中探索无尽的地图、参与各种活动,例如寻找奖励或使用数字货币购买物品。这个虚拟世界为您的冒险提供独特的机会,在沉浸式的数字环境中展现互动和成长的体验。DYP 是该生态系统的基础代币,支持游戏内交易、奖励和其他操作。您可以通过 DYP 进行跨链桥接操作,实现代币在不同公链之间的传输,并利用 Dypius Earn 产品最大化资产。

2024 年 6 月区块链游戏研报:Pixels 引发 DAU 波动,行业用户留存率差异显著缩略图

2024 年 6 月区块链游戏研报:Pixels 引发 DAU 波动,行业用户留存率差异显著

作者:Stella L (stella@footprint.network

数据来源:

2024 年 6 月,加密货币市场遭遇显著回调,比特币跌幅达 7.3%,以太坊更是下跌了 9.8%。此番波动不可避免地波及区块链游戏领域,导致游戏代币市场总值缩水 28.1%。此外,区块链游戏的日交易笔数增长了 8.0%, 但每日活跃用户数(DAU)却减少了 8.8%,回落至 300万。行业的重要动态包括围绕 Web3 游戏未来的广泛讨论、Ronin 宣布即将推出其 Layer 2,以及 Pixels 和 Matr1x FIRE 等游戏中用户参与度的显著变化。随着区块链游戏行业的不断演进,其核心关注点始终在于利用区块链技术打造可持续且引人入胜的游戏体验。

本报告数据来自 Footprint Analytics 的。这是一个易于使用的仪表板,包含了解区块链游戏行业最重要的统计数据和指标,并实时更新。

宏观市场回顾

6 月期间,加密货币市场遭遇了回调。比特币价格自月初的 67,730 美元滑落至月底的 62,795 美元,跌幅 7.3%。以太坊价格同样下跌,从月初的 3,820 美元下跌至月底的 3,444 美元,降幅为 9.8%。

2024 年 6 月区块链游戏研报:Pixels 引发 DAU 波动,行业用户留存率差异显著数据来源:

来自多方面的持续抛售压力对比特币造成了沉重打击。6 月 24 日,Mt. Gox 破产清算受托人宣布,比特币及比特币现金(BCH)的偿付工作将于 2024 年 7 月启动,此举引发了市场对于债权人将资产转换为法币及其具体时间表的广泛不确定性。与此同时,美国现货比特币 ETF 在 6 月下半月出现了资金净流出的现象。

政府层面的举措同样不容忽视。德国一政府机构开始清算 2013 年没收的比特币,并于 6 月向交易所转移了近 4,000 枚比特币。同时,美国政府也将从一名被定罪的毒贩的钱包中查获的 3,940 枚比特币转移至 Coinbase

尽管美国市场的现货以太坊 ETF 进展顺利,但比特币的疲软似乎蔓延到了整个加密市场。

区块链游戏市场概览

6 月,区块链游戏代币的总市值从 272 亿美元缩减至 196 亿美元,降幅高达 28.1%。这一显著下滑直接反映了游戏代币价格的普遍下滑趋势,其背后原因则在于比特币及整个加密货币市场的低迷表现。

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区块链游戏的日均交易笔数为 860 万笔,环比增长了 8.0%。

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行业整体 DAU(按照钱包数计算)下降到 300 万,环比下降 8.8%。这一意外的降幅主要由 Ronin 网络上的 Pixels 游戏推动,它是按 DAU 计算的最大 Web3 游戏之一。

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Pixels  在 2023 年第四季度从 Polygon 迁移至 Ronin 网络后,其 DAU 实现了显著增长,并于 5 月 13 日达到了 100 万 的峰值。然而,其 DAU 从 6 月 11 日的 97.6 万急剧减少至 6 月 19 日的 25.2万,降幅高达 74.2%。对比来看,5 月的平均 DAU 为 84.2 万,而 6 月则下降至 64.7 万,下降了 23.2%。

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Pixels 第二章在 6 月 18 日正式推出,此次更新不仅带来了游戏玩法的改进,还通过优化激励设计和奖励分配策略,旨在提升游戏的长期可持续性。Pixels 团队在表示,他们正积极实施一系列系统性措施,以有效遏制游戏中的机器人(bot)活动,并称“第二章打破了所有机器人”。

Pixels 的 DAU 在 6 月 20 日开始恢复,月底达到 42.3 万 DAU 的水平。然而,我们不知道这些用户中有多少可能是演变的机器人。需要更长时间的观察和数据积累。

对于 Pixels 以及众多 Web3 游戏而言,确保机器人活动在经济层面上的不可持续性至关重要。

区块链游戏公链

6月,各链上共有 1,580 款活跃游戏。其中,、 和 分别以22.4%、19.5% 及 16.1% 的市场份额领先。

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同时,在 300 万 DAU 中,Ronin、Polygon 与 虽继续领跑,却也面临诸多挑战。Ronin 的 DAU 占比受 Pixels 影响,从月初的 29.8% 滑落至月末的 18.4%。而 Polygon 方面,由于旗下最大 DAU 游戏 Matr1x FIRE 的 DAU 环比下降 31.6%,其 DAU 占比亦从 15.1% 缩减至 8.0%。

Oasys 的 Layer 2 Saakuru Verse 在 6 月的最后十天里,其 DAU 迎来了显著增长。Web3 游戏发行商 PlayGround 成功推出的 Copycat Killer、Panic 及 Parkour Battle 三款游戏,极大地推动了 Saakuru Verse 链上 DAU 的激增,从 6 月 21 日的 1.8 万跃升至 6 月 30 日的 46.4 万,而最后一周的平均 DAU 更是高达 37.9 万。若此增长势头得以延续,Saakuru Verse 有望迅速跻身 DAU 前三的区块链平台之列。

另一方面,opBNB 在 6 月最后一周也表现出色,其平均 DAU 达到 28.5万,占据了所有 DAU 的近 10%。

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公链领域正积极强化其游戏生态系统,具体措施包括纷纷启动针对 Web3 游戏开发者的专项 Grant 计划。同时,构建更多的链也成为一种备受青睐的策略。Ronin 近期宣布了利用 Polygon 开发工具包(CDK)构建 Layer 2 的计划,预示着 Axie Infinity 与 Pixels 等热门游戏未来有望在它们专属的游戏链上运行,这一举措与 Avalanche、Oasys 及 SKALE 等平台所采取的策略不谋而合。那么,这一策略及其类似做法能否取得成功?我们将持续保持关注。

区块链游戏项目概览

6 月,区块链游戏市场总计拥有 3,289 款游戏,其中 1,319 款保持活跃状态。特别值得一提的是,有 257 款游戏成功吸引了超过 1,000 名的月度链上用户,这一数字占到了所有游戏的 7.8%,同时也在活跃游戏中占据了 19.5% 的份额。

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类似这样的数据维持了一段时间,引发了关于“区块链游戏已死?”的议论。我们虽不赞同此类夸大其词的断言,但理解其背景至关重要。值得注意的是,这些数据仅反映了链上用户的数量。实际上,许多游戏提供了无需 Web3 集成(如无需连接钱包)的游玩方式,他们的游戏数据基本都在链下,目前阶段难以对这部分数据进行准确追踪。因此,区块链技术及链上数据的重要性愈发凸显。

我们有更多的链(Layer 1、Layer 2、Layer 3、子网等)、更多的游戏和更多的 DAU。然而,我们建议不应仅将目光局限于 DAU 的增长,更应关注各游戏的留存率。留存率作为评估游戏吸引力及真实用户粘性的核心指标,能够更为精准地反映游戏的健康度与长期发展潜力。

举例来说,尽管 6 月份 Pixels 的 DAU 出现了明显下降,但自迁移到 Ronin平台后,其月度留存率表现强劲,达到了可与 Web2 游戏相媲美甚至更优的高水平。具体而言,Pixels 在第二个月的平均留存率超过了 40%,而到了第六个月,这一数字仍保持在 20% 以上。

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相反,Matr1x FIRE 在四月和五月获得的新用户中,第二个月和第三个月的留存率均不足 10%。该游戏在用户留存方面面临着较大挑战。

2024 年 6 月区块链游戏研报:Pixels 引发 DAU 波动,行业用户留存率差异显著数据来源:

区块链游戏通过 play-to-earn、play-and-earn 和 play-to-airdrop 等独特元素,与传统游戏形成了鲜明对比,但游戏的本质乐趣始终是核心驱动力。我们必须警惕,不能让对潜在收益的过度追求掩盖了游戏的纯粹乐趣。构建长期可持续发展的区块链游戏生态,对于整个行业的健康发展至关重要。正如我们在上所强调的:“Web3 游戏未死,Web3 游戏正在建设中。”

区块链游戏投融资情况

6 月份,Web3 游戏领域通过 12 次融资活动共筹集到了 4,305 万美元的资金,其中 4 次融资活动的具体金额并未对外公布。这一总额与上月的 4,495 万美元相差不大。

2024 年 6 月区块链游戏研报:Pixels 引发 DAU 波动,行业用户留存率差异显著2024 年 6 月区块链游戏领域投融资事件(来源:)

The Sandbox 以 10 亿美元的估值,通过可转换本票成功筹集了 2,000 万美元的资金,此次融资由 Kingsway Capital 和 Animoca Brands 领投。在过去的一年里,The Sandbox 团队的主要工作重心一直放在全球范围内提升用户生成内容(UGC)的质量和数量上。

另一方面,Uniswap Labs 宣布收购了一款名为 Crypto: The Game 的链上生存游戏。这款游戏在第一季就迅速在社交媒体上走红。在游戏中,玩家需要组建部落,并通过各种挑战来决定部落成员的命运,最终只有最后一个幸存者能够获胜。Crypto: The Game 的团队选择加入 Uniswap Labs,以利用 Uniswap 在区块链和去中心化金融领域的深厚资源和经验,进一步推动游戏的扩展和发展。

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本文内容仅作行业研究和交流使用,不构成任何投资建议。市场有风险,投资需谨慎。

L1和L2扎堆,还有哪些L3项目值得关注?缩略图

L1和L2扎堆,还有哪些L3项目值得关注?

原文作者:

原文编译:深潮 TechFlow

在过去几年中,以太坊在其路线图上取得了显著进展,完成了从工作量证明(PoW)到权益证明(PoS)的过渡,即所谓的“合并”(The Merge)。最近,又进行了“Dencun”升级,包括 proto-danksharding,使得 Layer 2 交易变得更加便宜。

L1和L2扎堆,还有哪些L3项目值得关注?

(来源:)

在 Dencun 之前,Layer 2 的交易费用大约是 0.50 美元,而现在大多数 Layer 2 链上的交易费用只有一两分钱。这一变化极大地促进了新的应用在以太坊上的扩展。

L1和L2扎堆,还有哪些L3项目值得关注?

(来源:)

自从 Dencun 升级以来,Arbitrum 和 Base 的日交易量已经超过了以太坊主网,并且这一趋势持续未变。虽然以太坊的扩展仍有很多工作要做,但这是朝着正确方向迈出的重要一步,基础设施自上一个周期以来显著改善。最近几个月,Arbitrum 和 Base 链上的活动和交易量增加,可能只是本周期将要到来的冰山一角。

Layer 3 扩展

以太坊 rollups 的最初版本是 Optimism 和 Arbitrum,都是 optimistic rollups。目前,有越来越多的 Layer 2 optimistic 和零知识 rollups,大多数被归类为通用型。应用选择在哪个 rollup 上运行或建立,取决于其所需的功能集和安全要求。例如,Uniswap 等应用可以在通用型 Layer 2 (如 Arbitrum One)上运行。然而,如果你是一个加密游戏或 NFT 项目,或者其他需要更高吞吐量或极低交易费用(如$ 0.0001)的应用,你可能需要不同的解决方案。这就是  的用武之地。

L1和L2扎堆,还有哪些L3项目值得关注?

Layer 3 框架的例子包括 Arbitrum  和 zkSync 。虽然目前 Layer 3 还处于早期阶段,但可以预期在未来会有一些变化和改进。Layer 3 的总体思路是通过创建高度可定制、便宜、快速且互操作的链来进一步扩展以太坊,并具有不同程度的安全性和去中心化。

Degen Chain(DEGEN)

Degen Chain 是一个新兴的创新区块链,于 2024 年 1 月推出,并迅速引起关注,在推出后三个月内其完全稀释估值(FDV)超过 20 亿美元。

L1和L2扎堆,还有哪些L3项目值得关注?

Degen Chain 最初在 Farcaster 的 Degen 频道上推出,这是一款新的社交应用,允许用户为优质内容进行“打赏”。

Degen 使用 Arbitrum Orbit 构建,结算到 Base,并使用 AnyTrust 实现数据可用性(DA)。链的初始热潮导致总锁仓价值(TVL)飙升,但随后趋于平稳,DEGEN 的价格也随之调整。

Sanko(DMT)

另一个有趣的 Layer 3 应用是 ,这是另一个使用 Arbitrum Orbit 构建的链,结算到 Arbitrum L2,并使用 AnyTrust 实现数据可用性。Sanko 主要专注于 NFT 和游戏,利用 Layer 3 提供的低成本和高吞吐量。Sanko 的原生代币 DMT 在 2024 年表现出色。

L1和L2扎堆,还有哪些L3项目值得关注?

Dream Machine 是 Sanko L3 的一个有趣应用,Sanko 也同时是一个集社交和游戏为一体的平台。 结合了游戏和流媒体娱乐,用户可以为他们喜欢的主播购买通行证,并获得私人聊天室的访问权限,类似于 Friend.tech 的操作方式。

L1和L2扎堆,还有哪些L3项目值得关注?

Sanko 展示了 Layer 3 链的可定制性,显示了其潜力。DMT 价格的上涨表明了对 Sanko 所构建内容的持续兴趣,结合游戏和社交的创新性质是一个引人注目的价值主张。社交应用开始获得动量,因此 Sanko 无疑是一个值得关注的项目。

Layer 3 的未来

Layer 2 主网已上线几年,并且在扩展以太坊方面取得了显著进展。虽然扩展路线图仍在继续推进,但具有高度可定制性的 Layer 3 似乎是合乎逻辑的下一步。目前已经有许多项目在 Layer 3 上进行实验,并取得了不同程度的进展。

然而,一个有趣的用例和短暂的热潮并不一定意味着一个好的投资。在我们讨论的两个例子(DEGEN 和 DMT)中,原生代币都经历了显著的波动,这些链还远未被证明。然而,现在 Layer 2 已经扩展,交易费用也只需要一两分钱,机会和用例大大增加。重要的是要跟踪由于吞吐量增加和可定制性带来的应用类型趋势,Layer 3 无疑会带来一些有趣的投资机会。

为新一代注意力商人而建,加密产品正向SocialFi靠拢

原文作者:

原文编译:深潮 TechFlow

互联网是一个注意力的市场,而注意力的竞争正在迅速加剧。加密货币为注意力经济带来了新篇章,通过可拥有的注意力资产(如内容、社交图谱、表情包、算法和平台社交活动)提供了更高效的注意力价值评估机制。

但是,加密货币不仅改变了注意力的价值,还有望改变注意力的价值归属。

2016 年,Tim Wu 提出了“注意力商人”这一概念,描述了出版商和平台是如何利用用户的注意力来获利的。加密货币为用户开辟了一条新途径,使他们能够成为自己的注意力商人,通过拥有注意力资产来重新获取注意力的价值。

这一趋势最显著的例子是在 SocialFi(社交金融)中,用户可以拥有 memecoins、网红访问钥匙、内容等资产的注意力流量。通过让用户直接参与基于注意力的资产,SocialFi 平台挑战了传统的注意力经济权力结构,将用户从被动消费者转变为积极参与者,成为新的注意力商人。

SocialFi 的前沿

SocialFi 正逐渐成为 Web3 中的重要类别。像 Farcaster 这样的加密社交网络正在迅速发展,日活跃用户。结合群组消息和交易的 Telegram 机器人了数十亿美元的交易量。而信息市场也在向金融化社交图谱(如 Twitter 的 Trends.market、Fantasy.top 和 Farcaster 的 Swaye、Perl、Arrina)方向发展。

虽然并非所有社交平台都会附带金融激励措施,但 SocialFi 代表了社交从间接评估社交资本到更高效评估社交和注意力资产的一种演变。作为一种社会经济技术,加密货币使社交应用能够添加其他金融化元素(如资产交易)或在应用层本地集成金融原语(如  的绑定曲线)。SocialFi 趋势由消费者对拥有和交易注意力资产的强烈需求驱动。用户选择花时间在能够根据他们的注意力赚取收入或通过金融游戏增强社交娱乐体验的应用中。

例如, 是一个基于 X(前 Twitter)社交图谱构建的梦幻体育交易卡游戏和信息市场。Fantasy 允许创作者从他们的社交媒体存在中赚钱,同时使玩家能够根据他们的直觉和对某些社交账户的了解来获得奖励。在其他地方,新社交网络如 Friendtech、Unlonley 和 Sanko 允许创作者通过聊天访问通行证直接货币化他们的社交互动。这对早期购买访问通行证的用户有利,奖励他们将注意力分配给被低估的创作者和群体。

新信息市场和社交网络的核心好处是,创作者和用户现在是注意力商人,他们拥有这些应用中的注意力资产,并通过使用应用来实现注意力的货币化。

为新一代注意力商人而建,加密产品正向SocialFi靠拢

许多应用程序已经响应了用户希望在社交体验中嵌入商业和金融的需求:

  • 消息 → 在消息中进行交易

  • 游戏 → 可拥有的资产和基于真钱的游戏内经济

  • 社交 → 可拥有的社交图谱、频道、内容和平台

  • 表情包 → 场景币和衍生的表情包资产

  • 信息市场 → 基于社交的娱乐、网红和社交资本的新市场

  • 交易所 → 发行基于社交和注意力资产的新协议

在过去的一年里,SocialFi 生态系统迅速增长,注意力资产交易所(如 memecoin 协议)、PvP(玩家对玩家)社交游戏、新形式的信息市场和金融化社交网络公司大量涌现。这一扩展的驱动力是加密基础设施在两个方面的成熟,支持了新类型的消费者体验(例如移动 PWA)、更便宜的交易(例如 L2)以及通过改进的开发工具(如账户抽象和钱包即服务工具)实现的更快的应用迭代周期。

为新一代注意力商人而建,加密产品正向SocialFi靠拢

社交网络

社交网络可以大致分为两类及其各自的创作者货币化模式:单向和双向。

  • 单向网络是创作者和粉丝之间有单方面关系的平台。这种单方面关系通常伴随着直接的货币化模式,如订阅(例如 Substack、OnlyFans、Patreon)或通过直接的广告收入分成给创作者(例如 YouTube、TikTok)。

  • 双向网络是创作者和粉丝之间有双方面关系的平台(例如 Twitter、Reddit、Facebook、Snapchat)。双向社交网络允许用户通过传播内容来实现货币化,而不是限制其传播,如通过 token 门控访问(例如网红门控聊天)。Web2 双向网络如 Twitter 和 LinkedIn 历来使创作者更难直接货币化他们的影响力。相反,创作者不得不采用如联盟计划、将用户引导到其他货币化网站(例如 Twitter → Substack)或宣传活动等策略。

通过把用户重新定义为新的注意力商人,SocialFi 为这两类社交网络提供了多种新的货币化选择。单向网络为创作者提供了通过 token 化内容、网红访问、限时奖励或社交地位来进一步货币化其顶层受众的能力。单向网络 Drakula 和 Friendtech 分别 token 化了内容和创作者,使顶级创作者能够从交易量中获得收入。Sofamon 展示了一个 token 模型的例子,用户可以逐步购买一个美学物品(例如头像服装),直到他们拥有整个物品,然后可以穿戴。

Web3 社交网络提供了新的货币化选项。例如,用户名和命名空间的货币化,可以为扩展到数百万用户的有价值的命名空间生成收入。此外,双向社交网络可以更好地利用应用内交易。这可以表现为社交网络内的市场、频道店面或应用内游戏。

Web3 双向网络与 Web2 社交网络的关键区别在于新的注意力商人,即用户和创作者,将能够更好地从他们的活动中获利。例如,想象一下,如果 Reddit 子版块的版主可以拥有他们的频道,基于他们展示的广告赚取收入,或者因为他们管理的社区而从通过他们频道的交易中赚取一部分收入。

PvP 社交游戏

随着消费者基础设施的成熟,PvP(玩家对玩家)社交游戏迎来了新的发展前景。最值得注意的是,一波 幸存者(Survivor)式的竞赛游戏已经出现,如 Crypto The Game 和 Blessed Burgers 等,它们为用户提供了全新的数字原生和高度社交的游戏体验,以赚取奖金。其他应用程序,如 Rug.fun 或 PvPWorld,提供博弈论策略游戏,用户可以与他人合作以赢得奖品。相比之下,在 Web2 中,大多数移动游戏通过传统广告来货币化注意力,或提供用户支付以跳过冷却期的方式进行游戏。游戏开发者现在有了新的商业模式,,开发者发布多个短期应用程序,这些应用程序提供缩短的游戏周期,用户可以在参与中获得显著奖励,然后转向下一个游戏。

新类型的社交游戏应注重以下几点优化:多个赢家,这能增加参与度;易于上手的游戏,使普通用户感觉他们有很高的获胜几率;以及社交互动,这进一步增强了这些游戏的传播性。这些提议的游戏动态比 web3 游戏更具激励一致性,后者历史上倾向于付费获胜类型的游戏或农场优先而非乐趣优先的游戏。

新的市场和交易所

加密货币的主要应用场景围绕市场创建,特别是发行新资产类别、将现有资产链上化或扩大对数字原生资产的访问。

  • 信息市场——像 Polymarket 这样的信息市场有潜力建立更高效的政治市场,并支持基于现实世界事件、文化和商业的新型事件市场的创建。

  • 注意力交易所——像 Pump 和 Ape.store 这样的发布平台让用户可以基于注意力这一特质创建新资产(例如 memecoins)。在其他地方,Sofaman 通过允许用户创建一个基于 Telegram 的数字头像,并在绑定曲线上销售品牌服装来代币化地位和文化。

  • Telegram 机器人——Telegram 机器人将市场和社交金融游戏带入消息体验,为用户提供更便捷的体验。

  • 积分和预代币——对于测试用户行为和尝试动态激励的团队来说,积分一直是一种。像 Michi 和 WhalesMarket 这样的积分市场和像 Aevo 这样的预代币市场(Pre-token Market)可以帮助创建更高效的代币市场。

多个子趋势正在推动新市场和交易所的创建。首先,社交和金融平台的增加,推动这些应用程序发行新类型的资产。其次,用户对链上活动的所有权增加,通过赚取积分、小费和代币,增加了对链上活动的所有权,这扩大了用户可以互动的资产范围,从而鼓励了新交易场所的创建。最后,用户现在与资产互动,如 memecoins,他们感到更大的自主权。类似于现实世界的文化资产,如运动鞋或音乐,用户对这些文化资产的受欢迎程度和潜在增值感到有控制感,因为这些资产的价值基础(用户的注意力)由最终消费者掌控。

为新一代注意力商人而建

社交领域正在经历范式转变,用户、创作者与注意力之间的关系正在被重新定义。这些趋势的核心在于,用户和创作者不再仅仅是注意力经济的供需方,而是能够成为自己注意力的商人。

设计新的金融或社交基础设施本就不易,更何况是将两者的优势融合为一个统一的体验。然而,那些能够快速进行实验、测试新消费者行为并抓住消费者和偏好的早期社交金融工具、玩具和游戏,将引领下一代 SocialFi 网络和应用的发展。

引领区块链隐私革命:Aleo 最新算法解读

Aleo 是一个专注于隐私保护的区块链项目,通过零知识证明技术(ZKP)实现更高的隐私和可扩展性。Aleo 的核心理念是让用户能够在不泄露个人数据的前提下进行身份验证和数据处理。

本文主要介绍了 Aleo 的项目概要及最新进展,对市场十分关心的 puzzle 算法更新做了详细的解读。

最新算法抢先看

Aleo 网络每小时随机生成一个 ZK 电路;矿工在这一小时内需要尝试不同的 nonce 作为电路的输入,计算出 witness(即电路中的所有变量,这个计算过程也叫 synthesize),对 witness 求 Merkle root 后,判断是否满足挖矿难度要求。由于电路的随机性,这个挖矿算法对 GPU 并不友好,在计算加速方面存在很大的难度。

融资背景

Aleo 于 2021 年完成了由 a16z 领投的 2800 万美元的 A 轮融资,并在 2024 年完成了 2 亿美元的 B 轮融资,投资方包括 Kora Management、SoftBank Vision Fund 2、Tiger Global、Sea Capital、Slow Ventures 和 Samsung Next 等。这轮融资使 Aleo 的估值达到了 14.5 亿美元。

项目概要

隐私性

Aleo 的核心是零知识证明(ZKPs)技术,这使得交易和智能合约的执行可以在保持隐私的前提下进行。用户的交易细节,如发送方和交易金额,默认情况下是隐藏的。这种设计不仅保护了用户隐私,还允许在必要时进行选择性披露,非常适合 DeFi 应用的发展。其主要组件包括:

  • Leo 编译语言:基于 Rust 语言改编,专门用于开发零知识应用(ZKApps),降低了开发者对密码学知识的要求。

  • snarkVM 和 snarkOS:snarkVM 允许链下执行计算,链上仅验证计算结果,从而提升了效率。snarkOS 确保数据和计算的安全,并允许无许可的功能执行。

  • zkCloud:提供安全、私密的链下计算环境,支持用户、组织和 DAO 之间的编程交互。

Aleo 还提供了集成开发环境(IDE)和软件开发工具包(SDK),支持开发者快速编写和发布应用;此外,开发者可以在 Aleo 的程序注册表中部署应用,无需依赖第三方,如此便降低了平台风险。

可扩展性

Aleo 采用了 off-chain 的处理方式,交易首先在用户设备上计算证明,然后仅将验证结果上传到区块链。这种方式大大提高了交易的处理速度和系统的可扩展性,避免了类似以太坊的网络拥堵和高昂的费用。

共识机制

Aleo 引入了 AleoBFT,这是一种混合架构的共识机制,结合了验证者的即时最终性和证明者的计算能力。AleoBFT 不仅提高了网络的去中心化程度,还增强了性能和安全性。

  • 区块快速最终性:AleoBFT 确保每个区块在生成后立即得到确认,提升了节点稳定性和用户体验。

  • 去中心化保障:通过将区块生产与 coinbase 生成分离,验证者负责生成区块,证明者进行证明计算,防止少数实体垄断网络。

  • 激励机制:验证者和证明者共享区块奖励;鼓励证明者通过质押代币成为验证者,从而提升网络的去中心化程度和计算能力。

Aleo 允许开发者创建不受 gas 限制的应用程序,因此尤其适用于机器学习等需要长时间运行的应用。

当前进展

Aleo 将于 7 月 1 日启动激励测试网,以下是一些重要的最新信息:

  • ARC-100 投票通过:ARC-100 (“Aleo 开发人员和运营商的合规最佳实践”提案,涉及合规方面、Aleo 网络上资金的锁定和延时到帐等安全措施) 的投票已经结束,并获得通过。团队正在进行最终的调整。

  • 验证者激励计划:该计划将于 7 月 1 日启动,旨在验证新的 puzzle 机制。计划将运行至 7 月 15 日,期间将分配 100 万 Aleo 积分作为奖励。节点生成的积分百分比将决定其奖励份额,每个验证者至少需赚取 100 代币才能获得奖励。具体细则尚未敲定。

  • 初始供应和流通供应:初始供应量为 15 亿代币,初始流通供应量约为 10% (尚未最终确定)。这些代币主要来自 Coinbase 任务(7500 万),将在前六个月内分发,同时包括质押、运行验证者和验证节点的奖励。

  • Testnet Beta 重置:这是最后一次网络重置,完成后将不会添加新功能,网络将与主网类似。重置是为了添加 ARC-41 和新 puzzle 功能。

  • 代码冻结:代码冻结已于一周前完成。

  • 验证节点扩展计划:初始验证节点数量为 15 个,目标是在年内增加到 50 个,并最终达到 500 个。成为委托者需要 1 万代币,成为验证者需要 1000 万代币,这些数额将随着时间逐渐减少。

引领区块链隐私革命:Aleo 最新算法解读

算法更新解读

Aleo 于近日公布最新测试网消息的同时,更新了最新版本的 puzzle 算法,新算法不再着重于 zk proof 结果的生成,移除了 MSM 和 NTT (二者是 zk 中生成 proof 大量使用到的计算模块,之前测试网参与者以优化该算法的效率来提升挖矿收益)的计算,着重于产生 proof 之前的中间数据 witness 的生成。我们在参考官方的 和代码后,对最新算法做一个简单介绍。

共识流程

共识协议层面上,其流程中 prover 和 validator 分别负责产生计算结果 solution 和出块并聚合打包 solution。流程如下:

  1. Prover 计算 puzzle 构建出 solutions 并广播到网络中

  2. Validator 聚合交易和 solution 为下一个新区块,保证 solution 数量不超出共识限制(MAX_SOLUTIONS)

  3. Solution 的合法性需要校验其 epoch_hash 符合 validator 维护的 latest_epoch_hash,其计算出的 proof_target 符合网络中 valiator 维护的 latest_proof_target,同时该 block 中包含的 solution 数量小于共识限制

  4. 有效的 solution 可以获得共识奖励

Synthesis Puzzle

最新版的算法核心称为 Synthesis Puzzle,其核心是针对每个 epoch 固定产生一个共同的 EpochProgram,通过为输入和 EpochProgram 构建 R 1 CS 证明电路,产生对应 R 1 CS assignment (即大家提到的 witness)并作为 Merkle tree 的叶子节点,计算出所有叶子节点后生成 Merkle root 并转换为 solution 的 proof_target。构建 Synthesis Puzzle 的详细流程和规范如下:

1. 每一次 puzzle 计算称为 nonce,它是由接收挖矿奖励的地址、epoch_hash 和 一个随机数 counter 构建,每次需要计算新的 solution 时可以通过更新 counter 获得新的 nonce

2. 每一个 epoch 中,网络中所有 prover 需要计算的 EpochProgram 是同一个,它由当前的 epoch_hash 产生的随机数从指令集中抽样出来,抽样逻辑是:

    • 指令集是固定的,每一个指令(instruction)包含一个或多个计算操作,每一个指令有一个预设的权重和操作计数

    • 抽样时根据当前 epoch_hash 生成随机数,根据该随机数从指令集中结合权重获取指令并顺序排列,累积操作计数到 97 之后停止抽样

    • 将所有指令组成 EpochProgram

3. 使用 nonce 作为随机数种子生成 EpochProgram 的输入

4. 聚合 EpochProgram 对应的 R 1 CS 和 input,进行 witness (R 1 CS assignment) 计算

5. 计算出所有 witness 后,这些 witness 将被转换为对应的 merkle tree 的叶子节点序列,merkle tree 是一个深度为 8 的 8 元 K-ary Merkle tree

6. 计算 merkle root 并将其转换为 solution 的 proof_target,判断其是否满足当前 epoch 的 latest_proof_target,若满足则计算成功,提交上文中构建输入需要的 reward address、epoch_hash 和 counter 作为 solution 并广播

7. 同一个 epoch 中可通过迭代 counter 的方式更新 EpochProgram 的输入进行多次 solution 计算

引领区块链隐私革命:Aleo 最新算法解读

挖矿的变化和影响

经过此次更新后,puzzle 由生成 proof 转变为生成 witness,每一个 epoch 内的所有 solution 计算逻辑一致但是不同 epoch 计算逻辑有较大区别。

从之前的测试网中我们可以发现很多优化手段着重于使用 GPU 对生成 proof 阶段的 MSM 和 NTT 计算进行优化从而提高挖矿效率,此次更新完全摒弃了这部分计算;同时由于生成 witness 的过程产生于执行一个跟随 epoch 变化的 program,其中的指令将存在部分串行执行的依赖关系,所以实现并行化具有不小的挑战。

AI on AO 发布会中提到的 Llama Land、Apus Network 是什么项目?缩略图

AI on AO 发布会中提到的 Llama Land、Apus Network 是什么项目?

来源:PermaDAO

AI on AO 发布会介绍了三项重要的技术突破:Web Assembly 64 位支持、WeaveDrive 技术、Llama.cpp 大语言模型推理引擎的集成。同时,还特别介绍了两个项目:LlaMA Land 与 Apus Network。一起跟随文章来了解所有细节。

6 月 20 号,AI on AO 发布会圆满落幕。在此次发布会上,AO 协议展示了三项重大的技术更新,这些更新标志着智能合约可以在去中心化的环境下运行大型语言模型,代表了一次激动人心的技术突破。

AI on AO 发布会中提到的 Llama Land、Apus Network 是什么项目?

具体看,AO 在 AI 技术上的关键突破包括以下三个方面:

  • Web Assembly 64 位支持:开发人员现在可以创建超过 4GB 内存的应用程序,Web Assembly 64 位理论上支持高达 16 艾字节(约等于 17 亿 GB)的内存。当前,AO 可以执行 16GB 的模型,这也意味着 AO 目前 16GB 的内存水平已经足够运行当前 AI 领域几乎所有的模型。内存容量的扩大不仅提升了应用的性能,也促进了开发灵活性和技术创新。

  • WeaveDrive 技术:这一技术简化了开发人员对数据访问和管理的方式,使得他们能够像本地硬盘一样访问 Arweave 数据,并且可以高效地流式传输数据到执行环境中,加快了开发速度和应用性能。

  • Llama.cpp 大语言模型推理引擎的集成:通过移植了 Llama.cpp 系统,AO 支持在智能合约中直接运行多种开源的大型语言模型,例如 Llama 3 和 GPT-2。这意味着智能合约能够直接利用先进的语言模型进行复杂数据的处理和做出决策(包括金融决策),大大扩展了去中心化应用的功能。

这三项重要的技术突破为开发者在 AO 上构建 AI 应用创造了更大的施展空间。作为应用示例,发布会上特别介绍了一款完全由 AI 驱动的新项目 Llama Land。同时,还有另一个去中心化 GPU 网络项目 Apus Network,未来将以最具成本效益的方式为 AO 上的 AI 应用提供最佳的 AI 模型执行环境。

Llama Land

Llama Land 是一个基于 AO 构建的全上链大型在线多人游戏,为用户创造了一个完全由 AI 驱动(Llama 3 模型)的虚拟世界。Llama Land 中有一个叫做 Llama Fed 的系统,它类似于美联储,但由 Llama 模型运行,负责货币政策和铸造 Llama 代币。

AI on AO 发布会中提到的 Llama Land、Apus Network 是什么项目?

用户可以通过提供 Arweave 代币(wAR)来请求 Llama 代币,Llama Fed 会根据请求的质量(例如项目/提案是否有趣或有价值)自主决定是否授予代币,整个过程没有人为干预。

目前 Llama Land 尚未完全对外开放,感兴趣的用户可以先访问其网址并加入 Waitlist 等候,以便第一时间体验。

Apus Network

Apus Network 是一个去中心化、无需许可的 GPU 网络。它利用 Arweave 的永久存储与 AO 的扩展能力,并通过经济激励机制,为 AI 模型提供了确定性的 GPU 执行环境。具体来说,Apus Network 可以为 AO 上的 AI 应用提供高效、安全且经济的计算环境,从而进一步推动去中心化 AI 的发展。

AI on AO 发布会中提到的 Llama Land、Apus Network 是什么项目?

Apus Network 项目近期更新了网站内容,以提升用户体验。同时,模型评估功能和模型微调功能的开发正在持续进行,并取得了阶段性的成果。未来,Apus Network 计划支持 AO 生态钱包,并在 Playground 中完成相关开发和测试。此外,还将在 AO 平台上扩展并实施模型评估功能,以进一步增强其应用能力和性能。

总结

此次 AI on AO 发布会不仅展示了 AO 承载各种先进 AI 模型的能力,也极大地推动了去中心化 AI 应用的发展。作为此次技术升级后的示例项目,Llama Land 展示了自主 AI 代理应用的雏形。随着 AI 应用的发展,AO 生态将引入更多 GPU 资源,以加速大语言模型的执行速度。Apus Network 也成为首个接入 AO 的去中心化 GPU 网络。

未来,AO 将根据需求进一步提升内存限制,支持运行更大规模的 AI 模型。同时,AO 还将继续探索构建自主 AI 代理的可能性,进一步扩展去中心化金融和智能合约的应用场景。

Lif3.com与evmOS合作部署Lif3 Chain,系首个DeFi合约L1解决方案

原文来源:

编译: Odaily星球日报 Wenser(

Lif3.com与evmOS合作部署Lif3 Chain,系首个DeFi合约L1解决方案

日前,全链 DeFi Layer-1 生态系统 Lif3.com (该系统通过 LayerZero 桥接至以太坊、Polygon、BNB Chain 和 Fantom 等区块链网络上运行)宣布与 evmOS 达成重要合作伙伴关系,二者将推出专为公共无许可使用和智能合约部署而设计的首个 Layer-1 解决方案 Lif3 Chain。

Lif3 X evmOS = DeFi 行业新标准

此次合作有望为区块链技术、DeFi 安全等领域树立新标准,在保持最高程度的透明度和可访问性的基础上,允许开发者无缝、安全并高效地部署智能合约。evmOS 的集成方案有助于为全球开发者和企业提供更多技术机会,由此标志着去中心化应用程序发展的又一里程碑。

双方表态:服务于开发者及企业,打造 DeFi 领域的 L1 解决方案

Quantum FinTech Group 董事总经理 Harry Yeh 表示:“我们与 evmOS 的此次合作标志着区块链行业的关键进步。通过引入世界上首个用于公共无许可使用和智能合约部署的 Layer-1 解决方案,我们对智能合约部署的安全性和效率予以增强,并使这一变革性技术的访问更加民主化,以彻底改变我们所熟知的 DeFi 领域。此次合作表明了双方致力于推动行业创新和支持区块链生态系统发展的积极态度,将为开发人员和相关企业提供推动下一代去中心化应用程序前进所需的重要工具。

DeFi 安全一直是Lif3 项目的重中之重。目前市场上还没有成熟的解决方案可以防止恶意合约、闪电贷、Rug 跑路、抢跑合约和无价值代币部署的发生。所有无许可区块链网络都存在这些问题,因而无数恶意或垃圾合约在其中正常运行。虚假和无价值的代币合约也理应被扫进历史的垃圾堆。我本人也曾经历过这些问题,因而坚信 DeFi 的未来建立于精心打造的智能合约部署成为行业标准这一改变。我们可以设想一下,未来将出现一个用于智能合约部署的应用商店。”

Lif3.com 和 Lif3 钱包将面向对去中心化金融和区块链的未来感兴趣的人群。Lif3 将遵守持续发展和创新的承诺,立志成为塑造数字经济的领跑者。而作为集成入金、投资、交易、游戏、在线博彩和出金的一站式解决方案,Lif3 移动应用程序将努力实现突破加密货币采用阻碍这一宏伟愿景。

evmOS 首席业务发展官 Daniel Burckhardt 表示,“配备 evmOS 的 LIF3 现在已经与 IBC 和 EVM 这两大最值得信赖的区块链生态系统兼容。我们期待看到 LIF3 逐步扩大 DeFi 版图,并为用户和开发者打开新的大门。”

Lif3.com 与 evmOS 的合作优势

  • LIF3 钱包的可用性及效率优势:随着 evmOS 对 Lif3 提供更简便、更安全和交互式的用户体验这一愿景的进一步支持,自托管钱包访问更便捷。 EVM 兼容性有助于用户通过 App Store 和 Google Play 下载的 Lif3 钱包无缝获取消费者 DeFi 服务,享受安全、便捷的数字资产访问权限。

  • 安全性增强:evmOS 为智能合约部署提供了安全的技术环境,降低了与未经授权的访问相关的风险。

  • 公开且无许可使用:由 evmOS 带来的 EVM 行业标准使区块链技术的访问更加民主化,允许任何人与智能合约交互。

  • Lif3 精选智能合约部署:确保优质智能合约经过审查后部署,以增强生态系统内的信任度和可靠性。

  • 创新的 Layer-1 解决方案:推出世界上第一个专为公共、无许可访问而设计的 L1 区块链,树立了新的行业标准。

  • 全链 DeFi 生态系统:基于 Lif3.com 旗下的全链 DeFi 产品,实现跨多个区块链网络的无缝集成。

  • 赋能开发人员和企业:为其提供先进的工具和基础设施,以促进下一代去中心化应用程序的创建和部署。

  • Web3 的进步:推动 Web3 技术在消费者 DeFi、游戏、音乐和娱乐等多个领域的采用和后续发展。

  • 支持区块链生态系统:通过提供强大且多功能的开发平台,促进区块链社区内部的创新和增长。

关于 Lif3 生态系统

Lif3.com 凭借其全链 DeFi 生态系统和精心打造的 Layer-1 区块链正在彻底改变区块链行业。现在,该生态与 evmOS 的开创性合作伙伴关系得到了进一步增强,双方推出了首个公开无需许可使用的、具有精选只能合约部署功能的 Layer-1 解决方案。自托管 Lif3 钱包可在 App Store 和 Google Play 上下载使用,通过释放 Web3 潜在力量以赋予用户权力,改变消费者在 DeFi、游戏、在线博彩、音乐、娱乐等领域的使用体验。

LIF3 目前已上线 Bitfinex、Bitmart 和 MEXC 等加密货币交易所。

关于 Quantum FinTech Group

Quantum FinTech Group 成立于 2020 年,是一家专注于另类资产领域(尤其是区块链行业)投资以寻求有效回报的私人投资集团。

关于 evmOS

evmOS 是一个可互操作的 EVM 区块链,专为跨链 dApp 开发而设计。凭借 Outposts 和 evmOS dApp Store 等突破性的路线图功能,evmOS 允许开发人员利用 IBC 并将其智能合约连接到链间生态系统。 evmOS 链基于 evmOS 构建,并且作为其旗舰级演示产品。

此外,evmOS 是一种生产准备状态中的模块化解决方案,旨在发挥 EVM 兼容性优势,赋能 Web3 企业。使用 Cosmos SDK 构建的 evmOS 配备了 IBC 和 CometBFT,能够让项目完全自定义其链上逻辑,突破标准通用智能合约平台的限制。通过持续升级和维护,evmOS 使任何人都能在其 EVM 区块链上享受绝佳用户体验。

收购加密交易所背后 日本巨头索尼在Web3下怎样一盘棋?

作者:Zen,PANews

7月1日,Amber Japan正式更名为S.BLOX。在2022年2月被新加坡做市商Amber Group的子公司收购,随后于2023年8月被索尼集团全资子公司Quetta Web收购后,这家运营着加密货币交易服务平台“WhaleFin”的公司正式成为了索尼集团的一部分。

以“用创意和科技的力量感动世界”为宗旨的索尼,其业务版块涵盖“感动人”的游戏与网络服务业务、音乐、影视,“连接人”的娱乐、技术与服务业务和影像与传感解决方案,以及“支持人”的医疗、金融服务业务。为凸显这个涵盖金融服务、游戏和娱乐的集团旗下各项主要产业的职能,2021年4月,索尼公司更名为“索尼集团公司”(Sony Group Corporation),系逾60年来首度改名。

在一众业务当中,索尼旗下的游戏与网络服务业务、音乐、影视三大娱乐业务近十余年发展迅速。在2021财年,它们的整体营业收入首次超过了索尼集团合并营业收入的一半,整体营业利润占到集团合并利润的三分之二。而随着区块链技术的发展迭代,尤其是与娱乐产品密切相关的元宇宙、NFT的兴起,索尼也开始向Web3领域谨慎探索和扩张。

元宇宙

作为科技圈上一个热词,“元宇宙”的概念在2021年开始进入到诸多行业企业的视野。身为娱乐巨头的索尼当然也不例外。在2022财年企业战略中,索尼预计元宇宙将出现增长,计划在该领域创造新的娱乐体验。索尼首席执行官吉田健一郎也透露,元宇宙同时是游戏、音乐、电影和动漫相交的社交空间和实时网络空间,有兴趣为用户推出更多具有元宇宙体验的产品。

在瞄准彼时大热的元宇宙赛道后,索尼迅速布局。先是于2022年2月与英超联赛冠军曼城签订了一份为期三年的合作协议,共同着手创建全球首个元宇宙足球场。后又在4月份被披露和乐高背后的家族投资公司KIRKBI各出资10亿美元,共向Epic Games投资20亿美元,在元宇宙押下重注。同年年底,索尼收购基于AI的数据分析和可视化公司Beyond Sports,后者定位为元宇宙体育门户,为联盟、广播公司、品牌和最终的消费者提供实时的数字体育参与解决方案,并从传统媒体乃至元宇宙传播提供体育内容。

NFT

对于究竟什么是元宇宙,以及哪些技术属于这一概念范畴,业界一直没有统一的定论。在许多人描绘的元宇宙未来里,具有互操作性、数字资产属性的NFT是必不可少的元素之一,并认为该技术能够带给元宇宙真正的数字所有权、经济活动和社交互动等。此外,在看得见的未来中,NFT技术在游戏、音乐、影视等娱乐产品方面拥有广泛的应用前景。因此,索尼自2022年以来一直对NFT赛道饶有兴趣。

2022年4月,索尼子公司索尼网络通信在新加坡成立NFT业务公司,该公司系索尼与软件开发公司Sun Asterisk的合资公司,索尼网络通信的投资比例为70%。新成立公司旨在通过在Web3中利用NFT技术,最大限度地为客户、创作者和终端用户提供价值。根据新公司的网站,其业务包括“NFT商业战略规划支持”、“NFT发行支持”、“独特代币发行支持”、“NFT游戏开发支持”和“NFT推广支持”。

而索尼旗下另一版块索尼音乐,至少在2021年就开始着手探索应用NFT技术,并于是年参与了NFT市场MakersPlace的总额为3000万美元的A轮融资。在2022年,其先是与基于Solana的NFT平台Snowcrash(已转型为利用人工智能的音乐制作平台)达成合作,声明计划推出Bob Dylan等传奇音乐人的系列NFT;后成立RCA唱片的大中华分部,以探索流媒体、NFT和元宇宙的机会,签约了歌手王嘉尔及黄丽玲;为哥伦比亚唱片公司的徽标提交 NFT 相关商标申请,计划将其商标用于 NFT 支持的媒体、音乐与播客制作、艺人管理与音乐发行服务等。

在游戏方面,索尼专注于研发NFT相关专利,已公布的专利包括《使用分布式账本上的代币跟踪游戏中的唯一数字资产》和《用于在游戏平台之间传输和使用数字资产的NFT框架》,前者描述的系统和技术可用于跟踪不同硬件平台和不同发行商的作品之间的数字资产,后者探索了一种跨平台使用和交易NFT的方法。索尼还表示,将构建一个可应用于PlayStation(PS)平台生态系统的NFT和区块链系统。

基础设施

进入2023年,索尼似乎不再满足于仅限NFT技术的开发,进一步扩大了在区块链和Web3行业的业务范围。

2023年初,索尼集团旗下业务部门索尼网络通信与多链智能合约网络Astar Network合作,为专注于NFT和去中心化自治组织(DAO)实用的项目推出Web3孵化计划,于3月至6月进行,入围项目将可能被索尼网络通信公司考虑投资。这次孵化计划由总部位于新加坡的Startale Labs组织,该公司系Astar Network的开发公司,由Astar首席执行官Sota Watanabe创立。

不过,该Web3孵化计划结束后,反倒是组织方Startale Labs明确拿到了索尼网络通信350万美元的投资。同年9月,双方还进一步加深合作,成立合资子公司“Sony Network Communiations Labs Pte. Ltd.”,新公司将聚焦区块链技术的研发。Sota Watanabe就此表示,新的合资子公司将推进Sony Chain的开发,该链有潜力超越Coinbase此前发布的Layer2网络Base。

今年年初,Startale Labs又在A轮后续融资中筹集了350万美元,参投方包括UVM Signum Blockchain Fund、索尼网络通信和Samsung Next Ventures,融资后估值为6350万美元。此外,据新加坡商业信息平台BIZFILE显示,索尼网络通信持有的Startale Labs的股份已转入索尼集团,某种程度上象征着区块链在索尼的业务战略层面又上了一个台阶。

金融

2024年,索尼又开始将其金融服务扩展至加密货币行业。

今年3月,索尼金融集团旗下的索尼银行(Sony Bank)股份公司宣布,计划于2024年夏季发布“Sony Bank CONNECT”。这款新的智能手机应用程序,旨在为数字证券和NFT持有者提供特权,设计让任何用户都能简单、安心地访问令人激动的体验。该应用将连接到SNFT株式会社运营的市场“SNFT”,用户可以在此显示并享受他们在SNFT中持有的NFT。

随着产品发布,索尼计划向参与过去活动并获得NFT、购买特定数字证券的客户,或是回答问卷的客户提供数字内容。此外,他们还在开发基于区块链的钱包,并计划在发布后继续根据客户反馈扩展功能。索尼银行称,“Sony Bank CONNECT未来将在发布后结合客户需求不断扩展其功能,为日本web3娱乐领域的未来发展做出贡献。”

此外,索尼银行于今年4月已开始进行概念验证,计划发行与法定货币挂钩的稳定币。此次试验将在Polygon区块链上进行。据悉,由于支付和汇款费用降低的优势,索尼正在探索使用稳定币来推广公司在游戏和体育领域的知识产权。索尼的稳定币试验将评估与转移日元支持的稳定币相关的任何法律问题,预计将持续数月。此次开发将委托给总部位于比利时的区块链公司SettleMint。

在加密货币与金融业务上的最新动态,则是开头提到的Amber Japan被索尼收购,并于本月更名为S.BLOX。其未来计划将进行整改或优化的内容包括:UI屏幕重新设计、新应用程序发布、支持的货币和功能的扩展。

自2021年起,索尼一直在不断地扩大对Web3探索的边界,从元宇宙与NFT,到打造基础设施公链,再到接触加密货币。对索尼这样的大型娱乐集团来说,谨慎地将新兴技术融入到旗下各业务版块,既不会过于激进导致风险过高,也不会因过于守旧而被远远甩在身后。这种对新兴技术包容的态度,或许就是其能延续六十年之久的关键所在。

SPL-404:在 Solana 集成上彻底改变 NFT 和 DeFi

作者:Cathrine Williams,翻译:白话区块链

在不断发展的数字资产领域中,非同质化Token(NFT)已成为一股革命性力量,彻底改变了我们对数字所有权的看法和互动方式。从艺术和收藏品到游戏和虚拟房地产,NFT吸引了创作者、投资者和爱好者的想象力。

本指南将带您进入NFT开发的世界。无论您是希望将创作进行Token化的艺术家,深入研究区块链集成的开发人员,还是探索新市场机会的企业家,理解NFT开发的基本原理都是至关重要的。

本文将深入探讨NFT的机制,探索流行的平台和技术,剖析智能合约的功能,讨论推出NFT项目的关键考虑因素,并揭示塑造这一动态生态系统的未来趋势。 

1、什么是SPL-404Token标准?

SPL-404Token标准是为Solana区块链提出的Token标准。然而,在2022年1月,SPL-404尚未在Solana生态系统内广泛认可。通常,SPL指的是“Solana程序库”,其中包含Solana区块链上的各种Token标准和智能合约

如果自那时起出现了SPL-404,它可能是Solana程序库中为特定用途或功能定义的特定Token标准。为了获得最准确和最新的信息,建议查阅Solana的官方文档、开发者资源或社区论坛。这些来源可以提供关于该标准的目的、规范以及在Solana生态系统中采用的任何实现的详细信息。

NFT开发与SPL-404 截至我上次更新时,没有关于SPL-404与Solana区块链上NFT开发相关的具体信息。然而,Solana确实有一些既定的Token标准,如SPL(Solana程序库),用于各种用途,包括NFT。

对于在Solana上进行NFT开发,开发者通常使用现有的Token标准,如SPL-721(受以太坊的ERC-721启发)或SPL-333(更优化的版本)。这些标准定义了如何在Solana区块链上创建、管理和交易NFT。

如果SPL-404自那时起专门为NFT出现,它可能会引入为NFT用例量身定制的新功能或优化。要进一步探讨这一点,建议查阅Solana的官方开发者文档或社区资源,以获取关于Solana上NFT开发的最新更新和实现。

2、在SPL-404平台上利用NFT的好处

SPL-404在Solana区块链生态系统内并不是一个广泛认可的标准。因此,利用SPL-404进行NFT的具体好处尚未被详细记录或确立。然而,如果自那时起SPL-404被引入作为Solana上专门用于NFT的新标准,潜在的好处可能包括:

优化性能:SPL-404等标准可能在交易速度和网络效率方面提供改进,这对于处理高交易量的NFT市场和应用程序至关重要。

增强功能:新标准通常会引入额外的功能或改进,特别是满足NFT创作者、收藏家和平台的需求。

生态系统集成:使用像SPL-404这样的标准化方法可能会促进与其他基于Solana的应用程序和服务的更轻松集成,创造一个更连贯和互联的NFT生态系统。

可扩展性:优化可扩展性的标准可以支持NFT项目的增长,使它们能够在用户基础和交易量增加时有效扩展。

社区支持:如果SPL-404获得关注,它可能会吸引一个专注于在Solana NFT领域内建设和创新的开发者、创作者和爱好者社区,促进合作和采纳。

要准确评估SPL-404在Solana上用于NFT的好处,必须查阅Solana的官方文档、开发者资源和社区讨论,以获取最新的信息和见解。这些来源可以提供详细的规范、用例和展示使用SPL-404进行NFT开发优势的实际应用。

3、DeFi与SPL-404

SPL-404在Solana区块链生态系统中,特别是在DeFi去中心化金融)的背景下,并不是一个公认的标准。然而,如果自那时起SPL-404作为一个专门为Solana上的DeFi应用量身定制的新标准出现,以下是它可能的集成方式:

资产Token化:如果SPL-404支持Token化,它可以用于在Solana的DeFi协议中对资产进行Token化。这可能包括对加密货币、商品甚至现实世界资产进行Token化,以便进行借代或交易。

流动性池:像SPL-404这样的标准可以促进在Solana上的去中心化交易平台(DEX)创建流动性池,使用户能够提供流动性并获得奖励。

自动做市商(AMM):AMM协议可以利用SPL-404Token进行自动交易和流动性提供,类似于其他Token标准在流行的DeFi平台上的使用方式。

治理和投票符合SPL-404标准的Token可以在DeFi协议中用于治理目的,允许Token持有者参与决策过程,如协议升级或参数调整。

跨链互操作性如果SPL-404支持互操作性功能,它可以促进跨链资产转移和互动,增强DeFi协议的灵活性和可用性。

要充分了解SPL-404在Solana上与DeFi的集成,有必要查阅Solana的官方文档、开发者资源和社区讨论。这些来源将提供关于SPL-404在Solana不断发展的DeFi生态系统中的详细规范、用例和潜在应用。

4、基于NFT的应用和用例

基于NFT的应用已经大大扩展,不再仅限于数字艺术和收藏品。以下是一些多样化的用例和应用:

艺术和收藏品:最著名的用例,艺术家将他们的数字创作Token化为NFT,实现出处、所有权验证以及潜在的转售版税。

游戏:NFT在游戏中允许玩家拥有和交易游戏内资产,如角色、物品和皮肤。像Axie Infinity和Decentraland这样的游戏展示了NFT如何在虚拟世界中创造经济体系。

虚拟房地产:平台如Decentraland和The Sandbox将虚拟土地作为NFT出售,使得所有权和开发权利在去中心化的虚拟环境中得以实现。

音乐和媒体:音乐家和内容创作者使用NFT直接向粉丝分发和货币化他们的作品,有可能彻底改变娱乐行业的版税和授权机制。

时尚和奢侈品:品牌正在探索使用NFT来认证和跟踪奢侈品的出处,确保真实性和所有权历史。

体育和纪念品:NFT可以将体育纪念品Token化,使粉丝能够拥有与标志性时刻或运动员成就相关的数字收藏品。

教育和认证:NFT可以验证教育凭证、认证和许可证,提供防篡改记录并增强数字资质的可信度。

慈善和筹款:NFT用于慈善目的,NFT销售所得用于支持公益事业或资助项目。

身份和认证:NFT可以作为数字身份,提供安全且可验证的在线个人资料和凭证。

供应链和可追溯性:NFT在供应链管理中被探索用于追踪产品的出处和真实性,从原材料到成品。

这些应用展示了NFT在艺术之外的多样性,为各个行业中的数字和物理资产提供了新的Token化、货币化和互动方式。每个用例都利用区块链技术提供独特的优势,如透明度、安全性和去中心化的所有权。

5、SPL-404的未来发展和路线图

SPL-404在Solana生态系统中并不是一个公认的标准。因此,目前没有关于其未来发展的具体信息。然而,如果SPL-404自那时起出现或计划开发,对于这样的Token标准,典型的考虑因素和方面可能包括:

规范完善:制定清晰详细的SPL-404Token规范,定义如Token结构、元数据标准及任何特定于其用例的附加功能。

社区反馈和迭代:收集开发者、项目和社区的意见,根据实际用例和反馈改进和完善SPL-404。

与Solana生态系统的集成:确保与现有的基于Solana的应用程序、钱包和基础设施的兼容性和互操作性,以促进采纳和可用性。

安全性和审计:进行彻底的安全审计和评估,确保SPL-404Token的可靠性和稳健性,解决潜在的漏洞。

开发者工具和文档:提供全面的文档、开发者指南和工具支持,以简化SPL-404Token的创建、部署和管理。

用例展示:展示SPL-404Token在各行业中的实际应用和用例,展示其效用和潜在利益。

要获取关于SPL-404最新的发展和路线图的最准确和最新的信息,建议查阅Solana的官方公告、开发者资源和社区论坛。这些来源通常提供关于新Token标准、其目标和Solana区块链生态系统内计划的里程碑的见解。

6、结论

随着Solana区块链的不断发展,SPL-404的引入代表了Token标准的一个潜在里程碑,尽管它可能尚未被广泛认可。SPL-404专注于优化性能、增强功能和促进互操作性,在Solana生态系统内的各种应用中充满了潜力。

尽管关于SPL-404的路线图和即将到来的发展具体细节尚待揭示,但它在DeFi、NFT等领域促进创新解决方案的潜力令人期待。开发者和利益相关者可以期待进一步的规范完善、社区反馈整合以及实际用例展示,以推动其采用和实用性。

随着Solana生态系统的扩展和开发者探索新的可能性,SPL-404有望为一个强大且多功能的区块链基础设施做出贡献。

模块化区块链研究报告:可插拔式解决区块链性能瓶颈


1、什么是模块化区块链

当我们探讨模块化区块链时,必须先了解单体区块链(Monolithic Blockchain)这一概念。单体链,如比特币、以太坊等,以其全面性而著称,独立承担着网络的各个层面,从数据存储到交易验证,再到智能合约执行。在这一过程中,单体链扮演着一个多面手(generalist)的角色,对所有环节都有所涉猎。

以以太坊为例来说,一条成熟的单体区块链一般可以被大致分为四个架构:下图通过把在区块链上记账比喻成一场球赛,详细解释了每一层架构的作用:

模块化区块链研究报告:可插拔式解决区块链性能瓶颈

通过这种类比,我们可以更清晰地理解区块链的各个架构如何协同工作。单体区块链就是将所有的功能集中在同一条链上执行,而模块化区块链(Modular Blockchain)则是一种新型的区块链架构,将区块链系统分解为多个专门的组件或层次,每个组件负责处理特定的任务,如共识、数据可用性、执行和结算。

模块化区块链像一群专家(specialists),专注于各自领域的深度挖掘和技术创新。这种专注使得模块化区块链在特定功能上能够提供卓越的性能和用户体验,例如,它们能够以更低的成本提供更快的交易处理速度。

在节点架构方面,单体链依赖于全节点,这些节点必须下载和处理整个区块链的数据副本。这不仅对存储和计算资源提出了较高要求,也限制了网络的扩展速度。相比之下,模块化区块链采用轻节点设计,仅需处理区块头信息,从而显著提高了交易速度和网络效率。

模块化区块链的一个显著优势在于其灵活性和协作性。它们能够将非核心功能外包给其他专家,形成一种协同效应,实现整体性能的显著提升。这种设计哲学类似于乐高积木,允许开发者根据项目需求自由组合不同的模块,创造出多样化的解决方案。

尽管单体链在全局控制、安全性和稳定性方面具有优势,它们也面临着可扩展性、升级难度和适应新需求的挑战。模块化区块链则以其高度的灵活性和可定制性脱颖而出,简化了新区块链的创建和优化过程。

然而,模块化区块链也面临着其特有的挑战。其复杂的架构增加了开发者在设计、开发和维护方面的工作量。作为一种新兴技术,模块化区块链尚未经历全面的安全测试和市场波动的考验,其长期稳定性和安全性仍需进一步验证。

2、为什么需要模块化区块链

为何模块化区块链技术受到广泛关注,且被预言为“未来趋势”?这与区块链领域著名的“不可能三角”理论密切相关。区块链的“不可能三角”指的是一个区块链网络难以在同一时间在安全性、去中心化性和可扩展性这三个核心属性上都达到最优状态。

可扩展性关注的是网络处理大量交易的能力,及其在用户和交易量增长时保持高效、低成本运行的能力。通常通过 TPS(每秒交易量)和延迟(交易确认所需时间)来衡量。

安全性涉及的是保护区块链网络不受攻击的成本和难度。例如,比特币的 POW 机制要求攻击者掌握超过全网 51% 的算力,而以太坊的 POS 机制则需要超过 ⅓ 的节点合谋。

去中心化性描述的是网络的运作不依赖单一中心节点,而是分布在众多节点上,节点越多、地理分布越广,网络的去中心化程度越高。

“不可能三角”的核心观点在于,一个区块链系统很难在这三个特性上都实现最优化。例如:在众多公链中,比特币和以太坊因其广泛的节点分布和充足的节点数量,在去中心化和安全性方面表现突出。

然而,它们牺牲了一定的可拓展性,导致交易速度较慢和交易费用较高:比特币的出块时间约为 10 分钟,以太坊的 TPS 大约为 13 ,在交易量激增时,以太坊的交易费用可能高达数百美元。

正是在这样的背景下,模块化区块链技术应运而生,它通过将不同的功能分配给专门的模块,解决了传统公链在可扩展性和交易成本方面的挑战。例如,比特币的闪电网络和以太坊的 Rollup 技术,都是模块化思想的体现。

模块化区块链的优势在于其分层架构,允许每一层针对特定需求进行优化。数据层可以专注于数据存储和验证,而执行层可以处理智能合约逻辑。这种分离不仅提升了性能和效率,还促进了不同区块链间的互操作性,为构建开放和互联的生态系统提供了基础。

综上所述,模块化区块链技术提供了一种解决传统公链局限的新途径。它在维持去中心化和安全性的基础上,实现了更高的可扩展性和更低的交易成本,对区块链技术的广泛应用和长期发展具有深远的意义。

3、模块化区块链赛道项目分析

3.1 执行层

模块化区块链根据其架构特点,可以划分为不同的类型。在这些类型中,数据可用性层和共识层因其紧密的相互依赖性,常常被设计为一个统一的整体。这是因为,当节点接收到交易数据时,通常也同时确定了交易的顺序,这是区块链安全性和不可篡改性的核心。

基于这种设计原则,我们可以从执行层、数据可用性层和共识层、结算层三个方面来分别了解模块化区块链的不同项目。

模块化区块链研究报告:可插拔式解决区块链性能瓶颈

Layer 2 技术,作为区块链架构中执行层的延伸,是模块化区块链概念的一种体现。它通过构建在底层区块链之上的链下网络、系统或技术,致力于提升主链的可扩展性。

Layer 2 解决方案允许更快速、成本效益更高的交易处理,同时保持与底层区块链的安全性和去中心化特性。根据 @0x ning 制作的 dune 看板,可以看到在以太坊生态上 Layer 2 验证和清算所消耗的 gas 占比平均低于 10% ,大大节省了用户的交易成本。

模块化区块链研究报告:可插拔式解决区块链性能瓶颈

source:https://dune.com/0x ning/ethereum-gas-war

Rollup 技术是目前 Layer 2 最主流的解决方案,其核心理念是“链下执行,链上验证”,在链下执行计算等工作,然后将 calldata 数据上传回主网。

链下执行:在 Rollup 模型中,交易在链下执行,而底层区块链仅负责验证智能合约中的交易证明,并存储原始交易数据。这种设计显著减轻了主链的计算负担,减少了存储需求,从而允许更高效的交易处理。为了进一步降低成本,Rollup 采用了交易打包技术。可以将其比作物流中的货物集装,单独发送每件货物会产生高昂的运费。而 Rollup 技术通过将多笔交易打包在一起,仅需一次“运输”,从而大幅降低了每笔交易的成本。

链上验证:链上验证是 Layer 2 网络安全性的关键。Layer 2 网络必须提供加密证明,以解决底层区块链上的潜在分歧。目前,两种主流的证明机制是错误性证明和有效性证明,它们分别支撑着 Optimistic Rollups 和 ZK Rollups。

Optimistic Rollups 的错误性证明:Optimistic Rollups 采用了一种乐观的假设,即所有交易默认为有效,除非有明确的证据表明存在错误。这种模型依赖于挑战期内的错误性证明(欺诈证明),任何网络参与者都可以提交证明以挑战智能合约的状态,确保了网络的公正性和透明度。

根据 L2 BEAT 的数据,目前采用 Optimistic Rollups 机制的 Layer 2 一共有 16 条,如:Arbitrum, OP, Base, Blast 等等。

  • ZK Rollups 的有效性证明

与 Optimistic Rollups 不同,ZK Rollups 采用了一种更为谨慎的方法,它要求所有交易在被接受之前必须经过有效性证明。这种证明机制类似于一种验证流程,确保了 Layer 2 网络中的每笔交易和计算都是准确无误的。

简而言之,有效性证明是 ZK-Rollups 的基石,它要求每批交易都附带相应的证明,从而确保了底层区块链上的智能合约能够验证并批准状态变更。对于验证节点而言,ZK Rollups 提供了一种零错误的结算机制,因为每笔交易都必须通过严格的有效性验证。

根据 L2 BEAT 的数据,目前采用 ZK Rollups 机制的 Layer 2 一共有 11 条,如:Linea, Starknet, zkSync 等等。

3.2 Celestia

Celestia 作为模块化区块链领域先驱,其本质是一个数据可用性层,为 dApps 和 Rollup 的开发提供了坚实的基础。通过在 Celestia 的数据可用性层和共识层上部署,应用程序开发者可以专注于执行逻辑的优化,而将数据的可用性和共识机制的复杂性交给 Celestia 来处理。Celestia 的架构设计为模块化扩展提供了多样化的解决方案,其体系结构主要包含以下三种类型:

主权 Rollup:Celestia 提供数据可用性层和共识层,而结算层和执行层则由各自的主权链独立实现。

结算 Rollup(例如 Cevmos 项目):在 Celestia 提供的 DA 和共识层基础上,Cevmos 提供结算层服务,而应用链则承担执行层的角色。

Celestium:数据可用性层由 Celestia 负责,共识层和结算层则依托于以太坊的强大网络,应用链继续专注于执行层。

Celestia 采用了多项创新性的技术,显著降低了数据存储的成本,并优化了存储效率。

纠删码技术:Celestia 的创新之一是纠删码(Erasure Codes)的应用。在 Mustafa Albasan(Celestia 的创始人之一)和 Vitalik Buterin 共同撰写的论文《数据可用性采样和欺诈证明》中,提出了一种新的架构思想,即全节点负责区块的生产,而轻节点则负责区块的验证。纠删码技术通过在数据传输过程中引入冗余,确保即便在高达 50% 的数据丢失情况下,也能完整恢复原始数据块。

这一机制意味着,为了确保区块数据的 100% 可用性,区块生产者仅需发布区块数据的 50% 至网络。若存在恶意生产者试图篡改区块数据的 1% ,他们实际上需要篡改整个 50% 的数据,这就极大增加了作恶者的作恶成本。

数据可用性抽样:Celestia 通过引入数据可用性抽样(Data Availability Sampling, DAS)技术来解决区块链的扩展性问题。DAS 的工作流程包括以下几个关键步骤:

随机抽样:轻节点对区块数据执行多轮随机抽样,每次仅请求区块数据的一小部分。

逐步增加置信度:随着轻节点完成更多轮次的抽样,其对数据可用性的信心逐步增强。

达到置信阈值:一旦轻节点通过抽样达到预设的置信水平(如 99% ),它便认为该区块的数据是可用的。

这种机制使得轻节点能够在不下载整个区块数据的前提下,验证区块数据的可用性,确保了区块链数据的完整性和可用性。Celestia 专注于提供数据可用性而非执行状态,这使得区块生产率得以提升,每个区块拥有更多空间,能够容纳更多的抽样数据,从而显著提高了 TPS(每秒交易处理量)。

3.3 EigenDA

EigenDA 是一个安全、高吞吐量和去中心化的数据可用性服务,是 EigenLayer 上启动的第一个主动验证服务 (AVS)。AVS 可以理解成是节点运维商,是以太坊上成千上万个节点运维商中被挑出的一部分,在本职工作(负责以太坊共识验证)的基础上额外接一些私活(服务有共识验证需求的 rollup 等网络),进而获取额外收益。

随着再质押的以太坊数量的增加,以及未来会有更多 AVS 加入到 EigenLayer 生态,Rollups 可以在 EigenLayer 生态系统中获得更低的交易成本和更高的安全可组合性。

EigenLayer 是一个基于以太坊的再质押协议,它利用以太坊共识层的质押者作为验证者,即利用以太坊的部分安全性 ,避免了中心化服务商或自有代币的信任风险,因此降低了其他项目方的开发门槛。同时它也增强了以太坊的信任网络,增加了以太坊的价值和影响力。

在架构方面,EigenDA 使用 ZK 技术验证 Layer 2 提交的状态数据,以及由 Restaking ETH 保障共识安全的 EigenDA 网络负责最终确定性,最后 Layer 2 的状态数据提交和保存到以太坊主网。因此,EigenDA 相当于以太坊主网的 DA 服务中验证和最终确定性环节的分包商,而不是 Celestia 那样的竞争对手。

3.4 Avail

 Avail 是 Polygon 团队于 2023 年 6 月宣布推出的一个模块化区块链项目,今年 3 月份从 Polygon 拆分出来,作为独立实体运营。目前 Avail 目前在测试网运行,前些时间刚刚完成 4300 万美元 A 轮融资,由 Dragonfly 和 Cyber Fund 共同领投。

Avail 的核心架构主要由 Avail DA、Avail Nexus、Avail Fusion 三部分构成。Avail DA 是模块化的数据可用性层,和 Celestia 一样为各条区块链提供 DA 服务。Avail Nexus 是一套标准化的跨链消息传递协议,类似 Cosmos 的 IBC 协议,提供各个跨链之间的等可交互操作。Avail Fusion 引入了多资产质押的 POS 共识,目标是为整个 Avail 网络提供安全共识保障。

在技术方面,Avail DA 使用 Kate 多项式承诺,避免欺诈证明,并不需要假设大多数节点是诚实的,且不依赖全节点来获得数据可用。这与 Celestia 的架构不同,Celestia 基于欺诈证明,因此技术层面两者存在本质区别。

随着 Celestia、Avail 等模块化数据可用性区块链项目的出现,模块化 DA War 会越来越激烈,以太坊作为 DA 层的功能性也会被分流,未来很有可能会呈现“一超多强”的竞争格局。

3.5 Dymension

Dymension 是一个基于 Cosmos 的模块化区块链平台,它通过内置的可扩展性汇总技术,为 RollApp 的开发提供了一个简洁的框架。在 Dymension 的架构中,开发者可以专注于业务逻辑的实现,利用 Rollup 开发工具包(RDK)和专门的结算层,快速部署针对特定应用程序的 Rollup。

Dymension 的架构由两个核心组成部分构成:RollApp 和 Dymension Hub。

RollApp 是 Rollup 与 App 的融合体,它是 Dymension 上专用于特定应用程序的高性能模块化区块链。RollApp 可以呈现为多种形式,包括但不限于 DeFi 平台、Web3 游戏、NFT 交易市场等去中心化应用的专用 Layer 2 解决方案。

在 RollApp 中,排序器(Sequencer)扮演着关键角色,负责本地交易的验证、排序与处理。完成区块打包后,这些数据将被传递到对等全节点,并在链上发布到 RollApp 选择的数据可用性网络,例如 Celestia。得到 Celestia 的响应后,排序器将其状态根发送至 Dymension Hub,以实现共识形成和结算。

Dymension Hub 作为整个生态系统的中心,承担着共识层和结算层的功能。它接收来自 RollApp 的状态根,为 RollApps 提供最终的交易确认和结算服务。

通过这种设计,Rollup 能够将共识和结算的任务交给 Dymension Hub,而将数据的存储和验证任务交给 Celestia 等 DA 网络。这样,Rollup 可以共享这两个网络的经济安全保障,同时将精力集中在提升应用本身的执行效率和用户体验上。

3.6 Cevmos

Cevmos 的名字结合了 Celestia、EVMos 和 CosmOS,旨在为 EVM 兼容的 rollups 提供结算层。由于 Cevmos 本身就是一个 rollup,因此在其上构建的所有 rollup 被统称为结算 rollup。每个 rollup 都通过与 Cevmos rollup 之间的最小化双向信任桥梁,实现以太坊上现有 rollup 合约和应用的重新部署,减少迁移工作量。Cevmos 上的 rollups 会将数据发布到 Cevmos,然后 Cevmos 对数据进行批量处理,再将其发布到 Celestia。就像以太坊一样,Cevmos 将作为结算层执行 rollups 证明。

4、比特币生态的模块化区块链

随着 Ordinals 协议带来的铭文造富效应,以及比特币 ETF 的获批,多重利好因素汇聚,为比特币生态系统注入了新的活力。市场的目光被迅速吸引至比特币生态,机构投资者的资金也涌向这一领域,展现出对比特币生态未来发展的信心与期待。

在这样的背景下,比特币 Layer 2 技术呈现出一派繁荣景象,众多技术方案竞相涌现,形成了一个多元化、充满活力的技术生态。各种创新方案纷纷登场,共同推动比特币网络的扩展和优化。尽管目前业界对于比特币 Layer 2 的准确定义尚未达成统一共识,本文将借鉴以太坊模块化区块链的理念,从模块化的角度出发,探讨构建比特币 Layer 2 的可能性与方法。以太坊网络以其图灵完备的智能合约功能而著称,能够存储并验证历史状态,从而支持复杂的去中心化应用(DApps)。相较之下,比特币网络则是一个无状态的非智能合约网络,其系统设计的不完善主要源于两个方面:

1. UTXO 账户系统的局限性

在区块链世界中,主要存在两种记录保存方式:账户/余额模型和 UTXO 模型。比特币采用的 UTXO 模型,与以太坊采用的账户/余额模型形成鲜明对比。

在比特币系统中,尽管用户在钱包中看到的是账户余额,但实际上,中本聪设计的比特币系统并不包含余额概念。所谓的“比特币余额”实际上是由钱包应用基于 UTXO 衍生出的概念。UTXO 代表未花费的交易输出,它是比特币交易生成及验证的核心。

比特币的每笔交易由输入和输出组成,每一笔交易都会消耗(spend)一个或多个输入,并产生新的输出。这些新产生的输出随即成为新的 UTXO ,等待未来的交易来消耗。

作为一种极简的资产转移和结算技术架构,UTXO 模型难以扩展以支持智能合约等复杂功能。

2. 非图灵完备的脚本语言

比特币的脚本语言并不支持所有类型的计算,因为缺少循环和条件控制语句,导致它并不是图灵完备的。这一特性虽然有助于减少黑客攻击,提高网络的安全性,但同时也限制了比特币执行复杂智能合约的能力。

因为比特币系统设计的不完善,对于更复杂的功能,它需要依赖外部的模块化扩展,这一点上,比特币对模块化的需求无疑比以太坊更为迫切。其生态中的执行层、数据可用性层、共识层以及跨链互操作层等功能,都需要通过模块化的方式进行封装和扩展。

4.1 Merlin Chain

目前在比特币二层的赛道中,Merlin Chain 的 TVL 最高,已经达到数十亿美元,可以说是比特币生态中最吸引人们注意力的项目。作为一个比特币 Layer 2 网络,Merlin Chain 在支持多种原生比特币资产的同时,也兼容 EVM ,展现其对比特币生态和以太坊生态的双重兼顾。

Merlin 的功能围绕 ZK-Rollup 网络、去中心化预言机网络和链上防欺诈。

ZK-Rollup 网络:ZK-Rollups 的核心在于使用零知识证明。零知识证明作为密码学中的一个加密方法,允许一方(证明者)向另一方(验证者)证明某个陈述是正确的,而无需透露除证明该陈述正确之外的任何信息。

Merlin Chain 将交易在链下进行处理和计算,避免比特币网络的高交易费用和网络拥堵。同时,ZK-rollup 可以将多个交易证明压缩成批次,比特币主链只需要验证打包了多笔交易的单次证明,大大减少了主链的工作量,提升了交易效率。

去中心化预言机网络:Merlin 的去中心化预言机网络相当于 DAC (Data Availability Committee) 的角色,来检查并确保排序器如实地在链下发布了完整的 DA 数据。预言机网络的去中心化性在于其采取了 POS 的形式,任何人只要质押足够的资产,就可以运行一个预言机节点。这个质押机制十分灵活,支持 BTC、MERL 等资产,也支持类似于 Lido 的代理质押。

链上防欺诈:Merlin 引入 BitVM 的思路,同样地采用“乐观的 ZK-Rollup ”机制,可以简单理解为先默认所有的 ZK Proof 都是可信任的,只有在出现错误时再对运行者进行惩罚。因为验证是在比特币主网上进行,在比特币链上,由于技术限制无法完整验证 ZK Proof,只能在特殊情况下验证 ZK Proof 的某一步计算过程。因此,人们只能选择指出 ZKP 在链下验证过程中,某一个计算步骤有错误,并通过欺诈证明的方式进行挑战。

4.2 B² Network

B² Network 采用模块化设计,由 Rollup 层(ZK-Rollup)负责执行、数据可用性层(B² Hub)负责存储数据、B² Nodes 进行链下验证,最终的结算层是比特币主网。B² Network 的 ZK-Rollup 层采用 zkEVM 解决方案,负责执行二层网络内的用户交易并输出相关证明。Rollup 层负责提交和处理用户交易,而 DA 层则负责存储汇总数据的副本并验证相关的零知识证明。

B² Hub 是一个在链下构建的、支持数据采样功能的 DA 网络,被视为模块化比特币扩展解决方案的先驱。B² Hub 借鉴了 Celestia 的设计思路,引入了数据采样和纠删码技术,以确保新数据能够迅速分发给众多外部节点,并最大限度地减少数据扣留的风险。此外,B² Hub 中的 Committer 将 DA 数据的存储索引和数据哈希上传至比特币链上,供公众访问。

模块化区块链研究报告:可插拔式解决区块链性能瓶颈

Source:https://blog.bsquared.network

根据 B² Network 的未来规划,与 EVM 兼容的 B² Hub 有望成为多个比特币 Layer 2 的链下验证层和 DA 层,形成一个比特币链下的功能性扩展层。鉴于比特币本身无法支持许多应用场景,通过链下构建功能扩展层的方法将成为 Layer 2 生态系统中越来越普遍的现象。

B² Hub 作为第一个比特币模块化的第三方 DA 层,可以帮助其他比特币 Layer 2 利用比特币主链作为最终结算层,并继承比特币的安全性,有利于推动比特币网络的扩展和增强其应用的多样性。

5 总结

“Modular is the future” 这句口号,正在逐渐从理念变成现实。模块化区块链技术,以其灵活性和可扩展性,为构建下一代去中心化应用提供了坚实的基础。这种技术允许开发者根据特定需求,选择和组合不同的模块,从而创建出更加高效、安全且易于维护的区块链解决方案。

模块化区块链的兴起代表了一种更加“灵魂化”的可插拔产品思路。在这种思路下,区块链不再被视为一个封闭的系统,而是一个开放、可扩展的平台,各种服务和功能可以像乐高积木一样轻松地插入和拔出。这种灵活性使得开发者能够根据特定应用场景的需求,快速构建和部署区块链解决方案。起源于以太坊生态,再到比特币生态中展露头脚,模块化技术已经在加密货币行业的各赛道中施展身手。例如,采用“关系数据库”技术的模块化公链 Chromia 在游戏领域与 My Neighbor Alice、Chain of Alliance 等多个游戏合作;在 RWA 赛道,Chromia 创建了 Ledger Digital Asset Protocol (Ledger 数位资产协议),已经有数个项目采用该协议。

在 AI 领域,CARV 专注于为 AI 和 Web3 游戏构建模块化数据层,通过利用可信执行环境(TEE)和零知识证明等技术,确保了数据处理过程中的隐私和安全性。

随着模块化区块链技术的不断成熟和应用领域的拓展,我们有理由相信,这种技术将为各行各业带来更多创新的可能性。从比特币的诞生到今天模块化区块链的广泛应用,我们见证了区块链技术如何从单一的数字货币应用,发展成为一个支持复杂、多样化应用的生态系统。未来,模块化区块链将继续推动技术进步,为构建更加开放、灵活和安全的数字世界奠定基础。