全网最理性 ZK 空投规则复盘缩略图

全网最理性 ZK 空投规则复盘

作者:Bale 来源:X,@AirdropCatCom

现在,骂 Zk 似乎成了政治正确,因为十分之九的人没有空投,骂他就代表政治正确,有流量,有支持,有掌声,有一时之快。

但是,极少人真正冷静下来复盘 zksync 的空投规则,有的是不想懂,有的是真不懂,有的是半懂半不懂,主要还是因为 zksync 的空投规则过于复杂,确实没有中文推特真正解释清楚了规则。

那么,这个异常复杂的空投规则到底是什么?为什么这么多人喷他?为什么这个规则刷掉了 90% 的人?

一、初步探索,一团浆糊

起初,我们 50 人的小群讨论很久,都是推特上耳熟能详的职业撸毛人,结论竟然是:

组合 LP 的大部分都有,但是有的也没有,所以 LP 可能是一个决定性因素,但不是必然因素,有的组合了 LP 也没有,所以规则不清晰。

随后这几天,找了很多复盘推特,

其中,写的最全面的是 @sunlc_crypto :

https://x.com/sunlc_crypto/status/1801542409068953859

他的结论是:用十个人的案例证明了是否空投,跟日均持币金额有很大关系,基本可以解释绝大部分案例,说明他的分析已经很接近真相。但是他的十几个精品号金额很大,也绝大部分没有空投,他把原因归为项目方故意不给,又把空投规则搞得混沌起来了。

还有,写的比较精准的是 @Naive_BNB 

https://x.com/Naive_BNB/status/1801219795322564878

他是真正看懂了规则,总结了四条规则。但是不全面,也没有说理清楚四个规则的逻辑关系。

所以,全中文推特里弥漫着一股神奇的迷雾,zk 的规则没有一个人能够真正说清楚:

要么规则模糊不清,到底是不是跟 LP 有关系?要么规则太复杂,到底有没有跟余额有关系?反正就是没人搞明白,一团浆糊,@zksync @TheZKNation 你不挨喷,谁挨喷?!!

那么真正的空投规则到底是什么?有几个可靠的信息来源:

1.官方 blog(这个是官方最正宗的解读,没时间的可以直接跳过这里,因为下边我会逐条分析):

①概要版本: https://blog.zknation.io/zk-token/

②更加详细的版本:https://docs.zknation.io/zk-token/zk-airdrop?ref=blog.zknation.io#usage-based-airdrop

都是英文,很少有人细心通读。

2.官方的 9 个问题回复和 panewslab 中文翻译报道

https://docs.zknation.io/zk-token/zk-token-faq 

卧槽,官方还出了中文版的问题回复:

https://docs.zknation.io/zk-token/zk-token-faq/zk-dai-bi-chang-jian-wen-ti-jie-da

这个是中文 panewslab 的中文

https://www.panewslab.com/zh/articledetails/4jvhw9wd.html

如果你通读一遍,你会发现:空投规则,英文和中文存在着巨大的信息鸿沟。

二、空投规则公式:

(0-7)✖️(0-N)✖️(nX)=空投额度

先说结论,真正的空投规则(解读的主要是 ZKsync 用户空投分配,占空投总量的 89%,其余参会、github 等贡献者不在讨论范围之内)就是下边这个公式:

zk 官方说空投规则有以下四步:

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其中,前三部分就是这个公式的三个要素:

1.基础条件 2.日均资产 3.乘数

需要特别说明的是这三个要素是乘数关系,不是加减关系!

任何一个要素是 0 分,那么你最后拿到的空投都是 0。

最后一个是 4.女巫规则 通过以上三个部分,其实女巫已经过滤了 95%,所以 zk 的女巫规则比较简单。就是同号分发啊那些基础杀女巫策略。不再详述。

下边是广为流传的中文翻译图:

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下边对公式的三个因素进行逐个说明:

第一个因子 (0-7):这是 7 个基础门槛条件,满足一个加 1 分,最低 0 分,最高 7 分。

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7 个基础条件逐一剖析,庖丁解牛一下:

①交互 10 个 era 合约。

也就是要交互 10 个以上的 dapp,这个考验的是生态的深度交互,其实还是比较难的,如果你只用了 9 个 dapp,那这里都是 0 分。

关于这个,我自己很重视,也确实做到了。

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前前后后写了几个,这是当时写的其中一个教程:

https://x.com/AirdropCatCom/status/1681567534116646913

dapp 就应该达到了 10 个,可以看下图:

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②用 5 次 paymaster。

这个还是很难的,当时很多 kol 说到了这个点,但是我估计绝大多数人都是用了一两次而已,我也只有主号一个号用了多次,还是为了写教程,才测试了几个 dapp,这是当时专门写的一篇 paymaster 的教程:

https://x.com/AirdropCatCom/status/1763225094393147535

但是小号确实一个都没做到,只做了月活,小号用了一两次而已,没达标。

③交易 10 个 ERC20 代币

这个其实也挺难的,10 种代币,我当时 swap 都是按照 eth 和 usdc/usd+/ceBUSD 做的交易对,领了一两个土狗,顶多做了一下 wstETH 的交易,很可能也就 7-8 种代币交易,应该没达到这个要求。nft 其实 mint 了挺多,但是不是 ERC20 代币

④添加 LP 并且同时借贷 

这个点请特别注意:这里是 and,不是 or,是二者同时都做的意思,只做 LP 或只做借贷都没有分!!!

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我们来看看 @sunlc_crypto 老兄的极品号:

https://x.com/sunlc_crypto/status/1801542409068953859

平均日金额肯定很高,但是最后只有两个号有空投,为何?

只有一种解释,那就是基础门槛的 7 个条件一个没有达到,而他明明做了 LP,那就只有一种解释,他没有空投的这些号,没有同时交互借贷的 dapp,所以这个基础门槛的积分应该是 0.那再多的平均日金额也是徒劳,甚是可惜!

当时我做的教程是同时交互了 LP 和借贷,而且都超过了 24 小时,见当时的教程:

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要求 24 小时以上的教程

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补充一句:eralend 这二货当时还被盗了,后来一晚上都在抢时间取款,一点点的向外取,取出来了绝大部分,最后还是损失了几个号的资产。

⑤持有神灯 NFT

我只做了神灯 nft 的交易,快照时候并没有持有。自己亲儿子,也说不出来什么,怪不得 3 月底神灯跌了,确实有人知道消息。

⑥lite 在 era 上线之前活跃 3 个月活跃 

这个有两个必要条件必须同时满足:一是一定要在 era 上线之前月活才算,一个是活跃度 3 个月。

第一个条件说明必须是老用户,era 上线之前我都拿到了 zz 空投,至今没卖,亏惨了,当时只有 zigzag 可以用,还有 zksync 自己的钱包页面自己上传图片建 nft。如果是 2023 年 3 月 era 上线之后,又回去补的 lite 交易记录,就不算了。

第二个考验的其实忠诚度,3 个月还真不是一般人能够坚持做下来的,不过当时也没什么其他 dapp 可以做的,lite 老用户很大概率还是可以拿到这个 1 分的。

我们再看 :@sunlc_crypto 兄的 1200 个号的案例:

https://x.com/sunlc_crypto/status/1801542409068953859

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老兄 lite 的这个积分肯定不能算的,因为他最多做了 3 次日活跃,而这个基础加分的最低要求是 3 个月的月活,所以他这个基础分肯定没有了。

从我们以上的分享可以看出来,@sunlc_crypto 他唯一肯定的基础分就是添加流动性,但是他的极品号很可能都没有同时交互借贷类 dapp,导致他添加流动性和借贷 dapp 交互这个 1 分也都没拿到,其他类的如果都没有超过 10 个 dapp 和 10 种代币,又没有神灯,很可能他的基础分很多都是 0,所以导致最后他命中率这么低,只有 2%。

这个推测和分析,@sunlc_crypto 兄如果看到可以核查下是否是这么回事?

7.用 lite 网络给 gitcoin 项目捐赠 

当时 lite 的时候,确实有这个 gitcoin 通道,我记得当时规则还是比较简单,好像一开始甚至都还没有 20 分的 passport 要求,具体记不清了,但是确实都做了这个捐赠。

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综上,我个人的号应该是至少都拿到了基础分里的 4 分,随便找了我自己的一个号:

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第二个因素{0-N}:日均持仓金额,这是一个从 0 金额到 N 金额的范围值,多方交叉验证这个日均平均金额大约要达到 100u 以上,才能拿到空投。如果这个乘数太小,总额度就会低于 450 积分,那么就会被官方收回。

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#zksync 在空投规则里提出了日均持仓金额的概念,这个日均持仓有三个核心要素:

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①余额=钱包余额 +DEFI 里的资产余额  

这个计算方式总体上比 starknet 要好,因为 starknet 只看 ETH 余额,defi 余额甚至 usdc 余额都不算,所以我当时有一些号 eth 余额不达标,都没有 strk 空投。

②DEFI 资产有 2 倍加乘,就是你添加了 100u 的流动性,余额就会按照 200u 计算,鼓励资产参与 dapp 交互。

③时间跨度是 era 上线一周年内,从 2023 年 3 月 24 日到 2024 年 3 月 24 日这一年的日均账户余额一定要在 100u 左右以上。

官方举了一个日均余额计算公式的例子:

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大概意思就是 Bob 这家伙在快照日期的 25 前发送了 1000u 到账号,其中 500u 添加了 LP,那么他的日平均金额就是(500*25+500*25)/366 天=102.46u。

那么问题来了:符合空投 100u 的余额门槛条件是如何推导出来的呢?

因为,官方在 9 个问题的回复里,举了一个表格的例子:

https://docs.zknation.io/zk-token/zk-token-faq/zk-dai-bi-chang-jian-wen-ti-jie-da

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从这个例子里我们可以看出,

30 美元才 340 分,不达标,被收回了,没有空投资格;

50 美元 1040 分,有资格;

但是这三个地址都有一个前提条件:基础分都是 3 分,

其实,一般的用户可能也就只能满足 1-2 分的基础分,

那么自然可以大概推导,要想最后拿到空投(超过 450),至少平均得 100u 的余额。

另外,我们从 @sunlc_crypto 兄列举的其他案例我们也可以印证这个金额 100u 的门槛和条件:

https://x.com/sunlc_crypto/status/1801542409068953859

我们从这个案例也可以推导出来:50U 的 LP 按照余额翻倍来算,其实就是 100u 的余额。

关于余额的问题,还有个极端案例,就是从官方的另外一个问题的答复中就可以看到这个隐形规则:

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主要是因为 era 的链资产是 0,那么日均资产余额就是 0,所以整个公式最后就是 0.

@sunlc_crypto 列举的一个极端案例我们也可以印证这个问题的答案:

https://x.com/sunlc_crypto/status/1801542409068953859

他在去年 9-10 月刷 lite 已经没有用了,因为 lite 的 3 月月活必须是 era2023 年 3 月上线之前的才有用,所以也全部被废了。。。。

3.第三个因素 nX:乘数加权,n 是有 5 个加权项,X 是加权分数。

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n 个加权项,设计的特别数据化,也特别详细,我们再逐一分析一下:

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①持有 7 个原生 NFT 中的一个:Dudiez, Hue, Moody Mights, Webears, ZKPENGZ, zkSkulls, or zkVeggies.

这个我都不是很熟悉,都不认识,我应该是都没有。

②持有 50u 以上的原生 ERC20 山寨土狗币:AAI, HOLD, KOI, MEOW, MUTE, RF, ZF, ZORRO. 

这几个币,除了 mute 我见过,其他我确实也不熟悉,所以应该也都没有。

③AA 钱包,在 era 上创建过智能合约抽象钱包

当时有 kol 推过 AA 抽象钱包,这也是 zksync 和 starknet 的优势所在,可以一笔交易同时做 N 个交互,可惜我当时怕麻烦,都没下载。

④持有 50% 空投的 ARB/OP/ENS 90 天以上 

不得不说,我 arb 至今未卖,大概今年初或去年底才归集到了交易所,补充一句,是至今未卖。。。。。大怨种。。。。

这个我确实每个号都做到了,截图为证:

https://x.com/AirdropCatCom/status/1772798279723712802

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⑤在前 1,000 个地址中至少与符合条件的以太坊智能合约交互两次。符合条件的合约是至少花费 100 ETH 交易费的合约。

这个其实很难,因为要跟 100ethgas 以上的以太主网智能合约 dapp 交互过两次,且在前 1000 名!

我应该没有达到过这个加权项。

所以,最终,我的每个号都只拿到了一个乘数加权。

三、规则总结

1.既往经验失灵了,zksync 的空投规则是最复杂无比、最晦涩难懂、最不透明、最不易理解的空头规则

我们跟项目方的立场天然对立。

项目方想要:寻找到真实用户,排除女巫!

我们想要:付出了 gas,就要拿到空投!

客观来轮, $zk 的空投规模在四大之中,已经是个人交互地址空投规模之最,但是这早已注定是一场会让 90% 人失望的结局!

无论条件如何,最后肯定是失望的人数多过兴奋的人数,这是由基数决定的,也是由 @zksync 项目方的 pr 不利、不透明、没及时沟通造成的。

仅仅论 zk 的空投规则,是 7 个基础门槛、一个日均金额和 5 个加权乘数,这三关设计的确实很精准,每个都直指女巫七寸!

因为我们都是经验主义,arb、op 和 strk 其实都是月活、交易额度、交互 tx 和 dapp 老三样,我们天然推测 zk 理应如此!但是 zk 这次出奇不意!搞了一个巨复杂的空头规则,确实把工作室都给排除了,确实抓到了绝大部分女巫。

①7 个基础门槛,条条都是意外。

除了 lite 月活,其实有 6 个都是 zk 自己发明的,比如 10 个 dapp 和 10 个币种考验的都是交易宽度,但是一般的撸毛人都是规模上号,只撸固定的交易对和主要刷的是交易金额。没想到鸡贼的项目方选择反其道而行之,这次竟然完全放弃了交易金额。。。。paymaster、神灯 nft 和 gitcoin 捐助也都是 zk 特有的生态,就只有一个添加流动性和借贷协议是常规动作,但是他还鸡贼的搞了个 and,两个必须同时做才能加分。。。。

②日均持仓金额这个确实科学,卡了绝大部分人

余额问题上,其实 $arb 就开始了,但是 arb 是减分项目,而不是一票否决,所以阳光普照。

一票否决源于 $strk,但是 strk 直接选择了 eth 余额,简单粗暴,很多人虽然不符合,但是不至于团灭,精品号总能保住!

到了 zk 就不一样了,他的日均持仓额,把传统女巫工作室基本团灭了。。。因为工作室追求的都是规模,大批量上号,这样势必就是每个号的资产不会分配很多,偶尔刷个大额,也不会在号上停留 24 小时,根本不计算在日均额度内,更何况他是一年的日平均额度。。。。时间跨度之大,无人能及。

③乘数权重

注重两点:一是原生资产和原生 nft 和抽象钱包,只有真实用户才会关注原生生态,才会买卖原生 nft 和原生资产,撸毛人是不会在乎什么原生不原生的,因为规模上号首先考虑的是磨损最小,原生资产的流动性都是问题,磨损肯定很大,不符合我们撸毛人的职业素养,越是管控严格的工作室,越是不会考虑原生资产。

一是主网交易记录和其他 L2 忠诚度,主网这个前 1k 名,其实很难做到,能够做到前 1000 名的主流 dapp 交互的都是大神,大神肯定不会在乎三瓜俩枣的空投,就不会轻易抛售,空投会让他他们关注到新计划,他们就会主动参与新链生态;其他 L2,有个 90 天的限售期,合规规则真实绝了!既可以跟其他 L2 强客户,又可以确保这些客户都是忠诚客户!

四、为何复盘?

以史为鉴,可以知兴替。

过往的规则是什么,决定了未来空投的规则走向!

空投是公平分发筹码最好的方式,特别是美国 FIT21 法案明确提出,代币分发要公平,空投就是最好的方式!

可是撸毛人越来越卷,越来越多,注定撸毛越来越难,回报率越来越小,

zk 的反撸告诉我们:

如果不彻底搞懂规则,不与时俱进的迭代策略,按照既往思路继续撸下去,下一个依然还会被反撸?

冷静—>反思—>成长—>强大!这是正反馈!

无脑谩骂—>人云亦云—>规则迷糊—>没有成长—>屡次被反撸!这负是反馈

我们撸毛到底为何?

不要跟赚钱过不去!

财不入急门。

冷静思考,理性分析,耐心研判规则,才能撸到下一个大的!

这次是精品号大胜,我们的未来在何方?

用少数人的策略撸人数多的项目!

客观的说,我认为 ZK 这次的规则确实复杂了,但是他的规则确实起到了作用,把大部分工作室搞掉了。

我知道,很多人看到这里,还是依然想喷,而不是真正的成长迭代,没关系,想就喷吧,我无所谓。

毕竟,无脑谩骂可以解愤,痛快,酣畅,而拿出自己的号,按照公式开始复盘,对照,总结,成长,还要否定以前的自己,则显得复杂繁琐且痛苦,这就是上帝都叫不醒一个装睡的人真正原因,我们都只想选择短暂的轻松,而不是痛苦的反思。

这是人性,我既不奢求改变人性,也无力改变人性。

如果有十分之一的人看到这里,有所启发,那就真诚的祝好一切成熟理性的人,如果你能有丝毫的收获,并且迭代你的下一步策略,付之行动,那么你下次获得财富是你们应该得到的。

天之道,损有余而补不足。

人之道则不然,损不足以奉有余。

这个世界的运行法则就是这么现实且残酷:

财富只掌握在少数理性人手里,且富者欲富,穷者欲穷,皆因富则善思而日日精进,穷者善怨而碌碌无为。

天道本如此,顺之者昌,逆之者亡,概莫能外。

流量红利下,Solana钱包还能跑出新选手么?

Solana 上有什么钱包?对于大多数加密社区用户来说,首先想起的便是 Phantom 和 Backpack,这两个钱包诞生于不同的牛市里、分别在 2021 年和 2023 年走进社区眼中。虽然同在钱包这个的狭窄市场上,Backpack 和 Phantom 的竞争并没有产生「你死我活的厮杀」,而是都乘上了这波牛市红利,走出了不错的发展。

今年以来,Solana 获得的关注度持续增长,meme 热将 Solana 生态交易量不断推向新高。作为「流量入口」的钱包市场,除了 Phantom 和 Backpack 之外,Solana 生态还有其他钱包仍存活着,并有新的选手正在入场。尽管 Backpack 的出现证明了即使在 Phantom 的光环之下,能有现象级钱包脱颖而出,但 Backpack 所依赖的资源优势是独一无二的。那么,在叙事疲乏的周期里,Solana 生态的钱包市场为新选手剩下了多少空间?Solana 在这一轮的表现大放光彩,交易量激增、大量新用户涌入有目共睹,在「新人流量转化」这个环节,后来者该如何分一杯羹?

回顾龙头的成功之路

在展望未来之前,先聊聊当下两大龙头钱包项目的「起家之路」。Phantom 和 Backpack 的优势都不可复制,也已经积攒了难以挑战的规模效应。

踩中风口,坐稳先发优势

Phantom 推出于 2021 年,这时候 MetaMask 已经在钱包市场站稳了脚跟,但随着牛市的到来,加密社区涌入了大量新用户,于是许多新钱包开始出现,试图通过打造如「新手友好」这样的差异化体验来挑战 MetaMask。

但差异化体验只能为钱包分到一些短暂的关注度,这些钱包中活下来的很少,A16z 创始人 Arianna Simpson 将竞争激烈的钱包市场描述为「墓地」。在这之中,Phantom 以其优雅、丝滑的用户体验首先获得关注,最重要的是,Phantom 选择了 Solana 作为首发阵地。Variant 联合创始人,同时也是 Phantom 投资者的 Jesse Walden 说:「可以认为,Phantom 与 Solana 的增长有很大关系。Solana 生态体系非常容易上手。Solana 和 Phantom 之间存在共生关系,它们相互为对方提供动力。」

有了 2021 年 Solana 的崛起,Phantom 得以快速积累规模,成为出圈的钱包项目之一。到了 2022 年,Phantom 又把握住了 NFT 热潮,与 NFT 市场 Magic Eden 达成战略合作,Phantom 用户可在钱包内直接将 NFT 上架 Magic Eden。

自那之后,Phantom 的龙头地位就不可撼动。即使是 2023 年的熊市,Phantom 仍在 Solana 交易市场上占据着重要的位置,其上的交易笔数超过 1.7 亿笔。在这期间,Phantom 还完成了一个重要战略的推进,进军 Polygon 和以太坊。在比特币生态火热的时期,Phantom 也紧跟着继承了比特币网络。去年年底,比特币铭文市场及钱包供应商 Unisat 也支持了 Phantom 钱包接入。

将时间拉回到今年,Solana 再度回归加密社区的中心,Phantom 也表现亮眼。一个月前,Phantom 成为 App Store 实用工具类别中下载次数第三多的免费应用程序,仅次于 Google Chrome 和 Google 搜索。

流量红利下,Solana钱包还能跑出新选手么?

背靠 CEX,打造闭环生态

2022 年 9 月,Solana 开发框架 Anchor 的开发商 Coral 宣布完成 2000 万美元融资,FTX Ventures 和 Jump Crypto 领投,Multicoin Capital、Anagram、K 5 Global 和其他战略投资者等参投。该公司推出了一款通过「可执行 NFT(xNFT)」提供加密原生体验的交互式钱包产品,即 Backpack。

但 Backpack 的发展随着 FTX 暴雷而停步,直到去年年 10 月,Backpack 宣布推出自己的交易平台 Backpack Exchange,该交易平台获得了迪拜虚拟资产监管局颁发的 VASP 许可证。

Backpack 在推出之初就明确释放了空投预期,今年 2 月,Backpack 在官推宣布 Backpack Exchange 的 24 小时交易额超过 10 亿美元。同时,Backpack Exchange 上 SOL/USDC 24 小时交易额超过了 Binance,达到 8 亿美元。这也为 Backpack 钱包带来了大量用户。

除了背靠 CEX 资源外。Backpack 的特点还在于其是专为 xNFT 设计的钱包,xNFT 是 Solana 区块链上的一种代币标准,代表对可执行代币化代码的使用的所有权。基于此,Backpack 可以将传统钱包的功能与钱包本身支持和运行去中心化应用程序 (dApp) 的能力结合在一起。这些应用又与交易平台互相促进,让 Backpack 钱包

除此之外,Backpack 也是目前 Solana 钱包中唯一支持用户自定义 RPC 节点的钱包。用户可以付费购买 RPC 并添加进 Backpack,这也被认为是 Solana 上抢先交易最重要的一步。

Solana 钱包的新机会在哪儿?

新钱包项目可选择的差异化方向有哪些?目前来看,其他选手只能去找那些龙头项目不愿意尝试的方向,缩小用户规模,如专注嵌入式场景、服务企业级用户等垂直方向。在这些小市场里寻找空间,先生存下来。

嵌入式场景

除了 DEX 交易之外,钱包的另一个重要使用场景是 dapps,但现在这个场景下的机会正在被逐渐挤压。许多去中心化应用开始倾向于垂直整合钱包功能。以 Friend.Tech 及其分支的最近崛起为例,为了为新用户摒除助记词要求,Friend.Tech 整合了利用 Privy 基础设施的嵌入式钱包。

分析师 MICHAELLWY 认为,这种趋势将钱包范式从「一个钱包适用于所有 dapps」转变为「每个 dapp 一个钱包」。用户可能不再使用单一应用程序管理资产,而是可能拥有多个地址和余额,用于各种使用的 dapps,这挑战了「胖钱包」的理论,暗示着更分散的钱包生态系统。

但正如传统互联网市场曾经经历的那样,真正有潜力价值的后发项目,最后往往会被已经具有规模效应的龙头项目收购。一个月前,Phantom 收购了由 a16z 和 Galaxy Digital 等知名投资者支持的钱包即服务平台 Bitski,Bitski 的团队(包括其联合创始人)将加入 Phantom,并扩大其目前超过 80 人的团队。作为 Bitski 收购的一部分,Phantom 计划将嵌入式钱包引入 Solana,以提供类似于 web2 的轻松入门体验。

开发者导向

如果你搜索「Solana 钱包推荐」,在 Phantom、Backpack 之后往往会被提到的钱包项目是 Solflare,这是该团队在 2020 年底打造的钱包产品,Solfare 是比 Phantom 还早推出的的 Solana 钱包,其能够运营至今的优势之一,在于 Solflare 对社区治理和开发者导向的看重。

Solflare 的开源平台允许用户积极参与钱包的开发和改进,例如协议升级和功能添加,相比于其他钱包,Solflare 更强调去中心化和社区治理,对于那些重视透明度的用户来说是一个有吸引力的选择。

今年 2 月,Solfare 在 JUP 空投时遇到了流量激增的问题,有 30% 的 Solflare 用户的使用过程出现性能体验下降的情况,Solflare 创始人 Vidor 特地发表长文解释此次问题的具体过程以及未来采取的改进措施。这次回应为 Solflare 赢的了社区的好感和认同。

企业级应用

6 月 10 日,基于 Solana 的多签协议 Squads 完成 1000 万美元 A 轮融资,Electric Capital 领投,Coinbase Ventures、Placeholder VC、RockawayX、L1 Digital 和 Helius 联合创始人兼首席执行官兼 Odyssey Ventures 创始人 Mert Mumtaz 也参与了此轮融资。

此次融资用于推出其零售钱包应用程序 Fuse。这是一款旨在为 Solana 生态系统中的用户提供安全性和可编程性的新钱包。在 Squads 创始人 Stepan Simkin 在接受采访时表示,Fuse 无意与 Phantom 或 Backpack 等现有钱包竞争,而是专注于为智能账户提供先进的安全功能,例如双因素身份验证、恢复密钥和支出限制。

与很多项目会选择的「新手友好」不同,Fuse 专为已经使用 Ledger 等硬件钱包的具有安全意识的用户而设计,旨在通过利用 Apple 的安全模型和生物识别验证来提供更安全的钱包体验。Stepan Simkin 对 Fuse 的产品定位十分清晰,他提供了非常具体的使用场景,包括可编程的自动化交易、以及将资金锁定在定时金库,为用户提供「钻石手」。

在盈利模式上,Fuse 也与其他钱包不同,Fuse 的盈收渠道包括智能账户的订阅费和部署费,账户创建费为 0.05 SOL,每笔交易的抽成为 0.2% (Squads Pro 订阅者为 0% )。Squads Pro 订阅费用为每月 399 美元,也可使用 Squads Validator 质押至少 1000 SOL 来访问高级功能。

Web2 友好

就在上周,Solana 加密钱包初创公司 TipLink 推出了一款名为 TipLink 钱包适配器的产品,TipLink 的 slogan 为「最简单的钱包」,可以为 Web3 新用户提供无需钱包浏览器扩展的服务。该产品链接到用户的谷歌账户,避免了设置复杂钱包的需求。TipLink 还推出了 Pro 服务,帮助开发者通过链接向数百或数千用户分发加密货币。

通过 TipLink,只需要资产发送者连接到 Solana 钱包并通过存入他们想要发送的 Token 或 NFT 来创建 TipLink,然后他们可以复制 TipLink URL 或生成二维码并将其发送给任何人。接收者不必拥有加密钱包,甚至可以通过 Gmail 登录接收 Token。凭借其新推出的 API,TipLink 允许开发人员和公司存放数字资产并为其用户创建 TipLink。

2023 年 2 月,TipLink 完成了 600 万美元种子轮融资,该轮融资由红杉资本和 Multicoin Capital 共同领投,Solana Ventures、Circle Ventures、Paxos 和其他公司参投,包括 Vinny Lingham 和 Sarah Guo 在内的天使投资人也支持了这轮融资。

钱包之外,「流量入口」红利仍在

综上所述,留给 Solana 钱包新选手的空间并不多。Phantom 和 Backpack 的地位更是难以撼动。但 Solana 的火热有目共睹,后来者真的没机会分享大量新用户的入场蛋糕了吗?在结尾部分,我们聊聊「用户友好」和「交易速度快」这两个常被 Solana 钱包提起的标签。

理论上说,在大量新用户涌入 Web3 的情况下,「用户友好」这个方向会对新钱包选手友好一些。但事实却并不如此,如果一个钱包只有流畅易用的界面,即使它比 Phantom 的使用门槛更低,也很难成功。毕竟钱包开发的速度可能比不上 KOL 自发传播的速度,在 Solana 上掀起 meme 热潮的这段时间里,Youtube 上已经出现了数不清的「Phantom 教程」。

即使是将「使用门槛低」作为亮点的 TipLink,也绑定了「企业级应用」这个特点,在使用场景上考虑了开发者的需求,这个使用场景已经被缩小了很多。

但并不意味着「用户友好」就消失了。Solana 生态 Meme 币发行平台 pump.fun 在短短几个月的时间里吸引了数量庞大的用户,累计收入突破 4000 万美元。就在前日,pump.fun 在的 24 小时收入达到了 131 万美元,仅次于以太坊的 361 万美元。

而在交易速度上,在本就交易便捷、手续费低的 Solana 生态中,更快的「交易速度」很重要,但从用户心理角度出发,更需要更快的「发现有利交易的速度」。

顺着这个逻辑回顾,不难理解在这轮最耀眼的两个 Solana 生态 meme 币 BOME、SLERF 的出圈过程中,Solana 生态的 tg bot 承接了巨大的红利。钱包的主要盈利渠道,与 bot 的唯一盈利渠道都是交易额的抽水,但 bot 的抽成普遍比钱包高,比如 BONKbot 对每笔交易收取 1% 的费用,一些胜率高的 bot 抽水额度更高,而 Phantom 的额度则为 0.875% 。在 meme 热期间,各类 bot 的 24 小时收益总和超过了 533 万美元,BOT 的宕机甚至会对币价产生影响。

回到主题上来,钱包市场的盈利机会在于对交易通道的把控,从这个角度上说,只要新用户不断涌入,钱包市场永远都存在增量机会。除了不能改变的先发优势、资源优势之外,Phantom 的重要节点离不开对 NFT 资产交易需求的把握,Backpack 则靠空投预期吸引了大量初始启动用户,pump.fun、各类交易 bot 的大放异彩则来自对 meme 热潮之下、用户需求的精准理解。这些项目的营收渠道在于交易,但交易只是一个环节,交易场景、叙事周期是所有入局者都需要思考的命题。

晚间必读5篇 | 狗狗币ETF即将到来

1.Optimistic证明 Vs. ZK证明:未来谁将成为主流

让我们回归区块链的基础。区块链本质上是一个状态机,其状态会随着交易的变化而改变,而变化后的共享状态会所有被参与者所用。确保所有参与者就共享状态达成共识是至关重要的。为了更好地达成共识并消除对某一方的信任需求,区块链侧重于去中心化特性。然而,这种去中心化可能会限制扩展性,使其难以容纳更多交易。这些问题构成了区块链的三难困境。

2.全网最理性 ZK 空投规则复盘

现在,骂 Zk 似乎成了政治正确,因为十分之九的人没有空投,骂他就代表政治正确,有流量,有支持,有掌声,有一时之快。

但是,极少人真正冷静下来复盘 zksync 的空投规则,有的是不想懂,有的是真不懂,有的是半懂半不懂,主要还是因为 zksync 的空投规则过于复杂,确实没有中文推特真正解释清楚了规则。

3.API3的重点数据分析

API3是一个创新的第一方预言机,跟其它预言机不同的是,它的数据并不需要第三方聚合中转,而是由数据源第一方直接提供。这通过核心组件Airnode实现,它允许API提供者轻松运行自己的预言机节点,无需中间人直接将数据源(dAPIs)发布到任何对其服务感兴趣的dApp上。

4.Dencun 升级后 以太坊历史数据的长期存储与访问问题怎么解决?

随着以太坊网络的流行和应用需求的增加,其历史状态数据开始快速增长。为应对这一问题,以太坊一步步改进,从最初的全节点到轻客户端,再到近期的 Dencun 升级引入状态过期功能来自动清理长期未使用的数据。

5.Arthur Hayes:狗狗币ETF即将到来

BitMEX 联合创始人 Arthur Hayes 和 Real Vision 首席执行官 (CEO) 兼联合创始人 Raoul Pal 最近出现在 Coin Bureau 的 YouTube 播客中,分享了对狗狗币 ETF 潜力的见解,因为模因币在市场上继续受到关注。

美众议院前议长:稳定币可帮助美国避免债务危机

原文作者:Paul D. Ryan,美国众议院前议长、Paradigm 政策委员会成员

原文编译:Luffy,Foresight News

美国的经济和社会实验正处于一个关键的十字路口,这一点在国家债务方面表现得最为明显。美国正走向一场可预测但也可以避免的债务危机。如果不采取任何措施,经济将停滞不前,政府对医疗保健和退休保障的承诺也将落空。更为严重的是,国防开支的削减将使国家处于危险之中。

在财政困局日益凸显,有效解决方案依旧遥不可及的背景下,危机很可能始于失败的国债拍卖,从而迫使财政预算进行大规模调整。随着经济萎缩,美元将遭受重大的信用冲击,这将进一步危及经济增长前景。显而易见的答案是解决这些问题的根源。福利计划是债务的驱动因素,需要改革,但政客们没有勇气去做他们需要做的事情。因此,这个国家走上了危险的道路。我们能做些什么呢?

不妨先认真考虑一下稳定币。根据美国财政部和加密货币分析网站 DeFiLlama 的数据,美元支持的稳定币正在成为美国政府债务的重要净购买者。如果将法定货币支持的美元稳定币发行者看作一个国家,那么它仅仅排在美国国债的前 10 名持有者之后——比香港小,但比沙特阿拉伯大。如果该行业继续增长,稳定币可能会成为美国政府债务的最大购买者之一。

稳定币作为推广美元的机制出现可谓恰逢其时。美元作为主要国际储备货币的地位使美国受益匪浅。其好处包括:为财政支出提供廉价、可靠的融资,以及对全球金融体系产生巨大影响。由于美元的主导地位,大多数金融活动最终都会通过美国银行进行。随着全球经济变得更加数字化和多极化,美元的主导地位不断受到威胁。

中国明白正在发生的事情。北京的金融当局已将数字货币作为该国国际发展战略和外交政策的支柱。中国政府正在利用新兴市场的实体和数字基础设施投资,加上金融工程,将人民币嵌入其可以控制的网络中,以施加影响力。美国不能坐视其最大的国际竞争对手挖掘对安全便捷的数字货币的潜在需求。理解美元如何获得权力的框架需要随着世界的变化而更新。

举个例子,说明美元主导地位的驱动因素。假设一家日本公司向威斯康星州的客户出售产品或服务。该公司如何处理收到的美元?自 20 世纪 70 年代初以来,该公司可以将其投入规模庞大、流动性强的美国国债市场。最吸引人的地方在于,美国国债得到了世界上最具活力的经济体的支持。毕竟,美国政府债务是对美国经济未来产出的索取。

撇开美国政府债务不断增长的问题,山姆大叔(注:美国的绰号和拟人化形象)能够持续在国际市场上以低利率出售债务这一事实,证明了一件重要的事情:世界其他国家对美元的需求无止境。然而,有迹象表明,这一现状可能正在改变,而且变化很快。

中国和沙特阿拉伯等历史上曾大量购买美国债务的国家正在逐渐退出市场。它们开始越来越多地寻求美元体系之外的支付结算方式。与此同时,美国政府面临债务拍卖失败的风险也越来越大,这一可怕的未来将扰乱市场并严重损害美国的信誉。

如果其他国家在抛售美国国债的同时成功提升本国货币的影响力,美国将需要寻找新的方法来提高美元的吸引力。美元支持的稳定币就是答案之一。

大多数稳定币的持有者都来自经济较弱落后的国家,而这些国家的底层机构正在寻找「更优质」的资金。正如商品期货交易委员会前主席 Timothy G. Massad 最近在布鲁金斯学会的一篇研究论文中所描述的那样,稳定币类似于欧洲美元,即在冷战期间推动美元主导地位的离岸美元计价负债。

推广美元支持的稳定币将走上一条老路,并带来明显的短期利益。此举将持久地增加对美国债务的需求,降低债务拍卖失败和债务危机的风险。与中国的数字金融基础设施不同,在公共、无需许可的区块链上发行的美元支持的稳定币蕴含着美国一贯的自由和开放价值观。

一个健全、可预测的稳定币监管框架得到了国会两党的支持,将有助于在关键时刻大幅扩大数字美元的使用。在选举年,考虑到即将到来的所有丑陋的政治局面,我们需要一场这样的胜利来稳固金融市场的信心。

IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis缩略图

IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

游戏作为直面 Retail 的产品一直被寄予这个周期 Mass Adoption的厚望,然而24年至今,整个游戏板块二级的表现乏善可陈。除了大盘整体不景气以外,更是因为我们仍处于牛市周期的中早期,Retail wil come later in the cycle,历史来看,指标领先顺序是,Btc 价格 > Crypto 兴趣 > 链游兴趣。

而当他们最终到来,无论是游戏内容还是 Infra,谁真的有 PMF (Product Maket Fit),都会一览无余。

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而在这个增量用户并不多的时间段,已经有一个 Ecosystem 一直保持着非常高的用户基数和增长,that’s Ronin(背后的Sky Mavis也是上个周期爆款 GameFi Axie的开发商,目前 Ronin 上最火的游戏是 Pixel )

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IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

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Ronin本质上作为一条上世代的 Side-chain 技术侧其实乏善可陈。市场可能只在$RON和$PIXEL币安上币的时候才给了一会这俩 Spotlight。

本文会探究 Ronin 背后真正的竞争力——Sky Mavis的本地化发行运营能力。茫茫多的Ghost chain鬼城中,如果大家突然发现你的楼盘虽然没有大力宣传依山傍海,学区配套,但原来真的有不少住人哎,你猜市场会怎么重新定价?

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1. 加密游戏浮沉

无论是在加密中还是现实世界,泡沫的演进一般都有着非常典型的周期。链游也如是。

1. 第一个周期 20-21:当一个新事物出现的时候,Narratives > Fundamentals, 一个天花板足够高的性感叙事会吸引无数炒作的资金和注意力。我们已经在改造传统金融,为什么不改造传统互联网?为什么不做 Web3 的游戏?简单易懂的叙事+整个赛道方兴未艾,炒作的标的可选不多,注意力加持下 GameFi 龙头项目市值被吹得很大。

2. 第二个周期 21-22:新事物的成功吸引了无数人的加入。狂热的资金和创业者不会去探寻新事物成功的深层原因,而只围绕着 Narrative 吹泡泡。在众多创业项目中,有部分人发现了新事物成功的深层原因,并打算加上各种杠杆,去 Overplay这个机会,各种原因之下,泡沫破灭。

人们对 Narrative 祛魅,市场的 Perception 滑向另一个极端。Play to earn is so dead.

3. 第三个周期 23-24:因为之前的泡沫里仍残留有大笔的融资和在研的项目,整个赛道又没有被完全证伪,人们对复兴一个泡沫总是抱有幻想。于是继续生产产品推向市场,却发现市场不再买账旧时代的 Narratives。

于是项目们又尝试去 Align 别的新 Narratives…. 无数的 Gaming layer2,无数的3A game,无数的AI Game.

然而,当一个赛道不再新鲜,且各种标的选项琳琅满目的时候,问题往往是,ok, good points, but what’s so special about it? 

目前为crypto游戏的第三个周期,市场更加理性,注意力和资金都会集中到拥有真正护城河和的项目, 对于游戏项目来说如果不能找到自己的 Unique PMF,只靠叙事随大流,失败的是大概率的。

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2. 那什么是 Crypto游戏的 Value pro?谁是真正游戏用户?

项目方,VC,玩家,散户的认知有着很大的 misalignment,VC 觉得是 FOCG (Fully On-Chain Gaming), 觉得是 Ground-breaking 的 gameplay 创新,项目方觉得是3A,交易所觉得是 web2 用户增量,玩家觉得是赚猪脚饭,散户觉得是超高的倍数。We are in it for very diff things, 也导致了23年至今游戏在一二级的表现一直缺乏合力。所有的 hype 都持续不长久。

那回顾21年的 P2E 热潮,Axie真正的 PMF 是什么,什么是Sky Mavis/YGG的护城河?

其实答案并不复杂,只不过是被更花哨性感的叙事给掩盖了。Crypto natives 们对这一个非常 Web2 的逻辑视而不见。

真正的核心竞争力是东南亚的地推渠道/本地化运营能力。

IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

没有源源不断的低 ARPU (Average Revenue Per User) 新增用户就没有资产沉淀,没有资产沉淀任何正向的飞轮都难以持续运转。—-鲸鱼大R工作室们都是 smart money,回报率都给你算的明明白白的,都打算在你之前先撤退。

囚徒困境下,游戏经济体甚至没有机会成长为大r藏宝阁就已经要步入衰亡。

事实是: 小小的 Incentive+简简单单地无门槛上手+大量追求蝇头小利的赌性坚强的用户才是我们目之所及所有成功 Crypto game的秘密配方,只是听起来不高大上,因此各方都揣着明白装糊涂。

再抽象一点,这是一个博弈游戏,二级投资者 Speculate币价(speculate on这个旁氏的进展),项目方投放部分股权,借助强美元去中低收入国家去获客做 Retention,玩家通过简单操作休闲+领工资+一定的机会拿到公司期权发大财。

空投的经典模版,如果我们加一个游戏的外壳,省去各种链上操作,是不是能有更多的Normie e-begger,一切是不是更加赛博朋克,更有意思了。

IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

当然,如果你的游戏足够好玩好看,做一个 Meme coin玩注意力经济也一直是行得通的。

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    3. The market has been overlooked

    明确了最有 PMF 的玩家群体其实 Normie e-begger之后,问题是去哪里找?东南亚是不能忽视的市场,在这个文化语言,经济发展水平都与欧美,中国特异的市场,当年有许多腾讯自研的游戏全靠 Garena 代发行才解决了在东南亚的水土不服问题。Garena做本地化的经验就是,你要做用户喜欢的东西,你要做他们买的起的东西,你要从他们中来到他们中去。

    于是他们上架了许多不符合“游戏世界观” 的皮肤道具,极致轻度化游戏,牺牲画面表现,把低端机/差网络适配能力拉满。而那些离用户太远的产品,终将被市场惩罚。

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    现实中,许许多多的加密游戏因为不去理解市场,都面临着 GTM的困难,不知道用户是谁,不知道用户在哪,不知道如何UA如何做 Retention,忽视低 ARPU (Average Revenue Per User) 的市场,于是对着蛋糕就这么大的 Degen retail一遍遍地发 Layer2 和 3A。

    但当你来到东南亚的菲律宾,这些都不是问题,在这里有着最真实的p2e游戏场景/受过教育的用户和“基础设施”。这里人均收入不足11美金,40%的人没有银行账户。21年Axie热潮的时候,人们甚至能用 SLP 在加油站/餐馆购买零食。PESO 贬值严重, 人民赌性坚强。

    虽然 Axie 的泡沫崩塌让当地无数的玩家损失惨重,但是随着市场回暖,新一批的 P2E 游戏又重新在这个市场中生长了出来,这种泡沫后的重生其实说明了背后有着切实的用户需求。

    Ronin上排名第一的游戏 Pixel,在23年11月~今年3月,在菲律宾的用户数从8万增至83万,全世界30% 的 P2E gamer based in philippine。有趣的是,许多pixel的玩家其实是真马尼拉近郊的真正的农民,他们农忙时在田地里干活,农闲了就在加密世界中收菜添补而外收入。。Pixel的 founder luke说,菲律宾的农民玩家甚至在社群给他提了各种让游戏变得更加真实的建议。比如说作物的的肥料,播种收获周期等等。。。

    IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

    人们看不懂为啥一个没有特别大财富效应的像素风牧场物语页游能一直吸引用户,币安上 FDV上1 billion?

    其实是不懂

    1)大部分玩家其实没指望赚大钱,收个南瓜能卖多少是多少,小富即安,看着满满的仓库拥有感满满。

    2)这是他们能接触到的、能玩得动的、信赖的为数不多的选项,而这每一个细分条件背后都是 Sky mavis 3-4年耕耘积累的护城河。

    在 Pixel discord的国籍验证界面:

    IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

    IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

    在菲律宾人们聚在 Internet cafe里,玩 Heroes of Mavia and Nifty Island。许多玩家都是全职。

    而 Internet cafe/越南的 Mobile cafe 是对许多西方开发团队完全陌生的游玩场景。

    许多人这辈子都没有试过窝在30度的网咖里,耳边都是主机的热气和杂音,顶着网友的汗臭和烟味代练赚钱,你让他们怎么做出真正有 PMF 的链游?

    IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

    除了游戏玩家之外,围绕着p2e游戏,当地还有非常繁杂的商业生态,比如网咖,打金工会,链游教育媒体,软硬件开发商等等。玩家们通过这些非常本地化的渠道接触新游戏信息和已经成熟玩家community有着非常本地化/线下的组织连结,因为他们可能接触某款游戏就是因为朋友/邻居/老师/同事在玩。

    如果没有本地化的触点和发行运营策略,游戏项目在这些市场就如同黑夜行舟。这远不是请几个本地kol发一发软文就能弥补的鸿沟。guess what?大部分菲律宾的玩家甚至都不用twitter….

    传播渠道是一方面,对于需要真金白银投入的p2e游戏,发行商品牌/安全背书,更加重要。

    与许多outsider设想的不同,Axie 的崩溃,包括22年整个加密世界的大溃败带来的社会舆论影响其实非常有限,背后的原因除了这个市场本就非常 degenerate 以外,更是因为YGG/Sky Mavis 等玩家常年在 PR 上的投入(比如拍纪录片,讲述改善当地低收入人群民生,社会底层 All-in Axie 翻身暴富等故事)让当地民众对 crypto 塑造了一个相对 positive 的 perception。

    IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

    因此在玩家眼里里 P2E game = 我在 Ronin 平台上看到的游戏。换位思考一下,中国玩家如果重度氪金的话,是不是充到腾讯游戏里更有“安全感”?如果你已经把资产都放在Ronin的钱包里了,你有多容易迁移去别的游戏?又或者,你会知道还有别的游戏/钱包吗?

     事实上整个Ronin生态跟其他注重互操作性,巴不得打通流动性的链不Ronin宛若一座孤岛,牢牢地讲用户的注意力和钱都沉淀在生态内。

    因此对于那些想攻入菲律宾的项目,Ronin is the one & only go-to.

    IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

    IOSG|深耕 Cryoto Game下沉市场——Ronin Thesis

    4. P2E never die, 他只在适合的土壤上生长

    菲律宾也好,东欧也好,非洲也好。最近这些冒出来的零撸小游戏火爆的市场有以下这些相似性:

    • 1)法币面临一定危机

    • 2)人口结构年轻化,大量有闲时的年轻人口

    • 3)经济欠发达,人均收入~10美金

    虽然这些市场有着良好的 Crypto 适配性,但是 ARPU (Average Revenue Per User)低,且并不是传统的Degen retail 来源(北美,中国,韩国),资金也经常涉及灰产,因此也往往被项目方忽视。

    下沉市场的蛋糕是房间里的大象。

    在加密世界中有很多种方式makes things work,可以讲最性感的narratives,也可以做最接地气的产品。如果你选择后一条路,那请认真底深耕你的下沉市场,直面你的 Normie 用户。

    下沉市场本地化和 Normie gtm,是很多 Crypto native项目非常欠缺的。毕竟许多项目认知里用户长年只有撸毛炒币党两种用户, 运营上对于一些小语种地区也是完全放养。

    好好地把手里这块别人瞧不上的蛋糕吃完吧,你才会发现也许其他人都饿着肚子。

    深入Optopia——AI Agent加成下的Intent-Centric Layer2落地实践缩略图

    深入Optopia——AI Agent加成下的Intent-Centric Layer2落地实践

    自从Paradigm在2023年首次提出Intent-Centric叙事并将其列入最为关注的十大赛道之首,已经过去了一年多的时间。除了ETHCC上引起关注的明星产品外,还有更多的项目团队选择了在幕后默默耕耘,专注于产品的精进和实际应用。

    随着AI领域的快速发展,特别是AI Agent方向的实践,一种更加crypto native的ai+crypto产品理念展现在我们眼前,即AI Agent as a Solver。但如何基于加密经济学的激励对产品进行有机落地仍然是摆在所有人面前的挑战。

    最近上线主网的Optopia或许能给市场带来经济激励驱动下的AI Agent 与Intent-Centric相结合的最新工程化实践参考。

    Intent-Centric架构回顾:关键工程化挑战

    自从上一次Intent-Centric叙事在市场获得大量曝光度,已经过去了一年之久,在当下我们重新回顾这一年中该赛道的进展,深入分析工程化实践的制约环节。

    深入Optopia——AI Agent加成下的Intent-Centric Layer2落地实践

    用相对抽象的语言来描述意图,即 “链上用户提出目标以及一组条件约束,将与区块链交互的复杂性外包,在实现最优化路径的同时保证用户对资产和加密身份的控制权”。交易聚合器便是一个运行已久的意图的例子,用户提出目标和约束 “使用最优的价格完成交易对A/B之间数量为X的交易”,而聚合器负责在不同流动性池中寻找最优价格路由路径后在前端对用户展示模拟最优路径执行的结果,以此实现意图。

    基于上文中的描述,一个通用的Intent-Centric架构如图1所示,其中ATO(Abstracted Transaction Objects,抽象交易对象) ,即用户的的意图。流程中的主要角色包括Client、Driver和Solver,具体负责工作如下

    • Client:与用户进行交互的前端,将用户输入的自然语言编译为机器语言形式,一组包括目标和约束的结构化意图描述;

    • Driver: 在整个意图架构中起着最为重要的作用,包括

      • ATO 广播:将抽象交易对象 (ATO) 广播到内存池,所有求解器都可以在内存池中启动其执行过程以找到最佳解决方案。

      • 模拟和验证:接收所有Solver的解决方案,进行链下模拟以确保其有效性和安全性,然后发布获胜解决方案。

      • 解决方案的聚合:对于给定的意图,聚合来自不同ATO的解决方案,将它们组合成统一的执行计划以供最终实施

    • Solver:意图的实现者,通常为多个,基于意图的约束给出最优的目标执行路径。

    深入Optopia——AI Agent加成下的Intent-Centric Layer2落地实践

    自从Intent概念提出,便引发了行业内诸多的讨论,有一些批评认为intent-centric更多偏向于抽象表达的产品设计哲学,在工程落地上实现困难。同时,用户资产的安全性、自然语言到机器语言转译过程中的信息磨损,Solver的进入、选择、结算以及激励机制的设计,都是摆在具体实现中的一个个难题。

    Optopia架构解析:基于AI Agent的解决方案

    正如上文所说,intent-centric的架构具体工程化实现在当前的区块链架构下较为困难,已有的解决方案大多都是在链之上进行一层封装,而Optopia则是第一条在链层面为intent的工程实现进行专门设计的以太坊layer2,并专门为链上AI 生态搭建了意图中心发布框架。

    如图2所示,从模块化的角度来看,Optopia是用4everland的Raas(Rollup as a Service)服务搭建的Layer2。基于Op stack的框架,选用去中心化存储解决方案Arweave 作为DA服务商来保证数据的持久性和可访问性,这带来了一个低成本、高效率且模块化的基础设施账本,它为AI代理执行Web3交易创建了一个标准框架。

    深入Optopia——AI Agent加成下的Intent-Centric Layer2落地实践

    如图3所示,在Optopia设计的意图发布中心框架中,主要包括以下几个角色:

    • 意图发布者:意图发布者负责在意图中心内创建意图,并通过分配任何有价值的代币来激励人工智能代理执行这些意图。意图是人工智能代理可以承担的可操作的目标或任务。

    • AI Agent:人工智能代理与意图中心交互以访问意图并利用可用的知识来尝试和完成这些意图。他们在成功完成意图后以奖励积分的形式获得奖励,然后将其用于分配奖励。

    • 构建:构建者通过培训和发布知识供人工智能代理学习和使用,在人工智能生态系统中发挥着至关重要的作用。这一过程增强了人工智能代理的能力,构建者会根据人工智能代理利用其知识所获得的积分份额来获得激励。

    • $OPAI代币持有人:OPAI 持有者能够锁定 OPAI 代币并接收投票锁定代币(vlOPAI)。通过使用这些代币进行投票,OPAI 持有者可以确定意向中心内意向的排放权重。反过来,这个权重会影响 AI 代理在完成每个意图时获得的 OPAI 奖励。

    深入Optopia——AI Agent加成下的Intent-Centric Layer2落地实践

    在上文中提到的通用意图执行框架中,Solver是执行用户Intent的实体,无论是在链上还是链下环境中。Solver通过竞争来解决用户提出的Intent,以获得奖励。这种模型鼓励了效率和创新,因为多个Solver会尝试以最有效的方式来完成用户的Intent。

    Optopia通过其独特的框架进一步发展了这一概念。在Optopia的生态系统中,AI Agent承担了Solver的角色,但进行了更深层次的集成和封装。这意味着AI Agent不仅仅是执行意图的独立实体,它们还能够利用由Builder创建和优化的特定知识库来增强其执行能力。如果说之前的普通的Solver是上一代搜索引擎,只能够沿着预设路径进行执行,那么AI Agent的代替,就是将其升级为了GPT,能够进行自由度更强的智能路径搜索。

    结合加密经济学:激励框架的融合之道

    虽然Optopia还未发布更加精细的经济模型,但我们从其意图发布中心框架中可窥一斑。面对AI Agent处理结果反差可能较大、激励与目标不一致等问题,将经典的ve模型引入了生态系统中。

    意图发布中心框架的执行流程基本如下:

    • 意图创建和激励 :意图发布者在意图中心内创建意图,并分配有价值的代币来激励人工智能代理有效地执行这些意图。

    • 知识训练与发布:构建者训练和发布知识供人工智能代理访问、学习和使用。他们的激励措施与人工智能代理使用其知识所获得的积分份额有关。

    • AI代理交互:AI 代理与意图中心交互以访问意图并利用其知识来尝试并完成分配的意图。

    • 奖励分配:成功完成意图后,人工智能代理将获得奖励积分,构建者将获得积分份额,这有助于分配意图奖励。

    • $OPAI 持有者参与:$OPAI 持有者有机会通过锁定 $OPAI 代币、接收 vlOPAI 以及对意向发行权重进行投票来参与意图中心的治理。

    首先,AI Agent执行结果的准确性关乎着整个Optpoia生态的发展,在资产上的直接反应便是其生态代币$OPAI的价格变化;‘因此质押$OPAI的投票者为了维护其资产的价格,就有驱动力投票选出最优的AI Agent进行激励;效果较差的Agent获得的激励减少,那么建设者就有更充足的动力来对Agent进行持续的优化,来覆盖自己的训练成本并获得奖励,同时在优化过程中还能获得意图创建者的激励。

    ve模型在平衡各方博弈中,往往能起到优异的效果。不仅如此,链级别的也能为生态的开发者创造出足够的二层产品空间,例如在意图治理框架之上开发一款Convex类产品,解放vlOPAI流动性并进行委托投票。上一轮的DeFi Governance War或许会在Optopia中以另外一种形式出现。

    Optopia概览:总结与未来展望

    在Optopia的设计中,AI Agent的引入将智能执行路径在链级别对Solver的能力进行了拓展,而ve模型的采用,完美的解决了Solver的激励问题。主网发布以来,Optopia正在吸引越来越多的Agent 构建者加入,来真正实现其作为承接百万级用户进入Web3的用户友好门户。

    就在6月13日,Optopia宣布完成了种子轮融资,由G·Ventures、Kucoin Ventures、JRR Capital、KKP International Limited、ZenTrading、Klein Labs、MCS Capital多家前沿风险投资公司及区块链知名个人投资者 MrBlock 参投,为Optopia带来资金和战略辅导。而所筹资金也将用于加速 Optopia 的基础设施的持续升级与优化、增强 AI 能力、构建去中心化技术以及提高社区参与度。

    作为普通用户,Optopia也提供了参与这场盛宴获得早期筹码的机会。Optopia通过Gas Mining来进行初始代币发行,即在特定的Booster Event中,用户在执行交易时消耗的gas费用可用于挖矿,从而获得相应的代币奖励。这样的发行能够进一步增强用户对于网络的参与感并实现初始的交易活动和网络增长,来进行整个经济体的启动。

    AI 作为这轮牛市最大的叙事之一,其与crypto的有机结合也是许多从业者正在积极探索的一点,而Optopia作为AI Agent领域先行者,与intent结合的实践也对整个市场有着积极的探索意义。

    我的撸空投经历

    作者:道说区块链

    这几天,zkSync的事件还在网上发酵。我看到不少推友甚至直接给X安和OK施压,希望这两个交易所表态。

    另外,zkSync中文社区也公开表达了自己的态度,语气中透露出无奈和心酸,并表示后续将公开整个过程中更多的细节和信息——相对而言这个社区的后续发言倒是我很期待看到。

    从事件的整体发展来看,这件事挽回的余地恐怕很有限。所以对广大参与者而言,更重要的还是采取合适的措施,不要在后续的其它活动中再犯类似的错误了。

    可是,我在推上还是看到有不少推友表示:在zkSync上面损失惨重,那就抛弃幻想全力以赴地再战下一个撸毛阵地————在这些经历后,还是矢志不渝地采用这种“全力以赴”、“不惜一切”的方式,那就只能祝他们好运了。

    我有意识地撸毛是从Arbitrum之后才开始的。

    当时,小伙伴曾经向我提及:要不要我们自己也组个团队,开一堆号,专门干这个。

    可因为我一贯懒散的性格,这个事最终没有成型。但这个提议却也提醒了我,觉得这个事情还是有必要做一做:一方面能让自己熟悉最新的应用,另一方面也能顺便薅一些羊毛。

    于是我决定自己随性参与一下。

    我的总体情况是时间有限、精力有限、财力有限。

    根据这个状况我给自己定下的策略是:

    只精耕细作三个账号、精选主要的应用、以沉淀资金为主、偶尔看到新出的应用参与交互一下。

    所谓的“精耕细作三个账号”是指:

    我用了三个Argent X和三个小狐狸账号,参与了Arbitrum之后的每一个知名的以太坊第二层扩展。

    所谓的“精选主要应用”是指:

    在每个第二层扩展中,我重点只选两类项目:DeFi和NFT。

    在DeFi中我重点选取每条链上排名前三的DEX和借贷应用。

    所谓的“以沉淀资金为主”是指:

    对每个DEX,我以提供三类流动性为主,鲜少进行代币交易:

    最早提供的是WBTC和ETH之间的交易对;

    后来出现大量的ETH衍生资产后(比如stETH、ezETH、……),我把WBTC和ETH换成了ETH衍生资产和ETH的交易对(比如stETH-ETH、ezETH-ETH、……);

    最后则是稳定币和稳定币之间的交易对(比如DAI-USDC)。

    我选用这些交易对主要是为了避免无常损失。

    对每个借贷应用,我借贷的交互频次也不高,以提供两类抵押资产为主:一类是ETH衍生资产(比如stETH、ezETH等)或ETH,另一类就是稳定币。

    所谓的“偶尔看到新出的应用参与交互一下”是指:主要参与打新NFT。

    这些新的NFT都是我在推特上看到的新项目。其实这些项目99%都毫无意义,纯粹就是为了方便参与者薅羊毛发行的项目。但它们的好处是费用极其低廉,几乎可以忽略不计。

    这就是我参与这些以太坊第二层扩展的方式。

    不过在参与过程中,对于以下两类操作我是懒得做的:

    一类是要绑定个人的推特号和Discord号。对这类交互,我很懒散,实在懒得专门为了薅羊毛去运作一堆僵尸号。

    另一类是人格证明,典型的就是Linea的POH。都到了加密生态了,还搞这类东西?太让人讨厌了。自从Linea搞了这个POH,我就再也懒得参加与此有关的一切交互了,除非是某些特别好玩、特别有意思的交互我才会参与一下。

    除了上面这些操作,我没有像网上很多用户建议的那样什么每周必须要交互一次、什么不同账户之间的操作一定要间隔24小时防止被女巫……

    我都是随性看到了、想到了,就交互一下,而且每次交互都一次性手动地把三个账户都交互完,但我从来不用任何脚本搞自动化作业。

    我这样的操作得到的效果如下:

    Starknet空投,Argent X的三个账号全军覆没。

    但让我惊喜的是,我的Github账号得到了比较丰厚的回报。我估计可能是因为我参与了若干以太坊生态中项目的建设。

    回想起来,当初参与这些项目的建设完全是无心之举,纯粹是因为兴趣在圈内前辈的带领下觉得好玩而参与的。在那个年代,加密生态还根本没有空投这一说,连Uniswap都才刚问世不久。

    尽管Starknet空投我的钱包账户全军覆没,但我也没有像网上很多人那样总结什么经验教训,提升反女巫技能,我还是依然故我,以往是怎么操作的,后面还是怎么操作。

    到了这次zkSync空投,我小狐狸的三个账号全部都拿到了空投,而且数量都超出我的意料,但我的Github账号却什么都没有。

    对还剩下的几个以太坊二层扩展,我的操作还是不会变,结果就完全随缘。我是一定不会浪费太多无谓的资源和精力专门做这些的。

    至于前面这些得到的空投我暂时不会卖,并且我在那些链里面留下的交易对和抵押资产也不会提出来,还会继续放在里面留着,因为这些空投和资产或许能帮助拿到未来项目的空投。

    希望我的这些经历能对大家有一定的帮助。

    最后我还是想再强调一下:做这些事情的时候我们尽量少一点功利心,多一点好奇心和探索欲,老天爷会给我们运气。即便这次不走运,下次也会走运。

    时代变了,这轮周期山寨季要缺席了

    原创|Odaily星球日报

    作者|Golem

    时代变了,这轮周期山寨季要缺席了

    在过去的牛市周期中,当比特币等主流币上涨过后,山寨币上涨行情也会在不久后开启。但这轮周期中,时代已变,即使比特币已经大幅上涨,山寨币上涨行情也不会因此到来。Odaily 星球日报将从现货 ETF 的影响以及山寨币供过于求两方面进行分析。

    现货 ETF 抽走本轮周期的入场新资金

    比特币现货 ETF 的问世,可能正在改变市场结构。在过去牛市期间,增量资金入场路径是:首先流入比特币和以太坊等主要加密货币,随后价值溢出进入山寨币。

    但这轮牛市或许会有所不同。对于新入场的玩家来说,与其费尽心思投资高波动性的加密货币,不如以更加熟悉和传统的方式投资加密 ETF,而这部分资金就自然流向了相对更加稳健的比特币现货 ETF。

    时代变了,这轮周期山寨季要缺席了

    比特币现货 ETF 账户持有的 BTC 数量(来源:CryptoQuant)

    这种转变会使新资金难以流入山寨币,使后者更难升值。正如 Odaily 星球日报作者 jk 在《》中说:“比特币和以太坊 ETF 的发行,不仅有新资金的进入,但是同时会影响投资者行为,抽走未来场内的流动性;很多对于加密货币不甚了解的散户和投资者,面对牛市初始,很有可能把资金直接投入 ETF,新项目则会面对没有用户、没有认可技术叙事的观众这一尴尬状况。”

    尽管加密玩家也在期待机构能推出山寨币的现货 ETF,但很显然本轮周期想要实现这一目标还有些困难。即使 BitMEX 创始人 Arthur Hayes 也最多只乐观,狗狗币 ETF 可能在本周期结束时推出。

    山寨币供过于求,面临持续抛压

    增量资金的匮乏只是一方面,另外一个影响因素是:新山寨币的大量解锁以及 VC 的抛售压力,导致山寨币的市场供应量远远超过需求。

    时代变了,这轮周期山寨季要缺席了

    稳定币总市值(来源:coingecko)

    从 4 月中旬开始稳定币市值增长趋于平缓,两个月时间只增长了 5 亿美元左右,侧面证明数月以来加密行业入场新资金增长也趋于平缓。然而,根据 TokenUnlocks 的,仅 6 月份就将有价值 8 亿美元的代币解锁流入市场,其中包括 dYdX、SUI、1INCH、Ethena (ENA)、Arbitrum (ARB)、Aptos (APT) 和 Starknet (STRK) 等主流项目。

    这些新解锁代币的突然涌入,注定会在市场中掀起波澜,特别是在增量资金增长缓慢的情况下,存量资金无法消化如此多的代币供应量。

    另外,一些早期 VC 在山寨币上收益倍数动辄 10 倍以上,出于止盈需求或者对未来市场的担忧,也必然会持续不断的在市场进行抛售,最终造成连环踩踏,山寨币价格注定只能一路下行。

    正如加密对冲基金 Lekker Capital 创始人 Quinn Thompson ,未来一到两年内,每月需要约 30 亿美元的市场资金才能应对山寨币的供应通胀。虽然一些山寨币可能仍然会表现良好,但识别这些代币将比以往的周期更具挑战性。

    总体而言,各位加密投资者,对后市的山寨币行情不要过分期待,这轮山寨季可能要缺席了。

    大跌淘金:252 个代币里谁最强势,谁最能跌?

    撰文:南枳,Odaily 星球日报

    6月7日,BTC在仅差3美元即触及7.2万美元的关口后,开始一路下跌。仅在6月12日发生过一次反弹,从6.6万美元上涨至7万美元,又开始一路下跌。

    在整体市场大幅下跌的行情中,往往能测试出什么代币最具有“抄底”价值或者说最为强势,包括最抗跌、反弹最快两方面。Odaily 星球日报将近十日行情划分为6月7日第一轮下跌、6月11日第二轮下跌、6月12日第一轮反弹、以及近十日总体行情,对币安现货交易板块的252个代币(刨除稳定币和黄金合成币)就上述两方面数据进行整理分析,并得出结论如下:

    6月7日第一轮下跌

    6月7日前数日,其实只有BTC独自吸血上涨,多数代币已提前下跌,但时间上并不一致,因此本节仍以BTC开始显著下跌的20时开始计算,计算截止时间为6月8日08:00。

    最抗跌的代币中,「孙宇晨系代币」一如既往地占据了多个位置,此外在这一期间HIGH、BTC、ETH等几个代币表现较好。

    而跌幅榜上多数为我们所熟知的代币,在此不一一列举,后续重点关注是否有反弹。

    大跌淘金:252 个代币里谁最强势,谁最能跌?

    6月11日第二轮下跌

    在横盘三天后,比特币带领所有代币开始了新一轮的下跌。本节所统计的时间为6月11日0:00至6月12日0:00。

    可以看到,孙宇晨系列代币仍然霸占了抗跌榜单,而此前第一轮下跌跌幅最少的HIGH成为跌幅榜第一,短期内不再具有购买价值。此外跌幅榜所有代币均有所变化,意味着至少有20个代币成为弱势品种。

    大跌淘金:252 个代币里谁最强势,谁最能跌?

    6月12日第一轮反弹

    第二波下跌次日,比特币带领市场开始了一轮反弹,本轮统计时间为6月12日0:00至6月13日0:00。

    LPT通过反弹证明了自己,此外同时进入跌幅榜和反弹榜的还有NOT、UNI。

    另一方面,HIGH、PEOPLE、OM延续了弱势的表现,下跌最多且反弹最少。

    大跌淘金:252 个代币里谁最强势,谁最能跌?

    十日行情汇总

    以6月7日20时为基准,根据近十日最低价格计算最大跌幅。根据最低价格和今天14时的收盘价计算反弹幅度。数据如下所示。

    HIGH成为本轮最弱势代币,此外连续上榜跌幅榜的包括AEVO、CKB和SATS。

    NOT、CRV、UNI展现出较强韧性,但除了BTC外没有可见的连续强势币种。

    大跌淘金:252 个代币里谁最强势,谁最能跌?